Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 771: 《 PlayerUnknown's Battlegrounds 》

Trong phòng họp của UEgame, Grayson lộ rõ vẻ vui mừng sau khi hội nghị vừa kết thúc. Các điều kiện liên quan đã được thỏa thuận xong xuôi.

«Chân Thực Chiến Tranh» sẽ được trực tiếp bán lại cho Tinh Vân trò chơi. Sau thỏa thuận này, dự án tiếp theo của Tinh Vân trò chơi sẽ được phát triển chung với UEgame, dĩ nhiên, quyền chủ đạo sẽ nằm trong tay Tinh Vân trò chơi. Điều kiện này mới thực sự đã lay động Grayson và cả UEgame. Qua nhiều lần kiểm chứng, Grayson đã rút ra một kết luận: đi theo Tinh Vân trò chơi sẽ có lợi. Hơn nữa, Grayson cũng rất tò mò liệu Tinh Vân trò chơi có thể khiến «Chân Thực Chiến Tranh» khởi tử hồi sinh được không.

Trước đây họ cũng từng thử cứu vãn «Chân Thực Chiến Tranh», dù sao, trò chơi này đã ngốn không ít tài nguyên của UEgame. Dù đã thất bại, họ vẫn ôm hy vọng mong manh rằng biết đâu có thể cứu vãn được. Thậm chí họ còn thử miễn phí toàn bộ trò chơi, cho phép người chơi đã mua chọn hoàn tiền, chuyển sang mô hình thu phí bằng vật phẩm, với hy vọng thu hút lượng người chơi trước, rồi kiếm tiền sau. Thế nhưng, thực tế chứng minh họ đã quá ảo tưởng. Vấn đề cốt lõi của trò chơi nằm ở nội dung và lối chơi, thêm vào đó là IP này cũng không có tiềm năng quá lớn. Bởi vì trò chơi này ngay từ đầu đã được thiết kế theo chế độ nhiều người chơi; cái gọi là chế độ kịch bản thì thà gọi là các màn hướng dẫn chơi còn hơn. Vì đủ loại nguyên nhân, trên thực tế đối với bản thân UEgame mà nói, trò chơi này cũng không còn tiềm năng nào để khai thác. Thậm chí trong các cuộc họp nội bộ trước đó, dự án này đã hoàn toàn bị gác lại.

Đương nhiên, nếu người muốn mua trò chơi này không phải Tinh Vân trò chơi mà là một công ty game khác, thì Grayson chắc chắn sẽ không bận tâm. UEgame vẫn chưa sa sút đến mức đó, họ cũng không thiếu tiền. Nhưng người mua trò chơi này lại chính là Tinh Vân trò chơi, vậy thì lại là một chuyện hoàn toàn khác. Cái "đồ chơi" này đặt trong tay UEgame thì chẳng có tác dụng gì. Đại ý là: anh cứ cho một cái giá tượng trưng là được rồi, nhưng lần sau các anh chơi, có thể kéo tôi theo không?

Đồng ý ư? Nào, nào, các vị đại lão cứ tự nhiên nâng ly!

Vào đầu tháng, khi tất cả người chơi và truyền thông đều đang kinh ngạc trước động thái của Epsilon trò chơi và cảm thán sự quyết đoán của họ, UEgame cũng đồng thời tổ chức buổi họp báo, tuyên bố «Chân Thực Chiến Tranh» đã được bán cho Tinh Vân trò chơi, và bên sau sẽ tiến hành làm mới lại chế độ nhiều người chơi của tựa game này. Tin tức này vừa được công bố đã ngay lập tức khiến giới người chơi và truyền thông chấn động. Thậm chí ngay cả Epsilon trò chơi và cả Võng Long, ba ông lớn trong ngành, cũng đều bất ngờ trước tin tức này. Nhưng sau đó là sự vui mừng khôn xiết.

