(Đã dịch) Nhân Sinh Phẫn Diễn Du Hí - Chương 37: Người làm công cách chơi ưu hóa
Thu hoạch được 500 điểm tích lũy phần thưởng lần này, cộng thêm số điểm đã có từ quá trình đóng vai trước đó, tổng số điểm tích lũy của Lộ Tri Hành đã lên đến 1372 điểm.
So với tình cảnh eo hẹp trước đây, anh ta quả thực đã giàu có hơn không ít.
Tuy nhiên, cũng chỉ đến vậy thôi, bởi lẽ để trực tiếp dùng điểm tích lũy chế tác một mô bản game cỡ lớn, việc thu thập tài liệu thường tốn đến hàng vạn điểm tích lũy. Số điểm hơn một nghìn này vẫn có vẻ quá ít ỏi.
Cho đến bây giờ, Lộ Tri Hành cũng đã đại khái nắm rõ quy luật của trò chơi đóng vai nhân sinh: Nói tóm lại, việc nghiêm túc hoàn thành nhiệm vụ đóng vai vẫn là có lợi nhất.
Mỗi nhiệm vụ đóng vai đều có thể mang lại tài liệu tương ứng, cách thu hoạch này rẻ hơn rất nhiều so với việc trực tiếp mua bằng điểm tích lũy. Hơn nữa, hoàn thành ba nhiệm vụ đóng vai còn có phần thưởng đặc biệt bổ sung.
Về phần những điểm tích lũy thu được trong quá trình, chúng chủ yếu dùng để mua các loại vật liệu lặt vặt, phụ trợ, nhằm đảm bảo việc chế tạo trò chơi diễn ra suôn sẻ.
Anh nhìn về phía tài liệu vừa nhận được: Mô bản lối chơi đơn giản.
Đúng như tên gọi, mô bản này là một tập hợp các lối chơi tương đối đơn giản trong game.
Chẳng hạn, lối chơi thu thập cho phép người chơi tìm kiếm những vật phẩm cụ thể và giao nộp cho các nhân vật hoặc địa điểm nhất định; còn lối chơi vận chuyển thì yêu cầu người chơi di chuyển một vật phẩm nào đó đến khu vực đặc biệt, v.v.
Toàn bộ tập hợp này bao gồm hàng chục loại lối chơi khác nhau, nhưng có một điểm chung là tất cả đều cực kỳ đơn giản.
Ngay cả khi mời lập trình viên chuyên nghiệp làm ra những lối chơi này trong trình chỉnh sửa, chi phí phát triển cho mỗi lối chơi cũng sẽ không quá cao.
Thế nhưng đối với Lộ Tri Hành mà nói, đây là một món hời lớn, bởi mô bản này chứa đựng số lượng lối chơi cơ bản rất phong phú, hơn nữa tuyệt đối không hề có lỗi nào.
"Không tệ, cứ thế này thì một mảnh ghép quan trọng khác của «Bình Phàm Nhân Sinh» đã có được rồi."
Trong trò chơi này, Lộ Tri Hành thiết kế rất nhiều lối chơi làm công, ví dụ như chuyển gạch, đó chính là cố gắng tái hiện chân thực nhất quá trình chuyển gạch trong đời thực.
Với mô bản này, anh có thể dễ dàng phân loại, đối chiếu các lối chơi này với những hình thức làm công khác nhau ngoài đời thực, nhanh chóng hoàn thiện nội dung game liên quan.
Đương nhiên, ngoài ra còn có một thu hoạch quan trọng nhất: Một giờ thu thập tài liệu không giới hạn.
Nhưng hiện tại Lộ Tri Hành chắc chắn sẽ không sử dụng, anh quá mệt mỏi, tr��ng thái cũng không tốt.
Tốt nhất nên nghỉ ngơi lấy lại sức, sau đó dồn hết năng lượng để tận dụng cơ hội thu thập tài liệu cần thiết một lần cho xong.
...
Hơn 9 giờ tối, Tiền Tự Cường cuối cùng cũng tan tầm.
Lộ Tri Hành liền tìm một quán nướng gần đó, mời anh ta ăn khuya, tiện thể hỏi thăm thêm về những ngóc ngách của công việc làm thuê, lấy tư liệu cho việc chế tác game.
