(Đã dịch) Nhân Sinh Phẫn Diễn Du Hí - Chương 38: Hạng nhất cùng đặc thù ban thưởng
Tuy không hạn chế việc lấy tài liệu, nhưng trên thực tế, tốc độ này vẫn còn gặp một số hạn chế. Nếu không, Lộ Tri Hành hoàn toàn có thể tùy tiện mua một tấm vé máy bay, bay lên trời rồi cúi đầu nhìn xuống, thế là đã có thể lấy tài liệu toàn bộ thành phố Kinh Hải, thì còn gì nói nữa.
Trong tính năng lấy tài liệu của trò chơi "Đời người đóng vai", chủ yếu có ba điều kiện hạn chế lớn.
Đầu tiên là khoảng cách: Lộ Tri Hành phải ở trong phạm vi mười mét so với mục tiêu lấy tài liệu. Chẳng hạn, nếu muốn lấy tài liệu quán cà phê internet của mình, anh ta phải ở trong quán hoặc ngoài quán, trong vòng mười mét. Xa hơn sẽ không thể thực hiện.
Thứ hai là kích thước: Mục tiêu lấy tài liệu lớn nhất không được vượt quá một công trình kiến trúc hoàn chỉnh, càng không thể trực tiếp lấy "thành phố Kinh Hải" làm mục tiêu để thực hiện việc này.
Thứ ba là thời gian: Khi lấy tài liệu, trò chơi "Đời người đóng vai" sẽ tự động quét toàn cảnh mục tiêu. Mục tiêu càng lớn, thời gian này càng kéo dài. Thông thường, nó dao động từ 10 giây đến 1 phút.
Trong tình huống điểm tích lũy của Lộ Tri Hành có hạn, ba điều này không được coi là hạn chế đáng kể đối với anh ta, vì dù sao anh ta cũng không đủ khả năng để lấy tài liệu những công trình kiến trúc cỡ lớn đó.
Nhưng bây giờ có một giờ lấy tài liệu tự do, nên anh ta cần phải lên kế hoạch lộ trình thật tốt.
Chính bởi vì tồn tại những hạn chế này, Lộ Tri Hành mới chủ yếu dùng xe đạp công cộng để lấy tài liệu. Bởi vì nếu đi xe, nhiều nơi không thể đỗ, anh ta chỉ có thể đi bộ đến gần mục tiêu trong vòng mười mét, thành ra lại rắc rối hơn.
Lộ Tri Hành đã lên kế hoạch tuyến đường thật cẩn thận trên bản đồ, đặc biệt chú trọng những khu vực kiến trúc quan trọng trong trò chơi. Theo kế hoạch ban đầu của anh ta, trò chơi « Bình Phàm Nhân Sinh » sẽ lấy Đại học Kinh Hải làm trung tâm, bao gồm các công trình kiến trúc xung quanh một hai con phố. Đương nhiên, trong đó cũng cần có công trường xây dựng, trung tâm phân loại chuyển phát nhanh, cửa hàng thức ăn nhanh, trung tâm thương mại và các yếu tố thiết yếu khác.
Sau khi hoàn tất kế hoạch, Lộ Tri Hành lập tức xuất phát.
Đầu tiên, anh ta đạp xe hối hả, lấy tài liệu một lượt Đại học Kinh Hải cùng các công trình kiến trúc xung quanh. Sau đó, anh ta tiếp tục lấy tài liệu một trung tâm thương mại gần đó, rồi cuối cùng mất mười phút bắt xe, di chuyển đến khu ngoại ô hơi vắng vẻ hơn. Anh ta dùng thời gian còn lại để lấy tài liệu kho phân loại chuyển phát nhanh, xưởng sản xuất điện tử và một công trường xây dựng.
Đương nhiên, khi lấy tài liệu, anh ta cũng rất chú trọng hiệu suất, không phải là lấy tài liệu tất cả mọi thứ, làm vậy sẽ rất lãng phí thời gian. Chẳng hạn như công trường xây dựng, chỉ cần lấy tài liệu khu vực có hoạt động dời gạch nhất định là đủ.
