Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trùng Sinh Động Mạn Chi Phụ - Chương 424: Fate mở ra

Sau khi trò chơi 《Fate/Stay Night》 ra mắt, Hạ Thần đã chơi thử ngay lập tức.

Cốt truyện có lẽ vẫn là những gì hắn đã quen thuộc trong tâm trí, ngoại trừ một vài điểm được trau chuốt, tối ưu hóa và hoàn thiện, nhìn chung thì không có quá nhiều thay đổi.

Thế nhưng, khi đích thân trải nghiệm trò chơi này, tâm trạng hắn chỉ còn đọng lại một chữ — đã!

Nếu dùng hai chữ để di��n tả, thì đó là — sảng khoái!

Câu chuyện của 《Fate/Stay Night》 vô cùng đặc sắc, điều này là không thể phủ nhận. Tuy nhiên, có lẽ do vấn đề về phong cách thể loại game Nhật Bản, hoặc thực lực của Type-Moon, mà cuối cùng họ chỉ cho ra đời một tựa Galgame như vậy.

Dù trong giới Galgame, nó đạt được doanh số không hề nhỏ, nhưng trong mắt Hạ Thần, 《Fate/Stay Night》 tuyệt đối không chỉ dừng lại ở đó!

Nó, còn có thể tốt hơn rất nhiều!

Thiên Mạn của Hạ Thần sở hữu đội ngũ sản xuất game hùng hậu, hoàn thiện và trưởng thành; hắn lại còn có nguồn tài chính vô cùng dồi dào. Hắn đã biến trò chơi 《Lotus Land Story》, từng chỉ nằm trong tưởng tượng, thành hiện thực.

Giờ đây, một tựa game 《Fate/Stay Night》 hoàn toàn mới, với phẩm chất vượt xa bản gốc, mà hắn từng hình dung, đã được chính tay hắn dồn hết tâm huyết tạo ra!

Có một câu có thể diễn tả một cách chính xác nhất tâm tư của Hạ Thần: có tiền, thật đúng là tùy hứng!

Nhờ anime và truyện tranh đã khơi dậy tính thời sự và các cuộc tranh luận, cùng với vô vàn kết cục của trò chơi 《School Days》, những làn sóng dư luận vẫn chưa ngớt.

《Fate/Stay Night》 khác biệt so với 《School Days》, dù cả hai đều là Galgame. Tuy nhiên, lối chơi lại có sự khác biệt. Hệ thống đồ sộ khiến việc trải nghiệm game tốn thời gian hơn 《School Days》 một chút.

Hơn nữa, vì không có những màn dạo đầu như anime, truyện tranh kia, sự hiện diện của nó trong cộng đồng game thủ có phần thấp hơn một chút, vì thế, cơn bão mà nó tạo ra cũng đến muộn hơn một chút.

Vài ngày trôi qua, khi một năm mới đã bắt đầu, Khương Ngôn vẫn chìm đắm trong những đả kích tàn khốc mà 《School Days》 gây ra cho tâm hồn cô.

Khi chính tay mình lựa chọn, bước vào cái kết cục máu me văng khắp nơi ấy, cô cảm giác như linh hồn mình bị xé toạc. Mọi lớp ngụy trang đẹp đẽ, phù phiếm đều bị gột rửa, và một sự thật trần trụi được phơi bày trước mặt cô qua tấm gương trò chơi ấy — rằng cô là một kẻ cặn bã.

Nếu không phải là cặn bã, sao lại có thể rơi vào cái kết cục tồi tệ đến vậy chứ?

Bởi vậy, ý nghĩ mình là một kẻ cặn bã đã gieo rắc sự phức tạp sâu sắc vào tâm trí cô, khiến tâm trạng và tinh thần cô sa sút, cứ như thể chỉ sau một đêm, thế giới rực rỡ sắc màu bỗng bị bao phủ bởi một màu ảm đạm, u tối.

Mang theo một tâm trạng phức tạp khó tả, cô đã thu thập đầy đủ tất cả CG trong 《School Days》, trong lòng cô phảng phất dấy lên một thứ bóng tối nguy hiểm.

