(Đã dịch) Trùng Phản 1995 - Chương 440 : Nanh
Dù màn hình hiển thị điểm ảnh còn khá thô, nhưng chiếc điện thoại P1 trong tay O'Leary thật sự là một màn hình màu. Nhìn vào màn hình điện thoại trong tay, vẻ mặt O'Leary dần trở nên nghiêm nghị.
O'Leary nghiêng điện thoại, thoáng nhìn qua màn hình của Alcatel P1, thấy nó hiển thị bốn gam màu: đỏ, xanh lá, xanh lam và trắng. Màn hình có chút ố vàng, không hẳn là một màn hình màu hoàn chỉnh.
Nhưng dù là rau cải dại cũng là món ăn, bánh nhân đậu cũng có thể làm lương khô; so với những chiếc điện thoại khác còn dừng lại ở kỷ nguyên đen trắng, màn hình màu của P1 chắc chắn sẽ đi vào sử sách, bởi nó chính là chiếc điện thoại màn hình màu đầu tiên trên toàn cầu!
Điều khiến O'Leary tỏ ra nghiêm nghị không phải vì công nghệ của điện thoại Alcatel cao siêu đến mức nào, mà là sự táo bạo và sáng tạo của nó. Thật lòng mà nói, dám đột phá thiết kế chủ đạo hiện tại của ngành điện thoại, không sợ chi phí nghiên cứu khổng lồ có thể đổ sông đổ biển, dám áp dụng thiết kế mới, vật liệu mới cho điện thoại di động, đây là điều cần đến dũng khí.
Và năm đó, Nokia cũng từng có dũng khí như vậy, nếu không thì làm sao có thể trong vài năm ngắn ngủi đã vượt qua một loạt ông lớn trong ngành điện thoại. Giờ đây, O'Leary cảm nhận được một luồng khí tức đồng điệu.
Tiếng chuông khởi động vừa dứt, logo và biểu tượng của Alcatel chợt lóe lên, điện thoại di động chuyển vào màn hình chính. O'Leary thử nhấn các phím trái phải, cảm nhận được sự "mượt mà".
Không còn cảm giác cơ học thường thấy khi thao tác trên các điện thoại di động trước đây, O'Leary cảm thấy khi sử dụng P1, có một sự trôi chảy và mượt mà hiếm thấy, điều mà ông chưa từng được trải nghiệm trên những chiếc Nokia của hãng mình, hay trên các nhãn hiệu điện thoại khác.
O'Leary chợt nhớ tới việc Alcatel Mobile từng mua lại hệ điều hành Symbian OS. Khi ấy, Alcatel Mobile tuyên bố sẽ trang bị hệ điều hành này cho điện thoại nhưng không mấy ai để tâm. Thế nhưng giờ đây, O'Leary đã cảm nhận được trải nghiệm thao tác trên một chiếc điện thoại dùng Symbian OS là như thế nào.
Mở màn hình chính của điện thoại, O'Leary trước tiên xem xét các chức năng cơ bản của P1: gọi điện, nhắn tin... Những chức năng này xem ra không khác biệt là bao so với các điện thoại di động chủ đạo hiện nay.
Nhưng sau khi mở danh bạ điện thoại, O'Leary đã nhận ra điều then chốt. Danh bạ của P1 có thể lưu trữ tới năm trăm liên hệ. Điều này so với sau này thì chẳng đáng là bao, nhưng so với những chiếc điện thoại cầm tay thời đó, tuyệt đối là một dung lượng bộ nhớ đáng kinh ngạc!
Điều khiến O'Leary kinh ngạc hơn nữa là trên danh bạ của P1, người dùng còn có thể phân nhóm các liên hệ này, chia thành bạn bè, bạn học, gia đình, đồng nghiệp... thậm chí còn có thể chỉnh sửa cơ bản thông tin liên hệ, ghi lại những ghi chú đặc biệt như địa chỉ nhà, tên công ty... tương đương với chức năng danh thiếp điện tử trên điện thoại, bởi vì vẫn còn hạn chế, chỉ có thể chỉnh sửa đơn giản.
