Kẻ Giả Mạo Thần - Chương 314: Vòng Khớp Vòng
Dương Vũ Đình cảm thán: "Anh có thể nghĩ ra điều này thì quả là đáng kinh ngạc." Thái Chí Viễn lắc đầu: "Nếu trò chơi này không có giai đoạn một, quả thực không dễ để nhận ra điểm mấu chốt này. Nhưng người thiết kế trò chơi vẫn rất nhân từ khi cố tình đưa ra hướng dẫn đầy đủ ngay trong giai đoạn đầu. Năm câu hỏi của giai đoạn một đã gợi ý cho người chơi về các dạng câu hỏi có thể xuất hiện trong game, cũng như quy tắc thưởng phạt cho các lựa chọn khác nhau. Bản thân việc tận dụng những câu hỏi này đã là một phần của cuộc đối đầu giữa những người chơi: * Thiết lập mật mã trong câu hỏi để truyền thông tin đến những người chơi khác trong phòng; * Điều chỉnh lựa chọn của câu hỏi, buộc người chơi kích hoạt hình phạt trái ý muốn, hoặc nhắm vào một nhóm người chơi cụ thể. Điểm khó chính của trò chơi này là phải đo lường được càng nhiều dữ liệu cụ thể ở giai đoạn một càng tốt, và dựa vào tổng lợi nhuận để suy đoán phân bố đáp án của người chơi khác. Trong trường hợp có đủ kiến thức, người chơi có thể nhanh chóng đoán được ý đồ của nhà thiết kế, từ đó tiết kiệm đáng kể thời gian suy nghĩ." Lý Nhân Thục nhìn Uông Dũng Tân rồi hỏi: "Anh Uông, anh có nghĩ rằng việc trò chơi này đạt được đánh giá S có liên quan đến cơ chế 'trái lòng' không?" Uông Dũng Tân trầm ngâm một lát rồi gật đầu: "Ừm, tôi nghĩ khả năng cao là có liên quan trực tiếp đến điểm này. Nếu chỉ xét riêng từ góc độ một trò chơi phân phối, 'Hỏi Đáp Đơn Giản' đã sở hữu một số đặc điểm ưu việt: * Chẳng hạn, quy tắc giai đoạn một thoạt nhìn rất đơn giản, chỉ cần chọn một câu trả lời mà mình cho là đúng. Nhưng sau khi suy nghĩ kỹ, người chơi vẫn có thể tạo ra khoảng cách lớn về kết quả. * Nếu phân cấp mức độ đối đầu giữa những người chơi với nhau, thì ít nhất có thể chia thành các cấp sau: 1. Cấp độ một là suy nghĩ về tính đúng sai của các câu hỏi chuyên môn; 2. Cấp độ hai là dựa trên loại hình và nội dung của câu hỏi chuyên môn, kết hợp đề xuất của người chơi và lựa chọn của những người chơi không liên quan đến Cộng đồng để suy luận ngược lại đáp án đúng; 3. Cấp độ ba là dựa trên con số của lựa chọn, suy đoán quy tắc và giá trị thưởng phạt cụ thể; 4. Cấp độ bốn là chủ động chọn lựa chọn sai, để kiểm chứng suy đoán của mình về quy tắc và giá trị thưởng phạt; 5. Cấp độ năm là thông qua việc học hỏi từ những câu hỏi này, suy nghĩ về những câu hỏi mình có thể đưa ra trong giai đoạn hai. Năm câu hỏi của giai đoạn một liên kết chặt chẽ với nhau. Càng suy nghĩ sâu xa, người chơi càng có thể tận dụng cơ chế trò chơi để giành được lợi thế lớn hơn ở giai đoạn sau. Và việc người chơi suy nghĩ đến cấp độ nào trong giai đoạn một không chỉ quyết định lợi nhuận và thứ tự thẻ số trong giai đoạn này, mà còn quyết định chiến lược ở giai đoạn hai. Quy tắc giai đoạn hai đột nhiên