Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 41: Thiên về điểm

Dương Thần tạm thời giao chú chó Samoyed cho mấy cô nhân viên ở Kỳ Tích giải trí trông nom, rồi được người ta dẫn đến một phòng thu âm nhạc.

Trần Cương đang ngồi trên ghế, đeo tai nghe, vừa lẩm bẩm một mình vừa chăm chú nhìn những dòng chữ và hình ảnh trên màn hình máy tính. Đó là kịch bản và bản phác thảo thiết kế nhân vật gốc của tựa game « Octopath Traveler ».

Phải mất khoảng mười mấy phút, Trần Cương mới tháo tai nghe xuống và nhận ra sự có mặt của Dương Thần.

"Dương tổng đến từ lúc nào vậy? Thật ngại quá, tôi đang sửa nhạc nên không để ý," Trần Cương đứng dậy ngỏ lời xin lỗi Dương Thần.

"Tôi cũng vừa đến thôi mà," Dương Thần cười cười tiến lên bắt tay Trần Cương.

Anh ấy chính là nhà sản xuất âm nhạc của « Octopath Traveler ». Đồng thời, Trần Cương cũng là một nhà sản xuất phối khí nổi tiếng, từng tự tay phụ trách phần âm nhạc cho nhiều tựa game RPG đình đám khác.

"Dương tổng có phải cảm thấy một số đoạn nhạc không phù hợp với trò chơi không?" Trần Cương nhanh chóng đi thẳng vào vấn đề, thậm chí anh ấy còn quan tâm đến điều này hơn cả Dương Thần.

"Đúng vậy, có không ít chỗ chưa đạt được hiệu quả như tôi mong muốn. Ví dụ như nhạc chủ đề của nhân vật, tôi muốn người chơi có thể cảm nhận được chi tiết nhân vật ngay từ trong giai điệu, bao gồm cá tính, quá trình trưởng thành và lý do cho chuyến hành trình của họ, mà đây cũng chính là nội dung cốt lõi chính của trò chơi."

"Chẳng hạn, về phần phối khí trong game, tôi cảm thấy thể hiện bằng cách hòa âm phối khí có thể sẽ xuất sắc hơn. « Octopath Traveler » không phải là một JRPG truyền thống; nó có thể nói là một tác phẩm đột phá. Nó không cần một nền âm nhạc RPG truyền thống như trước đây, mà cần sự đổi mới trong phối khí, ví dụ như sử dụng dàn nhạc giao hưởng với những tiết tấu mới mẻ để giúp nó vượt thoát khỏi những khuôn mẫu truyền thống." Dương Thần đã chuẩn bị sẵn từ trước, và giải thích cặn kẽ cho Trần Cương.

Đồng thời, anh mở chiếc laptop mang theo bên mình, trình chiếu bản demo đã hoàn thành của « Octopath Traveler », bao gồm cả phần phối nhạc và lồng tiếng nhân vật (CV).

Mặc dù bản phác thảo thiết kế nhân vật, cốt truyện phụ và kịch bản đã được giao cho Trần Cương, nhưng Dương Thần cảm thấy việc trực tiếp cho đối phương xem nội dung trò chơi có thể sẽ hiệu quả hơn.

Nghe Dương Thần nói lên ý kiến, đồng thời Trần Cương cũng chơi thử game. Dưới sự hướng dẫn của Dương Thần về cách nhập mã điều khiển, anh ấy có thể tự do trải nghiệm bất kỳ phân đoạn cốt truyện nào.

Biểu cảm trên mặt Trần Cương dần trở nên nghiêm túc.

"Đúng vậy, quả thật có rất nhiều vấn đề, hơn nữa những đề xuất của Dương tổng đúng là rất tuyệt vời. Tôi nghĩ mình đã có một ý tưởng sơ bộ rồi. Có lẽ tôi có thể thiết kế riêng một nhạc chủ đề cho mỗi nhân vật, mỗi nhân vật sẽ sử dụng một loại nhạc khí khác nhau. Chẳng hạn như nhân vật thần quan, phong cách âm nhạc của cô ấy nên là loại vừa thể hiện được sự dịu dàng của nữ giới nhưng vẫn không đánh mất vẻ thanh khiết."

"Cuộc đời và câu chuyện của mỗi người là một hành trình khác nhau, tưởng chừng không liên quan đến nhau, nhưng trên thực tế đã sớm đan xen vào một mối."

