(Đã dịch) Nhân Sinh Phẫn Diễn Du Hí - Chương 15: Tên trò chơi: « Bình Phàm Nhân Sinh »
Giáo sư Hà Trình giao bài tập với thời gian có thể nói là khá eo hẹp.
Chỉ hai tuần sau, họ sẽ trải qua đợt kiểm tra đầu tiên, và đợt kiểm tra này sẽ trực tiếp loại bỏ hai phần ba số sinh viên.
Mặc dù những người bị loại vẫn có thể lập đội với các bạn học không bị loại, nhưng đó suy cho cùng cũng chỉ là phương án do người khác thiết kế. Họ sẽ chỉ đóng vai trò trợ lý, hoàn toàn không có tiếng nói trong công việc.
Thời điểm mới khai giảng, các sinh viên về cơ bản vẫn hoạt động theo đơn vị phòng ngủ, ít có cơ hội tiếp xúc với các bạn học khác. Nếu cả phòng ngủ đều bị loại, tình huống sẽ trở nên khá nan giải.
Lộ Tri Hành khẳng định chỉ có thể đảm bảo bản thiết kế ý tưởng của mình nằm trong top một phần ba.
Chỉ vỏn vẹn hai tuần để hoàn thành bản thiết kế ý tưởng, đây là một khoảng thời gian khá cấp bách ngay cả đối với những nhà thiết kế game kỳ cựu.
Hơn nữa, Giáo sư Hà Trình sau đó còn bổ sung thêm một điều: Thứ sáu tuần này sẽ kiểm tra ngẫu nhiên một vài sinh viên để xem xét tình hình hoàn thành bài tập của họ.
Điều này càng khiến áp lực đè nặng lên các sinh viên.
Giáo sư Hà Trình đặt ra thời gian gấp gáp như vậy hẳn cũng là một phép thử áp lực, nhằm xem xét khả năng nhanh chóng viết bản thiết kế của các sinh viên. Dù sao, ai cũng có thời gian eo hẹp, sự cạnh tranh vẫn công bằng.
Lộ Tri Hành vẫn đang bận rộn xử lý quán cà phê Internet và chuyện thuê phòng, giờ chỉ còn ba ngày nữa là đến đợt kiểm tra của Giáo sư Hà.
Tuy nhiên, đối với một người chuyên làm kế hoạch và thành thạo công việc như hắn, việc cho ra một bản thiết kế ý tưởng chỉ trong hai ba ngày vẫn là đủ thời gian.
"Vậy thì, mình nên dùng những tài liệu có thể có được trong tương lai để thiết kế một trò chơi như thế nào đây?"
Lộ Tri Hành rơi vào trầm tư.
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ nhập vai, hắn chắc chắn phải tận dụng tất cả tài liệu thu được để làm ra một trò chơi.
Bài tập của Giáo sư Hà Trình đương nhiên cũng phải hoàn thành đúng hạn.
Viết hai bản thiết kế khác nhau đối với Lộ Tri Hành là quá sức, thời gian cũng hoàn toàn không đủ. Dù có viết xong, việc sản xuất sau này chắc chắn cũng sẽ khiến hắn bận tối mắt tối mũi.
Vì vậy, tốt nhất là thiết kế một trò chơi có thể đồng thời hoàn thành cả hai mục tiêu.
"Nếu như có thể nhận được phần thưởng đặc biệt kia, được phép lấy tài liệu không giới hạn trong một giờ, vậy ta có thể sở hữu toàn bộ tài nguyên trong phạm vi Đại học Kinh Hải và một hai con ph�� xung quanh.
"Kết hợp với tài liệu mà hai thân phận nhập vai 'Người làm công' và 'Trường học siêu sao' có thể cung cấp cho mình...
"Ừm, có rồi!"
Sau một hồi cân nhắc, Lộ Tri Hành viết tên trò chơi này lên tài liệu.
«Bình Phàm Nhân Sinh».
Đây có thể được xem là một trò chơi thể loại mô phỏng, bối cảnh trò chơi diễn ra t��i Đại học Kinh Hải cùng các khu vực lân cận.