Dưới tác động của xiên nướng và bia, Tiền Tự Cường rất nhanh cởi mở chia sẻ, bắt đầu kể về những trải nghiệm làm công của mình suốt mấy năm qua.
Quả thực, kinh nghiệm của anh ta rất phong phú: công trường chuyển gạch, giao đồ ăn, giao hàng, môi giới bất động sản, dây chuyền sản xuất nhà máy... Tất cả những công việc này anh ta đều từng trải qua.
Lộ Tri Hành nghiêm túc lắng nghe, thỉnh thoảng lại ghi chép lại một vài điểm.
"Chuyển gạch, giao đồ ăn, giao hàng, môi giới, vào xưởng.
Năm ngành nghề này, số lượng người lao động nước ta tham gia có lẽ rất lớn, nhưng cũng là khổ cực nhất, dù sao đều không có yêu cầu đầu vào cao. Giống như tôi đây, ra ngoài làm công từ rất sớm, mấy năm đầu về cơ bản đều lăn lộn trong mấy ngành này.
Môi giới bất động sản thì cũng giống như bảo hiểm hay thẩm mỹ viện, đều thuộc loại hình bán hàng. Nhìn thì thấy mức trần thu nhập rất cao, luôn nghe nói có người ăn hoa hồng vài trăm nghìn mỗi tháng, nhưng đối với phần lớn mọi người mà nói, ngay cả việc có một mức lương cố định cũng khó. Vả lại, nghề này nếu muốn kiếm tiền thật sự, ít nhiều cũng phải dính dáng chút mánh khóe lừa gạt, đương nhiên không phải kiểu phạm pháp phạm tội đâu, đại khái là phải biết cách lươn lẹo, người thật thà chắc chắn không làm nổi.
Nếu nói đến giao đồ ăn, đó chính là hai chữ: Áp lực cao! Cái nghề này mệt thì cũng không hẳn là quá mệt, nhưng áp lực tinh thần thực sự quá lớn. Đến giờ cao điểm, hệ thống cứ thế mà nhồi đơn cho bạn, rất nhiều nhân viên giao hàng tại sao không tuân thủ luật giao thông mà còn vượt đèn đỏ? Đó thực sự là do hệ thống ép buộc.
Giao một đơn nhiều lắm cũng chỉ được năm sáu đồng, nhưng chỉ cần một đánh giá kém là mất trắng cả trăm đồng. Cái nền tảng này cứ coi người ta như súc vật mà sai khiến, cứ thế nhồi đơn bất kể bạn có hoàn thành nổi hay không, dù sao cũng là cố nhét vào, quá giờ, bị đánh giá thấp là trừ tiền, buộc bạn phải cãi cọ với khách hàng.
Thế nên sau này tôi bỏ luôn, mệt thì cũng không đến nỗi, nhưng lòng dạ lúc nào cũng nôn nóng, áp lực tinh thần quá lớn.
Công việc thoải mái nhất, phải nói là ở nhà máy điện tử. Công việc ở nhà máy điện tử thực sự cực kỳ đơn giản, cứ đứng ở dây chuyền sản xuất, chỉ làm một việc duy nhất, ví dụ như phân loại một con vít, phân loại cả ngày trời, thực sự chỉ cần có tay là làm được.
Thế nhưng lương cơ bản quá thấp, muốn kiếm thêm một chút chỉ có thể dựa vào tăng ca ngày lễ, tăng ca không ngừng nghỉ. Vả lại, nhà máy điện tử thực sự bào mòn ý chí con người. Giao hàng hay giao đồ ăn ít ra còn có thể giao thiệp với người khác, nói vài ba câu, dù không tốt, cũng rèn luyện được khả năng giao tiếp.
Nhưng nhà máy điện tử thì sao? Thực sự như một cỗ máy, ở lâu người ta sẽ cùn mòn đi.
Còn công trường thì sao, nói thế nào nhỉ, cũng tương đối đơn giản, thuần túy là lao động chân tay. Kiếm tiền cũng ổn, cũng không buồn tẻ như nhà máy điện tử, thế nhưng lại mệt nhọc, nguy hiểm, mà môi trường lại quá hỗn loạn, thanh niên trẻ tuổi bình thường rất khó thích ứng.
