Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 574: Thổi ngưu bức

Các công ty trò chơi không liên quan đến lĩnh vực này đều án binh bất động, bởi trận chiến này đã vượt quá khả năng của họ.

Còn những công ty trò chơi quy mô khá nhưng không đủ sức cạnh tranh thì chỉ biết chờ đợi để chọn phe.

Các công ty trò chơi nhỏ, vốn không thể phát triển những tựa game đủ sức thu hút người chơi – chẳng hạn như những công ty game độc lập mà ngay cả game thủ cũng có thể chưa từng nghe tên.

Người chơi có thể biết đến một vài tựa game độc lập của họ, nhưng lại không hề hay biết về tên công ty.

Thực tế, những công ty này không có sức hút lớn đối với người chơi, hơn nữa cũng chẳng ai dám đảm bảo rằng tựa game tiếp theo của họ có thể thành công.

Chẳng đợi Tinh Vân Game, UEgame và Gia Thịnh kịp đưa ra thêm bất kỳ quyết định mới nào, ba ông lớn thuộc phe Võng Long đã nhanh chóng triển khai đòn phản công.

Trước hết, họ gỡ bỏ một số tựa game của Tinh Vân Game trên nền tảng của mình. Bởi lẽ, ngay cả khi người chơi mua game của Tinh Vân Game qua nền tảng của họ, vẫn cần có tài khoản Tinh Vân Sân Đấu để khởi động. Việc làm "áo cưới không công" như vậy, giờ đây Tinh Vân Game đã trở thành kẻ thù, họ đương nhiên sẽ không làm nữa.

Tiếp đến, thực tế là lợi nhuận của Tinh Vân Game trên nền tảng của họ cũng không cao như vậy. Đa số người chơi vẫn chọn nền tảng riêng của Tinh Vân Game, chủ yếu vì có nhiều phúc lợi hơn và Tinh Vân Game thường xuyên tung ra các chương trình giảm giá trên nền tảng của mình.

Sau đó, không chỉ Tinh Vân Game, mà cả một số công ty game khá nổi tiếng đang hoạt động trên nền tảng của Gia Thịnh và UEgame, cũng lần lượt ký kết các thỏa thuận độc quyền với nền tảng, bao gồm cả thỏa thuận độc quyền có thời hạn.

Kết quả là, nhiều tựa game được cộng đồng game thủ mong đợi nay chỉ có thể ra mắt trên ba hệ thống kênh của Võng Long.

Mặc dù UEgame có tiềm lực tài chính dồi dào, hơn nữa còn sở hữu "lá bài tẩy" hấp dẫn là kênh phát hành quốc tế.

Nhưng với đa số công ty bình thường và nhà phát triển game độc lập, kênh phát hành quốc tế chỉ là một chiếc bánh vẽ đẹp đẽ mà thôi.

Thực tế, không ít tác phẩm của các công ty đã bán rất chạy ở thị trường quốc tế, thậm chí con đường làm giàu ban đầu của Tinh Vân Game cũng nhờ vào thành công vang dội của tựa game «The Binding of Isaac» ở nước ngoài mà có được nguồn vốn khởi điểm quan trọng nhất.

Tuy nhiên, những vấn đề cần đối mặt cũng rất nhiều, đầu tiên phải kể đến thị hiếu của game thủ quốc tế.

Game thủ trong nước thường gọi là "game nội địa" và "game quốc tế", nhưng cần biết rằng, số lượng người chơi trong nước dù có chênh lệch so với quốc tế, nhưng đều thuộc cùng một quốc gia, cùng một nền văn hóa. Trong khi đó, người chơi quốc tế đến từ khắp các quốc gia trên thế giới, chứ không phải từ một quốc gia gọi là "Hải ngoại".

Thị hiếu đối với các thể loại game và việc kiểm soát nội dung cho người chơi từ các quốc gia khác nhau chắc chắn khó khăn hơn rất nhiều.

So với việc tiến vào một thị trường quốc tế xa lạ và đầy cạnh tranh, thà tập trung phát triển vững chắc ở trong nước còn hơn.

Dù Gia Thịnh và UEgame đã liên minh với Tinh Vân Game, nhưng xét về mặt này, họ thực sự không thể đấu lại ba ông lớn.

Bởi lẽ, đôi khi không phải cứ có nhiều tiền là có thể giải quyết mọi chuyện; trong bối cảnh có thể phát triển ổn định, tài nguyên còn quan trọng hơn cả tiền bạc.

***

Trong phòng họp chính của Võng Long, Đằng Hoa và Phượng Hoàng Game.

Mã Lỗi đang trao đổi với người đứng đầu hai công ty còn lại. Bình thường, họ vẫn cạnh tranh gay gắt, nhưng giờ đây, khi có kẻ muốn chen chân vào, tất nhiên mọi mũi súng đều phải đồng lòng hướng ra bên ngoài.

Ngai vàng trên đỉnh núi chỉ có chừng đó chỗ, không thể dung chứa thêm người thứ tư hay thứ năm.