Dù là chính Đại học Kinh Hải, hay các quán xá kinh doanh, cửa hàng xung quanh, tất cả đều sẽ được tái hiện một cách chân thực và toàn diện.
Trong trò chơi, người chơi có thể trải nghiệm những nội dung phong phú:
Có thể đến nhiều nơi khác nhau làm công kiếm tiền, tỉ như khuân gạch, phân loại bưu kiện, làm bảo vệ, bày hàng rong, vân vân;
Có thể ăn uống, chơi các trò chơi nhỏ giải trí, tỷ như ném vòng, bắn súng bong bóng, đánh cờ vỉa hè, đi quán net, v.v.;
Có thể tham gia một số hoạt động huấn luyện để nâng cao các kỹ năng chuyên môn của bản thân, từ đó mở khóa thêm nhiều công việc.
Trong trò chơi sẽ thêm vào một số yếu tố mô phỏng sinh tồn, với các chỉ số như độ đói, độ khỏe mạnh, độ sạch sẽ. Những chỉ số này sẽ ảnh hưởng đến trạng thái nhân vật, người chơi cần định kỳ ăn uống, tắm rửa, giặt giũ, nghỉ ngơi để hồi phục.
Trò chơi có một vài cách thức vượt qua màn chơi khác nhau:
Loại thứ nhất là vượt màn bằng tài phú: Thông qua năng lực của mình kiếm đư���c một khoản tiền nhất định là coi như vượt màn.
Loại thứ hai là vượt màn bằng học vấn: Nâng cao các kỹ năng chuyên môn đến trình độ nhất định, hoặc sinh viên hoàn thành việc học đến một trình độ nhất định là coi như vượt màn.
Loại thứ ba là vượt màn bằng thân phận: Thông qua nỗ lực của bản thân, sở hữu sản nghiệp của mình để trở thành ông chủ, hoặc học sinh thông qua tổ chức hoạt động để trở thành cán bộ ưu tú cũng coi như vượt màn.
Đồng thời, trò chơi cũng sẽ thiết lập các cấp độ khó khác nhau, bao gồm: "Độ khó Game", "Độ khó Mô phỏng" và "Độ khó Thực tế".
Độ khó càng cao, các chỉ số như độ đói, độ khỏe mạnh, độ sạch sẽ của người chơi sẽ tiêu hao càng nhanh, việc kiếm tiền càng khó, và các loại rủi ro cũng sẽ tăng lên.
Người chơi có thể nhập vai ba loại thân phận khác nhau, bao gồm: Người làm công, sinh viên, cùng với thân phận ẩn là phú nhị đại.
Ban đầu có thể lựa chọn thân phận người làm công và sinh viên, hai thân phận này đều có ưu nhược điểm riêng.
Người làm công có tinh lực dồi dào hơn, khả năng chịu đựng các loại việc chân tay tốt hơn, hơn nữa tâm lý cực kỳ mạnh mẽ. Dù cho độ sạch sẽ khá thấp, mỗi ngày ăn mì gói, lao động chân tay nặng nhọc trong thời gian dài cũng sẽ không tích tụ quá nhiều áp lực tâm lý.
Đồng thời, người làm công có thể hoàn toàn tự chủ thời gian của mình, không bị áp lực học hành.
Ngược lại, sinh viên có thể chất yếu hơn, tâm lý cũng tương đối nhạy cảm, hơn nữa cần dành một phần thời gian để lo việc học của mình.
Nhưng ưu điểm của sinh viên là có thể ở ký túc xá trường, ăn ở nhà ăn trường, đồng thời có thể tham gia một số hoạt động chuyên môn trong đại học, tỉ như tổ chức tiệc, tham dự cuộc thi biện luận, vân vân.
Những điều này không chỉ là hạng mục cộng điểm cho việc vượt màn thân phận, mà còn có thể giúp tăng cường các kỹ năng của bản thân mà không cần tham gia lớp huấn luyện.
