(Đã dịch) Nhân Sinh Phẫn Diễn Du Hí - Chương 33: Không giống bình thường sân khấu kịch
Khi kịch bản trên sân khấu không ngừng được đẩy lên, cuộc đời nhân vật chính dần hiện ra trước mắt khán giả. Tuy nhiên, cách thức thể hiện lại hoàn toàn khác biệt so với những vở kịch sân khấu khác.
Mối quan hệ phối cảnh gần lớn xa nhỏ này xuyên suốt toàn bộ vở diễn, nghĩa là, khán giả từ đầu đến cuối đều quan sát mọi việc diễn ra trước mắt bằng góc nh��n thứ nhất.
Trên sân khấu, các diễn viên từ đầu đến cuối chỉ có Trương Nghệ Dương và Chu Vũ Bình. Hơn nữa, vai người cha do Trương Nghệ Dương thủ vai chủ yếu mang tính công cụ, nhiều lúc chỉ đóng vai trò phông nền, người thực sự biểu diễn chỉ có một mình Chu Vũ Bình.
Nàng sẽ theo chỉ dẫn của kịch bản và hiệu ứng ánh sáng trên sân khấu, đến đúng vị trí trên sân khấu vào đúng thời điểm, hòa mình vào mối quan hệ phối cảnh, thực hiện những động tác và lời thoại đặc biệt, để thúc đẩy mạch truyện.
Tất nhiên, trong ký ức của nhân vật chính không thể chỉ có một mình người mẹ, mà còn có những người bạn khác, có thầy cô giáo, và cả những cảnh tượng hoành tráng như đại hội thể thao của trường.
Nhưng tất cả những điều này đều hiện lên dưới dạng những hình ảnh ảo mờ nhạt. Còn nội dung của những hình ảnh ảo đó, tất nhiên đều là tài liệu và tài nguyên mà Lộ Tri Hành đã chuẩn bị và ghi sẵn từ trước, sau đó phát ra bằng công nghệ trình chiếu 3D.
Điều này cũng có thể được giải thích thông qua thiết lập câu chuyện: Bởi vì đây là ký ức của nhân vật chính và người mẹ, nên trong tầm mắt chỉ có người mẹ là rõ nét, còn những người bạn học, thầy cô giáo khác đều chỉ là những hình ảnh mờ ảo.
Cùng với lời dẫn giải của thiên sứ, các hình ảnh cũng không ngừng biến đổi.
Từ khung cảnh trong nhà, biến thành cảnh ngồi xe buýt vào thành phố học vẽ, học piano, rồi lại biến thành cảnh chơi đùa trên sân thể thao, sau đó là cảnh đứng trước cửa hàng nhỏ chờ mẹ đón sau giờ học...
Mỗi khung cảnh có thời lượng không quá dài, ngắn thì một phút, chỉ là một cảnh động đơn giản lặp đi lặp lại; dài thì hai ba phút, có thể biểu hiện một sự kiện đơn giản trên nền cảnh động lặp lại.
Ví dụ như trên sân thể thao, một đứa trẻ từ xa vô tình đá bóng đến, vừa vặn rơi xuống chân nhân vật chính. Cậu bé nhìn về phía người mẹ ở đằng xa, được mẹ cổ vũ, liền cùng những đứa trẻ khác trên sân chơi đùa.
Cũng có những cảnh dài hơn, có thể kéo dài vài phút, nhưng những cảnh này thường không phải là một sự kiện đơn giản, mà giống như m��t cảnh tượng trò chơi tương tác.
Ví dụ, khi nhân vật chính đánh đàn piano, sẽ trình chiếu hình ảnh đánh đàn piano cận cảnh bằng góc nhìn 3D thứ nhất, khán giả sẽ vô thức dõi theo chuyển động bàn tay của nhân vật chính khi chơi đàn.
Dưới sân khấu, giáo sư Hà Trình chỉ cần nhìn thoáng qua đã nhận ra, đây rõ ràng là một hình thức biểu hiện đặc biệt chỉ có ở các trò chơi điện ảnh tương tác.