Sau một hồi bận rộn, cuối cùng anh ta cũng đã lấy tài liệu xong tất cả nội dung chính mà mình cần.
Có thể còn sót lại một vài tài nguyên nhỏ nhặt, vụn vặt chưa được thu thập, nhưng cũng không phải vấn đề lớn, chỉ cần dùng điểm tích lũy vất vả kiếm được để lấy tài liệu sau là được.
"Nhưng một vấn đề mới lại nảy sinh: nhiều tài liệu như vậy, nếu tôi phải vẽ từng chút một trong trình chỉnh sửa, thì không biết đến bao giờ mới xong xuôi được..."
"Thôi được, tạm thời đừng nghĩ đến nữa."
Khi Lộ Tri Hành trở lại phòng trọ thì cũng đã gần trưa. Anh ta đặt một suất cơm hộp, ăn xong liền lập tức đi ngủ trưa, chuẩn bị buổi chiều dự giờ của giáo sư Hà Trình.
...
Hai giờ chiều, giảng đường đã chật kín chỗ.
Tất cả sinh viên khoa Thiết kế trò chơi đều có mặt đông đủ, không một ai vắng mặt.
Bởi vì hôm nay là ngày giáo sư Hà Trình công bố xếp hạng cuối cùng của bài tập.
Thời gian cho bài tập lần này thực sự rất gấp gáp, từ khi giao bài tập cho đến hôm nay cũng chỉ mới hơn một tháng một chút. Vì vậy, đối với phần lớn sinh viên, tháng này gần như chẳng làm được gì, chỉ quanh quẩn trong ký túc xá để chỉnh sửa bản thảo thiết kế. Thậm chí có người vì chỉnh sửa bản thảo mà ngay cả buổi tiệc chào đón tân sinh viên cũng không đi tham dự, kết quả cuối cùng vẫn không giành được ba vị trí đứng đầu, hối hận muốn phát điên.
Nếu như lúc mới nhận bài tập, mọi người ít nhiều còn có chút ảo tưởng thiếu thực tế, thì đến lúc này, tuyệt đại đa số sinh viên đều đã hoàn toàn tỉnh táo. Sau vòng sàng lọc đầu tiên, đã có hai phần ba phương án bị loại bỏ. Những bạn sinh viên này chỉ có thể ghép nhóm với các sinh viên chưa bị loại để hoàn thiện phương án của người khác. Còn một phần ba phương án còn lại này, qua một thời gian không ngừng hoàn thiện và sàng lọc, những phương án có hy vọng giành được ba vị trí đứng đầu cũng dần được khoanh vùng vào một số tác phẩm nhất định.
Tuyệt đại đa số người đều hiểu rõ, mình chắc chắn không có hy vọng.
Tuy nhiên, lần này họ đến đây vẫn tràn đầy tò mò và mong đợi. Họ rất muốn biết: Ba trò chơi nào sẽ giành được ba vị trí đứng đầu? Và phần thưởng đặc biệt mà giáo sư Hà Trình nhắc đến rốt cuộc là gì?
Nỗi băn khoăn này đã đeo bám mọi người suốt một tháng, hôm nay cuối cùng cũng sẽ có lời giải đáp.
Phía dưới, rất nhiều sinh viên đang xì xào bàn tán.
"Các cậu nghĩ ai sẽ đứng đầu?"
"« Bình Phàm Nhân Sinh » của Lộ Tri Hành ư? Nghe nói bản thảo thiết kế của anh ấy được viết rất tốt, ngay cả giáo sư Hà cũng phải hết lời khen ngợi."
"Thật vậy, chỉ riêng về mặt thiết kế, « Bình Phàm Nhân Sinh » hoàn toàn xứng đáng vị trí số một."
"Nhưng không phải trò chơi này có vấn đề lớn về kiểm soát chi phí sao? Giáo sư Hà nói muốn giúp ba tác phẩm đứng ��ầu phát triển trò chơi. Nếu « Bình Phàm Nhân Sinh » được phát triển bình thường, thì khoản đầu tư phải lên tới hàng chục triệu? Thậm chí hàng trăm triệu? Giáo sư Hà điên rồi sao?"