Ngoài ra còn có một thân phận ẩn, chính là thân phận phú nhị đại. Điều kiện kích hoạt là người chơi cần lần lượt dùng thân phận người làm công và sinh viên, đạt được bất kỳ một phương thức vượt màn nào ở cấp độ "Độ khó chân thực".
Thân phận phú nhị đại có số tiền khởi điểm cực kỳ lớn, mục tiêu vượt màn duy nhất chính là tiêu hết tất cả số tiền này trước khi thời gian trò chơi kết thúc.
Trò chơi này sở dĩ có tên «Bình Phàm Nhân Sinh», là bởi vì nó tập trung vào đối tượng là tầng lớp người làm công và sinh viên. Nội dung trò chơi thể hiện cũng không phải cuộc sống xa hoa, mà là cuộc sống muôn màu của xã hội thường ngày.
Nguồn cảm hứng của nó là một trò chơi nội địa tương tự mà Lộ Tri Hành từng chơi ở kiếp trước. Chỉ là trò chơi đó đã bị loại bỏ vì đủ loại vấn đề; hơn nữa, đội ngũ sản xuất thì kinh phí không đủ, năng lực yếu kém, thái độ làm việc cũng không đứng đắn, khiến bản thân trò chơi còn thiếu sót rất nhiều về lối chơi và nội dung.
Theo Lộ Tri Hành, điều này thật đáng tiếc: Các game thủ đã dành đủ nhiệt tình và ủng hộ, nhưng nhà đầu tư trò chơi lại không thể đáp lại sự ủng hộ đó, ngược lại còn phí hoài một ý tưởng hay.
Vì vậy, Lộ Tri Hành đ�� tổng hợp mục tiêu nhập vai lần này và các tài liệu có thể thu được từ việc nhập vai, quyết định lấy ý tưởng "hiện thực hóa cuộc sống bình dị" làm điểm khởi đầu, để đưa ra một giải pháp hoàn hảo hơn.
Đương nhiên, bởi vì Lộ Tri Hành không thể dự đoán tương lai, cũng không thể xác định cụ thể sẽ nhận được tài liệu gì sau khi hoàn thành nhập vai, nên đây cũng chỉ là một sự dự đoán.
Hắn nghĩ chắc sẽ không có sai sót lớn.
Về phần vai trò bệnh nhân liệt sẽ cung cấp tài liệu gì, Lộ Tri Hành hoàn toàn không đoán được, nên tạm thời chưa đưa vào kế hoạch trò chơi này. Chờ sau này có được tài liệu, nếu có thể đưa vào thì đưa vào, không thì đành phải làm thêm một trò chơi khác.
Sau khi đã có định hướng lớn, Lộ Tri Hành ngay lập tức bắt tay viết bản thiết kế ý tưởng trò chơi.
Ở kiếp trước đã làm lên kế hoạch tính năng mấy năm, việc viết bản thiết kế đối với hắn có thể nói là dễ như trở bàn tay.
Lộ Tri Hành hai tay nhanh chóng gõ bàn phím, những ý tưởng rõ ràng trong đầu nhanh chóng biến thành nội dung bản thiết kế. Chỉ mất bốn, năm tiếng, hắn đã dựng lên một cái dàn khung đại khái.
Nhưng ngay lúc này, Lộ Tri Hành đột nhiên nghĩ đến một vấn đề.
"Mà nói đi thì cũng nói lại, liệu Giáo sư Hà Trình khi chấm điểm bài tập có cân nhắc đến chi phí sản xuất hay không?"
Mặc dù Giáo sư Hà Trình nói miệng rằng thiết kế trò chơi có thể là bất kỳ thể loại, bất kỳ đề tài nào, tất cả đều không có hạn chế, nhưng đối với một nhà thiết kế trò chơi mà nói, kiểm soát chi phí là bài học đầu tiên khi làm trò chơi.
Những thiết kế trò chơi thực sự vĩ đại đều là kết quả của sự thỏa hiệp giữa ý tưởng thiết kế và điều kiện khách quan.
