(Đã dịch) Hủy Diệt Của Ám Hắc Phá Hoại Thần - Chương 284: Viễn cổ con đường
Khi mọi việc đã dần ổn định, và căn cứ Lut Gholein đã trở nên quen thuộc đến mức gần như là nhà, Lahr cùng những người khác cũng bắt đầu tính toán chuyện luyện cấp, dù sao đây mới là việc chính của những mạo hiểm giả như chúng ta. Dù không quá cấp bách, nhưng nếu để bản thân thư giãn quá mức, e rằng sẽ gặp nguy hiểm.
Bốn người ngồi lại c��ng nhau bàn bạc, tôi gợi ý họ nên đến Cống Ngầm để làm quen với cường độ quái vật ở căn cứ Lut Gholein đã. Lahr là Thánh Kỵ Sĩ, Douglas và Gefu là Dã Man Nhân, tập hợp lại, đội hình này có thể coi là một đội hình nửa trâu bò. Địa hình Cống Ngầm tương đối thích hợp với họ, ngay cả khi gặp phải Phi Tiễn Thủ Xương Khô Diệt Vong, loại quái vật phiền toái nhất ở đó, nếu số lượng không quá lớn, Lahr có thể bật hào quang kháng hỏa, ba người họ sẽ lao lên bất chấp tên lửa. Một khi xông vào giữa đám quái, những Phi Tiễn Thủ Xương Khô Diệt Vong phòng ngự yếu ớt chẳng phải sẽ bị chém như rau?
Thật ra, một đội hình ba người như vậy là không hợp lý chút nào, vì quá thiếu hụt khả năng công kích từ xa và ma pháp. Một đội mạnh chuẩn mực phải có sự phối hợp giữa cận chiến và tầm xa, khả năng gây sát thương vật lý và ma pháp đều phải đạt đến một tiêu chuẩn nhất định. Còn đội hình toàn chiến binh cận chiến như của Lahr, trong giai đoạn đầu khi quái vật chưa quá mạnh thì vẫn có thể phát triển tốt, nhưng khi sức mạnh của quái vật tăng lên về sau, sẽ trở nên cực kỳ khó khăn. Cũng giống như trong một số trò chơi, ở giai đoạn tân thủ thì chiến binh với máu dày, công cao thường dễ sống sót, nhưng về sau thì lại khác.
Điểm thiếu hụt này trong đội của Lahr sớm muộn cũng sẽ lộ rõ. Còn về ý định của Lahr, khi đến cảng Kurast, cậu ấy muốn thuê một Kiếm Pháp Sư lính đánh thuê. Như vậy, vấn đề công kích tầm xa và sát thương ma pháp coi như đã được giải quyết phần lớn. Đương nhiên, nếu có thể tìm được một Vu Sư chuyển chức giả thì chắc chắn sẽ mạnh hơn nhiều so với Kiếm Pháp Sư, nhưng rời khỏi doanh địa Roger rồi thì không dễ tuyển dụng chuyển chức giả nữa, ai cũng có đội ngũ riêng, hơn nữa sự tin tưởng và ăn ý giữa các thành viên cũng là một vấn đề.
Sau một hồi cân nhắc, Lahr đã chấp nhận đề nghị của tôi, dù vậy, cả ba trông vẫn có vẻ hơi buồn bực. Dù sao thì việc phải chui xuống Cống Ngầm, nếu không phải bất đắc dĩ, ai lại muốn đến cái nơi quỷ quái đó chứ?
Sau khi kế hoạch đã định, chúng tôi bắt đầu chuẩn bị trang bị. Số trang bị của tôi sau khi về doanh địa Roger đã được Charsi sửa chữa và làm mới hoàn toàn, thế nhưng điều khiến tôi hơi bất ngờ là, cây pháp trượng thần ngữ kia khi sửa chữa đã bị giảm một chút độ bền tối đa, khiến Charsi đỏ mặt tía tai liên tục xin lỗi. Đương nhiên, tôi sẽ không để ý chuyện nhỏ nhặt ấy, nhưng sau lần này, tôi cuối cùng cũng nhận ra rằng những trang bị cao cấp sau này vẫn phải được bảo dưỡng và sử dụng cẩn thận, không thể tùy tiện lấy ra nghịch ngợm với mấy con quái nhỏ. Phải biết rằng, dù thợ rèn có giỏi đến mấy, sửa chữa nhiều lần thì độ bền tối đa cũng không thể tránh khỏi việc bị giảm sút. Đây cũng là lý do vì sao không có cái gọi là trang bị truyền gia, trừ phi bạn không cần dùng đến nó, hoặc trang bị có thuộc tính "không thể phá hủy" siêu việt.
