(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 315: Địa đồ chế tác
Đó không phải là một thông cáo báo chí quá cầu kỳ, mà chỉ đơn thuần là một thông báo tin tức ngắn gọn.
“Sau Quốc Khánh, Lễ hội Game Tinh Vân (Carnival) sẽ được tổ chức tại Nhà thi đấu Giang Thị, đồng thời mang đến những tin tức mới nhất về các tựa game của Tinh Vân. Giải đấu thể thao điện tử chính thức đầu tiên của « Vua Trò Chơi » và « Warcraft » cũng sẽ được tổ chức trong khuôn khổ Carnival này. Mọi chi tiết cụ thể xin mời theo dõi trang web chính thức của Tinh Vân Game.”
Tin tức này vừa được lan truyền, ngay lập tức khiến cộng đồng game thủ ngạc nhiên.
Tinh Vân Game muốn tổ chức Carnival sao?
Khi nghe tin tức này, các game thủ đều sửng sốt.
Việc các công ty game tổ chức Carnival vốn không còn xa lạ gì. Những ông lớn hàng đầu như Võng Long, Đằng Hoa hay Phượng Hoàng thì không cần phải nói, ngay cả các công ty game hạng hai như Gia Thịnh cũng đều có Carnival game riêng hàng năm.
Thế nhưng, đột nhiên nghe tin Tinh Vân Game cũng muốn tổ chức Carnival, vẫn khiến người ta có cảm giác không thể tin nổi.
Tuy nhiên, khi các game thủ sau đó cẩn thận suy nghĩ về đội hình game mà Tinh Vân đã phát triển, thì đột nhiên lại thấy điều này hoàn toàn hợp lý.
« Resident Evil », « Metal Gear Solid », « The Elder Scrolls V: Skyrim », cộng thêm hai tựa game vừa công bố không lâu là « Vua Trò Chơi » và « Warcraft », và cả « Assassin's Creed » – tựa game mới chỉ nghe danh mà chưa thấy nội dung. Quả thật, không một tựa game nào của Tinh Vân là tầm thường.
Cộng thêm những game nhỏ trước đây của Tinh Vân như « The Binding of Isaac », « Octopath Traveler » và « Outlast », có thể nói Tinh Vân Game hoàn toàn có đủ tiềm lực để tổ chức Carnival!
Thế nhưng, điều khiến các game thủ cảm thấy hứng thú hơn cả chính là Tinh Vân Game cuối cùng sẽ mang đến tin tức gì cho mọi người.
Vô số người đang sôi nổi thảo luận trên mạng.
“Sau Quốc Khánh có anh em nào cùng đi không?!”
“Carnival đầu tiên của Tinh Vân Game, có xin nghỉ cũng phải đi!”
“Hơi sợ phe vé. Carnival đầu tiên của Tinh Vân Game, vé lần này chẳng phải bị đẩy lên trời rồi sao?”
“+1, nếu vé vào cửa quá đắt, chắc mình chỉ có thể xem livestream miễn phí thôi.”
“Vậy điều mọi người quan tâm nhất chẳng phải là Tinh Vân Game rốt cuộc sẽ công bố tin tức gì sao? Phải chăng là game mới « Assassin's Creed »?!”
“Thôi đừng nhắc nữa, Tinh Vân Game toàn giỏi vẽ vời. Rõ ràng tin tức về « Assassin's Creed » ra trước, kết quả game « Warcraft » lại được phát hành trước.”
“+1, dù chất lượng game « Warcraft » không chê vào đâu được, nhưng tôi thật sự không chơi nổi game RTS. Biết đủ loại thao tác chi tiết nhưng tay lại không thể thực hiện được.”
Trong khi các game thủ đang thảo luận sôi nổi về tin tức Tinh Vân Game sắp tổ chức Carnival trên các diễn đàn và mạng xã hội, thì Đằng Hoa và Gia Thịnh cũng đã bắt đầu chiến dịch tuyên truyền cho các tựa game mới của họ.