Thể loại trò chơi điện ảnh tương tác nhấn mạnh cảm giác đắm chìm của người chơi vào kịch bản, do đó sẽ yêu cầu người chơi thực hiện một số thao tác tương tự như hành động của nhân vật chính trong trò chơi.
Nhưng dù sao đây cũng là một vở kịch sân khấu, dưới sân khấu toàn bộ là khán giả, không thể thực hiện các thao tác đồng bộ. Thế nhưng, Lộ Tri Hành cũng đã khéo léo lồng ghép hình thức biểu hiện tương tự vào vở diễn.
Thông qua sự thay đổi của hình ảnh 3D trên sân khấu để dẫn dắt ánh mắt khán giả, từ đó tạo cho họ một ảo giác rằng "mình dường như đang kiểm soát một phần hình ảnh".
Tựa như trong một số trò chơi 2D màn hình ngang nhiều người chơi, nhiều người chơi thường nhầm lẫn nhân vật của mình, là vì khi họ nhấn nút "Nhảy vọt", một nhân vật người chơi khác cũng vừa vặn nhấn nút "Nhảy vọt", khiến họ lầm tưởng nhân vật kia mới là mình.
Lại ví dụ, trong những video hoặc trò chơi video có tính đắm chìm cao, khi nhân vật đang nín thở lặn xuống nước, người xem trước màn hình cũng sẽ vô thức nín thở. Lúc này sẽ có một dòng thông báo xuất hiện: "Lời nhắc thân thiện: Bạn có thể hít thở bình thường nhé!"
Đây đều là những ví dụ về việc tạo ra cảm giác đắm chìm thông qua hình ảnh giả lập và ảnh hưởng đến hành vi của người xem.
Lúc này, hiệu ứng trên sân khấu cũng tương tự.
Ví dụ, trong cảnh nhân vật chính đánh đàn piano, Chu Vũ Bình sẽ đưa ra một lời nhắc nhở vào thời điểm thích hợp: "Sắp tới đoạn cao trào của bài hát, chú ý tay phải của con!"
Lúc này, khán giả sẽ vô thức nhìn về phía bên tay phải trên sân khấu, cùng lúc đó, hình ảnh 3D trình chiếu trên sân khấu cũng sẽ tự động dịch chuyển về phía bên phải.
Hoặc Chu Vũ Bình sẽ nói: "Chú ý tư thế, ngồi thẳng người lên!"
Khán giả sẽ vô thức khẽ ngẩng đầu lên, và góc nhìn trên sân khấu cũng sẽ có sự điều chỉnh rất nhỏ theo đó.
Khi nhân vật chính vẽ tranh, ánh mắt khán giả cũng sẽ được dẫn dắt, từ tài liệu ở đằng xa di chuyển đến tấm vải vẽ, từ đó tạo ra những hình ảnh cụ thể.
Mặc dù do bị giới hạn bởi mối quan hệ phối cảnh, biên độ điều chỉnh này rất nhỏ, nhưng dù chỉ là một động tác nhỏ, cũng có thể tăng cường tối đa cảm giác nhập vai và đắm chìm của người xem.
Dưới sân khấu, ánh mắt của tất cả khán giả đều nằm trong tầm kiểm soát vô hình, thoáng chốc đồng loạt nhìn về phía này, thoáng chốc lại đồng loạt nhìn về phía kia.
Đây là điều cực kỳ khó tưởng tượng đối với sân khấu kịch, bởi vì các vở kịch sân khấu truyền thống thường sử dụng góc nhìn thứ ba, cho dù có dẫn dắt thế nào đi nữa, ánh mắt của phần lớn khán giả vẫn sẽ tản mát, không tập trung.
Không thể nào đạt được cảm giác đắm chìm bằng góc nhìn thứ nhất như vậy.
Giáo sư Hà Tr��nh cũng không khỏi thốt lên lời khen ngợi: "Tuyệt diệu!"
Ông thậm chí có thể hình dung ngay được cảnh này khi chuyển vào trò chơi sẽ ra sao, chắc chắn cũng sẽ vô cùng thú vị.
