Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 907: Trách ta rồi?

Quá trình phát triển của "Chó giữ nhà" nhìn chung khá thuận lợi. Điểm khó khăn duy nhất là làm thế nào để người chơi cảm nhận được sức mạnh thật sự của một Hacker trong game.

Suy cho cùng, lối chơi cốt lõi của "Chó giữ nhà" vẫn là xoay quanh việc người chơi sử dụng kỹ thuật Hacker để tương tác với các vật phẩm trong môi trường, từ đó hoàn thành nhiệm vụ.

Cảm giác mới lạ, đây là một yếu tố không thể thiếu đối với bất kỳ trò chơi nào.

Cũng giống như trong "GTA", để kể câu chuyện về ba người đàn ông và một chú chó, nhà phát triển đã tạo ra một thành phố Los Santos chân thực. Tại đó, người chơi có thể đua xe, tham gia ba môn phối hợp, nhảy dù, cướp bóc hay thậm chí là làm tài xế taxi.

Đó đều là những trải nghiệm mới lạ từ các lối chơi khác nhau. Và mỗi game lại mang đến cảm giác mới lạ theo một cách riêng.

Đối với những game hành động như "God of War", cảm giác mới lạ đến từ những chuỗi kỹ năng liên hoàn đa dạng; với game lấy trang bị làm trọng tâm như "Borderlands", cảm giác mới lạ là khi "cày" được những trang bị độc đáo; còn với game nhập vai theo cốt truyện như "The Witcher: Wild Hunt", cảm giác mới lạ lại nằm ở vô số nhánh cốt truyện. Trong khi đó, ở những game vượt ải như "Sekiro: Shadows Die Twice" và "Dark Souls", cảm giác mới lạ lại đến từ việc vượt qua các cửa ải khác nhau và khám phá những cách tấn công kẻ thù độc đáo.

Còn trong "Chó giữ nhà", cảm giác mới lạ chính là việc người chơi lợi dụng đủ loại thủ đoạn Hacker để hoàn thành hàng loạt nhiệm vụ, hay dùng các thủ đoạn Hacker để làm những điều thú vị ở Chicago.

Tuy nhiên, điều khiến Dương Thần thấy thú vị là người chơi quả thực rất thần thông quảng đại.

Dù chi tiết nội dung và lối chơi của "Chó giữ nhà" vẫn chưa được công bố, nhưng đã có người chơi đoán đúng một vài chi tiết.

Cụ thể là "Chó giữ nhà" thực sự có liên quan đến "Assassin's Creed".

Trong game, toàn bộ dữ liệu thông tin của công dân trong thành phố, bao gồm cả các công trình công cộng, đều do một hệ điều hành trung tâm siêu thông tin hóa tên là ctOS kiểm soát.

Hệ thống này có thể kiểm soát giao thông công cộng, điện lực thành phố, hệ thống giám sát điện tử, hệ thống ngân hàng, hệ thống cảnh sát và nhiều khía cạnh khác.

Đồng thời, nó thu thập và tổng hợp mọi thông tin liên lạc mạng, ghi lại hồ sơ cá nhân của công dân, thẻ bảo hiểm y tế, hồ sơ chữa bệnh, hồ sơ tội phạm, thậm chí cả nội dung họ xem trên mạng, những thói quen và sở thích. Kết hợp với phân tích dữ liệu lớn theo thời gian thực để liên tục cập nhật thông tin nội bộ, hệ th���ng này thậm chí có thể được dùng để hiểu rõ một người, tìm kiếm một người, hay thậm chí là sát hại một người.

Và trong các phân đoạn cốt truyện hiện đại của "Assassin's Creed", người ta cũng có thể tìm thấy những manh mối liên quan đến hệ thống ctOS.

Chỉ là, dù ctOS có mối liên hệ mật thiết với Hiệp sĩ Dòng Đền, nhưng Aiden Pearce lại không phải một sát thủ.

Anh ta đơn thuần là một kẻ báo thù.

Tuy nhiên, điều này cũng mang đến một vài ý tưởng thú vị cho Dương Thần, như việc bổ sung thêm những nội dung "trứng phục sinh" (easter eggs) vào game. Điều này nghe có vẻ không tồi chút nào.

Chẳng hạn, nếu "Chó giữ nhà" có dòng thời gian sau câu chuyện của Desmond trong "Assassin's Creed", thì trong khi Aiden Pearce truy tìm kẻ thù của mình, người chơi vô tình có thể khám phá những nhiệm vụ phụ liên quan đến Desmond và tổ chức Sát thủ.

... . . .

Sau một thời gian ấp ủ, cũng trong khoảng thời gian này, Tinh Vân Games đã hé lộ một vài nội dung game.

Chẳng hạn như game đúng như người chơi dự đoán, lối chơi Hacker sẽ là một trong những trọng tâm chính.

Tuy nhiên, lối chơi Hacker này lại là hình ảnh Hacker mà người chơi tưởng tượng: thần bí, thần thông quảng đại, và cực ngầu!

Dù sao cũng là làm game, không thể nào làm một game mô phỏng Hacker thực tế cho người chơi được.

Những Hacker đẹp trai ngời ngời thì chắc chắn có, nhưng Dương Thần nghĩ đến các "lão đại" trong bộ phận Phát triển game của Tinh Vân Games, nếu nói quá lên một chút, thì là "tóc phản quang khi bật đèn".

Nếu thực sự tạo hình như vậy, trên thực tế, nếu là một tựa game indie (độc lập) hoặc thuộc phân khúc nhỏ, có lẽ vì tò mò, người chơi sẽ cảm thấy rất hứng thú.