Nhưng dù sao đi nữa, nó vẫn khiến O'Leary cảm nhận được nét độc đáo của chiếc P1. Những chức năng này, về mặt kỹ thuật liệu có khó không? O'Leary có thể khẳng định, đó tuyệt nhiên không phải vấn đề nan giải. Nhưng trong quá khứ, bao gồm cả Nokia và vô số hãng điện thoại khác, chưa từng nghĩ đến điều này.
Sau khi xem xong chức năng gọi điện và nhắn tin, O'Leary bắt đầu xem xét những chức năng khác của P1. Lúc này, O'Leary có một cảm giác kỳ lạ, giống như thuở nhỏ khi ông chưa từng tiếp xúc với sản phẩm điện tử nào, và cha mẹ mua về những món đồ đó, ông đã từng quên ăn quên ngủ để nghiên cứu. Giờ đây, đối mặt với chiếc P1, O'Leary dường như trở lại những năm tháng xưa, ngập tràn sự tò mò về chiếc điện thoại này. Nghĩ đến đây, O'Leary chợt giật mình trong lòng.
Nhìn màn hình không lớn, hiển thị ánh sáng vàng nhạt, O'Leary thấy được một vài chức năng khác: đồng hồ báo thức, lịch ngày, trò chơi và chức năng Email được quảng cáo, cùng với một vài chức năng khác không xuất hiện trong quảng cáo như cài đặt, ICQ của điện thoại và trình duyệt điện thoại Firefox!
Lúc này, bên tai O'Leary lại vang lên giọng nói của Ardian: "Trung tâm hội nghị này đã được América Móvil thiết lập mạng lưới truyền thông di động. Nếu có hứng thú, quý vị có thể trải nghiệm chức năng Email trực tuyến trên chiếc điện thoại P1!"
Bất kể là những người từ Ericsson hay bất kỳ ai khác, lúc này đều không còn tâm trạng ngắt lời hay chế giễu Ardian nữa. Tâm trí tất cả đều đặt vào chiếc điện thoại, ai nấy đều nghiêm nghị, có người thậm chí trán còn lấm tấm mồ hôi.
Họ đều là những người lão luyện trong ngành, chính vì vậy, họ mới cảm nhận được một tia "e sợ". Nỗi e ngại không đến từ những tính năng hay kỹ thuật mới mẻ trên chiếc P1. Chơi điện thoại nhiều năm như vậy, các hãng như Motorola, Nokia, Ericsson, Sony... công ty nào mà không có công nghệ dự trữ? Trung tâm nghiên cứu của Motorola còn là một sự tồn tại tầm cỡ như Bell Labs hay IBM.
Các công ty như Nokia cũng đều có những công nghệ nền tảng giấu kín. Nhưng P1 lại khác biệt. Sandel đã phát hiện một vấn đề nghiêm trọng: các nhãn hiệu điện thoại di động khác, bao gồm cả Motorola, vẫn dừng lại ở việc sản xuất ra một chiếc điện thoại di động đơn thuần. Còn Alcatel P1, lại biến điện thoại thành một thứ "không giống như" điện thoại di động thông thường!
Đây là một sự lật đổ hoàn toàn khái niệm về điện thoại di động. Lướt mạng, trò chơi, Email, lịch, đồng hồ báo thức... Những chức năng này thật sự có liên quan gì đến điện thoại sao?
Trong khoảnh khắc, tâm trí Sandel rối như tơ vò. Điều ông lo lắng không phải là khía cạnh kỹ thuật, mà là khái niệm về điện thoại di động. Nếu P1 ra mắt mà người dùng không đón nhận, thì còn dễ nói. Nhưng nếu nó bán chạy vang dội, thì điều đó có nghĩa là cục diện và khái niệm về điện thoại di động trong ngành cũng sẽ phải thay đổi lớn lao, thậm chí bị đảo lộn hoàn toàn, điều đó không phải là không thể.