Tiếng ca bùng nổ trong áp lực của 《Bad Apple》 tựa hồ vẫn quanh quẩn trong đầu cô.

Cô lấy ra trò chơi 《Fate/Stay Night》, một trò chơi mới của Thiên Mạn. Cô đã đặt hàng vào ngày mở bán, mới nhận được hôm trước và chưa kịp chơi.

Theo giới thiệu, hình như đây là một Galgame. Nhưng nhìn bìa game, cô lại chẳng mang chút cảm giác Galgame nào của Thiên Mạn.

Bối cảnh đỏ sẫm, sắc màu như máu, tạo nên một bầu không khí nặng nề, áp lực.

Mặc dù có mấy nhân vật nữ, ai nấy đều có nét đặc sắc riêng, nhưng lại tạo ra một không khí vô cùng căng thẳng, hoàn toàn khác với sự dịu dàng, điềm tĩnh của những tác phẩm ngôn tình trước đây.

Những nhân vật này có người trang phục thời thượng, có ngư��i lại mặc áo giáp; thay vì là Galgame, Khương Ngôn lại cảm thấy nó giống một trò chơi phiêu lưu RPG hơn.

Nếu đã là cặn bã, vậy thì cứ cặn bã cho trót!

Cô muốn dùng chính đôi tay mình để tạo ra một hậu cung đồ sộ cho riêng mình!

Hãy để máu tươi đến mãnh liệt hơn nữa đi!

Ôm tâm trạng cam chịu, cô mở ra cánh cổng của Nguyệt thế giới.

Hai trăm năm trước, gia tộc ma thuật danh tiếng Einzbern và Matou đã đến quốc gia cổ Touhou bí ẩn. Nơi đây là vùng đất hậu thế của thần tiên, nơi mà Hội Thánh Đường – kẻ thù của các pháp sư – không thể với tới.

Ở đây, họ tiếp xúc với gia tộc ma thuật bản địa Xa Phản gia, và cùng nhau hiện thực hóa "Chén Thánh" trên thế gian, truy tìm cội nguồn Ma đạo!

Chiến tranh Chén Thánh — cuộc chiến tranh được châm ngòi bởi khát khao kỳ tích và những nguyện vọng!

Bảy pháp sư được Chén Thánh lựa chọn, gọi là Master, cùng bảy anh linh được gọi là Servant, liên kết bằng khế ước, sẽ tham gia Chiến tranh Chén Thánh.

Các anh linh này được chia thành bảy chức giới:

Archer — Cung thủ; Saber — Kiếm sĩ; Lancer — Thương thủ; Rider — Kỵ sĩ; Assassin — Thích khách; Caster — Pháp sư; Berserker — Cuồng chiến sĩ.

Triệu hồi Servant cần di vật thánh của anh linh làm vật môi giới, và được triệu hồi với thân phận linh thể phụ thuộc. Chỉ có một đội duy nhất có thể đạt được Chén Thánh, vì vậy bảy đội này sẽ tàn sát lẫn nhau để trở thành đội cuối cùng.

Còn 10 ngày nữa, Chiến tranh Chén Thánh sẽ bắt đầu…

Trên nền đen kịt, từng ký hiệu kỳ lạ và thần bí hiện lên, cùng với một giọng nói trầm thấp, đầy từ tính, chậm rãi kể về bối cảnh câu chuyện.

Khi hình ảnh trò chơi cuối cùng hiện ra, Khương Ngôn sững sờ.

Nhân vật đang đứng trong một căn phòng. Căn phòng khá lớn nhưng không hề xa hoa, nội thất bài trí đơn giản, thậm chí hơi có chút vẻ tằn tiện. Tuy nhiên, cách bố trí gọn gàng, sạch sẽ cùng tông màu tươi sáng lại toát lên vẻ ấm áp, dịu dàng.

Điều khiến Khương Ngôn sững sờ không phải hình ảnh này, mà là chính trò chơi.

Cái này lại là một trò chơi 3D!

