Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trùng Sinh Động Mạn Chi Phụ - Chương 725: Số mệnh cùng nhân sinh

Đại sư... không, giờ đây ông đã được mệnh danh là Đại Ma Vương. Ông xứng đáng với danh xưng ấy, bởi với ngòi bút tài tình, ông đã dùng sức mê hoặc kỳ diệu trong các tác phẩm của mình để điều khiển tâm hồn người đọc trong lòng bàn tay. Những áng văn thấm đẫm nước mắt dưới ngòi bút của Đại Ma Vương giống như những cánh cửa thử thách dẫn vào Cung Ma Vương.

Cánh cửa thứ nhất: tình đầu ngây thơ, như tuyết trắng của *Kanon*. Tình cảm trong sáng, tinh tế ấy là ước mơ và trải nghiệm của biết bao người thuộc một thời đại đã qua. Nhìn lại, những năm tháng cũ hiện rõ mồn một, những tình cảm có lẽ đã tự cho là quên lãng từ lâu lại trỗi dậy trong lòng, mang theo cả vị đắng chát lẫn niềm hạnh phúc.

Có thể không bi ai và tiếc nuối như *Kanon*, nhưng cũng có sự bình dị và ngọt ngào tựa *Kimi ni Todoke*. Vật đổi sao dời, người xưa cảnh cũ có lẽ là thế, nhưng tấm lòng thuần khiết nhất thuở ban đầu đã được lột bỏ hoàn toàn lớp che giấu khi đối diện với *Ano Hi Mita Hana no Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai*.

Cánh cửa thứ hai: những biến đổi trong tâm hồn. Có người nói tình cảm là vĩnh cửu, có người lại nói tình cảm thoáng qua, có người cho rằng tình cảm đến một cách tự nhiên, cũng có người bảo nó đột ngột mà xuất hiện. Liệu trái tim từng rung động ấy có thể vượt qua thử thách của thời gian? Một năm, hai năm, mười năm, hai mươi năm, những lời ước hẹn năm nào và những trái tim dần mỏi mệt đã dẫn đến nỗi bi thương trong *Byōsoku 5 Centimeter*. Nếu sự rung động này không phải là một mà là hai, hoặc nhiều hơn nữa, và phải đối mặt với lựa chọn cuối cùng, thì sẽ có những mối hận không đội trời chung.

Cánh cửa thứ ba: trách nhiệm. Tình cảm không chỉ là sự giải phóng cảm xúc mà còn là một trách nhiệm, như truyền thuyết ngàn năm được truyền lại trong *Air*. Hay như tiếng "Mẹ" của Misuzu. Đương nhiên cũng có những người xem nhẹ trách nhiệm này, bị thân thể và khoái cảm che mờ lý trí. Vậy nên, cảnh con thuyền buồm chiều tà trong *School Days* cùng những nhát dao định mệnh đã làm chấn động lòng người.

Khi tất cả những điều này được dung hòa lại, đó là gì? Đó là *Clannad*, và cũng chính là cuộc đời.

*Clannad* đã kết thúc, nhưng cũng không hẳn là chấm dứt, vì cuộc sống vẫn tiếp diễn, và như thế, *Clannad* sẽ không bao giờ kết thúc.

Ảnh hưởng của *Clannad* trong cộng đồng người hâm mộ đã không thể diễn tả chỉ bằng lời nói.

Khi phiên bản game của nó ra mắt, chỉ một ngày sau khi hoàn thành, Thiên Mạn đã không quảng cáo rầm rộ, hoặc nói đúng hơn, chính anime *Clannad* đã là quảng cáo cho nó rồi.

Không có quảng cáo nào hoa mỹ hơn thế.

Ngay khi game *Clannad* vừa lên kệ, máy chủ của Thiên Mạn suýt chút nữa đã bị sập vì lượng truy cập khổng lồ từ fan hâm mộ.

Game *Clannad* vẫn như mọi khi, thống trị mọi nền tảng: ra mắt đồng bộ trên di động, PC, PSP. Hơn nữa, dữ liệu đám mây cho phép đồng bộ hóa dữ liệu giữa các nền tảng – tất nhiên, đây không phải kỹ thuật gì quá ghê gớm, Thiên Mạn đã áp dụng nó từ thời *Lotus Land Story*.

Số lượng đơn đặt hàng phiên bản vật lý đã phá vỡ hết kỷ lục này đến kỷ lục khác. Thế nhưng, những người đã đặt hàng không thể chơi ngay lập tức, vậy trong khoảng thời gian chờ đợi này phải làm gì?

Tải về!

Với nhiều kênh phân phối, nếu không quá chú trọng những phần quà tặng kèm tinh xảo của bản vật lý, phần lớn người chơi đều quen với việc trả tiền để tải game.

Dù đã đặt hàng rồi, vẫn có người lại trả tiền để tải, chỉ để được chơi game sớm hơn một chút.

Còn về bản đặt hàng vật lý kia?

Không sao cả, đây là một tác phẩm kinh điển đáng sưu tầm, mua bao nhiêu cũng không lỗ!