Lúc này, chúng tôi đang luyện tập tại sân huấn luyện ở căn cứ Lut Gholein, định tìm lại cảm giác trước khi lên đường. Tôi và Lahr một đội, Douglas và Gefu một đội. Hai tên này, tay cầm hai cây búa điên cuồng tấn công đối phương, cứ như không phải huynh đệ mà là k�� thù không đội trời chung đã nhiều năm vậy. Đương nhiên, đó đều là búa tập luyện, nên không ngại xảy ra chuyện gì.
Sau một hồi chém nhau, Gefu là người thua cuộc trước, dù sao cậu ấy không giống Douglas, không đi theo con đường cực đoan. Lối đi của cậu ấy thiên về sự cân bằng và linh hoạt. Trong kiểu chiến đấu chém đối chém như vậy thì tự nhiên không phải đối thủ của Douglas.
Còn về phía tôi và Lahr, dù cấp cao hơn cậu ấy bốn bậc nhưng tôi vẫn bị đối phương áp chế. Không còn cách nào khác, đây chính là sự khác biệt giữa một Thánh Kỵ Sĩ được huấn luyện chính quy và một Druid "xuất gia giữa đường". So với Lahr, người đã được huấn luyện bài bản từ khi còn nhỏ, dù ba năm qua kinh nghiệm của tôi có thăng trầm, kỳ ngộ liên tiếp đến mấy, cũng không thể nhanh chóng vượt qua cậu ấy về mặt kỹ năng chiến đấu.
"Ồ, sự tiến bộ của cậu thật sự đáng kinh ngạc." Lahr vừa lau mồ hôi trán vừa cảm thán nói.
"Ừm, dù sao thì vẫn kém tôi một chút." Douglas và Gefu vừa kết thúc trận đấu cũng xông tới, mấy người hình như lại nhớ đến ba năm về trước, cái gã Druid tân thủ cấp một cứ luẩn quẩn quanh con quái vật đầu tiên trong đời mình – con Thối Rữa. So với hồi đó, sự tiến bộ hiện tại của tôi không nghi ngờ gì là kinh người.
"Hắc hắc, đúng vậy chứ." Tôi liếc nhìn Douglas vừa xông tới, đắc ý đáp. Tôi đây là đã sống sót qua những đợt huấn luyện ngược đãi của lão bợm rượu kia mà, tiến bộ nhanh chóng cũng là điều đương nhiên thôi.
"Được rồi, để tôi thử thực lực của cậu chút xem nào. Lát nữa tôi sẽ cùng Ngô một đội, còn Gefu thì cứ luyện tập với đại ca đi." Douglas gõ hai cây búa trong tay vào nhau, phát ra tiếng kim loại trong trẻo và mạnh mẽ.
...
Tôi và Lahr nhìn nhau, đồng loạt nở nụ cười khổ. Dã Man Nhân luôn là đối thủ bị ghét nhất trong các buổi đối luyện.
Cuối cùng, ngày lên đường cũng đến. Dưới sự tiễn biệt của tôi và dì Sari, ba người lần lượt chui vào miệng Cống Ngầm u tối. Trước khi đi, tôi đã đưa đủ Cuộn Giấy Dịch Chuyển cho họ, mỗi người còn được bổ sung một bình Dược Tề Hồi Phục Sinh Lực. Chỉ cần họ không li���u mạng chui vào hang ổ của Radament ở tầng ba Cống Ngầm, thì sự an toàn của cả ba được đảm bảo tuyệt đối.
