Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 311: 'Phụ từ tử hiếu'

Ngọa tào! Cốt truyện kinh hoàng đến thế sao? Dù biết Arthas chắc chắn sẽ hắc hóa, nhưng lại trực tiếp g·iết cha luôn ư!?

Cứ như thể tất cả các đoạn CG anime trước đây được xâu chuỗi lại vậy, cơ bản chẳng khác gì một bộ phim hoạt hình cả!

Dù chất lượng cực kỳ cao, nhưng nếu chưa từng chơi qua kịch bản game, chỉ xem ghép nối lại thế này, vẫn sẽ thấy mơ hồ lắm phải không? Dù sao, khoảng thời gian các sự kiện diễn ra khá dài.

Vị vương tử tượng trưng cho chính nghĩa lại từng bước bị đẩy vào vực sâu tăm tối, đúng là đỉnh thật!

Mà nhắc đến, câu nói đó là từ Frostmourne phát ra à? Tôi cứ tưởng là cha của Arthas nói chứ?

Bình luận trên +1, tôi cũng nghĩ đây là lời của cha cậu ta, ý là muốn bảo hắn đi chỗ nào mát mẻ mà ở, ngai vàng chẳng liên quan gì đến ngươi, thế nên Arthas mới ra tay tàn độc, dù sao, trong thời cổ, chuyện như vậy vẫn từng có tiền lệ mà.

Không phải chứ, hai lão huynh trên kia, ngay cả khi chưa kịp phản ứng, nhưng phần lồng tiếng hoàn toàn khác mà, sao các anh lại có thể nghe nhầm được?

Trần Húc trong livestream, giữa cơn mưa bình luận, bắt đầu điên cuồng lướt màn hình. Từ câu chuyện mà « Warcraft » đang hé mở trước mắt, rõ ràng đây là một thế giới có bối cảnh rộng lớn, nhưng mới chỉ hé lộ một góc nhỏ của tảng băng chìm mà thôi.

Mặc dù xét từ những gì vừa được xem, khi chưa hiểu rõ toàn bộ cốt truyện của « Warcraft », thì những tình tiết hiện tại vẫn còn mơ hồ, chẳng hạn như Thrall ở đoạn mở đầu đang truy tìm kẻ thần bí nào, hay người thần bí cảnh cáo quốc vương trong vương cung rốt cuộc là ai – những điều này hiện tại người chơi vẫn chưa biết. Và toàn bộ cốt truyện hiện tại cũng mới chỉ xoay quanh sự sa đọa của Arthas, cùng với việc khéo léo dẫn dắt người chơi vào một phần nhỏ câu chuyện tổng thể của « Warcraft », nhưng với chất lượng sản xuất xuất sắc, nó đủ sức khiến mọi người chơi phấn khích.

Đây là điều mà bất kỳ game RTS nào khác cũng chưa từng làm được.

Trong livestream, Trần Húc nhấp chuột để bắt đầu chơi. Dù là một game RTS, nhưng anh ta thực sự không hề cảm thấy chút áp lực nào.

Điều khiển anh hùng, dẫn dắt quân đội của mình, ung dung chém nát mọi kẻ thù cản đường. Cảm giác này quả thực quá tuyệt vời.

Trong cộng đồng game thủ, những người vốn dĩ không mấy coi trọng việc Tinh Vân thử sức với dòng game RTS và « Warcraft » lập tức không còn lời nào để phản đối.

"Với chất lượng của trò chơi này, bảo họ đây là một game RTS ư?"

Nhìn vào những mô hình được thiết kế tinh xảo trong « Warcraft », khi phóng to lên, thậm chí ngay cả hoa văn trên áo giáp của binh lính cũng có thể thấy rõ mồn một.

Hơn nữa, tùy thuộc vào lượng HP còn lại của binh lính, áo giáp còn hiển thị các trạng thái trực quan khác nhau như v·ết m·áu, vết rách, bùn đất hay tro bụi.

Kể cả xác lính sau khi t·ử v·ong, khi thu nhỏ ống kính lại, cũng có thể thấy được nhiều hiệu ứng khác nhau, chẳng hạn như có lính thì kiếm trên tay gãy làm đôi, áo giáp trên người vỡ nát, mũ giáp rơi ra, khiên trên tay bị đánh văng.

Vô số chi tiết được lồng ghép vào khiến cho trải nghiệm phản hồi trong game « Warcraft » thực sự thăng hoa đến cực điểm.