trở nên phức tạp hơn rất nhiều, điều này chủ yếu là để đảm bảo độ sâu chiến lược đủ lớn cho trò chơi. Trên thực tế, ván đấu mà các bạn vừa chơi ở giai đoạn hai nên được coi là một trận đấu ở cấp độ cao. Nếu chúng ta và Vương Vệ Đông đều không tham gia, giai đoạn hai của trò chơi rất có thể sẽ không diễn ra theo cách này. Trong trường hợp trình độ người chơi thấp nhất, 15 phút không đủ để họ hiểu rõ quy tắc. Thậm chí nhiều Cộng đồng không thể xây dựng được chiến lược nhóm khả thi. Khi đó, rất có thể họ sẽ không có ý thức trao đổi thẻ số, chỉ vào phòng rồi ra câu hỏi tùy tiện, luân phiên làm Chủ Đề một cách ngẫu nhiên. Nếu trình độ người chơi cao hơn một chút, họ có thể nhận ra việc sử dụng phòng để mở 'tiệm đen', nhưng không nắm rõ cụ thể phòng nào có lợi thế, cũng như tầm quan trọng của số lượng Tự Do Nhân. Khi đó, người chơi phe tấn công có thể tập trung Tự Do Nhân của phe mình để nhanh chóng phá hủy 'tiệm đen'. Nếu trình độ người chơi cao hơn nữa, cả hai bên đều đã thực hiện phòng thủ hoàn hảo. Tình huống này cũng có thể trở thành bốn Cộng đồng liên tục 'khai thác' một Cộng đồng, hoặc hai Cộng đồng đấu với hai Cộng đồng để so sánh hiệu quả thu lợi thời gian thị thực. Còn về tình huống mạnh đối đầu mạnh, có lẽ chính là kết quả hiện tại: cần dùng đến thủ đoạn ngoại vi như cơ chế 'trái lòng' để định đoạt thắng thua. "Và điểm này chưa từng xuất hiện trong các trò chơi phân phối trước đây." "Việc sử dụng cơ chế này có thể tạo ra 'câu hỏi đánh vào lương tâm' của người chơi, từ đó thay đổi kết quả trò chơi, thậm chí tạo ra tác động sâu sắc đến hệ sinh thái của các Cộng đồng." "Có lẽ chính vì lý do này đã giúp trò chơi tăng từ đánh giá A lên đánh giá S." Mọi người đều gật đầu. Trịnh Kiệt tò mò hỏi: "Tôi rất muốn biết, sau khi Vương Vệ Đông trở về Cộng đồng 15, chuyện gì sẽ xảy ra. Anh ta đã thua lỗ nhiều thời gian thị thực như vậy, liệu có thể thực sự che đậy được trong Cộng đồng không? Nếu là tôi, có lẽ ngay câu hỏi đầu tiên đã chọn 'mặc kệ' rồi." Uông Dũng Tân nhìn cậu ta: "Vì vậy cậu mới không thể trở thành Vương Vệ Đông." Trịnh Kiệt sững sờ một lát rồi gật đầu: "Cũng đúng." Dương Vũ Đình tò mò nhìn Thái Chí Viễn: "Nhưng cũng có thể xảy ra tình huống bất ngờ chứ? Làm sao anh chắc chắn Vương Vệ Đông sẽ chọn che đậy?" Thái Chí Viễn giải thích: "Tôi đã suy đoán tổng hợp dựa trên nhiều yếu tố. 1. Từ trò chơi "Tị Nạn", có thể thấy tổng thời gian thị thực của Cộng đồng 15 nhiều hơn chúng ta, nhưng lúc đó họ chưa kích hoạt "miễn tử khoán". Điều này cho thấy trình độ trung bình của người chơi trong Cộng đồng này khá cao, và họ khá đề cao tư tưởng 'kẻ mạnh ưu tiên'. 