*Clannad* đã tiêu tốn rất nhiều thời gian nghiên cứu và phát triển của Thiên Mạn, nên nó không còn là một Galgame đơn giản như trước nữa. Các công nghệ hiện có của Thiên Mạn cùng các mô-đun đã được kiểm chứng trước đó đều được áp dụng toàn diện vào thực tế.

Game sử dụng hình thức 3D, tương tự như *Fate Stay Night*, chỉ là lược bỏ các mô-đun chiến đấu và dồn toàn bộ tài nguyên này vào việc tối ưu hóa các mô-đun khác.

Game 3D Galgame đã được thử nghiệm thành công trong *Fate Stay Night*, vậy nên Hạ Thần mới dám tự tin mạnh dạn thực hiện. Hơn nữa, bản thân nó đã có rất nhiều ví dụ, như một số trò chơi "H" trong thế giới gốc, dù là Galgame nhưng cũng đã áp dụng hình thức 3D – dù sao có hành động sẽ mang lại cảm giác chân thực hơn là chỉ nghe âm thanh. Tựa game này dũng cảm sáng tạo hơn hẳn các công ty game thông thường.

Ngoài ra, còn có *The Sims* làm tiền lệ, một tựa game cực kỳ thành công và hoàn chỉnh. Tóm lại, *Clannad* cũng có độ tự do và tính giải trí cực cao như *The Sims*, đồng thời chất lượng hình ảnh và hệ thống lại vượt xa *The Sims*.

Dù có độ tự do lớn, cốt truyện của game vẫn được lồng ghép khéo léo. Việc kích hoạt các đoạn hội thoại "flag" không còn đơn thuần là chọn bừa vài lựa chọn. Trước tiên, bạn phải hiểu rõ thói quen của nhân vật mình muốn tìm, biết bình thường cô ấy đi đâu, như vậy mới có thể tìm được cô ấy và kích hoạt "flag". Bởi vì thời gian trôi đi, nếu không tìm được cô ấy vào đúng thời điểm "flag" thì sẽ không thể kích hoạt.

Độ khó có tăng lên một chút, nhưng không quá cao, bởi vì trong anime *Clannad* và trong các cuộc đối thoại với các nhân vật khác đều có gợi ý, giúp người chơi nhập tâm hơn để trải nghiệm và tận hưởng thế giới *Clannad*.

Trong game không còn là những hình ảnh tĩnh cố định như các Galgame trước đây, mà sẽ dựa vào cảnh vật xung quanh cùng nội dung đối thoại mà tạo ra những biểu cảm và hành động vô cùng tinh tế, đa dạng.

*Clannad* không chỉ kể về chuyện tình yêu hay những câu chuyện học đường mà còn bao gồm cả những câu chuyện về công việc và cuộc sống, tất cả đều được thể hiện trọn vẹn trong game.

Đầu tiên là trường học, việc tốt nghiệp hay ở lại lớp cũng sẽ dẫn đến những cốt truyện khác nhau. Để tốt nghiệp cần có kỳ thi – một kỳ thi thực sự. Đương nhiên Hạ Thần chưa điên đến mức đưa đề thi đại học vào, nếu thật sự làm vậy, chắc ngày mai sẽ có người mang dao đến "thăm" anh ấy.

Kỳ thi có hai khía cạnh, bởi vì tính mở rộng lớn, nên đã thêm một loại đánh giá tỷ lệ đi học. Trong *Clannad*, Nagisa nhỏ bé cũng vì bệnh tật, tỷ lệ đi học không đủ mà bị lưu ban. Vì có tính mở, người chơi đương nhiên có thể chọn "trốn học", đi dạo khắp nơi – đây là điều kiện tiên quyết để kích hoạt tuyến Yukine.

Nhưng nếu cứ mãi "trốn học" đi dạo khắp nơi thì tỷ lệ đi học sẽ không đủ. Như vậy sẽ không thể tham gia kỳ thi tốt nghiệp, không thể tốt nghiệp. Bị lưu ban sẽ dẫn đến một tuyến cốt truyện khác – điều này cũng không phải Bad End. Sau khi lưu ban, bạn sẽ cùng khóa với Tomoyo và có thể kích hoạt một tuyến Tomoyo khác không có trong câu chuyện gốc – đây là phần bổ sung mà Hạ Thần thêm vào để làm phong phú thêm câu chuyện trong thế giới này. Với sở thích quái đản là trêu đùa tâm lý người hâm mộ, tóm lại tuyến này cũng không làm người hâm mộ thất vọng. Anh ấy đã nhờ Mamiko thử nghiệm, kết quả là Mamiko khóc bù lu bù loa.

Khi tỷ lệ đi học đủ, cũng sẽ có kỳ thi tốt nghiệp. Đề thi rất đơn giản và nhanh gọn. Nếu gặp vấn đề không biết... chẳng lẽ không biết dùng Thiên Tầm (search engine) để tìm kiếm sao?

Kỳ thi này không phải làm cho có lệ. Điều này liên quan đến một phần nội dung sau này - công việc.

Trong *Tomoyo After ~It's a Wonderful Life~*, Okazaki đã làm công việc sửa chữa đồ điện gia dụng bỏ đi.

