Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 69: Không nên a

Mãi một lúc lâu ngồi bệt dưới đất, Trần Húc mới sực nhớ ra mình vẫn đang phát trực tiếp, bèn quay lại ghế ngồi.

“Ngọa tào, làm tôi giật mình một phen! Thôi được, tôi phải thừa nhận là mình đã bị dọa cho hết hồn, lại chơi kiểu này. Thế nhưng, tiếp theo tôi sẽ không dễ dàng bị hù dọa như thế nữa đâu, chiêu trò tương tự tuyệt đối không thể dọa đư��c tôi lần thứ hai!” Trần Húc tìm cho mình một cái cớ bào chữa cho biểu hiện khá lúng túng vừa rồi, mặc dù chẳng ích gì.

Tiếp tục đi theo kịch bản, cuối cùng anh cũng đến được phòng an ninh, nhưng nguồn điện lại bị vị linh mục trước đó ngắt mất. Cùng lúc đó, bên ngoài phòng an ninh, tên mập đã từng truy đuổi hắn cũng xuất hiện.

Dựa theo lời nhắc nhở của hệ thống, Trần Húc chui vào trong tủ, tránh khỏi sự truy sát của tên mập đầu tiên ném hắn xuống lầu. Anh không thể không đối mặt với một sự thật: anh buộc phải đi xuống tầng hầm trong tình trạng mất điện để khởi động lại máy phát điện.

Thận trọng để tránh tên mập lại bất ngờ xuất hiện, Trần Húc sử dụng chức năng nhìn ban đêm của camera để xuống tầng hầm. Nhưng rồi anh lại phát hiện, muốn khởi động máy phát điện thì trước tiên phải đến bốn địa điểm khác nhau để kích hoạt tất cả các công tắc.

“Mẹ kiếp, tôi chỉ có vài cục pin thôi. Cái tầng hầm này không lẽ còn có quái vật truy sát mình nữa sao?” Trần Húc nhìn xuống tầng hầm tối đen như mực, nghĩ ��ến tên đàn ông ngồi xe lăn đã khiến mình giật mình thon thót, lập tức anh cảm thấy hơi run rẩy.

Nếu là những cảnh tượng máu me ghê rợn, hay những con quái vật kinh khủng thì còn đỡ.

Nhưng cái kiểu môi trường tối om này, cùng với sự không rõ về diễn biến tiếp theo của trò chơi, đây mới là điều khiến người ta bất an và sợ hãi nhất.

Anh hoàn toàn không để ý tới, tiết tấu trò chơi đã dần dần tăng tốc. Trước đó, anh còn có thể vừa chơi vừa nói chuyện phím với khán giả.

Thế nhưng, sau khi vào phòng an ninh và bị tên mập truy đuổi, âm nhạc kỳ quái và căng thẳng, cùng với không khí cảnh vật xung quanh và các nhiệm vụ, đã khiến cả người anh càng đắm chìm vào trò chơi.

“Đừng mà! Đừng đuổi tôi! Đừng đuổi tôi!”

“Hết pin! Hết pin rồi!”

“Sao vẫn chưa đi nữa vậy!”

“Cái đoạn đường này rốt cuộc là ở đâu chứ!”

Càng chơi, Trần Húc càng cảm thấy hô hấp của mình dồn dập, cả người đỏ bừng, thậm chí giọng cũng khàn đi.

Cuối cùng, đến cửa ải bác sĩ, đối mặt với tên bác sĩ tâm thần cầm cây kéo lớn cắt đứt ngón tay của nhân vật chính, Trần Húc lập tức chọn ALT+F4.

“Không chơi nữa, không chơi nữa, ai thích chơi thì chơi đi; chơi nữa là tôi hết hơi luôn rồi, không chơi, không chơi!” Trần Húc ho khù khụ vài tiếng rồi vội vàng khoát tay, biểu thị mình đã chịu thua trò chơi này.

Mở nhạc nền vui vẻ của trò Đấu Địa Chủ trong Sân Đấu Đằng Hoa, phải vài phút sau Trần Húc mới bình tĩnh lại.

Trò chơi này, nếu nói nó kinh dị sao?

Thật ra, những chỗ đáng sợ, như tên ngồi xe lăn bất ngờ lao về phía bạn, hay bạn trốn trong tủ thì đột nhiên bị kẻ địch tóm lấy, hoặc cảnh tượng đáng sợ xuất hiện khi mở cửa, tất cả những thứ đó đều là lối mòn đã quá quen thuộc trong các trò chơi và phim kinh dị rồi.

Nhưng điểm mấu chốt nhất là âm thanh trong toàn bộ trò chơi, cùng với cách xây dựng không khí thực sự quá đúng chỗ, có thể nói là hoàn toàn không có chỗ nào để chê.

Điểm khó chịu nhất là việc hình ảnh và camera, chức năng thiết yếu này, lại bị ràng buộc. Nếu không muốn đối mặt với bóng tối vô định, người chơi cần có pin.

Mà pin thì lại rải rác khắp các ngóc ngách của cảnh tượng kinh dị. Điều này có nghĩa là người chơi muốn tìm được pin thì bắt buộc phải chủ động khám phá những khu vực chưa biết, nếu không sẽ phải đối mặt với bóng tối.