"Về thị trường nội địa, Gia Thịnh tuy kém chúng ta một chút nhưng cũng không hề tầm thường. Hiện tại, dù chúng ta dường như đang chiếm thế thượng phong, nhưng tài nguyên của UEgame cũng không thể khinh thường. Hơn nữa, lần này là một cơ hội tuyệt vời đối với họ. Chúng ta có thể nắm giữ các công ty game tuyến hai, tuyến ba trong nước, nhưng nếu UEgame đủ quyết đoán, e rằng một số công ty game trụ cột ở thị trường quốc tế vẫn sẽ ngả vào vòng tay của họ." Mã Lỗi cau mày nói.

Sự quật khởi của Tinh Vân Game đã được tất cả mọi người chứng kiến. Không phải là họ không nghĩ đến các thủ đoạn đối phó, nhưng thực sự là quá khó khăn.

Bởi lẽ, con đường mà Tinh Vân Game đi hoàn toàn khác biệt với họ. Tinh Vân Game thực sự dựa vào những tác phẩm xuất sắc nối tiếp nhau, từng bước gây dựng nên một giang sơn riêng.

"Điểm mấu chốt quyết định thắng bại vẫn nằm ở những tựa game lớn." Đinh Đằng của Đằng Hoa vừa nói vừa đẩy gọng kính.

Một nền tảng chỉ có những tựa game lớn thì tuyệt đối không thể trở thành một kênh phát hành mạnh mẽ, giống như Tinh Vân Game trước đây.

Mặc dù Tinh Vân Game có sức ảnh hưởng rất lớn, nhưng cho đến nay, ba ông lớn vẫn chỉ cảnh giác chứ chưa trực tiếp ra tay, cho đến khi nền tảng Switch xuất hiện.

Nhưng tương tự, một nền tảng không có những tựa game lớn cũng tuyệt đối không thể trở thành một kênh phát hành mạnh mẽ. Nghe có vẻ mâu thuẫn, nhưng sự thật lại là như vậy.

Các tựa game lớn là chiêu bài, còn các công ty game vừa và nhỏ nở rộ ở cấp độ trung gian mới là nền tảng vững chắc.

Phượng Hoàng Game bên kia trầm mặc một chút: "Không thể phủ nhận rằng, khả năng phát triển game của Tinh Vân Game đã được họ nhìn nhận rõ ràng."

"Chúng ta phải đối đầu trực diện, nhưng không nhất thiết phải đặt tất cả quân bài lên nền tảng PC. Ngành VR sẽ sớm đón một đợt thay đổi lớn, chi phí vật liệu mới giảm xuống sẽ giúp thiết bị VR dần phổ biến rộng rãi." Mã Lỗi vừa cười vừa nói: "Dù trong ngắn hạn không thể phổ cập toàn diện, nhưng trong tương lai, nền tảng VR chắc chắn sẽ là một chiến trường chính."

Nghe Mã Lỗi nói vậy, Đinh Đằng và người còn lại hơi bất ngờ, nhưng cũng không mấy hoài nghi, bởi nếu chuyện này là thật thì chẳng mấy chốc sẽ có người báo cáo tin tức cho họ.

Hơn nữa, trong số ba công ty, Võng Long là đơn vị đầu tư mạnh nhất vào lĩnh vực VR, thậm chí còn tự sản xuất phần cứng VR.

"Đem chiến trường đặt ở VR ư?"

Đinh Đằng và người còn lại trầm tư, nhưng Mã Lỗi chỉ cười lắc đầu.

***

Trong khi đó, tại Tinh Vân Game, Dương Thần cũng đang trao đổi với CEO của UEgame và Gia Thịnh trong phòng họp.

"Ý các anh là vẽ ra một chiếc bánh VR trên nền tảng?" Nghe những gì hai người tiết lộ, Dương Thần lập tức hiểu ra.

Trong một thời gian dài nữa, nền tảng PC vẫn sẽ là phương tiện truyền tải game chủ yếu nhất. Tuy nhiên, công nghệ thiết bị VR đã có những bước tiến sâu hơn, và tiếp theo là việc phát hiện ra các vật liệu mới. Dương Thần không rõ về ứng dụng của chúng đối với các ngành công nghiệp khác, nhưng chúng chắc chắn sẽ ảnh hưởng lớn đến ngành VR, mà trực tiếp nhất là việc giảm chi phí sản xuất.

Đương nhiên, quá trình này cần một khoảng thời gian chuyển đổi rất dài.

Dựa trên nội dung mà UEgame và Gia Thịnh tiết lộ, trọng tâm chính là nắm bắt lĩnh vực PC, nhưng ở mảng VR, họ lại "vẽ" ra một chiếc bánh đẹp mắt để game thủ kỳ vọng vào thế hệ game tiếp theo từ Tinh Vân Game, UEgame và Gia Thịnh.

Thao tác này khiến Dương Thần nhớ đến chiến lược tuyên truyền của hai gã khổng lồ Microsoft và Sony trên thị trường máy chơi game console trong ký ức của mình.

Bất kể thực tế ra sao, trước khi một thế hệ console mới ra mắt, họ chắc chắn sẽ quảng cáo rầm rộ đến mức "thổi phồng" lên tận trời, rồi sau đó lại dần cắt giảm, ém nhẹm khi cần.

Toàn bộ nội dung này thuộc bản quyền của truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free