2. Vì trình độ của những người chơi khác cũng không tệ, nên không thể áp dụng mô hình độc đoán. Và vì tổng thời gian thị thực khá nhiều, nên khả năng chịu tổn thất cũng mạnh hơn. 3. Từ trò chơi "Tị Nạn" cũng có thể suy ra rằng, Vương Vệ Đông tuy là người chơi cốt lõi trong Cộng đồng này, nhưng địa vị của anh ta không đặc biệt vững chắc, và khả năng cao đã không ít lần thực hiện hành vi khiến người chơi khác chịu rủi ro để kiếm thêm thời gian thị thực cho riêng mình. "Vì vậy, xét tổng thể, tôi cho rằng Vương Vệ Đông là kiểu người có khả năng thỏa hiệp cao nhất vì địa vị của chính mình." "Nếu anh ta hoàn toàn phơi bày những suy nghĩ đen tối trong lòng, hậu quả sau này rất có thể sẽ không thể cứu vãn được." * Thứ nhất, địa vị người chơi cốt lõi của anh ta chắc chắn không giữ được, bởi vì Cộng đồng 15 không chỉ có một mình anh ta là kẻ mạnh. Những người khác trong Cộng đồng cũng có thể tự kiếm thời gian thị thực, sẽ không cho phép một người cố ý 'bán đứng' đồng đội để làm thủ lĩnh. * Thứ hai, anh ta muốn giao lại quyền lực để trở thành một người chơi bình thường trong Cộng đồng cũng rất khó. Bởi vì anh ta có năng lực, và là cựu cốt lõi trong Cộng đồng, sẽ là mối đe dọa đối với những người chơi cốt lõi mới. * Cuối cùng, ngay cả khi anh ta rời khỏi Cộng đồng 15 thì có thể đi đâu? Cộng đồng 15 là một Cộng đồng mạnh, vừa mới kích hoạt 'miễn tử khoán', lại có đồng đội mạnh mẽ. Các Cộng đồng khác chưa nói đến vấn đề yếu hay mạnh, lỡ như những Cộng đồng này cũng điều tra được câu trả lời của anh ta trong trò chơi này thì sao? Lẽ nào anh ta cứ tiếp tục chạy trốn mãi ư? "Vì vậy, đối với Vương Vệ Đông mà nói, tổng tổn thất này lớn hơn rất nhiều so với tổn thất thời gian thị thực trong trò chơi." "Anh ta cho rằng mình đủ mạnh, vẫn có thể kiếm được nhiều thời gian thị thực, nên 'còn núi xanh thì không lo thiếu củi đun' (ý là giữ được mạng sống và địa vị mới là điều quan trọng nhất)." "Tôi đã nhân nhượng trong câu hỏi đầu tiên, chỉ hỏi có ý nghĩ đó hay không, và Vương Vệ Đông đã chọn đáp án c (tôi là người chơi dưới 10 tuổi/một lựa chọn không liên quan hoặc mơ hồ), tạo ra một không gian mơ hồ rất lớn." "Sau khi trở về Cộng đồng, anh ta chỉ cần thông báo đơn giản với những người chơi trung thành của mình, hoàn toàn có thể giảm nhẹ ảnh hưởng thông qua lời lẽ khéo léo trong buổi phân tích lại." "Việc muốn loại bỏ hoàn toàn ảnh hưởng chắc chắn là không thể, hạt giống nghi ngờ và thù hận sẽ bén rễ và nảy mầm trong Cộng đồng 15. Tuy nhiên, ít nhất trong thời gian ngắn, điều này sẽ không tạo ra mối đe dọa quá lớn." "Nếu có người chơi khác muốn thách thức quyền uy của Vương Vệ Đông, anh ta cũng có thể hỏi ngược lại: chẳng lẽ tâm anh hoàn toàn trong sạch sao?" "Còn về sau này thì sao? Thực ra không cần quá lo lắng, bởi vì người chơi sẽ chết dần theo thời gian, không cần phải suy nghĩ xa đến vậy." "Tóm lại, chỉ cần không bị quy tắc trò chơi xác nhận rõ ràng, thì đều có thể làm lu mờ đi bằng mọi cách."
Truyen.free giữ quyền sở hữu độc quyền đối với phiên bản biên tập này.