Một lần nữa xem lại kịch bản trò chơi được thể hiện qua hình ảnh – đây là một cảm nhận hoàn toàn khác so với việc đọc văn bản – Trần Cương trong lòng đã hình thành một ý tưởng lớn, cả người anh bỗng bừng tỉnh.

"Ngoài ra, nhạc chiến đấu cũng cần được cải biên, để kéo dài một cách liền mạch với nhạc nhân vật. Đây là điều cần điều chỉnh rất quan trọng," Trần Cương nghe âm nhạc phát ra từ máy tính, nhỏ giọng lẩm bẩm.

Sau hai giờ, và sau khi ký kết một bản thỏa thuận bảo mật trên nền tảng chính phủ, Dương Thần liền dẫn Cương Đản về nhà.

Về việc liệu Trần Cương có thể tạo ra được phần phối nhạc như mình mong muốn hay không, Dương Thần cũng không quá lo lắng.

Là một nhà sản xuất âm nhạc RPG nổi tiếng trong ngành, cùng với đội ngũ của mình, Dương Thần tin tưởng họ có thể cho ra một kết quả hài lòng.

Hơn nữa, về khoản chi phí cho phần phối nhạc, Dương Thần chi ra tuyệt đối không hề nhỏ. Mặc dù giá có thể kém một chút so với mức cao nhất trong ngành, nhưng cũng không hề thua kém.

Ít nhất đối với Kỳ Tích giải trí, dự án « Octopath Traveler » này chắc chắn có thể nằm trong top ba ưu tiên hàng đầu của họ.

Cũng chính vào lúc Dương Thần từ Kỳ Tích giải trí trở về nhà.

Tác phẩm mới « Thời Không » của Lâm Giai Nhất đã chính thức ra mắt trên mọi nền tảng.

Ngày 10 tháng 8.

Ngày thứ ba sau khi « Thời Không » ra mắt.

Ngay từ những ngày đầu ra mắt, độ hot của « Thời Không » có thể nói là bùng nổ.

Đây là chương cuối của series Thời Không danh tiếng do Lâm Giai Nhất tạo nên, lại còn có sự thay đổi từ thể loại RPG truyền thống sang ARPG. Thêm vào đó, những "khẩu chiến" vô tình với Dương Thần – "hắc mã" của làng game độc lập năm nay – cũng góp phần tạo nên sức hút.

Tất cả đều là những chủ đề nóng hổi, khiến cho tựa game « Thời Không » này nhận được sự chú ý lớn.

Đồng thời, Võng Long cũng đầu tư vào « Thời Không » nhiều hơn hẳn so với « Vòng Thời Không » trước đó. Ngay trong ngày đầu tiên phát hành, Võng Long và studio Trường An đã công bố lượng tiêu thụ vượt mốc 500 nghìn bản. Đến ngày thứ ba, tổng lượng tiêu thụ đã vượt 800 nghìn bản.

Lượng tiêu thụ nhìn qua có vẻ khả quan, nhưng những đánh giá của người chơi trên mạng về trò chơi này lại có vẻ phân hóa rõ rệt.

"Cực kỳ thú vị, cày đồ mê mải không dứt ra được, trang bị với thuộc tính ngẫu nhiên ngay từ đầu, mỗi con BOSS đều có bất ngờ!"

"Yếu tố hành động đúng là được làm rất tốt, cảm giác ra đòn cực kỳ mượt mà, nhưng cảm giác như game đã mất đi hương vị của một trò RPG, niềm vui thú duy nhất dường như chỉ là cày đồ."

"Thất vọng, bối cảnh kịch bản được miêu tả rất hoành tráng, nhưng lại quá chú trọng việc đánh quái và cày đồ. Gần hai phần ba thời gian chơi game là để kiếm trang bị."

"Thấy cũng hay mà! Hơn nữa game còn có thể chơi online bốn người. Cùng bạn bè mỗi người một nghề để cày đồ thì mê mải không dứt ra được."

Dương Thần cũng vẫn luôn chú ý đến tựa game này của studio Trường An và Lâm Giai Nhất.

Nhân lúc Vương Á Lương đang đùa Cương Đản, Dương Thần lén lút đặt chỗ nhãn đã lột sẵn lên giường và ăn hết sạch, đến mức chỉ còn lại vỏ và hạt đen nhánh.