O'Leary vẫn tiếp tục trải nghiệm P1. Dùng các phím bấm điều khiển, ông mở trình duyệt Firefox được tích hợp sẵn trên điện thoại. Ông không mấy mặn mà với ngành Internet, dù sao thì điện thoại di động và Internet khi ấy mới chỉ là điểm khởi đầu, cứ như hai đường thẳng song song không hề liên quan đến nhau.
Nhưng nếu những bên đang trong cuộc chiến long trời lở đất giữa Netscape và Microsoft nhìn thấy trình duyệt Firefox này, e rằng cũng phải suy nghĩ kỹ càng thêm ba phần. Cho dù họ có thể nhất thời chưa để mắt đến thị trường trình duyệt trên điện thoại di động, nhưng chỉ cần doanh số của P1 bùng nổ, hoặc quy mô điện thoại sử dụng trình duyệt Firefox vượt quá một mức độ nhất định, hai hãng này chắc chắn sẽ tỉnh ngộ...
Tốc độ kết nối không mấy nhanh. Đây là tại América Móvil, trên tòa nhà trung tâm hội nghị, do đã được trang bị một trạm phát sóng tín hiệu. O'Leary mở trình duyệt Firefox, cũng mất đến mấy chục giây.
Sau khi mở, O'Leary nhập "Nokia" vào ô tìm kiếm, lại tốn mấy chục giây nữa để vào một danh sách các trang. O'Leary tiện tay nhấp vào một liên kết, sau đó vào một trang WAP. Đây là tin tức về mẫu điện thoại di động mới mà Nokia đã công bố.
Tốc độ kết nối chưa thể nói là nhanh, trang WAP chỉ mới bắt đầu xuất hiện, trải nghiệm người dùng cũng chưa thể nói là tốt. Nhưng việc có thể kết nối với mạng thông qua một chiếc điện thoại di động đã khiến O'Leary cảm thấy ngạc nhiên.
Ông còn gửi một bức thư điện tử, thậm chí chơi một ván game rắn của Sierra, một phiên bản "Rắn săn mồi" được phỏng theo và chỉnh sửa, cài đặt sẵn trong Alcatel.
Rắn săn mồi không phải là một trò chơi mới xuất hiện gần đây. Từ thời Atari, Rắn săn mồi đã nổi danh lẫy lừng. Tạp chí game "Next Generation" thậm chí còn đánh giá đây là "một trong một trăm tựa game vĩ đại nhất lịch sử".
Phiên bản Rắn săn mồi trên điện thoại Alcatel chính là bản "Rắn săn mồi" trên điện thoại di động của Alcatel, được phát triển dựa trên việc "tham khảo" nhiều phiên bản "Rắn săn mồi" khác.
Trò Rắn săn mồi này kế thừa ngoại hình kinh điển của thập niên 80, chỉ có điều do hạn chế về chức năng của điện thoại, các nhân viên của bộ phận game điện thoại Sierra có kỹ thuật nhưng không có đất dụng võ.
Cuối cùng, khi đặt vào chiếc P1, nó biến thành một món đồ chơi tạo thành từ vài khối điểm ảnh. Sau vài phút chơi, con rắn pixel này sẽ di chuyển với tốc độ nhanh đến chóng mặt, tán loạn theo góc vuông 90 độ trên màn hình nhỏ bằng lòng bàn tay, không ngừng ăn thức ăn để con rắn pixel ngày càng dài ra, cho đến khi va phải ranh giới bản đồ, hoặc con rắn pixel tự cắn phải chính nó.
Thật lòng mà nói, sau khi trò chơi này được hoàn thành, các nhà phát triển game của Sierra không muốn đứng tên cho trò chơi trên điện thoại Alcatel này.
Thử nghĩ xem, các studio game lớn dưới trướng Sierra đã phát triển những tựa game gì? Diablo được ca tụng lên tận mây xanh. Nhưng nhìn lại bộ phận game di động mới được thành lập của họ, với sản phẩm vừa phát triển, thì rõ ràng là đang nằm ở tầng đáy của sự coi thường trong ngành...