"Giáo sư Hà làm sao có thể tự bỏ tiền ra được, chắc chắn là tìm nhà đầu tư rồi."
"Nhà đầu tư cũng đâu có ngốc đâu."
"Tôi cảm thấy giáo sư Hà sẽ lấy lý do 'kiểm soát chi phí không tốt' để đặt nó ở vị trí thứ tư. Hoặc ngay cả khi lọt vào top ba, chắc chắn cũng sẽ thay đổi thiết kế, biến trò chơi VR ban đầu thành trò chơi PC thông thường, tài nguyên cũng sẽ bị cắt giảm toàn diện. Có như vậy mới có thể đảm bảo sản xuất với chi phí thấp hơn."
"Ừm, cứ xem giáo sư Hà nghĩ sao đã."
Tiếng chuông vào học vang lên, giảng đường nhanh chóng trở nên yên tĩnh.
Giáo sư Hà Trình liếc nhìn đám đông: "Tất cả sinh viên đều có mặt đông đủ rồi chứ? Tốt, vậy thì chúng ta có thể công bố thứ tự bài tập lần trước rồi."
"Tuy nhiên, trước khi công bố thứ tự, tôi muốn nói sơ qua về tiêu chuẩn đánh giá phương án thiết kế lần này. Nói cách khác, tôi đã chọn ra ba vị trí đứng đầu như thế nào."
Ông ấy ngừng lại một chút, tiếp tục nói: "Thứ nhất, bản thảo thiết kế phải có độ hoàn thiện cao. Trong đó bao gồm format cơ bản nhất của bản thảo, độ chính xác ngôn ngữ, tính logic và mức độ hoàn hảo của chi tiết, v.v."
"Điểm này rất dễ hiểu phải không? Với tư cách là một nhà thiết kế, viết bản thảo thiết kế là năng lực cơ bản. Nếu ngay cả điều này cũng không có, thì đừng nói đến việc tự làm trò chơi, ngay cả đi công ty game làm việc vặt cũng không ai muốn."
"Thứ hai, đề tài phải mới lạ, lối chơi phải có sáng tạo. Ngay cả khi mô phỏng một số trò chơi thành công, cũng phải tạo ra được sự đổi mới của riêng mình."
"Một số phương án của sinh viên rõ ràng chỉ là rập khuôn theo một số trò chơi thành công. Rập khuôn không phải là vấn đề, dù sao các em vẫn còn là học sinh, cần có quá trình học tập và trưởng thành. Nhưng nếu các em chỉ rập khuôn, không hề có sự sáng tạo nào của bản thân, thì điều đó thật đáng thất vọng."
"Thứ ba, phải làm tốt việc kiểm soát chi phí. Các em phải cân nhắc kỹ, trò chơi này rốt cuộc tốn bao nhiêu tiền mới có thể làm ra, sản phẩm cuối cùng có thể đạt được bao nhiêu phần trăm hiệu quả so với thiết kế ban đầu, và cuối cùng, trò chơi này sẽ kiếm lời như thế nào."
"Đương nhiên, điểm này là một yêu cầu ẩn, dù sao vấn đề kiểm soát chi phí này đối với rất nhiều người đã dấn thân vào ngành công nghiệp trò chơi mà nói cũng chỉ là kiến thức nửa vời. Nhưng từ bây giờ trở đi, các em cần phải xác lập ý thức kiểm soát chi phí. Do đó, tôi cũng sẽ đưa điểm này vào tiêu chí bình chọn ba phương án đứng đầu."
Lời vừa dứt, phía dưới, một vài sinh viên lại bắt đầu xì xào bàn tán.
"Nói như vậy, « Bình Phàm Nhân Sinh » khẳng định hết cửa rồi."
"Đúng vậy, cảm giác giáo sư Hà gần như đã chỉ thẳng ra rồi."
Tuy nhiên, những cuộc bàn tán này nhanh chóng lắng xuống, vì giáo sư Hà Trình đã bắt đầu công bố danh sách ba vị trí đứng đầu.
"Thứ ba, « Giấc Mơ Trên Biển »."
