Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 76: Ngọa tào

Thời gian cứ thế trôi đi từng ngày, sức ảnh hưởng của 《Outlast》 cũng dần phai nhạt. Một mặt, việc quảng bá đã chững lại khi doanh số rơi vào giai đoạn bão hòa; mặt khác, là một tựa game kinh dị với lối chơi tuyến tính, sức hút của nó vốn dĩ chỉ có thể duy trì trong một thời gian nhất định. Thêm vào đó, sự xuất hiện của hàng loạt game mới từ các công ty khác cũng khiến nhiệt độ giảm dần, đó là điều hoàn toàn dễ hiểu.

Chủ yếu vẫn là vì 《Outlast》 chưa thể được xem là một hiện tượng game cấp thời đại.

Ví dụ như trước đây, «The Binding of Isaac» lại có thể xem là một hiện tượng, nhưng biểu hiện của hiện tượng này không nằm ở bản thân trò chơi, mà ở yếu tố lối chơi ngẫu nhiên của nó.

Rất nhiều trò chơi, đặc biệt là game độc lập, đã đua nhau học hỏi lối chơi của «The Binding of Isaac», dẫn đến sự thịnh hành của phong cách này. Tuy nhiên, bản thân trò chơi «The Binding of Isaac» lại không nổi tiếng bằng chính lối chơi mà nó đã khai sinh.

Đây chỉ là những nội dung phái sinh ngắn ngủi từ trò chơi đó, căn bản không đủ để tạo nên một sức hút đủ lớn.

Thế nhưng, với trò chơi «Resident Evil», Dương Thần lại ấp ủ một dã tâm cực lớn.

"Không, tuy có phần máu me, nhưng tuyệt đối không phải kiểu ghê tởm. Nó trông như bị đập nát đến máu thịt be bét, chứ tuyệt đối không phải cái cảm giác đã bị phân hủy, thối rữa sau nhiều tháng phơi ngoài không khí."

Trong văn phòng Tinh Vân, khi xem những bản thiết kế zombie của Trần Xu và đội ngũ, Dương Thần đã trực tiếp chỉ ra vấn đề cốt lõi nhất về phong cách.

Zombie, yếu tố chủ đề kinh dị này, giống như trong thế giới giả tưởng, cũng có mặt ở đây.

Tuy nhiên, nó không phải là kiểu zombie thường thấy trong những bộ phim kinh dị hạng B hay một số sản phẩm điện ảnh cult mà đại chúng thường biết đến.

"Khác với 《Outlast》, «Resident Evil» không cần quá kinh dị hay đặt nặng yếu tố sợ hãi tâm lý. Cái mà chúng ta muốn tập trung hơn chính là cảm giác kinh hãi do thị giác máu me gây ra. Chẳng hạn, sau khi người chơi bị vồ, cổ bị zombie cắn xé, tạo nên cảnh tượng máu phun ra xối xả nhưng vẫn không ngừng giãy giụa."

"Ừm, nó có nét tương đồng với cảnh nhân vật chính trong 《Outlast》 bị cắt tay gãy ngón. Nhưng điểm khác biệt là trong 《Outlast》, chúng ta không nhấn mạnh khắc họa cảnh đó, người chơi chỉ thấy kết quả mà không thấy quá trình. Còn trong «Resident Evil», chúng ta muốn thể hiện rõ ràng điều đó."

Dương Thần nhìn những người đang chăm chú nhìn mình rồi giải thích, đồng thời cầm hai chiếc bút ký bên cạnh, giả vờ như chiếc kéo kẹp vào ngón tay mình.

Ực…

Nhìn Dương Thần thể hiện chi tiết hình ảnh mà anh ta nói, Trần Xu và mọi người nhanh chóng tự mình tưởng tượng ra cảnh tượng đó.

Mất mạng, mất mạng, anh ta đúng là một con quỷ!

"Hãy xem thêm một số bộ phim tương tự. Phong cách gây ấn tượng thị giác mạnh mẽ như thế này có lẽ sẽ đơn giản hơn so với việc ám thị tâm lý như 《Outlast》 trước đây." Dương Thần cười nói.

Nghe Dương Thần nói, mấy người Trần Xu thận trọng gật đầu, sợ lát nữa anh ta lại nói ra những điều gì như: vì để mọi người có cái nhìn rõ ràng hơn, tối nay sẽ dẫn tất cả đi lò mổ xem người ta mổ lợn.

"Dương tổng, vậy về mặt kiểm duyệt game có vấn đề gì không ạ?" Một người thận trọng hỏi.

Dù đã có hệ thống phân loại hoàn chỉnh, nhưng chỉ nghe Dương Thần mô tả, họ đã có thể cảm nhận được cảm giác xung kích máu me đó. Liệu loại game này có thực sự được thông qua kiểm duyệt không?