O'Leary chỉ trải nghiệm chức năng trò chơi một chút. Loại game có chất lượng thô sơ, lối chơi đơn giản đến cục mịch này không thu hút quá nhiều sự chú ý của ông. Ngược lại, một vài nhân viên từ các công ty khác, những người từng chơi Rắn săn mồi trên Atari ngày xưa, giờ đây lại khá thích thú và phải miễn cưỡng lắm mới đặt điện thoại xuống sau nửa ngày.
Alcatel không có nhiều game di động, hiện tại chỉ có một trò Rắn săn mồi, nhưng việc có một trung tâm trò chơi rõ ràng là có toan tính riêng.
O'Leary tiếp tục lướt qua vài chức năng khác của điện thoại. Trong phần cài đặt, ông lại phát hiện không ít chức năng mới, bao gồm cài đặt nhạc chuông cuộc gọi đến, nhạc chuông báo thức. Và ở cuối cùng, O'Leary thấy một vài thứ: màn hình hiển thị của điện thoại cho biết phiên bản hệ thống là Symbian 1.0, và nó được trang bị chip bán dẫn của PA...
Đặt điện thoại xuống, O'Leary nhắm mắt lại, bắt đầu suy tư sâu sắc. Ông xoa xoa đôi mắt mỏi mệt vì quá tập trung, nhìn đồng hồ. O'Leary kinh ngạc phát hiện, ông đã khám phá chiếc điện thoại P1 này ngốn trọn nửa giờ đồng hồ. Đến ông còn như vậy, nếu đổi lại là một người dùng thông thường thì sao? O'Leary thoáng chốc không dám tưởng tượng.
O'Leary hiểu rõ, điện thoại Alcatel P1 không phải là không có khuyết điểm. Chỉ trong vài phút ngắn ngủi, ông đã phát hiện ra nhiều điểm yếu của P1: giật lag nghiêm trọng, nhất là khi lướt mạng, chơi game điện tử, rất dễ xảy ra tình trạng giật lag. Thân máy nóng lên tuy không đến mức quá nghiêm trọng, nhưng cũng dễ dàng nóng, hiển nhiên với nhiều chức năng như vậy trên điện thoại, sự ổn định của hệ thống và con chip đều là một thử thách lớn.
Ngoài ra, nó còn hao pin nghiêm trọng. O'Leary ước tính sơ bộ, nếu dùng P1 để chơi game, lướt web, thì sẽ phải sạc đi sạc lại rất nhiều lần trong ngày. Hơn nữa, O'Leary còn phát hiện công nghệ màn hình của Alcatel cũng chẳng mấy ấn tượng. Việc sử dụng màn hình màu cũng chỉ là miễn cưỡng, độ giòn (hay dễ vỡ) đáng kinh ngạc. Chính sách hậu mãi và sửa chữa, đối với Alcatel mà nói, e rằng cũng là một vấn đề nan giải.
Nhưng, khuyết điểm không thể che lấp được ưu điểm. O'Leary thừa nhận, P1 vượt xa dự liệu của ông ta. Nokia có lẽ cần phải có sự thay đổi.
Trong lúc O'Leary đang suy nghĩ, Ardian đứng dậy, cất lời: "Chiếc điện thoại P1, chắc hẳn quý vị đã trải nghiệm qua rồi. Tôi không dám nói rằng điện thoại di động đã bước vào một kỷ nguyên mới, nhưng tôi muốn khẳng định rằng, người dùng cần được trải nghiệm nhiều chức năng hơn nữa."
"Thay mặt Alcatel Mobile, tôi xin mời quý vị tham gia vào diễn đàn WAP do Alcatel xây dựng, và cùng ký kết thỏa thuận ứng dụng di động!"
Truyen.free hân hạnh gửi đến quý độc giả bản dịch hoàn chỉnh và độc quyền của chương này, giữ trọn vẹn tinh thần nguyên tác.