"Đây là một trò chơi độc lập mang thiên hướng nghệ thuật, nặng về cốt truyện. So với các phương án tương tự khác, nó có thể nổi bật một phần là bởi vì cốt truyện được viết khá tốt, phần khác là bởi vì nó đã đưa ra một phong cách mỹ thuật rõ ràng. Với những thiết lập ý tưởng về phong cách mỹ thuật này, tôi mới có thể xác định nó sẽ là một trò chơi nghệ thuật xuất sắc."
"Thứ hai, « Vô Tận Bầy Trùng »."
"Đây là một trò chơi roguelike theo phong cách pixel, đề tài khoa học viễn tưởng. Thiết kế của nó thực ra tương đối đơn giản: người chơi phải kháng cự những đàn bọ vô biên vô hạn, liên tục tấn công mình trên một hành tinh lạ vô tận, thông qua việc tiêu diệt kẻ địch để thu thập kinh nghiệm, thăng cấp kỹ năng các loại, sau đó lại kết hợp ngẫu nhiên các kỹ năng để xây dựng một 'BUILD' mạnh mẽ."
"Nó có thể đạt được vị trí thứ hai là bởi vì nó đã làm rất tốt về lối chơi roguelike, việc phối hợp các loại kỹ năng mang lại cảm giác cực kỳ sảng khoái. Hơn nữa còn đặc biệt xuất sắc trong việc kiểm soát chi phí: là một trò chơi phong cách pixel, chỉ cần đầu tư một chút là có thể thu về lợi nhuận khổng lồ, đúng là điển hình của việc lấy nhỏ thắng lớn."
"Cho nên tôi cho rằng, điểm tổng hợp của nó cao hơn một chút so với « Giấc Mơ Trên Biển »."
Khi hai vị trí thứ hai và thứ ba được công bố, phía dưới, các sinh viên phát ra từng tràng cảm thán.
Thật vậy, hai trò chơi này giành được v��� trí thứ hai và thứ ba, tất cả mọi người đều tâm phục khẩu phục.
Đối với thiết kế trò chơi mà nói, thực ra ý tưởng của mọi người cũng không tệ đến mức nào, điều thực sự tạo ra sự khác biệt chính là ở chi tiết. « Giấc Mơ Trên Biển » có thể viết được cốt truyện tương đối cảm động, có thể đưa ra phong cách hội họa cụ thể phù hợp với trò chơi. Trong khi đó, « Vô Tận Bầy Trùng » lại có thể tự mình thiết kế ra một hệ thống lối chơi roguelike hoàn chỉnh. Khả năng kiểm soát chi tiết như vậy vượt xa các sinh viên khác, việc nhận được sự tán thành của giáo sư Hà cũng là điều hợp tình hợp lý.
Vậy còn vị trí thứ nhất thì sao?
Khó mà đoán được, nhưng trước tiên chắc chắn phải loại trừ « Bình Phàm Nhân Sinh ».
Bởi vì hai vị trí thứ hai và thứ ba đều có một điểm chung, đó chính là kiểm soát chi phí rất tốt. Đặc biệt là « Vô Tận Bầy Trùng », nó có thể xếp hạng cao hơn « Giấc Mơ Trên Biển » chủ yếu vẫn là vì khả năng kiểm soát chi phí của nó xuất sắc hơn, và có khả năng thành công hơn về mặt thương mại.
Giáo sư Hà dù sao cũng không phải là làm từ thiện. Ông giúp các sinh viên phát triển trò chơi, tuy nói lợi nhuận sẽ để sinh viên chưa tốt nghiệp và nghiên cứu sinh chia nhau, bản thân ông không lấy một xu nào, nhưng tiền đề phải là trò chơi có thể hoàn vốn. Cũng không thể vì giúp học sinh làm ra một trò chơi mà khiến bản thân mình mất đi tự do tài chính và phá sản chứ?
Trước đó đã làm nền rất nhiều như vậy, đều đã nhiều lần nhấn mạnh vấn đề kiểm soát chi phí, mà vị trí thứ nhất lại là « Bình Phàm Nhân Sinh » thì thật không hợp lý chút nào.
Đám đông đầy mong đợi nhìn giáo sư Hà Trình, chờ ông ấy công bố kết quả.
