Kẻ Giả Mạo Thần - Chương 333: Tìm Kiếm Lợi Nhuận Bổ Sung
Dương Vũ Đình chợt nảy ra ý, nói: "Ồ, vậy nói như vậy, nếu xác định được Người Chơi nào đó là Kẻ Bắt Chước, chúng ta cũng có thể cân nhắc một số chiến lược khác. Ví dụ, đe dọa anh ta, nói rằng sẽ công khai thân phận của anh ta trong Sảnh Trò Chơi hiện tại, từ đó thiết lập hợp tác với anh ta để cùng nhau kiếm Xu từ Người Chơi khác; nếu anh ta không hợp tác, thì trực tiếp vạch trần thân phận của anh ta, khiến Người Chơi khác trong Sảnh cùng nhau cô lập anh ta. Thậm chí không nhất thiết phải xác định anh ta có thực sự là Kẻ Bắt Chước hay không, chỉ cần trông giống là có thể dùng cách này để cô lập anh ta."
Trịnh Kiệt sững sờ: "Hả? Làm vậy có ổn không?"
Dương Vũ Đình giải thích: "Việc có nên làm vậy hay không tùy thuộc vào lựa chọn cá nhân. Trò chơi này có tỷ lệ sống còn rất thấp, không phải mình chết thì là người khác chết. Nếu có thể cô lập một Người Chơi trong Sảnh, thì tương đương với việc coi như đã có một suất bị loại, có thể nâng cao đáng kể cơ hội sống sót của bản thân. Nếu mỗi Sảnh đều xuất hiện một hoặc hai người xui xẻo như vậy, thì cơ hội sống sót của mọi người đều có thể tăng lên đáng kể."
Mọi người gật đầu, trầm ngâm. Cách làm này quả thực hơi thiếu đạo đức, nhưng đây là một cách để nâng cao tỷ lệ sống sót, có nên sử dụng hay không hoàn toàn tùy thuộc vào lựa chọn cá nhân.
Phó Thần vội vàng nói: "Chúng ta không nhất thiết phải chủ động sử dụng, nhưng vì có cách này, thì nhất định phải đề phòng, ít nhất đừng để bị Người Chơi khác cô lập. Tức là, sau khi chúng ta bước vào Sảnh, tuyệt đối không được có những hành động bất thường, ví dụ như, hấp tấp đi vào một phòng trò chơi nào đó mà chưa đọc kỹ quy tắc, v.v. Bởi vì những hành vi này có khả năng bị Người Chơi khác cố tình vu khống là Kẻ Bắt Chước, từ đó khiến bản thân bị cô lập, rơi vào tình thế nguy hiểm."
Mọi người gật đầu liên tục, vội vàng ghi nhớ kỹ. Trước đây còn có người nghĩ rằng buổi thảo luận như thế này chưa chắc có ích lợi gì, Vệ Dẫn Chương cũng không tiết lộ quá nhiều thông tin hữu ích, nhưng lúc này chắc không còn ai nghĩ như vậy nữa. Nếu Người Chơi của cộng đồng khác không nắm được thông tin này, rất có thể vừa bước vào Sảnh Trò Chơi đã bị cô lập do hành vi sai lầm, rơi vào thế bất lợi rất lớn.
Thái Chí Viễn sau khi suy nghĩ nói: "Tôi có một suy đoán, không chắc chắn là đúng, mọi người có thể tham khảo. Nếu mọi người vào Sảnh Trò Chơi, phát hiện quả thực có trò chơi cờ bạc hoặc cờ thẻ, thì, mọi người cố gắng ưu tiên chơi 'chế đ��� cá nhân', đừng chơi cùng với Người Chơi khác. Trừ khi bạn rất tự tin vào loại cờ bạc hoặc cờ thẻ này, cho rằng mình có thể thắng bất kỳ Người Chơi nào trong Sảnh."
Lời khuyên này khiến mọi người hơi bất ngờ, vì nghe có vẻ vô lý.
Lý Nhân Thục trầm tư một lát, hỏi: "Là suy luận từ kinh nghiệm của 'Poker Máu' sao? Nhưng điều này e rằng quá chủ quan. Chúng ta không biết Kẻ Bắt Chước đã thiết kế 'Poker Máu' sẽ làm loại trò chơi cụ thể nào, cũng không biết trò chơi của anh ta sẽ khớp vào Sảnh nào cụ thể. Không thể nói chế độ cá nhân nhất định sẽ tốt hơn đúng không?"
Thái Chí Viễn lắc đầu: "Không liên quan đến 'Poker Máu', tôi suy luận từ những nội dung khác. Trước hết, vì trò chơi lần này sẽ cố định loại bỏ ít nhất 30% Người Chơi, nên rất có thể nó không phải là [Trò Chơi Tổng Âm] hay [Trò Chơi Tổng Bằng], mà là [Trò Chơi Tổng Dương] (Positive-Sum Game). Bởi vì nếu là [Trò Chơi Tổng Âm] hay [Trò Chơi Tổng Bằng], có khả năng xuất hiện tình huống 'không làm gì cũng thắng được những người khác' (tức là không chơi vẫn an toàn), điều này không có lợi cho sự vận hành của trò chơi, và cũng sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến động lực của Người Chơi. Thứ hai, bất kể là dụng cụ cờ bạc hay cờ thẻ, chỉ cần liên quan đến phần Người Chơi đối chiến, khả năng lớn đều sẽ áp dụng [Trò Chơi Tổng Bằng] hoặc [Trò Chơi Tổng Âm]. Bởi vì nếu áp dụng [Trò Chơi Tổng Dương], Người Chơi chắc chắn sẽ chọn 'cấu kết trục lợi lẫn nhau' (cùng nhau chơi và chia lợi nhuận bổ sung), điều này rất khó để hạn chế bằng quy tắc. Giống như tình huống trong 'Trò Chơi Kẻ Ngốc'. Điều này rất có thể sẽ dẫn đến lợi nhuận tăng vọt không kiểm soát, gây ra một số hậu quả không lường trước được. Tóm lại, tôi cho rằng nếu Kẻ Bắt Chước muốn đưa thu nhập bổ sung của Trò Chơi Tổng Dương vào từng màn chơi, họ sẽ ưu tiên đưa vào 'chế độ cá nhân', nhưng sẽ có giới hạn về số lượng. Ai nhận ra điểm này càng sớm, càng có khả năng 'ăn' được phần lợi nhuận bổ sung này. Đương nhiên, đây chỉ là một suy đoán, cũng có thể nhiều Kẻ Bắt Chước cơ bản không theo lối mòn, nên vẫn phải vào trò chơi, sau đó mới tiến hành thử nghiệm đơn giản để xác nhận kết luận."