Nhưng ngược lại, việc dùng phương thức của trò chơi điện ảnh tương tác để biểu diễn kịch sân khấu, điều này cũng đồng thời thể hiện sức tưởng tượng "thiên mã hành không" và năng lực thực thi cực kỳ phi thường của Lộ Tri Hành.
Để đạt được loại hiệu quả này, mỗi khung cảnh đều được sắp xếp tỉ mỉ.
Mỗi khi chuyển cảnh, Chu Vũ Bình đều sẽ xuất hiện ở một vị trí đặc biệt trên sân khấu. Ví dụ như trong cảnh ở nhà, nàng sẽ ở phía xa trong bếp nấu cơm; trong cảnh đánh đàn piano, nàng sẽ đứng ở một vị trí nào đó đằng xa, làm động tác cổ vũ nhân vật chính.
Ngoài ra, nàng còn sẽ tương tác một chút với góc nhìn của nhân vật chính, hoặc là thực hiện động tác cổ vũ, hoặc là nói vài lời thoại đơn giản.
Những nội dung này không có những tình tiết gây cười, cũng không có xung đột kịch bản gay gắt, mà chỉ là những chi tiết bình dị, th��� hiện cuộc sống sinh hoạt thường ngày của một người bình thường từ thuở nhỏ đến khi trưởng thành.
Nhưng hình thức mới lạ này cùng những tình tiết rất gần gũi với cuộc sống đời thường, vẫn khiến tất cả khán giả chú tâm theo dõi.
Thông qua những cảnh chuyển đổi và lời kể của thiên sứ, khán giả dần dần chắp vá nên câu chuyện mà nhân vật chính đang kể với thiên sứ, về việc cậu đã cùng mẹ mình trải qua cả một đời như thế nào:
Mặc dù gia cảnh không mấy khá giả, nhưng từ nhỏ cậu đã vô cùng hiểu chuyện, rất vâng lời mẹ, biết gia đình túng thiếu nên nghiêm túc học vẽ và piano, còn rất chủ động tránh xa các cửa hàng nhỏ, không mua bất kỳ món ăn vặt nào.
Chỉ tiếc cậu không có thiên phú gì, nên từ bỏ vẽ và piano. Nhưng sau một lần bị ngã, cậu lại thích chạy bộ. Cứ thế, cậu bé cứ chạy, chạy nhanh dần, trở thành vận động viên, phá kỷ lục, giành huy chương vàng, tham dự Olympic, tổ chức chạy bộ từ thiện.
Mãi cho đến khi người mẹ yên bình qua đời trên giường bệnh, và nói với cậu rằng cuộc đời này bà không có gì phải hối tiếc.
Sau khi cuối cùng từ biệt mẹ, màn lớn chậm rãi kéo lên, và thiên sứ lại một lần nữa xuất hiện trong hình ảnh trình chiếu.
Thiên sứ chậm rãi vỗ tay: "Ồ, thật là một câu chuyện cảm động. Người mẹ hiền lành dịu dàng, đứa con hiểu chuyện đáng yêu, một vận động viên đã trải qua một cuộc đời phi thường và đầy ý nghĩa."
"Thế nhưng tại sao ta luôn cảm thấy dường như có gì đó không ổn?"
"Ừm, để ta suy nghĩ một chút, dường như có một vài chi tiết không phù hợp. Tại sao sau khi ngươi lớn lên, độ cao góc nhìn lại không hề thay đổi? Thậm chí dường như còn thấp hơn một chút."
"Vì sao sau khi ngươi ngã bệnh nằm trên giường, trong ký ức, hình ảnh người mẹ lại càng ngày càng xa vời, càng ngày càng mơ hồ?"
"Hỡi đứa trẻ, đừng nói dối trước mặt thiên sứ, ta đã nói rồi, mẹ của ngươi là một người thiện lương, thành kính, xinh đẹp, nhưng chỉ khi nhận được câu trả lời xác thực từ ngươi, ta mới có thể xác định rốt cuộc nàng có thể bước vào thiên đường hay không."
