(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 17: Trò chơi phản hồi
Bảy giờ rưỡi sáng, Sở Ca đã có mặt tại văn phòng sớm hơn một tiếng đồng hồ. Hôm nay, anh thậm chí còn không ghé mua món bánh rán quen thuộc hàng ngày, bởi tâm trí anh hoàn toàn bị cuốn hút vào tựa game « The Binding of Isaac ». Lần này, Ngân Hà Mạng Lưới có thể nói là đã đặt cược tất cả vào trò chơi này.
Dù đã có chiến dịch quảng bá từ sớm, nhưng Sở Ca thừa hiểu rằng những quảng bá này hoàn toàn không thể sánh được với chiến dịch mà Võng Long dành cho « Thời Không Vòng ». Một bên là Trường An Studio danh tiếng trong ngành, cộng thêm Lâm Giai Nhất – nhà thiết kế vừa được Hội Game chính phủ quốc gia bình chọn là nhà thiết kế game độc lập xuất sắc nhất năm, có thể nói là tâm điểm của mọi sự chú ý. Có thể nói, xét trên mọi phương diện, « The Binding of Isaac » đều bị lấn át hoàn toàn. Điểm mạnh duy nhất của « The Binding of Isaac » là ra mắt sớm hơn « Thời Không Vòng » hai ngày.
Ngoài ra, Sở Ca thực sự không tìm thấy dù chỉ một điểm nào có thể sánh bằng. Bàn về con đường, về quảng bá, Ngân Hà Mạng Lưới chỉ là một trong những nhà phát hành game độc lập tốt ở trong nước, nhưng so với Võng Long thì đúng là một trời một vực. Bàn về đội ngũ phát triển game, một bên là nhà thiết kế Lâm Giai Nhất – người vừa được Hội Game chính phủ quốc gia bình chọn là nhà thiết kế game độc lập xuất sắc nhất năm, cùng với đội ngũ Trường An Studio danh tiếng trong ngành; một bên khác là một nhà thiết kế chỉ mới có một tựa game, mà tựa game duy nhất đó lại tệ đến mức thảm họa, cùng với đội ngũ chỉ là một đơn vị gia công game hạng hai. Nhìn trên lý thuyết, đây hoàn toàn không phải là cuộc đấu ngang tầm.
"Mong là sẽ không khiến mình thất vọng!" Sở Ca tựa vào ghế, hít một hơi thật sâu rồi mở trang thống kê doanh số của các nền tảng chính thức, cùng với trang quản lý doanh thu của công ty mình.
Không vội xem trang quản lý doanh thu nội bộ, Sở Ca đăng nhập tài khoản nhà phát hành trên nền tảng, sau đó vào trang quản trị và mở phần thống kê của « The Binding of Isaac ». Ngồi trước máy tính, vẻ mặt Sở Ca hiện rõ sự kinh ngạc tột độ.
"Chẳng lẽ số liệu thống kê này sai rồi sao!"
Điểm người chơi: 9.7 (136 người) Số bản bán ra: 1210 bản Số người chơi trực tuyến cao nhất: 1210 người Số người chơi trực tuyến hiện tại: 719 người
Điểm đánh giá và số người chơi trực tuyến hiện tại, đây là hai chỉ số Sở Ca đặc biệt quan tâm. Với 136 người chơi đánh giá, việc điểm số cuối cùng của game vẫn giữ ở mức 9.7 đã đủ nói lên tất cả. Là một nhà phát hành game, Sở Ca rất rõ, anh tuyệt đối không sử dụng chiêu trò gian lận đánh giá nào.
Ngoài ra, số lượng người chơi trực tuyến hiện tại cũng khiến người ta phải giật mình: chỉ với 1210 bản được bán ra, mà game mới phát hành từ 0 giờ sáng, bây giờ chưa đầy 8 giờ sáng nhưng đã có tới 719 người vẫn đang chơi game. Dù trong lòng đã đánh giá cao « The Binding of Isaac », Sở Ca vẫn không ngờ rằng trò chơi này lại có tiềm năng đến vậy.
Đây tuyệt đối là những đặc tính chỉ có ở một tựa game bùng nổ!
Mọi lo lắng ban đầu của Sở Ca giờ phút này hoàn toàn tan biến. Anh tiếp tục kiểm tra doanh số trên trang web chính thức của Ngân Hà Mạng Lưới, 416 bản cũng là một con số nằm trong dự kiến. Đăng nhập các tài khoản trên những nền tảng phân phối game khác, Sở Ca cuối cùng có được tổng kết: trong vòng tám giờ, tổng cộng có khoảng 2100 bản game được bán ra trên tất cả các nền tảng.
Một thành tích không tồi, dù cùng thời điểm đó còn có « Thời Không Vòng » do Võng Long phát hành.
"Có lẽ « The Binding of Isaac » có thể "mở một con đường máu" dưới sự nhằm vào của « Thời Không Vòng »?" Sở Ca nảy ra một ý nghĩ táo bạo.
Tuy nhiên, dù có thể hay không "mở một con đường máu" dưới sự đe dọa của « Thời Không Vòng », với tiềm năng mà « The Binding of Isaac » đang thể hiện, việc mở rộng thị trường là điều chắc chắn phải làm.
Nghĩ vậy, Sở Ca gọi một cuộc điện thoại, nhưng chuông reo hồi lâu mà không ai nhấc máy. Liếc nhìn đồng hồ, Sở Ca mới chợt nhận ra.
Giờ mới hơn 8 giờ sáng một chút, nhân viên trong công ty vẫn chưa đến làm việc.