Giao hàng thì phiền toái, mỗi ngày đều có vô số chuyện phiền lòng. Giao hàng một hai năm, có thể gọi hết số điện thoại của mười năm tới trước thời hạn, dù sao mỗi ngày đều có người hỏi bạn về đơn hàng, bạn phải từng bước xác nhận, từng bước trả lời.
Giao hàng kiếm tiền không nhiều, mỗi đơn hàng cũng chỉ được 6 hào, trung bình một ngày giao từ 150 đến 200 đơn, một tháng cũng chỉ cầm được hơn hai nghìn đồng. Tuy nhiên, nếu làm lâu dài ở một khu vực cố định như chúng tôi, chủ yếu là dựa vào việc nhận gửi hàng để kiếm tiền, gửi một đơn có thể kiếm ba, năm đồng, hoặc chục đồng. Khi vận khí tốt, một tháng bận rộn cũng có thể kiếm vài nghìn, vài vạn đồng.
Thế nên tôi đổi nhiều công việc như vậy, cuối cùng vẫn chọn nghề giao hàng.
Haizz, thôi thì nói cho cùng, phàm là có một chút cách nào khác, tôi đều không khuyên làm những công việc này. Vất vả còn là chuyện nhỏ, mấu chốt là không có gì tương lai.
Giống như các bạn sinh viên, cứ thi công chức, làm giáo viên, làm việc gì mà chẳng hơn công việc của chúng tôi?
Nếu không thì tại sao bây giờ ai cũng thi cái này thi cái kia, chẳng phải vì đối với người bình thường mà nói, muốn tìm một công việc tử tế một chút quá khó rồi sao?"
Tiền Tự Cường cởi mở chia sẻ, trải lòng hết những kinh nghiệm làm công mấy năm qua.
Trong đó có rất nhiều ngóc ngách, thực sự không làm qua một thời gian thì khó mà biết được.
Lộ Tri Hành vừa nghe vừa ghi chép, cảm thấy thu được không ít lợi ích.
Thực ra, Lộ Tri Hành trước đó cũng đã nhiều lần suy nghĩ: Tại sao một số trò chơi phản ánh cuộc sống người lao động ở kiếp trước của anh lại bị người chơi chê bai?
Không phải vì thể loại game này không hay, thể loại game vốn không có vấn đề.
Thể loại game này kết hợp mô phỏng kinh doanh, yếu tố sinh tồn, và còn có yếu tố tăng cường là phản ánh cuộc sống thực tế, bản thân nó đã hội tụ đầy đủ yếu tố thành công.
Những trò chơi này sở dĩ bị chê bai, mấu chốt là vì chúng rõ ràng muốn mô phỏng chân thực nhưng lại thiếu đi những chi tiết nhỏ, khiến chúng không thực tế như mong đợi.
Ví dụ như, trong game, một người lao động chỉ cần người hơi bẩn một chút là áp lực tâm lý tăng cao, rồi tinh thần suy sụp dẫn đến thua cuộc.
Người lao động chân chính nào lại mong manh đến thế? Đừng nói là người lao động, ngay cả những học sinh ôn thi đại học trong các "lò luyện thi", khả năng chịu đựng về mặt tâm lý cũng rất cao. Sống trong áp lực cao liên tục cả tháng mới được nghỉ một ngày, tắm rửa một lần, đó cũng là chuyện thường tình.
Lại ví dụ khác, giữa các ngành nghề khác nhau cũng có những khác biệt nhỏ.
Một số trò chơi về người lao động khi khắc họa các công việc như giao đồ ăn, giao hàng, chuyển gạch, nhà máy điện tử, v.v., thường chỉ mô tả các lối chơi khác biệt. Chẳng hạn, giao hàng là cưỡi xe chạy trên đường, phân loại hàng là liên tục kiểm tra, còn chuyển gạch thì chỉ thuần túy vận chuyển, v.v.
Những nhà thiết kế game này cho rằng, tất cả đều là lao động chân tay, nên thời gian chênh lệch không nhiều, mức lương cũng tương tự, chỉ là l���i chơi khác nhau.
Nhưng sau khi tự mình trải nghiệm và hỏi thăm Tiền Tự Cường, Lộ Tri Hành liền rõ ràng rằng thực ra những công việc này cũng có rất nhiều điểm khác biệt lớn.