Trước đây, Galgame thường có các lựa chọn, nhưng ở đây, lại chỉ c�� phần giới thiệu thao tác game dành cho người chơi — muốn đi đến đâu, người chơi phải tự mình điều khiển nhân vật "đi" đến đó, chứ không thể chọn một "lựa chọn" để trực tiếp dịch chuyển!

Trong khi 《School Days》 cũng đang được bán với chế độ mới, vốn đã khiến người chơi cảm thấy mới lạ...

...thì 《Fate/Stay Night》 lại cũng áp dụng lối chơi mới này!

Nhãn mác rõ ràng ghi là Galgame. Nhưng đây có phải là Galgame không?

Khương Ngôn lúng túng điều khiển nhân vật đi tới đi lui. Không còn những lựa chọn hay gợi ý như trước, khiến cô nhất thời không biết mình nên làm gì.

Lối chơi 3D, thao tác mở hoàn toàn, đối với thế giới này mà nói, sẽ là một Galgame hoàn toàn mới và cực kỳ kích thích — kết hợp giữa lối chơi RPG, mô phỏng nuôi dưỡng, quản lý và Galgame.

Thực ra, đây không phải là sáng tạo của riêng Hạ Thần. Ở thế giới gốc của hắn, cùng với sự phát triển của công nghệ, chất lượng máy chơi game và máy tính không ngừng được nâng cấp, Galgame cũng sẽ tiến đến giai đoạn này. Mặc dù trước khi hắn xuyên không, Galgame chủ lưu vẫn theo hình thức khá truyền thống. Nhưng những tựa game 18+ thực sự dám đổi mới, với tiêu chí "không đổi mới thì không có động lực", đã bước vào kỷ nguyên game Galgame 3D RPG mô phỏng nuôi dưỡng.

Nếu muốn ví von tựa game này, Hạ Thần sẽ thấy ví von bằng cái tên 《The Elder Scrolls Fate》 sẽ chính xác hơn.

Hệ thống game này không phải được phát triển riêng cho 《Fate》. Dù sao, trong thời gian ngắn ngủi như vậy, không thể nào nghiên cứu phát triển nhanh đến thế. Mà thực ra, Thiên Mạn đã nghiên cứu phát triển từ lâu, ngay từ khi Galgame xuất hiện. Công việc nghiên cứu của Hạ Thần vẫn đang tiếp diễn, từ hình thức tiểu thuyết thị giác truyền thống, đến hình thức anime tương tác của 《School Days》, và giờ là hình thức hoàn toàn mở, chất lượng cao.

Từ cao cấp đến phổ thông, bao trùm mọi phân khúc. Sự xuất hiện của 《Fate》 chỉ có thể nói là đúng lúc, đúng thời cơ.

Đồng thời, đây cũng là một tấm gương cho các công ty nghiên cứu phát triển khác — không có tiền thì làm truyền thống, có vốn thì làm cao cấp. Như vậy mới có thể phân chia rõ ràng các cấp độ thực lực, đảm bảo rằng người hâm mộ ở mọi cấp độ đều có thể tận hưởng hình thức game mà mình yêu thích.

Điều này cũng sẽ thúc đẩy sự cạnh tranh trong sáng tác kịch bản trong nước, tạo nên cảnh "trăm hoa đua nở" — tuy nhìn như đều là game công lược, nhưng hình thức kịch bản c���a 《Air》 truyền thống, 《School Days》 và 《Fate/Stay Night》 lại hoàn toàn khác biệt.

Hình thức truyền thống thuộc loại tuyến tính: sau khi chọn đối tượng công lược, chỉ cần thành công hay không, các nhân vật khác không ảnh hưởng đến kết quả cuối cùng.

Hình thức của 《School Days》 thì lại phải cân nhắc các nhân vật khác. Dù công lược thành công cũng không thể lơ là, nếu không sẽ dễ dàng rơi vào kết cục đẫm máu.

Còn 《Fate/Stay Night》 lại thuộc về một loại hình thức khác — hình thức mở hoàn toàn! Hệ thống phán đoán của nó phức tạp hơn nhiều. Khi game bắt đầu, toàn bộ thế giới sẽ bắt đầu vận động, mỗi hành động của người chơi đều sẽ ảnh hưởng đến sự phát triển của cốt truyện sau này.