Mọi người cúi đầu suy tư, suy nghĩ về mối liên hệ logic của vấn đề.
Sau đó nhiều người ngạc nhiên phát hiện, ý kiến này quả thực có phần hợp lý.
Nếu toàn bộ Sảnh Trò Chơi đều là [Trò Chơi Tổng Bằng] hay thậm chí là [Trò Chơi Tổng Âm], thì tổng lợi nhuận là 0, có người kiếm được 10.000, ắt có người mất 10.000. Trong trường hợp này, việc chủ động tham gia sẽ có rủi ro rất lớn. Giả sử 20 người chơi, trong đó 10 người chủ động chơi, 10 người còn lại không làm gì. Vậy trong 10 người chủ động chơi, chỉ có 5 người có lợi nhuận dương và 5 người có lợi nhuận âm. 5 Người Chơi có lợi nhuận âm này sẽ đứng cuối cùng, trở thành 25% bị loại. Ngược lại, 10 Người Chơi không làm gì, lợi nhuận tuy bằng 0 nhưng lại tương đối an toàn. Vì vậy, việc chủ động tham gia rõ ràng là hành vi rủi ro lớn hơn lợi nhuận rất nhiều, nếu lỡ thua sẽ vạn kiếp bất phục. Nếu mọi người đều có thể nghĩ rõ điểm này, thì tất cả sẽ áp dụng chiến lược cực kỳ an toàn, tuyệt đối không chơi khi chưa nắm chắc phần thắng. Tức là như Thái Chí Viễn nói, sẽ giáng đòn cực lớn vào sự tích cực của Người Chơi, thậm chí trò chơi có thể không thể vận hành trôi chảy.
Vì vậy, suy luận ngược lại có thể đi đến kết luận: Khả năng lớn trong Sảnh Trò Chơi là lợi nhuận dương. Phải kiếm được thêm thời gian thị thực bổ sung, mọi người mới tích cực tham gia trò chơi. Ngay cả khi thua cũng không sao cả, chỉ cần số lần tham gia đủ nhiều, lợi nhuận kỳ vọng vẫn là số dương.
Phần lợi nhuận này sẽ được đặt ở đâu? Đây là một vấn đề. Nếu đặt ở 'chế độ đối chiến nhiều người chơi', giống như 'Trò Chơi Kẻ Ngốc', hai người mỗi người đặt cược 1000 Xu, sau đó người thắng có thể được 3000 Xu, thì Người Chơi chắc chắn sẽ chọn cấu kết gian lận lẫn nhau. Nếu đặt ở 'chế độ cá nhân', thì rất có thể sẽ tồn tại một loại "cửa sau" nào đó. Có thể xác định rằng, bất kể là tình huống nào, phần lợi nhuận bổ sung này chắc chắn không phải là vô hạn, sẽ bị một số quy tắc hạn chế, nhưng Người Chơi nhận thức được trước chắc chắn sẽ giành được nhiều lợi nhuận hơn.
Vì vậy, Thái Chí Viễn mới đưa ra lời khuyên như vậy: bất kể là chế độ nhiều người chơi cấu kết trục lợi lẫn nhau, hay chế độ cá nhân tìm cửa sau, bản chất đều là đi tìm 'phần lợi nhuận bổ sung trong Trò Chơi Tổng Dương'. Chính sự khác biệt về thông tin này rất có thể sẽ giúp Người Chơi giành được một khoản lợi nhuận bổ sung ngay từ đầu, từ đó tạo ra một lợi thế không nhỏ.
Lý Nhân Thục cân nhắc nghiêm túc một lát, tổng kết: "Ý của cậu là, giả sử 'tổng thể Sảnh Trò Chơi là Trò Chơi Tổng Dương' được thiết lập, thì bản thân hầu hết các phòng trò chơi cũng sẽ có yếu tố của Trò Chơi Tổng Dương. Vì vậy, điều chúng ta nên ưu tiên chú ý nhất, là nơi mà phòng trò chơi đặt phần lợi nhuận bổ sung của Trò Chơi Tổng Dương. Ví dụ, một phòng trò chơi có đồng thời 'đối chiến nhiều người chơi' và 'đối chiến cá nhân', nếu chúng ta phát hiện đối chiến nhiều người chơi không mang tính Trò Chơi Tổng Dương, thì khả năng lớn đối chiến cá nhân sẽ có phương pháp ổn định để nhận được lợi nhuận bổ sung. Ngược lại cũng vậy."
Đây là bản dịch do truyen.free độc quyền thực hiện, kính mong quý bạn đọc không sao chép dưới mọi hình thức.