"Quả thật có hơi phân hóa. Game muốn thiên về yếu tố cốt truyện RPG, nhưng lại thêm vào yếu tố ngẫu nhiên như game Isaac, để người chơi không ngừng cày đồ nhằm tăng thời lượng chơi game."

Sau khi chơi thử, Dương Thần đưa ra một cái nhìn tương đối khách quan.

Tuy nhiên, lối chơi này lại khiến Dương Thần nghĩ đến một loại game trong ký ức của anh.

Các tựa game cày cuốc miệt mài theo phong cách "Dark Souls".

Lối chơi của tựa game này của Lâm Giai Nhất đã mang lại cho Dương Thần một cảm giác quen thuộc về các trò chơi kiểu "Dark Souls".

So với yếu tố cốt truyện, niềm vui cốt lõi của game lại nằm ở việc cày cuốc. Hơn nữa, so với hàng loạt game nhái yếu tố ngẫu nhiên của « The Binding of Isaac » trên thị trường, Lâm Giai Nhất không nghi ngờ gì đã nắm bắt được điểm cốt lõi.

Đó chính là không ngẫu nhiên một cách tùy tiện, mà nằm trong phạm vi kiểm soát, để hàm seed tạo ra các số ngẫu nhiên cố định, rồi từ những số ngẫu nhiên này quyết định bố cục của game.

Ưu điểm lớn nhất của cách làm này là sẽ không xuất hiện tình trạng cày mãi rồi lại ra một trang bị vô địch, hoặc cày được một trang bị vô dụng từ đầu.

Mà thông thường hơn sẽ là một trang bị rõ ràng dành cho chiến sĩ, nhưng lại cộng thuộc tính trí lực; hoặc một cây trường thương rõ ràng dành cho kỵ sĩ, nhưng lại cộng kỹ năng phép thuật.

"Nhưng nếu kết hợp những yếu tố này lại thì cảm giác cũng thật thú vị," Dương Thần suy nghĩ, trong đầu hiện lên hình ảnh một pháp sư mặc giáp nặng, cầm khiên lớn và kiếm khổng lồ.

Nghĩ đến đây, Dương Thần không khỏi bật cười.

"Cứ chờ xem studio Trường An họ sẽ xử lý thế nào ở giai đoạn sau, rốt cuộc là họ sẽ ưu tiên yếu tố cày cuốc miệt mài, hay là quay về với lối kể chuyện truyền thống." Dương Thần cười cười đóng game, sau đó đăng nhập tài khoản nhà phát triển game của chính phủ, vào diễn đàn của những người làm game chuyên nghiệp để xem có tin tức gì mới.

Cốp!

Dương Thần vừa nhập xong mật khẩu thì thấy một chiếc chén nhựa nhỏ được đặt ngay trước mặt, trên bàn phím.

Quay đầu lại, anh chỉ thấy Vương Á Lương đang bĩu môi, ôm Cương Đản nhìn thẳng vào mình.

"Chán rồi à? Không sao, vậy anh đi chơi với Cương Đản đây," Dương Thần giả vờ ngây thơ dù đã hiểu rõ, đưa tay muốn ôm Cương Đản.

"Tốt đẹp cho anh đấy, chẳng biết để lại cho em một miếng nào," Liếc xéo Dương Thần một cái, Vương Á Lương quay người lấy từ tủ lạnh ra một túi nhãn khác đưa cho anh.

"Được được được, anh lột cho em, anh lột cho em," Dương Thần nhìn túi nhãn trước mặt cười cười, đổ hạt nhãn trong chén nhựa sang thùng rác bên cạnh, sau đó bắt đầu lột vỏ.

Anh lấy ra hai quả nhãn một lúc, lột một quả cho vào chén nhựa, rồi lột thêm một quả nữa cho vào miệng mình.

"A! Anh còn ăn nữa! Có tí tẹo thế này thôi mà! Em còn chưa ăn được quả nào!" Thấy hành động của Dương Thần, Vương Á Lương cảm thấy không thể chịu đựng thêm, lập tức thả Cương Đản xuống đất, rồi nhào lên giường giằng lấy túi nhãn còn lại.

"Gâu, gâu..." Nhìn hai người đang đùa giỡn trên giường, Cương Đản bị thả xuống sàn nhà, ngơ ngác kêu lên hai tiếng.

Truyện được biên tập và xuất bản độc quyền tại truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free