Trong văn phòng của Ethan tại Epsilon trò chơi, dù chênh lệch múi giờ khiến ở Trung Quốc đã là rạng sáng, nhưng Mã Lỗi, Đinh Đằng và Trần Kiều vẫn giữ nguyên vẻ vô cùng phấn khích.

“Tinh Vân trò chơi thế này là muốn đối đầu trực diện với chúng ta sao! Đây đâu phải là một hành vi lý trí, khi mà các trò chơi trước đó của họ quá thành công, lại cố tình mua một trò chơi thất bại, hòng "cải tử hoàn sinh",” Ethan vừa nói vừa tự cười vui vẻ.

“Người trẻ tuổi mà, thắng nhiều trận thì tự nhiên có chút ngạo mạn thôi,” Mã Lỗi cũng nở một nụ cười trên môi.

“Hơn nữa, tình thế rối ren của «Chân Thực Chiến Tranh» cũng không dễ dàng thay đổi đâu,” Đinh Đằng cũng mỉm cười nói.

“Sáng tạo cái mới trong game FPS cũng không hề dễ dàng,” Trần Kiều phụ họa theo, và cũng bật cười.

Việc lựa chọn làm lại «Star Wars» điểm này, họ đã cân nhắc kỹ lưỡng, hay nói cách khác, họ muốn thử nghiệm một lần, và cũng vô cùng phù hợp. Dù sao, trước đó «Star Wars» có thể nói là chế độ nhiều người chơi rất tệ, điều này đã tạo cho người chơi một ấn tượng ban đầu rằng game tệ. Khi cái cũ rất tệ, sau khi được làm lại lại trở nên xuất sắc, sự cải tiến như vậy sẽ mang lại hiệu quả, ngược lại sẽ càng nổi bật hơn. Nhưng bọn họ tuyệt đối không ngờ tới, Tinh Vân trò chơi lại kiên quyết đến thế, lại lựa chọn thu mua một trò chơi đã thất bại như «Chân Thực Chiến Tranh» của UEgame. Thiên đường có lối không đi, địa ngục không cửa lại xông vào ư!

Trong cuộc họp video, bốn người với nụ cười rạng rỡ, cùng nhau nâng ly. Khác biệt màu da, khác biệt quốc tịch, khác biệt địa điểm, nhưng cùng chung một niềm vui.

Trong khi thế giới bên ngoài đang xôn xao vì tin tức này, Dương Thần ở nội bộ Tinh Vân trò chơi, trên thực tế lại không có cảm xúc gì quá lớn. Việc thu mua «Chân Thực Chiến Tranh» của UEgame, trên thực tế, Dương Thần đã cân nhắc kỹ lưỡng trong lòng. Bởi vì «Chân Thực Chiến Tranh» khá phù hợp với một trò chơi trong ký ức của anh ấy: «PlayerUnknown's Battlegrounds». Một tựa game thuộc thể loại Battle Royale. Khác biệt với các game FPS truyền thống, nguồn gốc ra đời của nó thực tế cũng không khác mấy so với «Chân Thực Chiến Tranh».

Sớm nhất, nó ra đời từ một bản MOD trong trò chơi có tên «Vũ Trang Tập Kích». Tương tự như «Chân Thực Chiến Tranh», «Vũ Trang Tập Kích» cũng là một game mô phỏng quân sự. Dĩ nhiên, cũng giống như «Chân Thực Chiến Tranh», «Vũ Trang Tập Kích» dù nhận được đánh giá rất cao, nhưng độ phổ biến lại không rộng rãi, nguyên nhân chính là do nó quá "hardcore" và quá mô phỏng. Giống như những trò chơi "hardcore" khác như «EVE Online», «Vũ Trang Tập Kích» có phải là một trò chơi hay không? Không cần nghi ngờ gì nữa, nó là một siêu phẩm đối với một bộ phận nhỏ game thủ "hardcore", nhưng sẽ không thể trở thành xu hướng chính, bởi vì nó quá phức tạp. Nhưng các bản MOD của nó đã sản sinh ra nhiều lối chơi mới, trong đó có một lối chơi Battle Royale. Từ khi DAYZ ra đời, rồi đến H1Z1 gây tiếng vang nhưng rồi lại "chết yểu", cùng sự bùng nổ của PUBG (Tuyệt Địa Cầu Sinh), rồi sau đó là sự vượt trội của Fortnite (Thành Lũy Chi Dạ), và một loạt các game Battle Royale khác như Apex Legends, Escape from Tarkov tranh bá trong thời đại hỗn loạn. Có thể nói, đây là một chiến thắng thuần túy về mặt lối chơi.