Chi tiết quyết định thành công. Để người hâm mộ có thể nhập tâm vào thế giới game một cách chân thực nhất, những chi tiết nhỏ như vậy thường là yếu tố quyết định. Sau khi tốt nghiệp, muốn có việc làm, thành tích học tập rất quan trọng – đây giống như nước cờ đầu. Dù sau này có người nói thành tích không quan trọng, nhưng nếu nước cờ đầu không đủ vững chắc, ngay cả cánh cửa cũng không gõ được, làm sao bạn có thể chứng minh mình có thể làm tốt công việc này?

Công việc, nói khó thì khó, nói dễ thì dễ. Với cùng một loại công việc, cùng một mức lương, công ty đương nhiên thích kiểu nhân viên "vượt quá mong đợi". Và phần giá trị "vượt trội" đó chính là thứ cần được thể hiện – đối với những người trẻ thiếu kinh nghiệm, cách trực quan và đơn giản nhất để thể hiện năng lực của mình chính là "thành tích".

Trong game *Clannad*, kết quả kỳ thi ảnh hưởng rất lớn đến việc tìm việc làm của nhân vật người chơi sau này.

Trong *Clannad*, việc Okazaki tìm được công việc đó liên quan rất nhiều đến Phương Dã Hữu Giới. Nhưng trong game, nếu không tăng thiện cảm với Phương Dã Hữu Giới hoặc Y Xuy Công Tử thì công việc này có lẽ sẽ không có. Và nếu đối tượng công lược là Nagisa nhỏ bé yếu ớt, bệnh tật, thì điều này sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến kết cục cuối cùng – dẫn đến bad end cũng không phải không thể xảy ra.

Hãy thử nghĩ mà xem, nếu không có Phương Dã Hữu Giới giới thiệu, không có được công việc đó, thành tích lại không tốt, hơn nữa còn liên quan đến người cha (trong *Clannad* đã nói thị trấn rất nhỏ, ai cũng biết nhau, vấn đề về thân phận của cha Okazaki đã gây khó khăn cho việc tìm việc làm của cậu ấy), thì Okazaki có thể tìm được công việc gì?

Cậu ấy sẽ lấy gì để nuôi sống bản thân và Nagisa nhỏ bé?

Có lẽ có người cảm thấy Nagisa nhỏ bé gặp biến cố là vì mang thai... Nhưng việc Nagisa nhỏ bé vốn dĩ yếu ớt, bệnh tật là một sự thật không thể chối cãi, hơn nữa, cô bé còn là một người vô cùng dịu dàng nhưng cũng rất kiên cường.

Nếu cô ấy thấy người mình yêu không tìm được việc làm, nhất định sẽ đi làm để chia sẻ gánh nặng – không ai có thể coi thường sinh mạng, đặc biệt là những người yếu ớt như Nagisa nhỏ bé. Một chút sơ suất cũng có thể dẫn đến hình ảnh trắng đen, Bad End!

Thử hỏi, mọi người có đành lòng nhìn người mình yêu vì mình không tìm được việc mà phải ra ngoài kiếm tiền nuôi sống bản thân, cuối cùng lại vì thế mà chết sao?

Thành tích không phải là duy nhất. Trong game, Hạ Thần đã mô phỏng hoàn toàn thực tế, thiết lập vô số loại hình công việc, thậm chí dù không tốt nghiệp, bỏ học, người chơi vẫn có thể tìm được công việc phù hợp trong game. Okazaki, để dọn ra khỏi nhà, đã làm công việc lao công trong một thời gian dài. Cảnh này vốn dĩ chỉ được kể thoáng qua trong c��u chuyện gốc, nhưng trong game, Hạ Thần đã tái hiện một cách chân thực.

Làm lao công cũng được xem là một loại kinh nghiệm, thậm chí tích góp được một ít tiền còn có thể lựa chọn bán hàng vỉa hè. Chỉ cần cố gắng, bạn sẽ luôn tìm được con đường mình yêu thích – trong thực tế không có cách nào lựa chọn, nhưng Hạ Thần đã tạo ra một thế giới, một thế giới mà mọi người có thể thử, có thể trải nghiệm!

Đúng vậy, một kẻ vô dụng không chịu cố gắng, Hạ Thần sẽ không để cậu ta thấy được Happy End!

Bởi vì người đó còn chưa thực sự hiểu *Clannad*, chưa hiểu về trách nhiệm, và càng không hiểu về câu chuyện này – nếu muốn công lược Nagisa nhỏ bé, thì tiêu chí là sự cứu rỗi và trưởng thành lẫn nhau của Nagisa nhỏ bé và Okazaki. Chính vì Nagisa nhỏ bé mà Okazaki mới vực dậy, tràn đầy hy vọng vào cuộc sống và không ngừng nỗ lực vì điều đó.

Còn sau khi công lược được Nagisa nhỏ bé mà lại không chịu cố gắng, một người như vậy không xứng đáng có được hạnh phúc. Mọi chi tiết trong tác phẩm này đều thuộc bản quyền của truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free