Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trùng Phản 1995 - Chương 577 : Rung động

New York Times đưa tin, “Star Craft” bùng nổ doanh số, không chỉ riêng trò chơi này, mà còn kéo theo cả máy console Sega DC cũng bán chạy theo!

Trước đây, máy console Sega gặp khó khăn do vấn đề định giá và số lượng trò chơi quá ít, bị máy console PS của Sony chèn ép. Nhưng giờ đây, nhờ “Star Craft” ra mắt, doanh số của Sega console đã bắt đầu tăng vọt.

Việc trò chơi mới được phát hành, cộng thêm Peter Moore, người đứng đầu mảng console Sega, bắt đầu thực hiện các chương trình giảm giá khuyến mãi, đã giúp Sega DC đạt doanh số đáng kinh ngạc: 140.000 máy bán ra trên toàn cầu chỉ trong một ngày!

Bán máy console kiếm tiền nhiều hơn so với bán đĩa game. Một bộ máy console cùng với các phụ kiện đi kèm có giá lên tới 399 USD, đắt hơn rất nhiều so với một trò chơi. Nhờ đó, Sega đã thu về hơn 55 triệu USD chỉ trong một ngày. Điều này cũng cho thấy vì sao Sony và Nintendo lại kiên quyết bám trụ ngành công nghiệp console đến vậy.

“Ngành công nghiệp game có thể sẽ hình thành một chuỗi sản nghiệp mới. Sierra đã định nghĩa lại khái niệm trò chơi, biến nó thành một trong những ‘kênh’ để Internet chuyển hóa thành tiền mặt, mang đến một quan niệm hoàn toàn mới cho trò chơi!”

Tờ New York Times đã dành không ít trang viết để nói với độc giả về tầm ảnh hưởng của trò chơi đối với Sierra và Internet. Lợi ích mà Sierra thu được không chỉ giới hạn ở một công ty, mà là cả một chuỗi ngành công nghiệp bao gồm các công ty trò chơi, nhà sản xuất console, các nhà bán lẻ trò chơi, v.v.

Tờ Wall Street Journal đã đưa ra dự đoán về doanh số của “Star Craft”: “Do độ khó trong thao tác và thể loại trò chơi, doanh số của Star Craft có thể sẽ không vượt qua được Diablo, nhưng vẫn sẽ là một trong những trò chơi bán chạy nhất năm nay tại Mỹ, thậm chí trên toàn cầu!”

Theo lời Tổng giám đốc Williams của Sierra, trong cuộc phỏng vấn với đài truyền hình ICNC, Sierra mong muốn phát triển một ngành công nghiệp mới cho trò chơi, đó là ngành thể thao điện tử (eSports)!

Trò chơi Star Craft có thể sẽ trở thành tựa game đầu tiên mà Sierra dùng để đặt chân vào ngành eSports. Nếu ngành eSports thực sự hình thành, nó sẽ đưa trò chơi lên một tầm cao mới, kéo theo các ngành liên quan như phát sóng giải đấu eSports, thiết bị eSports, tài trợ quảng cáo, doanh thu bán vé, cấp phép sản phẩm phụ trợ, v.v. Đương nhiên, Sierra cũng sẽ có những phương thức kiếm lời riêng.

Trong tương lai, ngành eSports có thể sẽ giống như bóng đá, bóng rổ, bóng bầu dục và các m��n thể thao khác, trở thành một loại hình giải đấu thể thao mới nổi toàn cầu!

Tờ Wall Street Journal tỏ ra rất hứng thú với những gì Sierra đang làm về eSports. Dù đây mới chỉ là một khái niệm, một ý tưởng mà Sierra đưa ra, nhưng sự xuất hiện của một ngành công nghiệp mới luôn khiến mọi người tràn đầy kỳ vọng.

Cũng giống như ngành Internet hiện nay, dù chưa thực sự kiếm ra tiền, nhưng điều đó không ngăn cản Phố Wall tận dụng khái niệm Internet để thổi phồng, kiếm lời đầy túi.

Sự xuất hiện của khái niệm ngành eSports lại mang đến một cơ hội thổi phồng mới cho các tổ chức ở Phố Wall. Chúng không sợ khái niệm không đáng tin cậy, chỉ sợ không có khái niệm mà thôi.

Một khái niệm eSports khiến Phố Wall phấn khích hơn cả việc Sierra bán một trăm triệu bản game “Star Craft”. Bán một trăm triệu bản “Star Craft” thì kiếm được bao nhiêu USD chứ, nhưng lợi dụng khái niệm eSports, các tổ chức Phố Wall có thể mặc sức thao túng, kiếm lời đủ kiểu!

Các tạp chí lớn tranh nhau đưa tin về doanh số bùng nổ của “Star Craft”, thu về tám mươi triệu USD mỗi ngày. Khả năng kiếm lời như vậy, không nhiều công ty ở Mỹ có được.

Toàn bộ Thung lũng Silicon và Phố Wall càng thêm phấn khích. Không ít công ty ở Thung lũng Silicon đã liên tục tuyên bố gia nhập ngành công nghiệp game. Các tổ chức Phố Wall cũng bắt đầu tranh nhau rót vốn vào các công ty game. Thị giá của các công ty game nổi tiếng toàn cầu như Ubisoft, EA, Activision, v.v., đều tăng vọt theo đà phát triển của thị trường.

