(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 904: « chó giữ nhà »
Từ thành công của 《Undertale》, một làn sóng game yếu tố Meta đã trỗi dậy, khiến các hãng game lớn đều bắt tay vào khám phá và thử nghiệm loại hình trò chơi hoàn toàn mới này.
Trong khi đó, các cuộc thảo luận trên mạng về việc tựa game mới của Tinh Vân Game có phải là thể loại Meta hay không đã trở thành từ khóa tìm kiếm hot. Dù chưa có bất kỳ thông tin chính thức n��o, điều đó không ngăn cản cộng đồng game thủ sôi nổi bàn tán.
Hơn nữa, tương tự như dự đoán của đại đa số hãng game, rất nhiều game thủ cũng tin rằng tựa game mới sắp tới của Tinh Vân Game rất có thể sẽ thuộc thể loại Meta.
Mặc dù 《Undertale》 chỉ là một tựa game kinh phí thấp, nhưng lối chơi yếu tố Meta phá vỡ bức tường thứ tư của nó vẫn mang lại cho người chơi những trải nghiệm hoàn toàn khác biệt.
Đặc biệt là sau khi một số hãng game có tiếng tuyên bố đang phát triển các tựa game có yếu tố Meta tương tự, rất nhiều người chơi đều vô cùng tò mò không biết game tiếp theo của Tinh Vân Game sẽ thuộc thể loại nào.
Liệu họ sẽ tiếp tục ra mắt một tựa game yếu tố Meta, hay một thể loại game hoàn toàn khác?
Trong khi cộng đồng game thủ và các hãng game bên ngoài còn đang tranh luận không ngớt, thì Dương Thần đang ở trong phòng họp của Tinh Vân Game để thuyết trình về nội dung của tựa game mới.
《Chó Giữ Nhà》 (Watch Dogs)
Cái tên dự án này khiến những người trong phòng họp không khỏi cảm thấy tò mò.
Bởi vì Tinh Vân Game hiện có không ít nhân viên ngoại quốc, nên các cuộc họp như thế này đều sử dụng tài liệu dự án song ngữ Anh – Trung.
Khác với ấn tượng đầu tiên mà người bình thường liên tưởng đến những chú chó giữ nhà, giữ cửa, rõ ràng là không ai trong số họ nghĩ theo hướng đó.
“Chó giữ nhà” (Watchdog) thực chất là một loại công nghệ (bao gồm cả phần cứng và phần mềm), với mục đích bảo vệ Chip, ngăn không cho nó rơi vào vòng lặp vô hạn.
Tuy nhiên, việc dự án dùng cái tên như vậy để đặt vẫn khiến mọi người cảm thấy phần nào hiếu kỳ.
“Khác với trải nghiệm đắm chìm mang tính điện ảnh của 《The Last of Us》 trước đây, lần này chúng ta muốn mang đến cho người chơi một thế giới mở.”
“Đây là một game đề tài Hacker, ở một mức độ nào đó cũng có phần tương đồng với 《GTA》, chẳng hạn như sẽ có đấu súng, hành động, đua xe, giải đố, cùng nhiều mini-game khác, và một cốt truyện chính sâu sắc. Nhưng tổng thể phong cách thì khác biệt.”
“Trong 《Chó Giữ Nhà》, việc xâm nhập hệ thống (hacking) sẽ là nội dung chủ đạo của trò chơi.”
Lắng nghe Dương Thần nói, mọi người khẽ gật đầu, về những gì Dương Thần vừa nói, họ cũng đã phần nào hiểu rõ.
Với mỗi tựa game thế giới mở khác nhau, điểm nhấn của chúng cũng khác nhau.
Chẳng hạn như 《Red Dead Redemption》 là một tựa game thế giới mở, nhưng nó thiên về việc để người chơi cảm nhận được sự cuốn hút của thời đại đó.
Ví dụ như nhiều chi tiết, mini-game, thậm chí cả cốt truyện chính trong game, đều kể về Arthur Morgan và nhóm những kẻ ngang tàng miền Tây của hắn, trong buổi tàn hoàng của miền Tây hoang dã, khi văn minh và luật pháp sắp sửa thay thế sự tự do.
Cốt truyện và các chi tiết cũng đều nhằm thể hiện cho người chơi thấy sự cuốn hút của thời đại giao thoa giữa hoang dã và văn minh ấy.
Còn 《GTA》 thì lại mang một phong cách hoàn toàn khác. Một thành phố Los Santos chân thực đến từng chi tiết, nhưng cũng chỉ nhằm tái hiện sống động câu chuyện của Franklin, Michael và Trevor trong lòng Los Santos ấy.
“《Chó Giữ Nhà》 không phải là bản sao của 《GTA》, và bộ khuôn mẫu của 《GTA》 cũng không phù hợp với game này. Nội dung cốt lõi chính trong game này chính là để người chơi có thể lợi dụng sức mạnh Hacker, sử dụng nhiều loại công cụ để hoàn thành nhiệm vụ của mình.”