Cho dù Tinh Vân Game công bố Carnival, hay tuyên bố game mới, hoặc ngày phát hành, thì cũng đều cần một khoảng thời gian để làm nóng và quảng bá.
Rõ ràng, lịch trình tháng Mười này chắc chắn sẽ không trùng với Tinh Vân Game. Hơn nữa, vào thời điểm đó, « Warcraft » cũng đã ra mắt được một thời gian, sức nóng của nó cũng sẽ dần nguội đi.
Tháng Mười này, chiến trường chính là của Đằng Hoa và Gia Thịnh.
Game thủ thì quan tâm sâu sắc hơn đến Carnival của Tinh Vân Game, cũng như những tin tức họ sẽ công bố tại đó.
Trong khi đó, giới chuyên môn game lại tập trung chú ý hơn vào cuộc đối đầu game 3A này giữa Đằng Hoa và Gia Thịnh.
Còn Dương Thần thì cùng đội ngũ của mình tiến hành việc chế tác Map Editor cho « Warcraft ».
So với những game khác trước đây của Tinh Vân Game, việc sức nóng của « Warcraft » giảm nhanh đến vậy chủ yếu là do thể loại RTS quá khó để tiếp cận đối với đại đa số người chơi.
Một số game thủ khi giới thiệu game mình yêu thích thường nói: chỉ cần bạn trải nghiệm một hai giờ, luyện tập để làm quen, bạn sẽ có thể cảm nhận được niềm vui của thể loại game này.
Thế nhưng, họ lại bỏ qua một điểm quan trọng, đó chính là người khác có thể căn bản không có cách nào làm quen, hoặc đơn giản là không có hứng thú.
Thể loại game RTS chính là như vậy.
Cho dù sau này có đẩy mạnh các giải đấu thể thao điện tử, thì sự phát triển của nó vẫn có giới hạn.
Đầu tiên, RTS khó xem hơn các hạng mục thể thao điện tử như FPS. Thứ hai, mức độ tiếp cận của RTS cũng không giống FPS; người xem thấy phấn khích cũng có thể vào game bắn một hai phát súng, may mắn thì hạ gục được một hai mạng.
Còn với RTS, kỹ năng không tốt, dù vận may có đến mấy, bạn cũng không thể thắng được người khác.
Vì vậy, để « Warcraft » có thể phát triển rộng rãi, Dương Thần đã đặt trọng tâm chính vào Map Editor.
Bản thân game đã có sẵn một vài bản đồ, Dương Thần đã hoàn thiện các chế độ và chỉ số tương ứng, bao gồm cả kho tài liệu đi kèm của Map Editor cũng cơ bản đã hoàn thành.
“Hiện tại đã hoàn thành được bao nhiêu bản đồ rồi?” Dương Thần hỏi Vương Diệp, trưởng nhóm dự án.
“Các bản đồ ‘Thật Tam Quốc Vô Song’, ‘DOTA’, ‘Phương Tây Thế Giới Kiếp Nạn’, ‘Vua Trò Chơi’, ‘Thủ Vệ Kiếm Các’ đều đã hoàn thành. Phần mô hình và tài liệu cũng đã hoàn tất, phần còn lại chỉ là kiểm thử lỗi bản đồ và các việc khác.” Vương Diệp trả lời Dương Thần.
Những nội dung này không phải do anh tự tay chế tác mà đều được thuê ngoài, xét về mặt kỹ thuật, các bản đồ RPG này không quá khó khăn đối với họ.
Suy cho cùng, tất cả cơ chế đều được xây dựng dựa trên cơ chế gốc của « Warcraft », như việc thêm mật mã bản đồ, nhập mô hình và chế tạo sự kiện, tất cả đều có thể hoàn thành thông qua Map Editor.
Về các bản đồ trong « Warcraft », Dương Thần không có ý định chế tác quá nhiều. Chủ yếu là để khi Map Editor được công bố ở giai đoạn đầu, các game thủ có thể biết được Map Editor cuối cùng có thể tạo ra những bản đồ như thế nào.