Sau khi ba người đi, những ngày tháng càng trở nên vắng vẻ hơn, ngay cả việc chạy sang dì Sari ăn chực cũng hình như mất đi hương vị. Dì Sari bên đó cũng cô quạnh một mình, dứt khoát chuyển đến ở cùng tôi. Dì ấy, với tình mẫu tử tràn đầy, hình như lại "để mắt" đến Morisa. Mà nói đến Morisa, cô bé cũng chỉ lớn hơn Sarah một chút xíu, tướng mạo cũng xinh đẹp, dáng người cũng nhỏ nhắn, và vòng một cũng tương tự... khụ khụ, lỡ lời. Tóm lại, nếu bỏ qua sự khác biệt lớn về khí chất và tính cách, thì hai người họ vẫn có rất nhiều điểm tương đồng. Hiện tại Sarah không có ở đây, thêm việc Morisa mất mẹ từ nhỏ và từng là công chúa lưu lạc thành thị nữ, cũng chẳng trách dì Sari với tình mẫu tử không thể phát tiết lại dành cho cô bé sự quan tâm đặc biệt. Thế nhưng Morisa hình như không mấy cảm mến dì Sari. Quả nhiên chỉ có chị Shaina mới hợp với con sao? Con bé "tiểu P" cần được dạy dỗ này.
Sau hơn mười ngày rảnh rỗi, cảm thấy cơ thể đã điều chỉnh đến trạng thái đỉnh cao, tôi cũng bắt đầu lên kế hoạch ra ngoài luyện cấp, săn bốn con tiểu BOSS. Thành thật mà nói, không phải tôi tự đại, nhưng nhiệm vụ này căn bản không hề có tính thử thách. Nếu mọi chuyện thuận lợi, nhiều nhất nửa năm là có thể hoàn thành, sau đó ngồi thuyền một tháng đến cảng Kurast, mở mang tầm mắt ở những khu rừng nguyên thủy nơi đó, rồi dành thêm một năm để hoàn thành nhiệm vụ, đến Pháo Đài Hỗn Loạn (Pandemonium Fortress)...
Được rồi, thời gian mơ mộng kết thúc. Bắt đầu chuẩn bị xuất phát.
Về kế hoạch, mục tiêu của tôi là Fangskin (Xà Quái Vuốt Sắc) ở tầng hai Thần Điện Mãng Xà Vuốt Sắc, và Beetleburst (Bọ Cánh Cứng Nổ) ở Ốc Đảo Xa Xôi. Hai con tiểu BOSS này là hai trong số sáu con có độ khó cao nhất.
Đương nhiên, tôi chiến đấu không phải vì muốn thử thách bản thân, chỉ là vì chúng khó nhằn, nên ít mạo hiểm giả tranh giành mà thôi. Ngoài hai con đó ra, còn có Blood Witch the Wild (Nữ Thợ Săn Máu Điên) ở Tử Vong Thần Điện. Mà này, ban đầu khi thu được Sơn Giáp Hộ Mệnh của Tal Rasha, Tal Rasha đã để lại lời nhắn bảo tôi đi một chuyến. Đã lâu như vậy rồi, cũng đến lúc thực hiện.
Còn về con tiểu BOSS cuối cùng, tôi vẫn chưa quyết định, để đến lúc đó rồi tính.
Chào Morisa và dì Sari xong, tôi liền dùng Điểm Dịch Chuyển đến Thành Phố Đã Mất. Từ Thành Phố Đã Mất đi về hướng tây nam khoảng bốn năm ngày đường, sẽ đến Hẻm Núi Mãng Xà. Thần Điện Mãng Xà Vuốt Sắc nằm trong hẻm núi đó. Mục tiêu đầu tiên đặt ở đây là vì trong quán bar có người nói, chị Shaina gần đây hình như đã xuất hiện ở khu vực này. Giờ đây, chị ấy đã là một nhân vật có tiếng ở vương quốc phía Tây, danh hiệu Nữ Vương căn cứ Lut Gholein thì ai mà không biết, không hiểu, gần như đã trở thành chủ đề buôn chuyện hàng đầu trong các quán bar, muốn thăm dò tung tích của chị ấy thật sự không khó.
Đã về căn cứ Lut Gholein lâu như vậy rồi, cũng đến lúc gặp mặt chị ấy một lần, tránh để chị ấy lại oán trách tôi không quan tâm. Nhớ đến vòng tay ôm ấp dịu dàng của chị, hương thơm trên cơ thể, đôi môi ngọt ngào, mái tóc vàng óng dài. Đôi mắt xanh biếc. Gương mặt thanh tú, vóc dáng nóng bỏng. Roi da, nến, dây thừng. . .
À... !? Có phải tôi vừa tiết lộ thông tin không nên lộ ra ngoài không nhỉ?