Cười khẽ lắc đầu, Sở Ca tựa vào ghế, dùng chuột mở kho game trên nền tảng của mình và chọn « The Binding of Isaac ».
Còn một lúc nữa mới đến giờ làm, chơi game một lát vậy.
... ... ... . . .
"Cậu mới là người có tâm lý u ám!"
"Cái tên quản trị viên đáng chết, dám xóa bài đăng của tôi!"
"Sao số người trực tuyến lại giảm thế này!"
Dương Thần đang ngủ mơ màng, chỉ cảm thấy bên cạnh có tiếng lầm bầm như tiếng muỗi bay. Mười mấy giây, có lẽ là một hai phút sau, Dương Thần tỉnh ngủ, không tự chủ được ngáp một cái rồi mở choàng mắt. Anh thấy Vương Á Lương đang ngồi ngay cạnh, mặc chiếc áo sơ mi trắng, dáng vẻ chẳng chút ý tứ nào. Laptop đặt giữa hai chân đang dạng ra, ngón tay anh ta gõ nhẹ trên bàn phím không hề phát ra tiếng động, nhưng miệng thì cứ lẩm bẩm không ngừng.
"Cậu đang làm gì thế?" Vừa dụi mắt, Dương Thần vừa tò mò đưa đầu nhìn sang hỏi.
"Giúp cậu quảng bá game đấy mà!" Vương Á Lương lẩm bẩm, giọng có chút khó chịu.
"Sáng nay tôi đăng mười bài lên các diễn đàn game lớn mà đều bị xóa hết rồi." Nghĩ đến công sức mình bỏ ra sáng nay, Vương Á Lương lại càng không vui.
Nghe vậy, Dương Thần không khỏi bật cười, đồng thời trong lòng dâng lên một cảm xúc cảm động: "Thôi được rồi, về phần quảng bá thì Ngân Hà Mạng Lưới còn quan tâm hơn cậu nhiều. Cho tôi xem phản hồi của game đi."
Vừa nói, Dương Thần vừa lấy chiếc Laptop lại.
"Người chơi đánh giá game của cậu cực kỳ cao đó, trên nền tảng chính thức, điểm game lên tới 9.6 lận." Nhìn Dương Thần đang cầm máy tính, chăm chú xem thống kê hiệu suất của « The Binding of Isaac » trên các nền tảng, Vương Á Lương vui vẻ tựa đầu lên vai anh nói.
"Đó chỉ là tạm thời thôi, theo lượng tiêu thụ tăng lên thì điểm số chắc chắn sẽ giảm xuống. Dù sao có người thích thì cũng sẽ có người không thích mà." Dương Thần không tỏ ra quá phấn khích. Anh nhìn vào cửa sổ trò chơi, sau đó dừng mọi động tác, nở nụ cười, quay đầu nhìn khuôn mặt đang ở gần ngay bên cạnh mình: "Với lại, đây không chỉ là game của tôi, mà là game của chúng ta."
... ...
Trong một khu dân cư ở Sơn Thành, Thường Nhạc đang ngủ trên giường thì bị tiếng chuông báo thức đánh thức. Mở đôi mắt còn ngái ngủ, Thường Nhạc liếc nhìn đồng hồ.
"Mười một giờ rồi sao? Dậy thôi, xem thử « Thời Không Vòng » chất lượng thế nào!"
Thường Nhạc tựa lưng vào giường chờ vài giây, sau đó vươn vai ngồi dậy.
"Game « The Binding of Isaac » đêm qua chơi thật sự rất cuốn, vậy mà anh chơi liền tù tì đến hơn năm giờ sáng. Tuy nhiên, « Thời Không Vòng » của Lâm Giai Nhất và Trường An Studio chắc chắn sẽ còn kinh diễm hơn nữa." Thường Nhạc mỉm cười lẩm bẩm.
Mặc dù đêm qua chơi « The Binding of Isaac » mang đến cho anh một sự kinh ngạc thú vị, nhưng anh vẫn quyết định sẽ ưu tiên làm video về « Thời Không Vòng ». Nguyên nhân rất đơn giản: « Thời Không Vòng » có độ nổi tiếng và lượng người theo dõi rộng rãi hơn. Cho dù là quảng cáo, anh cũng phải cân nhắc tâm lý của những khán giả đáng kính của mình. « Thời Không Vòng » được Võng Long quảng bá rầm rộ như vậy, việc anh ra video cùng lúc cũng không có gì đặc biệt.
Nếu làm về « The Binding of Isaac » – một tựa game ít người biết đến, dù Thường Nhạc tự thấy rất thú vị, nhưng vì không có tiếng tăm, không chừng khán giả lại nói anh nhận tiền quảng cáo. Cho dù điều đó đích thực là sự thật.
Đi theo xu hướng, thu hút lượt xem, đối với một người sáng tạo nội dung video sống nhờ lưu lượng như anh ta, đây là điều cực kỳ quan trọng. Xét cho cùng, điều này ảnh hưởng đến số tiền quảng cáo anh ta nhận được từ người khác. So với một tựa game độc lập quy mô nhỏ, chi phí thấp như « The Binding of Isaac », « Thời Không Vòng » do Võng Long đại diện phát hành mới là game có thể thu hút khán giả click vào xem hơn.
"Lớn thế này sao?"
Nhập mã kích hoạt mà công ty tặng, bắt đầu tải game. So với dung lượng 1GB của « The Binding of Isaac », « Thời Không Vòng » nặng tới 12GB.
Bản quyền nội dung này thuộc về truyen.free, xin vui lòng không sao chép trái phép.