Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 9: Thử chơi

"Địa cung kết hợp game bắn súng sao?" Khi trò chơi hướng dẫn đến màn hầm ngục đầu tiên, Sở Ca đại khái đã hiểu đây là loại game gì rồi.

"Các nhân vật thì có chút đặc sắc, dù là đồ họa pixel nhưng lại không hề giống với các game thịnh hành." Sở Ca khẽ gật đầu, tỏ vẻ tán thành.

Hiện tại, đa số game độc lập trên thị trường đều chỉ toàn là trai xinh gái đ��p, nhất là những nhân vật nữ anime/manga. Muốn nhận ra sự khác biệt từ khuôn mặt thì rất khó, chỉ có thể dựa vào kiểu tóc và trang phục mà thôi.

Như « The Binding of Isaac » này, với phong cách nhân vật có phần dị lạ, xấu xí nhưng nhìn kỹ lại có nét dễ thương, quả thực rất khác biệt.

"Tuy nhiên, những điều này cũng chỉ là yếu tố bề ngoài mà thôi, đối với một game độc lập, điều thực sự thử thách vẫn là độ hấp dẫn của lối chơi." Trong căn phòng hướng dẫn thao tác, Sở Ca vừa thuần thục di chuyển qua lại, vừa thầm nghĩ trong lòng.

Ngay cả những game AAA lớn, có hiệu ứng ánh sáng, hiệu ứng vật lý cực kỳ ấn tượng và khiến người ta kinh ngạc, cũng không thể chỉ dựa vào đồ họa để chinh phục người chơi. Một khi độ hấp dẫn của lối chơi không đủ, chúng sẽ đều gặp phải thất bại thảm hại.

Huống chi, game độc lập vốn đã yếu thế về mặt đồ họa rồi sao?

Vì ấn tượng không mấy tốt đẹp về Dương Thần trước đó, Sở Ca bắt đầu chơi thử game.

"Hầu như không có độ trễ giữa các màn chơi sao? Tối ưu hóa cực kỳ tốt!"

Công ty bên ngoài này trông rất có thực lực, sau khi vượt qua một căn phòng, gần như ngay lập tức cảnh game mới xuất hiện, khiến Sở Ca cảm thấy kinh ngạc.

Game không phải là không có những khoảng trống giữa các bản đồ, điều này Sở Ca cũng biết rõ, bởi vì vừa rồi có một khoảnh khắc màn hình đen rất rõ ràng.

Chỉ là khoảng thời gian đó cực kỳ ngắn ngủi, ước chừng 4~5 khung hình, tức là khoảng một phần ba giây.

Đối với một game độc lập, điều chí mạng nhất là gì?

Độ hấp dẫn của lối chơi? Cốt truyện? Giá cả?

Không phải những thứ đó, đối với một game độc lập, điều chí mạng nhất chính là tối ưu hóa.

Hoạt động trong ngành này nhiều năm, và cũng từng đại diện phát hành không ít game độc lập, Sở Ca hiểu rất rõ rằng, đối với game độc lập, khuyết điểm chí mạng nhất chính là tối ưu hóa.

Bởi vì đối với nhà phát triển game độc lập mà nói, họ không có đủ các loại cấu hình máy ở nhiều giai đoạn khác nhau để thử nghiệm hiệu năng trên các thiết bị khác nhau, rồi từ đó phát hiện vấn đề.

Họ chỉ có thể dùng máy tính cá nhân để thử nghiệm, nên thường xảy ra tình huống này: trên máy phát triển thì game chạy cực kỳ mượt mà, nhưng khi bán ra, đại đa số máy của người chơi lại không thể vận hành ổn định, đành phải hoàn tiền.

Mà nhà phát triển game độc lập không có cách nào giải quyết những vấn đề này ngay lập tức.

Trừ phi nội dung và độ hấp dẫn của game bạn thực sự đỉnh cao, đến mức người chơi có thể kiên nhẫn bỏ qua những vấn đề đó, hoặc là sau khi bạn giải quyết xong, những người chơi này vẫn còn quan tâm đến game của bạn.

Đa số game sau khi được xác nhận đại diện phát hành, còn sẽ được công ty đại diện tiến hành tối ưu hóa lần hai, đương nhiên, những người chơi phổ thông sẽ không biết điều này.

Nội dung game thì chưa bàn đến, nhưng chỉ riêng về mặt tối ưu hóa vận hành, Sở Ca cũng đã cộng thêm một điểm nữa cho game này.

"Thiết kế màn chơi vẫn ổn, hiệu ứng bắn súng cũng xem như không tệ, hơn nữa việc dùng âm thanh để thay thế hiệu ứng va chạm của đạn cũng làm rất ổn."

Khi điều khiển nhân vật vào phòng BOSS, đối mặt một con BOSS hình nhện khổng lồ, một lỗi di chuyển khiến anh mất đi ba viên tâm, kể cả viên cuối cùng. Sở Ca khẽ gật đầu, tỏ vẻ khen ngợi.