"Tôi chỉ là đang lấy ví dụ thôi. Toàn bộ trò chơi không thể nào chỉ toàn yếu tố máu me. Máu me chỉ là một điểm nhấn chứ tuyệt đối không phải yếu tố cốt lõi, các bạn phải thật rõ ràng về điểm này. Chúng ta muốn làm là một game hành động phiêu lưu đề tài kinh dị, không phải game máu me thuần túy. Chỉ cần mức độ máu me ở mức phổ thông là đủ, để người chơi có được cảm giác ấn tượng thị giác, nhưng cũng sẽ không vì quá mức máu me mà bị làm cho nản lòng." Dương Thần cười nói.

Yếu tố máu me ở cấp độ phổ thông?

Mọi người nhìn Dương Thần với vẻ mặt ngơ ngác.

Từ những gì anh vừa mô tả mà xem, thì làm gì có chỗ nào bình thường chứ!

"Tuy nhiên, việc phân loại kiểm duyệt quả thực là một vấn đề." Dương Thần khẽ nhíu mày.

Về cơ bản, trong nước không có nhiều loại hình game này; ngược lại, ở nước ngoài thì khá nhiều. Nhưng vì chính sách kiểm duyệt game của các quốc gia khác nhau, cộng thêm cơ chế ở đó cũng khác biệt, nên ở trong nước, rất hiếm có nhà phát hành hay hiệp hội nào đại diện phát hành loại game có yếu tố máu me này.

Còn với một số game thuộc thể loại ARPG và FPS thông thường, mặc dù có yếu tố bạo lực máu me, nhưng đó không phải là điểm bán hàng chủ yếu, nên việc phân loại kiểm duyệt đương nhiên không có nhiều vấn đề.

"Hãy làm hai bản phác thảo ban đầu cho tôi, làm cho nó hơi máu me một chút. Tương tự với cảnh bác sĩ dùng kéo bị kẹp chết do điện giật bởi cầu thang trong 《Outlast》, người chơi điều khiển nhân vật chính có thể chứng kiến một người lính ngay trước mặt, và tận mắt thấy anh ta bị cắt đứt ngang thân." Dương Thần nhớ lại một số nội dung khá máu me trong ký ức từ giấc mơ, rồi trao đổi với Trần Xu và đội ngũ.

Trần Xu và mọi người: … …

… …

Đêm khuya, trong một cộng đồng diễn đàn game thủ nào đó, một đám cú đêm đang lướt mạng.

"Dạo này chẳng có game nào đáng chơi nhỉ, «Quỷ Hồn 4» của Đằng Hoa phát hành tôi không có hứng thú chút nào, còn «Linh Hồn Săn Thủ» của Gia Thịnh thì chơi cũng thấy chán."

"Khoảng thời gian này dường như thực sự không có đại phẩm nào. Ngay cả trong dịp Giáng Sinh cũng chẳng thấy game gì hay ho, chắc phải đợi đến năm sau mất."

"Thử xem 《Outlast》 của Tinh Vân ấy, tôi xem live stream thấy cũng khá thú vị."

"Thôi thôi, game đó tôi cũng không dám chơi. Cùng lắm thì xem live stream thôi, trước đó tôi mua về chơi mười mấy phút mà đã cứng đờ, không dám bước vào Bệnh viện tâm thần Cự Sơn."

"Thôi thôi, không dám chơi, không dám chơi."

Trong chốc lát, nhiều người bên dưới cũng hùa theo, gửi lên một loạt sticker "không dám chơi, không dám chơi".

Tuy nhiên, ngay lúc mọi người đang lướt mạng thì đột nhiên có người tung ra một tin tức.

"Tinh Vân hình như lại phát triển game mới, xem Weibo chính thức của Dương Thần và studio Tinh Vân kìa, có tin tức mới nhất đó!"

Studio Tinh Vân muốn phát triển game mới sao?

Không ít người ngớ người ra một lúc, sau đó liền hứng thú.

Mặc dù danh tiếng của studio Tinh Vân không thể nào sánh được với ba ông lớn trong nước như Đằng Hoa, Phượng Hoàng và Võng Long, thậm chí còn kém xa so với tiềm lực của một số công ty game hạng hai.

Nhưng không thể không nói, lượng truy cập và sức hút của studio Tinh Vân trong khoảng thời gian này tuyệt đối không hề thấp, nhất là sau khi Dương Thần giành được Giải thưởng Game Kim Điểu và cho ra mắt 《Outlast》.

Doanh số của 《Outlast》 tuy không cao, nhưng sức ảnh hưởng và sức hút lại được đánh giá là rất tốt, nhất là trong khoảng thời gian mạng lưới Ngân Hà đẩy mạnh quảng bá. Không ít kênh game trên các nền tảng live stream và website video đều bị tựa game 《Outlast》 này thống trị.

Những người thấy tin tức này đều dấy lên chút hứng thú, hơn nữa họ cũng hơi tò mò, tại sao giữa đêm khuya khoắt thế này, studio Tinh Vân lại đăng tin tức.

"Ngọa tào!"

"Ốc ngày!"

Mang theo sự hiếu kỳ, các game thủ nhấp vào xem. Sau khi thấy tin tức được công bố, họ đều nhao nhao thốt lên những câu chửi thề. Bản chuyển ngữ này là tài sản độc quyền của truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free