Lấy «PlayerUnknown's Battlegrounds», tựa game đầu tiên thực sự "chưng cua chín và ăn một cách ngon lành", thậm chí còn ăn đến "miệng đầy chảy mỡ", làm ví dụ. Tạm gác lối chơi sang một bên, nếu tách yếu tố lối chơi này ra khỏi trò chơi và chỉ nhận xét dựa trên các phẩm chất khác, thì đây có phải là một trò chơi hay không? Hiển nhiên là không. Nó không hẳn là một trò chơi tệ, nhưng cũng tuyệt đối không phải một trò chơi hay.

Đầu tiên là vấn đề tối ưu hóa, chậm chạp không thể giải quyết triệt để, thậm chí còn xuất hiện các loại "phụ" tối ưu hóa (tức là tối ưu hóa ngược). Vấn đề máy chủ thì thường xuyên "nổ" mà không rõ lý do. Vấn đề hack thì không thể kiểm soát một cách hiệu quả. Nội dung cập nhật thì từ đầu đến cuối không có gì mới mẻ, chẳng hạn như súng ống hay bản đồ mới, mà thay vào đó lại cố chấp đi theo con đường thể thao điện tử. Ban đầu, việc điều chỉnh cân bằng tập trung vào các chỉ số súng ống, nhưng thực tế, thể loại Battle Royale này lại vô duyên với thể thao điện tử chính thống, bởi vì dù điều chỉnh thế nào đi nữa, yếu tố may mắn vẫn luôn là một trong những nhân tố then chốt nhất.

Tối ưu hóa kém cỏi, hình ảnh không mấy xuất sắc, vận hành thì "đem một ván bài tốt đánh nát bét", lại thêm đây là một trò chơi chủ yếu tập trung vào chế độ nhiều người chơi... Với vô số khuyết điểm có thể khiến bất kỳ trò chơi thông thường nào "nổ tung" ngay lập tức, vậy mà nó vẫn có thể xưng bá một thời trong bối cảnh chưa có tựa game đồng loại nào, và đến cuối cùng vẫn còn chỗ đứng nhất định. Có thể thấy được, đây chính là một chiến thắng vang dội về mặt lối chơi.

Việc lựa chọn thu mua «Chân Thực Chiến Tranh» của UEgame thì chính là Dương Thần muốn trực tiếp lấy nền tảng của «Chân Thực Chiến Tranh» để phát triển «PlayerUnknown's Battlegrounds». Những yếu tố như linh kiện súng ống, bản đồ lớn dạng sa bàn, vật lý đạn đạo, sự suy giảm sát thương theo khoảng cách, bao gồm cả các loại phương tiện giao thông, và một loạt nội dung khác đều đã được «Chân Thực Chiến Tranh» xây dựng một cách hoàn thiện từ rất sớm. Hơn nữa, bản thân «PlayerUnknown's Battlegrounds» cũng không phải một trò chơi có độ khó phát triển quá lớn, điều này có thể giúp họ tiết kiệm được rất nhiều thời gian và tài nguyên. Và trong mục tiêu của Dương Thần, khi đối đầu với Epsilon trò chơi và Võng Long, bộ "tổ hợp chiêu thức" này không chỉ có duy nhất «PlayerUnknown's Battlegrounds».

Phiên bản chuyển ngữ này được thực hiện bởi truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free