Sau khi la cà quán bar hai ngày và thăm dò được rằng gần đây không có mạo hiểm giả nào định đi khiêu chiến Fangskin, quyết tâm của tôi lập tức trở nên vững vàng. Thế nhưng sau đó, tôi lại nở một nụ cười kỳ quái – lần này chị ấy đến chắc cũng không phải vì Fangskin đâu nhỉ? Nếu không đến lúc đó tôi lại cướp mất quái của chị, không biết lúc nóng giận chị ấy sẽ trừng phạt tôi thế nào đây.
Thành Phố Đã Mất, tương truyền là một chiến trường cổ đại rộng lớn, nơi đây dưới lòng đất chôn vùi vô số thi hài. Đương nhiên, kéo theo đó còn có số lượng khổng lồ trang bị vô chủ. Điều này đã tạo ra một nghề nghiệp không sợ chết – những kẻ nhặt của rơi. Nghe tên thì nghề nghiệp này có vẻ rất thần bí, nhưng nói trắng ra thì chẳng đáng một xu – đó là một số người dân thường không sợ chết, chạy ra bên ngoài thành phố, nơi quái vật ẩn hiện, bão cát hoành hành, để nhặt những trang bị cổ đại bị bỏ lại. Số trang bị trong cửa hàng đánh bạc của lão gian thương Elzix cũng là từ đó mà ra. Mẹ kiếp, một thanh kiếm mẻ mà lão ta kiếm lời của tôi 4000 đồng vàng. Có thể hình dung nghề nghiệp này nổi tiếng đến mức nào, với điều kiện tiên quyết là bạn phải chấp nhận đánh đổi tính mạng mình để làm giàu.
Vừa ra đến ngoại thành, tôi đã gặp một đội quân nhặt của rơi trùng trùng điệp điệp. Những người này vừa sợ chết lại vừa muốn kiếm tiền, nên họ chỉ hoạt động ở gần thành phố. Có người bò trên cát tìm kiếm tỉ mỉ, hy vọng có thể tìm thấy một chiếc nhẫn hay vòng cổ mà kẻ nhặt của rơi khác sơ suất bỏ sót. Có người cầm xẻng sắt liều mạng đào xuống, luôn cho rằng càng sâu thì cơ hội càng lớn. Dù là ở thời đại nào, tiền bạc cũng luôn có thể khiến con người ta phát điên.
Sau khi đi thêm gần nửa ngày, quái vật bắt đầu xuất hiện, và những kẻ nhặt của rơi cũng thưa thớt dần. Đa số những kẻ nhặt của rơi xuất hiện ở đây đều là loại không màng sống chết. Họ đạp lên thi hài đồng đội để tiến bước, hoặc là trở nên giàu có, hoặc là bị quái vật nuốt chửng, hoặc bị bão cát của đại mạc chôn vùi.
Nhóm quái vật đầu tiên lọt vào tầm mắt tôi là một đám Kẻ Cướp Đoạt. Loại quái vật xương khô bốn tay này, thực chất là dạng tiến hóa cấp hai của Kỵ Sĩ Sa Mạc (Sand Raider), giống như mối quan hệ giữa Fallen và Tiểu Ác Ma. Tuy thực lực mạnh hơn Kỵ Sĩ Sa Mạc một chút, nhưng cách tấn công vẫn cũ rích. Bốn cây đại đao không nói không rằng cùng nhau chém xuống từ trên đỉnh đầu bạn. Số lượng càng đông, thật sự có cảm giác như cả trời đao quang đổ xuống.
Ngoài Kẻ Cướp Đoạt ra, còn có Hổ Đêm (Night Tiger), dạng tiến hóa cấp hai của Nữ Thợ Săn (Huntress). Chúng một tay cầm roi, một tay cầm khiên múa may quên cả trời đất, công kích và phòng thủ đều khá ổn định.
Cave Leaper, dạng tiến hóa cấp hai của Sand Leaper, vẫn với cách tấn công chạm vào rồi rút lui, bám đuôi quấy rối từ xa, khiến người ta phiền muộn tột độ. Chúng thích nhất là trốn dưới cát để đánh lén người qua đường, hơn nửa số kẻ nhặt của rơi bị chúng xử lý là vì vậy.