Nhưng với một siêu phẩm AAA, một nhân vật chính có ngoại hình không mấy nổi bật về cơ bản sẽ làm giảm đáng kể mong muốn của người chơi. Mặc dù không thể nói chỉ cần nhân vật chính xấu xí thì game chắc chắn sẽ thất bại nặng, nhưng chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến doanh số. Trừ khi nhân vật chính dù xấu xí lại cực kỳ có cá tính, và cốt truyện game cũng xây dựng nhân vật đó một cách xuất sắc, khiến người chơi không còn để tâm đến vẻ ngoài mà tập trung vào bản chất nhân vật, điển hình như Trevor trong "GTA".

Thế nhưng, khi nội dung của "Chó giữ nhà" dần được Tinh Vân Games hé lộ, cả người chơi lẫn các hãng game lớn đều ngỡ ngàng.

Không phải game có yếu tố Meta?

Thế giới mở?

Game thế giới mở về đề tài Hacker?

Đọc những phản hồi của Dương Thần trên Weibo chính thức (Quan Bác) của Tinh Vân Games, Mã Lỗi bên phía Võng Long có chút choáng váng.

Trước đó đã dự đoán đủ thứ, nói có sách mách có chứng, vậy mà Tinh Vân Games lại thẳng thừng công bố sự thật?

Họ không làm game Meta, mà lại làm game thế giới mở truyền thống, đại chúng!

Vậy nếu không làm game Meta, các người làm ra "Undertale" rốt cuộc là để làm gì chứ!

Và sau khi làm xong, tác phẩm mới của họ vẫn được giấu kín, cho đến khi các hãng game lớn tuyên bố muốn làm game thể loại Meta, hơn nữa còn là những dự án lớn, họ mới công bố thông tin mới nhất về game của mình.

Không chỉ Võng Long ngây người, mà Epsilon Games, UEgame và hàng loạt các công ty game nước ngoài khác lúc này đều có chút mơ hồ.

Mặc dù Tinh Vân Games chưa từng nói trước đó rằng tác phẩm mới sẽ là game Meta, nhưng với độ hot của game Meta hiện tại, cùng với "Undertale" nhận được vô vàn lời khen ngợi, thì mọi người đều ngầm hiểu rằng Tinh Vân Games rất có thể sẽ tiếp t���c làm game Meta.

Ngay cả khi những thông tin ban đầu về "Chó giữ nhà" xuất hiện, mọi người vẫn giữ nguyên suy nghĩ đó.

Suy cho cùng, đề tài Hacker mạng lưới và yếu tố Meta phá vỡ bức tường thứ tư có vẻ rất hợp nhau mà!

Nhưng bây giờ Tinh Vân Games lại cho biết rằng mọi người đã nghĩ quá nhiều, họ chỉ làm game thế giới mở truyền thống nhất.

Dù không nói ra miệng, nhưng Epsilon Games và UEgame lúc này vẫn cảm thấy vô cùng ấm ức.

Đặc biệt là UEgame, dù sao họ vẫn đang trong mối quan hệ hợp tác với Tinh Vân Games.

Quá đáng mà!

Đáng lẽ phải sớm liên lạc với Tinh Vân Games rồi!

Nhìn những tin tức trên Weibo chính thức của Dương Thần, Grayson trong phòng họp của UEgame lộ vẻ ảo não.

Nhưng anh ta vẫn nghi hoặc nhiều hơn.

Chẳng lẽ game Meta cũng không phù hợp với các siêu phẩm AAA?

Giống như game kinh dị bị giới hạn bởi chính đề tài của nó?

Suy cho cùng, bỏ qua việc Tinh Vân Games không làm game có yếu tố Meta.

Chỉ riêng từ mức độ phù hợp giữa thể loại game này với VR và độ hot hiện tại, đáng lẽ nó phải rất dễ dàng để thành công chứ!

Khác với sự nghi hoặc của các công ty khác, Dương Thần thực sự không có quá nhiều suy nghĩ về yếu tố Meta.

Bởi vì cái này đề tài thật là rất lúng túng.

Không thể nói nó không hay, chỉ có thể nói là không phù hợp.

Bởi vì chỉ dựa vào đơn thuần một yếu tố Meta, vẫn không đủ để gánh vác nội dung của một siêu phẩm AAA.

Chẳng hạn như "Undertale" có thời lượng chơi rất ngắn, điều này sẽ khiến người chơi có ấn tượng sâu sắc về game, và vì thời lượng ngắn, người chơi tiếp nhận cốt truyện một cách rất liền mạch.

Còn với nội dung của siêu phẩm AAA thì lại khác, kéo dài hàng chục tiếng đồng hồ. Điều này có nghĩa là để tiêu hóa nội dung game, người chơi buộc phải chia nhỏ nó ra.

Đây cũng là lý do đa số các game chú trọng cốt truyện đều sẽ chia cốt truyện thành các chương, kể chuyện theo từng chương một.

Trong tình huống này, yếu tố Meta sẽ rất khó phát huy ưu thế của mình.

Cùng lắm thì nó chỉ có thể là một hệ thống đặc biệt tạo điểm nhấn (Họa Long Điểm Tình), như cơ chế trong "NieR Automata".

Tuy nhiên, các công ty khác làm gì, Dương Thần hoàn toàn không bận tâm.

Dù sao cũng chẳng liên quan gì đến anh ta, hơn nữa đây cũng không phải là anh ta cố tình "đào hố" người khác.

Các người muốn làm game Meta thì cứ làm, đó là chuyện của các người.

Trách tôi à?

Bản dịch này hoàn toàn thuộc quyền sở hữu của truyen.free, và mọi hành vi sao chép đều không được phép.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free