Trong đó, ‘Thật Tam Quốc Vô Song’ và ‘DOTA’ được xem là các game dạng thi đấu. Bản đồ đầu tiên, đúng như tên gọi, đều là võ tướng Tam Quốc, còn bản đồ sau thì mang xu hướng ma huyễn, nhằm mang đến hai lựa chọn khác nhau cho game thủ. Cách chơi cơ bản giống nhau: đấu 5v5 trên ba đường, mỗi người chơi chọn một anh hùng, kiếm tiền bằng cách tiêu diệt lính, mua trang bị, thăng cấp và đẩy sập nhà chính đối phương để giành chiến thắng.
Còn ‘Phương Tây Thế Giới Kiếp Nạn’ thì tương tự với game RPG truyền thống, người chơi đóng vai một anh hùng, bắt đầu một kịch bản, sau đó cày quái, đánh trang bị trong phó bản để thăng cấp, cuối cùng tiêu diệt trùm cuối.
‘Thủ Vệ Kiếm Các’ cũng gần như vậy, chỉ khác là từ chủ động tấn công đã biến thành phòng thủ cố định.
Riêng về ‘Vua Trò Chơi’, việc tận dụng IP của chính mình để tăng sức hút thì không thể gọi là 'ăn theo'. Cách chơi chủ yếu cũng không phải đánh bài, mà là thủ thành.
Rút ra các quái thú, lá bài phép thuật, thẻ bẫy từ ‘Vua Trò Chơi’ để ngăn chặn quái vật tấn công.
Mặc dù yếu tố nội dung vô cùng đơn giản, nhưng lại có được nhiều kiểu chơi khác nhau.
Việc thiết kế và phát triển bản đồ lúc đó không có nhiều vấn đề, điều cốt lõi nằm ở việc quản lý cộng đồng MOD bản đồ, đây mới là một yếu tố tương đối then chốt.
Về việc liệu có nên cấp cho nhà chế tác bản đồ phần thưởng như thế nào, Dương Thần và Từ Dục đã thảo luận rất nhiều.
Đó chính là giống như trong « Sinh Hóa Cầu Sinh », đối với một số bản đồ đặc biệt xuất sắc, có thể thêm vào các vật phẩm trang trí, ngoại trang tương ứng. Về điểm này, bộ phận của Tinh Vân Game cũng sẽ cung cấp một chút hỗ trợ cho các nhà chế tác MOD, tất nhiên, điều này không được phép ảnh hưởng đến chỉ số trong game.
Ngoài ra, mỗi tháng sẽ chọn ra 50 bản đồ và cấp cho mỗi nhà chế tác 5000 tệ tiền hỗ trợ.
Đương nhiên, trong việc xét duyệt bản đồ của « Warcraft », Tinh Vân Game cũng muốn tiến hành một quy trình xét duyệt cộng đồng chuyên biệt. Những thủ thuật nhỏ như nhập mật mã trong group chat để nhận nhân vật ẩn, hoặc mật mã trang bị đều không được phép.
Mang đến cho người chơi một môi trường game tương đối trong sạch. Còn người chế tác, bạn chỉ cần làm bản đồ tốt, có thể thu hút người chơi, Tinh Vân Game đương nhiên sẽ tìm cách tạo doanh thu cho bạn. Ngay cả khi người chơi không trực tiếp chi trả, Tinh Vân Game vẫn sẽ đảm bảo bạn có thu nhập.
Nhưng nếu muốn chơi mánh khóe ngoài lề, ví dụ như tham gia nhóm chat để mua nhân vật ẩn, hay đưa mật mã để liên kết bản đồ với tài khoản của bạn, thì xin lỗi, bạn đừng làm bản đồ ở đây nữa.
Bản dịch này đã được hiệu chỉnh kỹ lưỡng và thuộc quyền sở hữu của truyen.free.