Spear Cat, dạng tiến hóa cấp hai của Quái Ném Đá (Slinger), một tay cầm khiên, một tay ném mâu. Đến tận bây giờ các chuyên gia vẫn chưa nghiên cứu ra, những cây mâu của Quái Ném Đá này rốt cuộc từ đâu mà có? Cứ ném đi ném lại, như thể không có giới hạn vậy. Chẳng lẽ chúng cũng có túi đồ như những mạo hiểm giả chúng ta? Đây đúng là một vấn đề đáng để nghiên cứu, cứ để mấy vị chuyên gia đó bận tâm đi. Điểm đáng nói là, Quái Ném Đá và Nữ Thợ Săn trên thực tế không khác nhau là mấy về ngoại hình, chỉ là một con cầm roi, một con cầm mâu mà thôi, quả nhiên không hổ là diễn viên quần chúng mà. Đề nghị công ty Blizzard, sau này trong game Diablo, hãy khắc chữ A lên một con, chữ B lên con còn lại để phân biệt.
Loại quái vật cuối cùng gọi là Kẻ Gieo Dịch Bệnh, dạng tiến hóa cấp bốn của Thối Rữa. Cũng giống Thối Rữa, chúng hành động chậm chạp, không gây uy hiếp lớn cho mạo hiểm giả, nhưng đúng như tên gọi của chúng. Chúng có thể gieo rắc dịch bệnh, một khi đến gần đám đông, dịch bệnh sẽ nhanh chóng lây lan qua những người bình thường, thường có thể trong vài ngày "không đánh mà thắng" khiến tất cả sinh vật trong cả thôn bị diệt vong, thậm chí lan sang các thôn xóm lân cận. Nguy hại của chúng có thể nói là lớn nhất trong tất cả các loại quái vật.
Trong phạm vi thành phố Đã Mất, quái v���t chủ yếu chỉ có mấy loại này, thế nhưng ở đây, những quái vật này không phải mối đe dọa lớn nhất đối với mạo hiểm giả, mà điều kinh khủng nhất là môi trường nơi đây. Vốn là khu vực biên giới của vương quốc phía Tây, tiếp giáp với vùng sa mạc sâu nhất, khí hậu nơi đây vô cùng khắc nghiệt. Nắng trưa có thể làm chín trứng gà. Gió lạnh đêm khuya có thể khiến nước tiểu vừa thải ra đông cứng ngay lập tức. Ngay cả mạo hiểm giả cũng khó lòng chịu đựng được biên độ nhiệt ngày đêm lớn như vậy. Điều kinh khủng hơn nữa là bão cát sa mạc nơi đây, nếu ứng phó chậm trễ, ngay cả chuyển chức giả cũng có thể bị thổi bay lên không trung hàng vạn mét, chết ngạt ngay lập tức.
Ban đầu, khi quay về Roger, kinh nghiệm của tôi đã hơn một nửa, sau khi xử lý con Fallen Địa Ngục kia lại tăng thêm một mảng lớn, vì vậy sau ba ngày đi theo hướng tây nam, tôi đã không nằm ngoài dự đoán mà đạt đến cấp 25. Thế nhưng đây cũng không phải là chuyện gì đáng để ăn mừng. Kỹ năng thăng cấp không dùng được, điểm thuộc tính cũng giữ lại. Lại không thể học được kỹ năng mới, kinh nghiệm cho cấp tiếp theo lại càng nhiều, cảm giác thật sự là rất...
Mặt trời gay gắt trên đầu, không khí nóng bỏng như bị lửa nướng bành trướng và uốn cong. Cát nóng bỏng xuyên qua cả đế giày vẫn có thể cảm nhận được. Mồ hôi ướt đẫm tuôn ra, rồi lại lập tức bốc hơi. Mỗi bước chân đều như nặng ngàn cân. Tiểu Tuyết đi bên cạnh lè lưỡi đỏ chót thở hồng hộc. Cái nóng như thiêu như đốt này là một gánh nặng lớn đối với nó, nhưng tôi cũng không còn cách nào, chỉ có thể chờ đợi mặt trời mau chóng lặn, để tận hưởng chút mát mẻ ngắn ngủi của hoàng hôn.
Nếu không có gì bất ngờ, đi thêm một hai ngày nữa là có thể nhìn thấy Hẻm Núi Mãng Xà. Ừm, chỉ cần không lạc đường, tôi thầm nghĩ với chút sức lực còn lại.