Tiếp theo là cách sử dụng âm thanh và môi trường. Bóng tối nhưng không phải là cảnh tối hoàn toàn; âm thanh thay đổi liên tục của cảnh vật, bao gồm tiếng thở dốc, tiếng tim đập của nhân vật chính, tiếng bước chân của quái vật – tất cả những điều này đều khiến người chơi nảy sinh cảm giác tự nghi ngờ và nỗi sợ hãi tiềm ẩn.

Đôi khi, không nhất thiết phải là quái vật gớm ghiếc mới có thể khiến người chơi sợ hãi; cái đáng sợ thực sự chính là sự kinh hoàng không lộ diện.

Trong thiết kế của 《Outlast》, Dương Thần còn vận dụng rất nhiều yếu tố từ các trò chơi cùng thể loại khác. Chẳng hạn như về mặt âm thanh, khi bị quái vật truy đuổi,

Bạn hoàn toàn không có cơ hội quay đầu lại, nhưng phía sau lại vang lên tiếng bước chân dồn dập.

Đồng thời còn có một số thiết lập gây sợ hãi cưỡng bức, ví dụ như trong 《Outlast》, khi đối mặt với kẻ thù truy đuổi, bạn sẽ trốn vào trong tủ.

Nhưng khi đã trốn vào trong tủ, bạn quay đầu lại và bất ngờ phát hiện, bên cạnh có một tên bệnh nhân tâm thần đang nhe răng cười nhìn mình.

Sự kích thích do nỗi sợ hãi này mang lại tuyệt đối không phải chỉ nói miệng là có thể cảm nhận được.

Cùng với việc 《Outlast》 được phát hành, không ít người chơi đều bắt đầu thảo luận sôi nổi trên mạng.

“Không được, không được, tôi chịu không nổi nữa rồi, trò này mẹ nó đáng sợ kinh khủng! Cảm giác tổng số lần giật mình trong cả năm nay còn không bằng một giờ chơi 《Outlast》.”

“???? Bái phục đại lão trên lầu, bạn mà trụ được nửa tiếng cơ à?”

“Xin lỗi chứ đến cái đoạn đi mở máy phát điện là tôi đã chịu thua rồi, cái xác chết mở cửa ra, rồi tên mập ú, với cả gã đàn ông ngồi xe lăn kia nữa, suýt nữa làm tôi lên cơn đau tim.”

“Thật ra mấy cái đó cũng không tệ lắm, đáng sợ nhất vẫn là môi trường u ám, hoàn toàn không tìm thấy đường. Đoạn hầm ngầm mở máy phát điện còn tạm ổn, nhưng cái cống thoát nước phía sau thì quả thật là vô phương, tối đen như mực, tôi hoàn toàn không biết đâu là đâu.”

“Cái đó thì thấm vào đâu, vào khu bệnh nhân nữ tìm cầu chì mới là cực hình, với lại cái ông bác sĩ đó đúng là biến thái, cắt đứt cả hai ngón tay tôi luôn, làm tôi sợ phát khiếp!”

“Mấy lão ca trên lầu ghê gớm vậy sao? Cơ mà sao thời lượng chơi game của mấy ông mới có mười phút vậy?”

“Đừng nói linh tinh nha, chúng tôi đâu phải là những người chơi không mua game. Chúng tôi mua game rồi, chỉ là không dám vào bệnh viện tâm thần thôi, nên toàn xem video phá đảo.”

“Đúng vậy, đừng nói linh tinh nữa. Ông mà nói linh tinh nữa là tôi báo cáo ông đó. Nhìn vào tài khoản của chúng tôi mà xem, chúng tôi đều mua game hết rồi.”

“+1, chúng tôi đều mua game rồi, còn về vấn đề thời gian ấy hả, tôi đã bỏ tiền mua game rồi, mắc gì ông bắt tôi phải tốn thời gian ra chơi nữa?”

Cùng với việc 《Outlast》 ra mắt, các chủ đề liên quan đến trò chơi dưới sự hỗ trợ của Mạng lưới Ngân Hà, đã nhanh chóng bùng nổ trong toàn bộ giới game.

Rốt cuộc, 《Outlast》 là một trò chơi kinh dị, dù là ở phương diện video hay livestream, đều có rất nhiều chủ đề để bàn tán.

Trên các trang web video lớn, những đoạn ghi hình trực tiếp của 《Outlast》 và các video tổng hợp đều thi nhau đứng đầu bảng xếp hạng.

Và trên các nền tảng livestream, 《Outlast》 cũng nhanh chóng trở thành một trong những trò chơi có lượng truy cập đứng đầu. Mặc dù chỉ là độ hot nhất thời, nhưng cũng đủ để thấy được ít nhất trong khoảng thời gian này, 《Outlast》 đã hot đến mức nào.

Quái lạ vậy sao?

Một trò chơi kinh dị mà cũng có thể thành công ư?

Nhìn những tin tức tràn lan trên mạng thổi phồng độ hot của 《Outlast》, cùng với từ khóa 《Outlast》 chiếm lĩnh bảng tìm kiếm hot trên Quan Bác (Weibo), không ít người trong ngành đều ngơ ngác.

Không thể nào!

Nhưng rất nhanh sau đó, khi số liệu thống kê doanh số từ bên thứ ba được công bố, không ít người lại phải giật mình.

Tình huống này là sao?

Hoàn toàn không giống với những gì họ nghĩ!

Bản dịch này là tài sản trí tuệ của truyen.free, được thực hiện với sự cẩn trọng cao nhất.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free