Tựa như những trò chơi phong cách pixel cổ điển, các nhà thiết kế cần dùng vài pixel đơn giản để miêu tả các nhân vật trò chơi khác nhau, cần dùng đĩa game dung lượng cực kỳ hạn chế để chứa đựng nội dung trò chơi phong phú nhất có thể.
Có thể nói, thiết kế trò chơi ngay từ khi ra đời đã là một hình thức nghệ thuật nhảy múa trong xiềng xích, nội dung trò chơi luôn bị hạn chế bởi trình độ thiết bị.
Mặc dù sau này điều kiện thiết bị dần được nâng cấp, rất nhiều siêu phẩm trò chơi đầu tư hàng trăm triệu, nhưng giới game vẫn luôn không mấy thiện cảm với phương thức "chồng chất nguyên liệu" này.
Tại các dịp bình chọn giải thưởng game hằng năm, ban giám khảo thường không ưa chuộng những siêu phẩm được tạo ra chỉ bằng cách chồng chất số lượng, mà thường ưu ái hơn những trò chơi có quy mô nhỏ bé nhưng lại có lối chơi sáng tạo đột phá.
Đối với một nhà thiết kế mà nói, làm thế nào để dùng ít tài nguyên hơn, đạt được mục tiêu thiết kế tốt hơn, mang lại niềm vui lớn hơn cho người chơi, đây mới thực sự là nơi thể hiện trình độ xuất sắc.
Nghĩ như vậy, chi phí sản xuất của bản thân trò chơi, tất nhiên cũng là một yếu tố quan trọng trong việc đánh giá trò chơi mà Giáo sư Hà Trình sẽ cân nhắc.
Như vậy, một siêu phẩm như «Bình Phàm Nhân Sinh», gần như muốn bao quát toàn bộ Đại học Kinh Hải và các con đường xung quanh, chắc chắn sẽ bị trừ điểm ở khía cạnh chi phí này.
Dù sao, lượng tài nguyên này đối với một đội ngũ sản xuất trò chơi thông thường mà nói, quả thực là không tưởng. Chỉ có những người 'hack' như Lộ Tri Hành mới có thể thoải mái như vậy.
Vậy phải làm sao bây giờ?
Chẳng thể làm gì khác!
Lộ Tri Hành mặc dù biết khả năng này sẽ có vấn đề, nhưng hắn cũng không có ý định sửa chữa. Bởi vì phương án thiết kế này phù hợp với quyết định về 'Trò chơi nhập vai cuộc đời'. Chỉ cần hắn có thể thuận lợi hoàn thành nhập vai, những tài liệu này sẽ đều nằm trong tay hắn, hoàn toàn không cần cân nhắc chi phí sản xuất trò chơi như những người khác.
Nếu đổi sang phương án thiết kế khác, mặc dù có thể nhận được đánh giá cao hơn từ Giáo sư Hà, nhưng rất nhiều tài liệu sẽ chất đống mà không dùng được.
Đó là sự lãng phí nghiêm trọng, Lộ Tri Hành quyết không cho phép.
Hơn nữa, Lộ Tri Hành có tự tin rằng, cho dù phương án thiết kế này bị trừ một chút điểm về khả năng kiểm soát chi phí, nhưng nó cũng đủ ưu tú, vẫn rất có hy vọng nổi bật trong tất cả các bản thiết kế khác.
Sáng ngày hôm sau.
Lộ Tri Hành sửa chữa lần cuối bản thiết kế «Bình Phàm Nhân Sinh», nhấn vài lần Ctrl+S, rồi cầm lấy lon cola yêu thích của dân 'trạch' trên bàn, ực ực uống liền mấy ngụm.
Tuyệt vời!
Vừa định nghỉ một lát, chuông cửa bỗng vang lên.
"Chào ngài, trong nhà có ai không? Chuyển phát nhanh đây ạ!"
"Ôi? Đã giao nhanh vậy rồi sao?"
Lộ Tri Hành mở cửa phòng trọ, cùng với nhân viên chuyển phát nhanh chuyển cái thùng giấy lớn vào trong.