“Một pháp sư thời hiện đại, đó chính là hình ảnh của Hacker trong 《Chó Giữ Nhà》. Trên đường phố, khi bị cảnh sát lái xe truy đuổi, chỉ cần rút điện thoại ra và lướt vài ngón tay, người chơi có thể vô hiệu hóa chiếc xe phía sau, hoặc khiến đèn giao thông ở một con phố nào đó gặp trục trặc để tạo ra một vụ tai nạn xe cộ, nhằm thuận lợi tẩu thoát hơn.”
“Giống như một bộ phim bom tấn thương mại, trong game, người chơi có thể lợi dụng kỹ năng Hacker của mình để tạo nên một màn trình diễn thị giác đầy hoa lệ.”
Dương Thần nhìn mọi người và nói.
Tạo ra một đô thị chân thực, sau đó thêm vào một cốt truyện đủ hay, cùng với nhiều chi tiết khác nhau trong đô thị đó.
Nhưng thực tế, điều đó vẫn chỉ là đơn thuần bắt chước 《GTA》. Trong ký ức của Dương Thần, tựa game 《Chó Giữ Nhà》 đã từng phải đối mặt với một lựa chọn khó khăn như vậy.
Khi vừa chuẩn bị ra mắt, game đã gặp phải đối thủ đáng gờm mang tên 《GTA》. Vì thế, việc trì hoãn thời điểm ra mắt của 《Chó Giữ Nhà》 chính là để tránh đối đầu trực tiếp với 《GTA》, đồng thời cũng khiến thương hiệu mới này đứng trước một lựa chọn khó khăn: bắt chước 《GTA》 hay đi theo một con đường hoàn toàn khác.
Cuối cùng, 《Chó Giữ Nhà》 đã đưa ra câu trả lời của riêng mình: tìm kiếm đột phá.
Trong phiên bản đầu tiên của 《Chó Giữ Nhà》, thực tế vẫn còn khá nhiều điểm chưa hoàn thiện.
Nhưng trong ký ức của Dương Thần, Ubisoft thực tế là một hãng game cực kỳ giỏi trong việc làm các game series (hậu bản). So với một số hãng game khác cứ làm hậu bản là hỏng, thì những series của Ubisoft cũng nổi tiếng như các "máy chủ khoai tây" (laggy servers), "bug" và máy bay không người lái trong game vậy.
Đến 《Chó Giữ Nhà》 phiên bản thứ hai, game đã trở nên xuất sắc hơn. Dù vẫn là thế giới mở theo công thức, nhưng khi kết hợp với lối chơi Hacker đặc trưng này, game vẫn đủ sức khiến người chơi đắm mình khám phá hàng tr��m giờ.
Nếu phải nói có điểm nào chưa xuất sắc bằng phiên bản trước, thì đó là chiều sâu của nội dung cốt truyện. So với bản đầu tiên nơi người chơi được suy ngẫm như chính nhân vật chính về việc tự mình thực thi công lý là tốt hay xấu cho xã hội, thì cốt truyện của bản thứ hai lại đơn giản, nhẹ nhàng hơn rất nhiều.
Không có hận thù sâu sắc, chỉ là thấy ngứa mắt thì làm thôi. Một nhóm Hacker trẻ tuổi tụ tập lại để gây rối, rồi cứ thế bị cuốn vào một vòng xoáy lớn hơn, cuối cùng bị đánh bại thê thảm.
Toàn bộ kịch bản game thiên về sự đời thường.
Mà nhân vật chính cũng theo trào lưu mà trở thành một anh chàng da màu.
So với kịch bản của phiên bản thứ hai, Dương Thần không suy nghĩ nhiều, quyết định vẫn sẽ sử dụng kịch bản của phiên bản đầu tiên.
Bối cảnh trong game sẽ không lấy San Francisco làm bối cảnh, mà vẫn giữ bối cảnh Chicago như cũ.
Tuy nhiên, xét đến việc game sẽ sử dụng công nghệ VR để mang lại cảm giác đắm chìm sâu sắc hơn cho người chơi, toàn bộ tông nhạc bối cảnh của game sẽ không nặng nề, u ám và kìm nén như "Hiệp sĩ Bóng đêm" (The Dark Knight) bản gốc.
Khi Dương Thần thuyết trình xong một số triết lý thiết kế và hệ thống lối chơi đặc biệt của game này, mọi người cũng đã hình dung một chút trong đầu.
Bề ngoài, tôi chỉ là một nhân viên văn phòng điển trai bình thường, chờ xe buýt và giết thời gian bằng cách chơi điện thoại di động.
Nhưng trên thực tế, tôi đã xâm nhập vào hệ thống thành phố, khiến mọi công trình công cộng trong thành phố vận hành theo ý muốn của mình.
Lối chơi Hacker đặc biệt này, dù bản demo thử nghiệm lối chơi liên quan vẫn chưa hoàn thành và không thể đưa ra đánh giá thực tế, nhưng cảm giác mà lối chơi này mang lại quả thật rất ngầu.
Bản chuyển ngữ này được truyen.free độc quyền thực hiện.