Vì vậy, khi đưa vào game, những công việc này sẽ tạo ra sự khác biệt về việc giảm mức độ sạch sẽ của người chơi, giảm độ no bụng, tăng áp lực tinh thần, v.v.
Hơn nữa, những kỹ năng cần thiết để kích hoạt công việc, đầu tư ban đầu, ảnh hưởng đến tính cách, ảnh hưởng đến lộ trình phát triển nghề nghiệp trong tương lai, v.v., cũng đều không giống nhau.
Không thể đơn giản gộp chung tất cả vào nhóm lao động chân tay mà bỏ qua những khác biệt này.
Lộ Tri Hành đột nhiên ý thức được: "Có lẽ, đây chính là ý nghĩa then chốt của việc 'đóng vai'?
Giống như câu nói của giáo sư Hà Trình, 'Chỉ thượng đắc lai chung giác thiển, tuyệt tri thử sự yếu cung hành' (Những điều học được trên sách vở cuối cùng cũng chỉ nông cạn, muốn hiểu rõ sự việc phải tự mình thực hành). Nếu tôi trực tiếp có được tài liệu để làm game, vậy tôi sẽ không thể tự mình trải nghiệm những công việc này, và trò chơi làm ra về độ chân thực và chi tiết khẳng định sẽ kém rất nhiều.
Rất tốt, bây giờ chi tiết của trò chơi này càng hoàn thiện hơn."
Bữa ăn này kéo dài đến tận 11 giờ đêm, Lộ Tri Hành lắng nghe Tiền Tự Cường chia sẻ rất nhiều kinh nghiệm và những câu chuyện thầm kín của người lao động, lại có thêm nhiều cảm ngộ về cách xây dựng phân đoạn người làm công trong «Bình Phàm Nhân Sinh».
Trở lại phòng cho thuê, Lộ Tri Hành ngủ một giấc thật ngon.
Ngày thứ hai thức dậy, anh cảm thấy trạng thái của mình rất tốt, tinh thần sảng khoái.
Và cũng không biết có phải là ảo giác của bản thân hay không, trải qua hai ngày lao động chân tay cường độ cao này, thể chất của anh ấy dường như cũng tăng lên đôi chút. Đặc biệt là sức mạnh phần thân trên, dường như tiến bộ rõ rệt.
"Không ngờ còn có thu hoạch ngoài ý muốn?"
Lộ Tri Hành ý thức được, đây rất có thể là tác dụng của hai kỹ năng "thể năng bộc phát" và "tăng tốc khôi phục".
Thể năng bộc phát có thể giúp anh thực hiện một số bài tập sức mạnh vượt quá khả năng của bản thân mà không gặp bất kỳ tác dụng phụ nào, còn tăng tốc khôi phục lại giúp cơ năng cơ thể nhanh chóng hồi phục, giúp cơ bắp phát triển nhanh hơn.
Kể từ đó, thể trạng của anh trong đời thực cũng có cải thiện rõ rệt.
"Tốt, bắt đầu làm việc thôi!"
Lộ Tri Hành đầu tiên khởi động máy tính, đưa những gì đã thu thập được từ cuộc trò chuyện với Tiền Tự Cường đêm qua vào bản thiết kế.
Thực ra bản thảo thiết kế của «Bình Phàm Nhân Sinh» trước đó đã hoàn thành hết rồi, việc sửa bản thảo cuối cùng, thậm chí chiều nay giáo sư Hà Trình sẽ công bố ba bài tập đứng đầu của đợt này trong lớp học.
Nhưng đối với Lộ Tri Hành mà nói, đã có ý tưởng mới thì chắc chắn phải thêm vào, làm cho hoàn hảo nhất.
Anh dùng hơn một giờ đồng hồ để điều chỉnh lại toàn bộ các mô đun lối chơi và chi tiết liên quan đến người làm công như giao đồ ăn, giao hàng, chuyển gạch trong bản thảo thiết kế, đảm bảo có thể thể hiện tối đa chi tiết đời thực.
Sau đó, anh cưỡi lên chiếc xe đạp chia sẻ, chuẩn bị đi hoàn thành việc thu thập tài liệu không giới hạn trong một giờ đó.
Mọi bản quyền đối với phần văn bản này đều thuộc về truyen.free.