"Chàng trai, cậu mới chuyển đến đây à? Trước đây tôi chưa từng thấy cậu."
Anh chàng nhân viên chuyển phát nhanh này khá là niềm nở.
Hiện nay không có nhiều dịch vụ chuyển phát nhanh chịu giao hàng tận nơi, và Kinh Tây chuyển phát nhanh là một trong số đó. Đây là một sản nghiệp tại Kinh Hải, có tên gọi như vậy vì trụ sở chính và kho hàng lớn nhất được đặt ở phía Tây Kinh Hải.
Đương nhiên, Kinh Tây đọc lái thành "Kinh hỉ" (ngạc nhiên, mừng rỡ), nhân viên chuyển phát nhanh cũng đều mặc đồng phục màu đỏ, trông khá vui tươi, nên việc kinh doanh chuyển phát nhanh ở Kinh Hải cũng ngày càng phát đạt.
Nhân viên của Kinh Tây chuyển phát nhanh có chế độ đãi ngộ tốt, về cơ bản, các nhân viên chuyển phát nhanh đều được giao một khu vực cố định trong thời gian dài. Anh nhân viên này rõ ràng là phụ trách tiểu khu này, mỗi ngày đều đến giao hàng. Vì trước đó chưa từng thấy Lộ Tri Hành, nên mới đoán đây là hộ mới chuyển đến.
Lộ Tri Hành gật đầu: "Đúng vậy, tôi vừa chuyển đến. Anh ơi, tôi gọi anh là gì đây? Đến, uống chút nước đi."
Hắn vừa nói vừa đưa một chai nước khoáng chưa mở cho anh ta.
"Cảm ơn cậu, tôi không cần đâu. Tôi tên Tiền Tự Cường, sau này có vấn đề gì về chuyển phát nhanh thì cứ tìm tôi là được." Anh chàng chuyển phát nhanh đẩy trả chai nước khoáng.
"Anh Tiền thêm thông tin liên lạc đi, sau này biết đâu tôi còn phải theo anh mà lăn lộn, cùng anh đi giao chuyển phát nhanh ấy chứ."
Lộ Tri Hành lấy điện thoại di động ra, quét mã để thêm bạn.
Sau đó hắn cầm dao rọc giấy, chuẩn bị mở thùng.
Tiền Tự Cường mặc dù đã thêm thông tin liên lạc, nhưng nghe Lộ Tri Hành nói vậy thì liên tục xua tay: "Ôi, cậu đ���ng đùa chứ, nhìn cậu thanh lịch, phong độ thế này, chắc là sinh viên phải không? Sinh viên thì cứ học hành cho giỏi vào, đừng nghĩ đến chuyện kiếm tiền sớm như vậy. Cậu nhìn chúng tôi xem, kiếm tiền vất vả lắm, mỗi ngày dãi nắng dầm mưa, có khi còn hối hận vì trước đây không học hành giỏi giang."
"À, phải rồi, cái thùng này đựng gì mà nặng thế? Để tôi giúp cậu mở ra nhé."
Lộ Tri Hành giật mình, vội vàng nói: "Ôi, không cần đâu, không cần đâu..."
Nhưng mà hắn chưa kịp nói hết lời, anh chàng chuyển phát nhanh đã rất nhiệt tình giúp hắn lấy đồ vật trong thùng ra.
Nhìn chiếc xe lăn trước mặt, Tiền Tự Cường trong phút chốc sửng sốt.
Căn phòng vốn đang náo nhiệt bỗng chốc trở nên im ắng.
Hai người nhìn nhau, nhất thời không nói nên lời.
Lộ Tri Hành có chút xấu hổ: "Nếu như tôi nói chiếc xe lăn này là mua cho một người bạn, anh chắc chắn sẽ tin phải không? Dù sao chân tôi vẫn lành lặn thế này, nhìn thế nào cũng không giống người cần dùng xe lăn."
Truyen.free giữ mọi bản quyền đối với phiên bản chuyển ngữ này.