Tại các studio game lớn trong nước, nhìn thấy những chi tiết mà « Warcraft » thể hiện, cũng không khỏi mấp máy môi (kinh ngạc/trầm trồ).

"Cái thứ này đúng là game RTS thật sao? Mà không phải một game ARPG à? Với hiệu ứng vật lý động cơ như thế, với chi tiết được lồng ghép như thế, thì làm RTS làm gì chứ?"

Trong lòng vô số nhà làm game đang dõi theo đều nảy sinh một ý nghĩ như vậy.

Tại văn phòng của « Quần Hùng Thời Đại », Tần Phong, người vừa là giám đốc sản xuất kiêm CEO của công ty, đang nhìn hình ảnh của « Warcraft » trên bàn làm việc, cùng với số liệu doanh thu bảy chữ số mà Tinh Vân Games công bố, cảm thấy vô cùng chướng mắt.

Trước khi « Warcraft » ra mắt, họ có thể nói là ông trùm trong giới RTS tại Trung Quốc. Ngay cả khi « Red Alert » ra đời lúc đó, nhưng dù sao « Quần Hùng Thời Đại » của họ đã được bán ra trong thời gian rất dài, với doanh số bán ra (bao gồm cả các đợt giảm giá) không phải « Red Alert » có thể vượt qua chỉ trong chốc lát.

Nhưng sự xuất hiện của « Warcraft » bây giờ thì hoàn toàn khác. Tuy nhiên, đó chưa phải là điểm mấu chốt nhất. Điểm mấu chốt nhất là công nghệ kỹ thuật game cực kỳ bá đạo của « Warcraft ».

Các chi tiết game được lồng ghép một cách đáng kinh ngạc, bối cảnh thế giới rộng lớn cùng cốt truyện sâu sắc, cùng việc xây dựng nhân vật gần như hoàn hảo. Nói rằng nó định nghĩa lại dòng game RTS thì có lẽ hơi khoa trương một chút.

Nhưng đối với phần lớn người chơi, đây tuyệt đối là một sự rung động lớn, nhất là những người chơi đã quen thuộc với RTS truyền thống.

Cảnh quan tinh xảo, cốt truyện sử thi đồ sộ đầy nội hàm, việc xây dựng nhân vật hoàn hảo, đã khiến họ nhận ra một điều.

Game RTS cũng có thể tinh xảo đến thế, game RTS cũng có thể sở hữu một cốt truyện tầm cỡ sử thi.

Cảm giác này giống như việc bạn vẫn thường ăn cá nướng, chỉ đơn giản cạo vảy rồi nướng sơ sài để ăn, nhưng rồi một ngày, có người mang theo đầu bếp cùng đủ loại gia vị, chế biến món cá nướng ấy bằng kỹ thuật gần như hoàn hảo. Dù vẫn là cá nướng, nhưng cảm giác mà "kẻ đến sau" này mang lại thì hoàn toàn khác biệt.

Đặc biệt là khi Tần Phong nhìn vào cộng đồng game của mình, một đám game thủ kỳ cựu cũng đang bàn tán xôn xao về « Warcraft », thì anh ta càng thêm nghẹn lời.

Họ nói gì mà "giá như « Quần Hùng Thời Đại » cũng được như « Warcraft » thì tốt biết mấy".

"Không cần tiền ư? Số tiền người ta làm ra một bản « Warcraft » đã đủ để mua đứt công ty của họ rồi."

Doanh số của « Quần Hùng Thời Đại » rất cao là thật, nhưng dù sao đó cũng là một game từ mấy năm trước, hơn bảy mươi phần trăm số game được bán ra là trong các đợt giảm giá mạnh.

Một game chưa đến một trăm tệ, thường được bán với giá chỉ một hoặc hai phần mười so với giá gốc. Nền tảng chia một phần, nhà phân phối chia một phần, nên dù « Quần Hùng Thời Đại » vẫn còn sức hút, nhưng công ty họ thực sự không còn nhiều tiền nữa.

Bởi vì đã hai ba năm nay, họ không có ra mắt tác phẩm mới nào.

Nghĩ đến đây, Tần Phong cảm thấy vô cùng ấm ức. Không có tiền thì không làm được gì ư? Có tiền thì muốn làm gì cũng được sao?

"Có tiền ai mà chẳng muốn làm game 3A chứ!?"

"Hy vọng « Warcraft » sẽ không quá tỏa sáng trong các giải đấu sắp tới."