Giáo sư Hà Trình dừng lại một chút, nói: "Vị trí thứ nhất, « Bình Phàm Nhân Sinh »."
Lời vừa dứt, phía dưới, các sinh viên đều sửng sốt.
"A?"
Trên mặt phần lớn mọi người đều lộ ra biểu cảm khó hiểu, không thể lý giải.
Một sinh viên ở hàng phía trước yếu ớt giơ tay hỏi: "Thưa giáo sư Hà, không phải vừa rồi ngài vẫn luôn nhấn mạnh vấn đề kiểm soát chi phí..."
Giáo sư Hà Trình cười lớn: "T��i đúng là có nhấn mạnh vấn đề kiểm soát chi phí, nhưng tôi cũng đâu có nói kiểm soát chi phí là tiêu chuẩn duy nhất đâu?"
"Nếu như bản thảo thiết kế có độ hoàn thiện đủ cao, lối chơi đủ mới lạ, thì việc kiểm soát chi phí có kém một chút cũng không sao. Mà nếu như một trò chơi có bản thảo thiết kế độ hoàn thiện đặc biệt cao, lối chơi đặc biệt mới lạ, thì cho dù bị trừ rất nhiều điểm về kiểm soát chi phí, điểm tổng hợp của nó vẫn sẽ cao hơn so với các trò chơi khác. « Bình Phàm Nhân Sinh » chính là trường hợp này."
Phía dưới, các sinh viên nhìn nhau.
Tốt thôi, nói vậy cũng có lý. Dù sao « Bình Phàm Nhân Sinh » có một tuyến cốt truyện về trường học, trong đó cần dùng đến ca khúc và tiểu phẩm. Mà Lộ Tri Hành vậy mà thực sự đã viết ra những tài liệu này trong thực tế, còn hoàn thành buổi tiệc chào đón tân sinh viên được yêu thích nhất trong lịch sử học viện.
Nhưng giáo sư Hà, ngài đã hứa sẽ phát triển những trò chơi này thành sản phẩm! « Bình Phàm Nhân Sinh » xếp hạng nhất, ngài tính chi ra vài chục triệu để phát triển nó ư?
Giáo sư Hà Trình mỉm cười: "Tôi biết các em đang nghĩ gì, cho nên, cũng gần đến lúc công bố phần thưởng đặc biệt rồi. Phần thưởng đặc biệt này chính là... quyền hạn nội bộ thử nghiệm trình biên tập Thái Thanh cấp 1."
"Không đoán ra được phải không? Ài, tôi biết ngay các em sẽ không đoán được mà, dù sao các em căn bản còn không biết đây là cái gì, làm sao mà đoán được. Nói một cách đơn giản, quyền thử nghiệm nội bộ này cho phép các em sử dụng kỹ thuật VR kết nối ý thức mới nhất, để trực tiếp biến những gì tưởng tượng trong đầu thành tài liệu ảo."
"Đương nhiên, đây vẫn chỉ là phiên bản thử nghiệm. Trong quá trình tạo ra tài liệu chắc chắn sẽ phát sinh đủ loại vấn đề không tưởng. Ví dụ như, có người nghĩ trong đầu rất tốt, nhưng hoàn toàn không thể tạo ra bất kỳ hình ảnh cụ thể nào. Còn có người thì thứ họ nghĩ và thứ được tạo ra lại hoàn toàn không ăn nhập gì với nhau."
"Chỉ có số ít người có thể sử dụng tưởng tượng trong đầu để tạo ra một chút tài liệu mơ hồ, sau đó còn phải d��ng kỹ thuật AI phối hợp để hoàn thiện, rồi lại sửa chữa và điều chỉnh hậu kỳ."
"Nhưng bất kể nói thế nào, có thứ này, chi phí chế tác trò chơi của chúng ta sẽ giảm mạnh. Tôi vừa hay có vài người bạn ở bên phía nền tảng chính thức, nên đã giành được hai suất thử nghiệm nội bộ, liền chia ra một suất coi như phần thưởng. Đây chính là phần thưởng bí ẩn mà tôi dành cho các em."
Phiên bản dịch này thuộc quyền sở hữu của truyen.free, xin trân trọng thông báo.