Sau khi Sega Mỹ tách khỏi Sega Nhật Bản, Sega Mỹ đã bắt đầu thay thế Sega trong việc định hình tầm ảnh hưởng toàn cầu, bởi lẽ Sega Mỹ chính là đơn vị chịu trách nhiệm phân phối máy console.

Giờ đây, trụ sở Sega Mỹ cũng đang vô cùng bận rộn. Peter Moore không ngừng nhận các cuộc điện thoại. Những nhà cung cấp, đại lý từng thờ ơ với máy console Sega trước đây, giờ đây lại thi nhau gọi điện đến, mong muốn Sega cung cấp hàng cho họ.

“Thanh toán bằng tiền mặt! Ai muốn nhận máy phải thanh toán ngay bằng tiền mặt, giao tiền một tay, giao hàng một tay! Sega console không chấp nhận thanh toán theo quý nữa! Đúng là lũ cỏ đầu tường đáng ghét!”

Peter Moore quát lớn với người phụ trách mảng console Sega, rồi lại nhấc điện thoại lên, gọi sang bên kia đại dương.

“Phương, Sega console cần tăng cường năng lực sản xuất! Tôi cần đáp ứng những đơn đặt hàng này!”

Người mà Peter Moore gọi điện tới là Phương Thu Vũ, Tổng giám đốc Quỹ Tinh Nguyện trong nước. Hiện tại, dây chuyền sản xuất máy console Sega đã chuyển từ Nhật Bản sang cơ sở sản xuất ở Yến Kinh, do Quỹ Tài chính Tinh Nguyện phụ trách sản xuất.

Sau khi cúp điện thoại, Peter Moore thở phào nhẹ nhõm. Sự hồi sinh của Sega console đã giúp anh giảm bớt phần nào áp lực. Tuy nhiên, Peter Moore vẫn phải gánh trên vai áp lực như núi, bởi đằng sau anh là hai ông chủ lớn Tống Dương và Bill Gates. Vì thế, Peter Moore không dám lơ là bất cứ giây phút nào.

Với sự hậu thuẫn của hai ông chủ lớn này mà anh ta vẫn không tạo được tiếng vang, không thể làm cho máy console Sega hồi sinh thì đúng là không còn lời nào để bào chữa!

Peter Moore quay đầu nói với đối tác của mình, Robbie Bach. “Tôi đã nói rồi, chỉ cần có trò chơi hay, Sega console chắc chắn sẽ có thị trường.” Giờ đây, hai người họ thường xuyên làm việc cùng nhau, Peter Moore đại diện cho Sierra, còn Robbie Bach đại diện cho Microsoft. Hiện tại, Sierra và Microsoft không có bất kỳ cuộc cạnh tranh công khai hay ngầm nào, mối quan hệ giữa hai người đương nhiên cũng rất tốt.

“Đương nhiên rồi,” Robbie Bach nhíu mày, “Trụ sở chính của Microsoft hoàn toàn ủng hộ Tổng giám đốc Peter!”

Robbie Bach là người phụ trách nghiên cứu máy console Sega, Sega console bán càng chạy, dĩ nhiên càng có lợi cho anh ấy!

Đối với việc “Star Craft” và máy console Sega bán chạy, bên cạnh Sierra, Microsoft chính là bên hưởng lợi nhiều nhất.

Giá cổ phiếu của Microsoft, vào phiên giao dịch ngày hôm sau, cũng nhân đà “cổ phiếu khái niệm trò chơi” đang nóng, đã tăng nhẹ một đợt. Những lời ca ngợi tầm nhìn đầu tư của Bill Gates cũng bắt đầu rộ lên.

“Microsoft lẽ ra đã nên đầu tư vào trò chơi từ sớm rồi, chúng ta hành động vẫn còn chậm!”

Tại trụ sở chính của Microsoft, trong một giờ giải lao c���a cuộc họp, Bill Gates cầm trên tay vài tập tài liệu, có chút đắc ý nói với Ballmer và những người xung quanh.

Gần đây, Microsoft liên tiếp đón nhận tin vui. Netscape, vốn luôn gây khó dễ cho Microsoft, sau khi công bố khoản lỗ khổng lồ, giá cổ phiếu bắt đầu sụt giảm mạnh. Netscape tự thân còn lo chưa xong, nên không còn đuổi theo Microsoft để cắn xé nữa.

Trong khi đó, mảng kinh doanh máy console mà Bill Gates dốc sức dẫn dắt đầu tư, nay lại bùng nổ doanh số, chứng minh tầm nhìn đầu tư của Bill Gates, và cũng kéo theo giá cổ phiếu của Microsoft tăng lên.

Tuy nhiên, điều khiến Bill Gates tiếc nuối là Microsoft đã không đặt cược vào ngành công nghiệp trò chơi. Nhìn vào bảng báo cáo doanh số “Star Craft” trong tay, Bill Gates cũng có chút ao ước. Microsoft đã cố gắng phát triển mảng máy console chính là để phá vỡ giới hạn, tìm kiếm những ngành nghề mới, tương tự như việc họ gia nhập Internet. Việc đầu tư vào máy console Sega cũng có mục đích tương tự.

“Microsoft muốn đầu tư vào ngành trò chơi, dù là mảng kinh doanh máy console, hay là... game online mà Sierra đã đề cập!”

Mọi bản quyền dịch thuật đều thuộc về truyen.free, kính mong quý độc giả ủng hộ.

Trước Sau

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free