Sau khi hoàn thành màn chơi đầu tiên, Sở Ca mở một tài liệu Word mới, rồi bắt đầu ghi chép lại những điều mình nhận thấy.

Đồ họa pixel kết hợp phong cách hoạt hình + phong cách nhân vật có phần dị lạ + cảm giác bắn súng tốt + thiết kế màn chơi không tệ + trải nghiệm game đơn giản, rõ ràng +

Dấu cộng đại diện cho ưu điểm, dấu trừ đại diện cho khuyết điểm, còn dấu cộng trừ thì đại diện cho yếu tố không chắc chắn, có thể là ưu điểm mà cũng có thể là khuyết điểm.

Đây là một thói quen nhỏ của Sở Ca, sau khi chơi thử bản nháp game được gửi qua email, anh sẽ đưa ra một đánh giá.

Tổng thể game đạt tiêu chuẩn khá tốt, đây là điểm khiến Sở Ca kinh ngạc nhất.

Nếu không phải có thông tin xác nhận về nhà phát triển trong game, cộng thêm việc nhà phát triển game đã hoàn thành game, thông qua xét duyệt của chính phủ, cần cung cấp chứng minh hành nghề và chức danh tương ứng của nhà phát triển game, Sở Ca thực sự sẽ nghi ngờ liệu game này có phải do Dương Thần làm hay không.

Sự khác biệt so với « Ma Vật Thành Dưới Đất » trước đây thực sự là quá lớn.

Cảm giác này giống như một học sinh tệ đứng bét từ dưới đếm lên, bỗng dưng lại lọt vào top 10 trong kỳ thi cuối kỳ, khiến người ta có cảm giác không thể tin nổi.

Điểm duy nhất khiến anh cảm thấy hơi không thoải mái, đó là phong cách của game có phần u ám.

Đóng tài liệu vừa viết, Sở Ca lại mở game ra, chuẩn bị chơi thử lại từ đầu một lần nữa, đây cũng là một thói quen nghề nghiệp của anh.

Khi một game tạo ấn tượng tốt ở lần chơi thử đầu tiên, anh sẽ bước vào giai đoạn chơi lại để kiểm tra kỹ hơn, xem liệu có điểm sáng nào mà mình đã bỏ sót hay không.

Đây cũng là thái độ cần có của một chuyên viên duyệt game đạt chuẩn tại công ty đại diện phát hành.

Thế nhưng, khi anh lần thứ hai mở game này và tiến vào màn hầm ngục đầu tiên, một thế giới hoàn toàn mới lạ đã hiện ra trước mắt anh.

"Hầm ngục không hề giống cũ sao? Có phải chia thành vài loại màn chơi khác nhau, và mỗi lần người chơi vào đều sẽ chọn một trong số đó?" Nhìn màn hầm ngục đã hoàn toàn thay đổi, với những chướng ngại vật không thể phá hủy và di chuyển, cùng những kẻ địch lạ lẫm, Sở Ca lộ vẻ mặt vô cùng kinh ngạc.

Sở Ca sờ cằm mình, nơi có chút râu lún phún, vừa nhìn màn h��nh máy tính vừa lẩm bẩm: "Thiết kế đa tuyến sao, nhưng không biết chất lượng của tuyến đường này ra sao, nếu không tốt thì không phải là 'có chút' khuyết điểm mà là một khuyết điểm lớn."

Thiết kế game tương tự, thực tế đã được các nhà phát triển game độc lập sử dụng từ rất sớm. Dạng thiết kế này nếu dùng sáng tạo, sẽ rất thú vị, nhưng nếu không tốt, ngược lại sẽ trở thành một gánh nặng, không những không thể thu hút người chơi mà còn biến thành lý do khiến họ bỏ game.

Với suy nghĩ đó, Sở Ca lại một lần nữa bắt đầu màn chơi của mình.

Căn phòng quái vật đầu tiên, sau đó là căn phòng rương báu, với những vật phẩm hoàn toàn khác trước, và màn đấu BOSS cuối cùng.

"Thiết kế phần này cũng không hợp lý, những vật phẩm xuất hiện ở màn này có vẻ hơi quá mạnh, khiến cho việc đối mặt BOSS không tạo ra quá nhiều uy hiếp." Sở Ca nhìn cảnh tượng kết thúc game, cau mày.

"Để xem còn có tuyến đường nào tốt hơn không." Dãn mày ra, Sở Ca lại tiếp tục bắt đầu một vòng chơi mới từ đầu, chuẩn bị xem liệu game này còn có thêm lộ tuyến nào khác không.

Tuy nhiên, khi một vòng chơi mới lại bắt đầu, nhìn màn đầu tiên lại biến đổi, biểu cảm trên mặt Sở Ca thay đổi, trong lòng anh mơ hồ xuất hiện một suy đoán.

Độc giả có thể tìm thấy bản dịch hoàn chỉnh tại truyen.free, nơi lưu giữ giá trị của từng câu chữ.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free