Điều này có nghĩa là có nhiều khả năng hơn, cùng với tính tương tác mạnh mẽ hơn!

Riêng với Galgame mà nói, dù cốt truyện có đặc sắc đến mấy, cộng đồng người chơi nhỏ hẹp đã định sẵn nó không thể có sức ảnh hưởng quá lớn. Doanh số game Galgame dù có đứng đầu giới, cũng chỉ là con số lẻ so với các siêu phẩm game chủ lưu.

Vì vậy, Hạ Thần đã biến 《Fate/Stay Night》 từ một Galgame thành một trò chơi chủ lưu. Hoặc cũng có thể nói, Hạ Thần đã tích hợp yếu tố Galgame vào một tựa game hành động phiêu lưu chủ lưu có tên 《Fate/Stay Night》.

Tuy kịch bản của nó giới hạn không thể có những cảnh tượng hùng vĩ như các siêu phẩm khác, nhưng cốt truyện lại mạnh hơn hẳn một bậc. Đồng thời, nó còn sở hữu hình thức Galgame mà một số người chơi game chủ lưu chưa từng trải nghiệm, đây chính là ưu thế tuyệt đối của nó.

Nguyệt thế giới là một trong số ít Galgame có thể được phát triển thành game chủ lưu.

《Lotus Land Story》, nhờ vào nguồn lực dồi dào và kỹ thuật trưởng thành của Thiên Mạn do Hạ Thần đứng đầu, đã được hắn tạo ra với hình thức kỳ ảo và lộng lẫy nhất. Hơn nữa, 《Vô Song Mộng Tưởng》 cũng sắp mở rộng liên kết nghề nghiệp, đang tiến bước vào hàng ngũ game chủ lưu.

Là một trong những kỳ tích thuộc dòng game đồng nhân, Nguyệt thế giới được Hạ Thần coi trọng và cũng là thế giới mà hắn yêu thích. Để thu hút càng nhiều người "lọt hố" vào "Nguyệt thế giới", đây là lựa chọn tất yếu mà Hạ Thần muốn thực hiện.

Tựa game này, cũng chính là tựa game mà Hạ Thần muốn chơi nhất!

Ví dụ, dựa theo cốt truyện gốc, game thường bắt đầu vào ngày đầu tiên của Chiến tranh Chén Thánh.

Nhưng trò chơi này lại bắt đầu từ 10 ngày trước khi Chiến tranh Chén Thánh khai màn.

Điều này có ý nghĩa gì?

Đây là một tựa game có tính mở và độ tự do cực kỳ cao!

Điều này có nghĩa là sở hữu vô hạn khả năng!

Nó không chỉ có ba con đường tuyến tính!

Tận mắt chứng kiến Saber xuất hiện lộng lẫy nhất, cùng run rẩy hoàn thành nghi thức bổ ma, lại cứu được Sakura, và trải nghiệm lại cái kết cục yêu thích nhất của mình một lần nữa.

Hạ Thần là một người quang minh lỗi lạc, từ trước đến nay không nói dối hay lừa gạt ai. Anh đường hoàng lấy lý do chìm đắm vào 《Fate/Stay Night》 do chính mình sản xuất, không có thời gian vẽ truyện tranh, liền tạm ngừng tất cả các tác phẩm đang viết dở trong một ngày.

Sau đó, anh lại vui vẻ bắt đầu chơi game.

Mười ngày này, đâu phải là mười ngày vô nghĩa, có thể làm rất nhiều, rất nhiều chuyện!

Ví dụ như, đi công lược cả ba lộ tuyến!

Chỉ để lại một đám độc giả chờ đợi cập nhật đến mỏi mắt, cuối cùng lại chỉ nhận được lời thông báo đó. Họ một mặt tuyên bố muốn gửi bom cho "Người Vận Chuyển", mặt khác lại tò mò hỏi thăm rằng, liệu 《Fate/Stay Night》 thật sự hay đến vậy sao?

Xin vui lòng ghi nhớ rằng bản dịch chất lượng này được thực hiện độc quyền bởi truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free