Hả? Là Ảo Ảnh Sa Mạc sao? Hay là đầu óc mình đã bị nắng làm choáng váng rồi? Phía trước không xa hình như đột nhiên xuất hiện thứ gì đó, tôi dụi mắt, lấy lại tinh thần bước nhanh tới.
Đến gần hơn, tôi xác nhận không phải ảo giác của mình. Một vài bức tường rách nát, cứ như gió thổi qua là có thể đổ, hiện ra trước mắt. Có thể thấy, những bức tường mờ ảo có hình dáng này chắc chắn không phải do bão cát ăn mòn mà thành, mà là cố ý.
Sau khi đi quanh khu vực lân cận một vòng, tôi khẳng định suy nghĩ của mình: nơi đây N năm trước hẳn là một thôn xóm, không, xét về kết cấu kiến trúc, nó giống một căn cứ quân sự hơn, nhưng sau đó không biết vì lý do gì mà bị bỏ hoang.
Tôi lại cẩn thận tìm tòi thêm vài lần, tìm thấy vài cái bình tương đối nguyên vẹn, đá vụn, và nhặt được mấy đồng bạc bẩn thỉu. Ngoài ra thì chẳng còn gì nữa, cho đến một góc cuối cùng...
Chẳng phải tấm bảng này rất chướng mắt sao? Tôi nhìn cái biển gỗ mục nát cắm lẻ loi chao đảo trên mặt đất, giống hệt tấm biển "Cấm vào" thường thấy trên đồng cỏ. Chữ viết trên đó đã sớm bị ăn mòn, không còn đọc rõ là gì.
Điều đáng ngờ hơn là bên cạnh tấm biển, có một "tấm ván gỗ" nặng nề "nằm" trên mặt đất. Bố cục kiểu này, tôi cứ thấy quen quen ở đâu đó. Tôi suy nghĩ nát óc một lúc, cuối cùng chợt nh���n ra, đây chẳng phải rất giống miệng Cống Ngầm ở căn cứ Lut Gholein sao?
Được gợi ý, tôi liền làm theo kéo tấm cửa gỗ ra, một lối đi ngầm tối đen lập tức lộ diện. Đồng thời, tôi cũng nhận được câu trả lời mình mong muốn.
Lối Đi Cổ Xưa.
Nơi đây, được truyền tụng là một địa điểm cực kỳ thần bí trong các quán bar, vì nằm sâu trong lòng sa mạc, muốn tìm thấy nó, giống như mò kim đáy bể giữa đại dương, không có chút may mắn thì không thể nào được. Theo lời kể của những mạo hiểm giả từng vô tình tiến vào, quái vật phổ biến ở đây mạnh hơn một chút, đồng thời kinh nghiệm và tỉ lệ rơi đồ cũng cao hơn nhiều. Đối với những đội mạo hiểm giả có đủ thực lực mà nói thì đây là một lợi thế. Chỉ tiếc rằng đó là nơi chỉ có thể hữu duyên mà gặp, chứ không thể chủ động tìm kiếm. Muốn tìm thấy một địa điểm nhỏ xíu như vậy giữa sa mạc thật sự quá khó khăn.
Thế nhưng, Lối Đi Cổ Xưa chẳng phải nằm ở phía đông nam Thành Phố Đã Mất sao? Còn Hẻm Núi Mãng Xà lại ở phía tây nam, xét về góc độ thì hình như đã chệch một góc vuông rồi. Nghĩ đến đây, thái dương tôi lập tức nổi hắc tuyến.
Thôi được rồi, đâm lao phải theo lao, cứ đến Lối Đi Cổ Xưa dạo một vòng vậy. Cơ hội khó có được, coi như không phải vì tỉ lệ rơi đồ và kinh nghiệm bên trong, thì tránh nóng cũng là điều hiển nhiên. Sau khi quyết định như vậy, tôi liền cùng Tiểu Tuyết, con bé đã gần như bị phơi nắng đến thất điên bát đảo, chui tọt vào bên trong.
Ài, hôm nay không có tí trạng thái nào cả, chiều đi uống rượu mừng đám cưới của bạn, giờ toàn thân vẫn còn mềm nhũn đây...
Bản chuyển ngữ này là sản phẩm trí tuệ của truyen.free, không sao chép dưới mọi hình thức.