Trong khi đó, Tinh Vân Games cũng không ngừng nghỉ việc tuyên truyền cho « Warcraft », hàng loạt quảng cáo trên các tạp chí lớn liên tục xuất hiện sau khi game ra mắt.

Có thể nói, không một game nào khác của Tinh Vân Games từng được đối xử đặc biệt như vậy, ngay cả 《 Metal Gear Solid: The Phantom Pain 》 trước đó cũng không có chiến dịch quảng bá rầm rộ như thế.

Còn về 《 The Elder Scrolls V: Skyrim 》, đó là sản phẩm hợp tác với Võng Long từ trước, nên không thể tính vào.

Các video CG quảng bá mới nhất, cùng với hàng loạt livestream và bài đánh giá trên các trang web, những tin tức liên quan đến « Warcraft » gần như phủ sóng toàn bộ cộng đồng game thủ trong nước.

Chỉ có điều, sau khi Tinh Vân Games tung ra đoạn CG quảng bá mới nhất của « Warcraft », một số người chơi đã chơi « Warcraft » ngay từ đầu và đã phá đảo một phần cốt truyện thì lại lộ vẻ mặt kỳ quái.

Trong Shark TV, nhìn dòng bình luận trong livestream, Trần Húc vừa dở khóc dở cười vừa vẫy tay nói: "Được rồi được rồi, chiếu lại một lần nữa, lần cuối cùng thôi nhé."

Sau đó, anh ta chợt nghĩ ra điều gì đó rồi bất chợt bật cười.

Anh ta thuần thục mở một địa chỉ Internet đã lưu trong mục yêu thích, đó là trang web chính thức của Tinh Vân Games.

Sau khi nhấp vào, một video hiện ra.

Một lục địa rộng lớn hiện ra. Ống kính thu xa, một vương quốc thịnh vượng xuất hiện trong đoạn video.

Ngay sau đó, giọng kể lời bộc bạch vang lên.

"Con của ta, từ ngày con cất tiếng khóc chào đời, toàn bộ khu rừng Lordaeron đều thì thầm gọi tên con: Arthas!"

Ống kính chuyển cảnh, trong vương cung, vị lão quốc vương ôm một đứa bé, nhẹ nhàng thủ thỉ.

"Con trai của ta! Ta tự hào nhìn con lớn lên từng ngày, trở thành hóa thân của chính nghĩa."

Dần dần, đứa bé lớn lên. Arthas, dưới sự dẫn dắt của Muradin – sứ giả đến từ Thiết Lô Bảo, người đã dõi theo cậu ta từ thuở nhỏ – đã học được kỹ năng chiến đấu và cách sử dụng v·ũ k·hí.

"Hãy nhớ, chúng ta luôn dùng sức mạnh và trí tuệ để cai trị vương quốc; đồng thời, ta cũng biết con sẽ cẩn trọng khi sử dụng sức mạnh vĩ đại của mình; nhưng chiến thắng thực sự là khơi dậy hy vọng trong lòng nhân dân!"

Cầm trong tay cây chiến chùy của Thánh kỵ sĩ, khoác lên mình bộ giáp thần thánh, Arthas dưới sự dẫn dắt của Uther – sứ giả ánh sáng – đã học tập con đường Thánh Quang, và sau khi trưởng thành đã trở thành một Thánh kỵ sĩ, gia nhập đội kỵ sĩ Bàn Tay Bạc.

"Một ngày nào đó, khi sinh mạng của ta kết thúc, con sẽ lên ngôi vua!"

Đoạn video dần đi đến hồi kết, hiện ra màn hình đen báo hiệu kết thúc.

Nhưng ngay sau đó, Trần Húc nhanh như chớp, đóng trang web này rồi mở một trang khác, như để phát ra hai đoạn video với phong cách hoàn toàn khác biệt.

Cùng với tiếng chuông mừng vang lên, Arthas, tay cầm Frostmourne, trở về Lordaeron.

Trong khoảnh khắc, màn hình livestream của Trần Húc ngập tràn những bình luận kiểu "Cha hiền con thảo", "Đứa con đại hiếu", khiến cả phòng livestream ngập trong không khí vui vẻ.

Toàn bộ nội dung bản chuyển ngữ này là tài sản trí tuệ của truyen.free, vui lòng không sao chép dưới mọi hình thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam
XemDoc
Xem phim Hot miễn phí
Xem phim thuyết minh, phụ đề mới nhất - nhanh nhất
Xem ngay

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free