"Ngươi không cần giải thích bất cứ điều gì với ta, tình huống như ngươi ta đã gặp rất nhiều. Ngươi bây giờ đang trong giấc mộng, chỉ là một ý thức thuần túy, mà giấc mơ của ngươi có thể bị ảnh hưởng bởi nhiều thứ, như chấp niệm, phiền muộn của ngươi..."
"Được rồi, hãy loại bỏ những yếu tố nhiễu loạn đó và làm lại một lần nữa. Xin nhớ kỹ, ta muốn thấy tình cảm chân thành giữa các ngươi, nhưng với điều kiện tiên quyết là, nó phải là sự thật."
"Ngươi đã sẵn sàng chưa? Nếu đã sẵn sàng, hãy nhìn tay ta, chúng ta... bắt đầu lại."
Thiên sứ lại một lần nữa giơ tay về phía trung tâm sân khấu, màn lớn trên sân khấu chầm chậm kéo ra.
Vẫn là các khung cảnh từng xuất hiện trước đó: bên trong tòa nhà chung cư cũ, cảnh ngồi xe buýt vào thành phố học vẽ, học piano, cảnh chơi đùa trên sân thể thao, cảnh đứng trước cửa hàng nhỏ chờ mẹ đón sau giờ học...
Nhưng lần này, những cảnh tượng giống nhau lại diễn ra theo một hướng kịch bản hoàn toàn khác biệt.
Trong cảnh ở nhà, cậu không im lặng chơi một mình, mà luôn khóc lóc, thu hút sự chú ý của mẹ; cậu cũng không nghiêm túc học piano hay vẽ tranh, luôn làm việc một cách hời hợt; cậu còn có phần không thích giao du, luôn một mình trên sân thể thao, không muốn chơi cùng những đứa trẻ khác.
Khi chờ mẹ đón ở cửa hàng nhỏ, cậu nhìn thấy que cay trong tiệm rất thèm, nhưng lại không có tiền tiêu vặt. Lúc này, cậu thấy những bạn nhỏ khác cầm đồ ăn mà không trả tiền rồi bỏ đi, vì rất tò mò nên cậu đến hỏi.
"Có thể ký sổ mà, ghi nợ thì không cần trả tiền ngay đâu."
"Ký sổ?"
Lúc đó cậu bé rõ ràng còn quá nhỏ, hoàn toàn không thể hiểu được hai chữ này rốt cuộc có ý nghĩa gì, không tốn tiền là có thể ăn que cay sao?
Với tâm lý thử hỏi thăm chủ tiệm một chút, không ngờ chủ tiệm lại thật sự đưa cho cậu. Cậu vui vẻ ăn xong que cay, chờ mẹ đến đón. Cứ thế cho đến ngày thứ ba, chủ cửa hàng nhỏ không vui, giữ cậu lại cho đến khi mẹ cậu đến trả tiền.
Khi đó cậu mới biết được, thì ra "ký sổ" không có nghĩa là không cần trả tiền, mà là trả tiền sau.
Mặc dù mẹ cậu chỉ cười mà không nói gì, nhưng từ đó về sau, cậu không còn đi bất kỳ cửa hàng nhỏ nào nữa, thấy là tránh xa.
Sau lần ngã bất ngờ đó, cậu đã ở trong bệnh viện rất lâu, và từ sau đó, cậu phải ngồi xe lăn.
Lúc này, rất nhiều khán giả mới bừng tỉnh nhận ra: Tại sao khi xem những cảnh chạy bộ trước đó, họ đều cảm thấy có gì đó lạ lùng?
Bởi vì những góc nhìn đó rõ ràng thấp hơn rất nhiều so với góc nhìn thông thường. Đây không phải là góc nhìn của một người trưởng thành đang chạy bộ, mà là góc nhìn từ chiếc xe lăn.
Bởi vì trong câu chuyện, nhân vật chính từ rất nhỏ đã ngồi xe lăn, nên cậu chưa từng trải nghiệm góc nhìn của một người bình thường đang chạy bộ. Những khung cảnh đó đều là do cậu tưởng tượng ra khi ngồi trên xe lăn nhìn thấy sân thể thao.
Phiên bản biên tập này thuộc về truyen.free, mong rằng bạn đã có những giây phút trải nghiệm tuyệt vời.