(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 298: Phảng phất đạt đến nhân sinh đỉnh phong
Ban đầu, trong quá trình sản xuất game, các cảnh CG, anime và cả những phân đoạn bắt chuyển động (motion capture) chủ yếu chỉ cần đến diễn viên chuyên về kỹ thuật motion capture. Nhưng sau này, khi công nghệ phát triển, thậm chí các biểu cảm khuôn mặt của diễn viên cũng có thể được ghi lại một cách rõ nét.
Điều này cũng cho thấy vai trò quan trọng của diễn xuất đ���i với kỹ thuật bắt chuyển động. Tuy nhiên, khác với phim điện ảnh và truyền hình có yêu cầu cực kỳ khắt khe về diễn xuất của diễn viên, kỹ thuật bắt chuyển động trong game không đòi hỏi quá cao ở khía cạnh này. Bởi lẽ, với sự can thiệp của hậu kỳ, thông qua các điều chỉnh và sửa đổi kỹ thuật, nó chẳng khác nào những ứng dụng camera làm đẹp có bộ lọc sẵn: chỉ cần bạn không quá xấu, thảm hại, họ đều có thể biến bạn trở nên xinh đẹp như tiên.
Mặc dù chi phí sản xuất hậu kỳ không nhỏ, nhưng so với việc mời một diễn viên có cát-xê động một tí lên đến hàng triệu, rõ ràng nó thấp hơn đáng kể.
Hơn nữa, nếu một trò chơi mà tất cả các nhân vật tham gia diễn xuất đều là những ảnh đế, ảnh hậu hay minh tinh đình đám, về cơ bản chỉ có ba cách giải thích.
Thứ nhất, đó là khi nhà phát triển, nhà sản xuất mong muốn mọi thứ đều phải thật tốt, muốn đạt được sự hoàn hảo nhất ở mọi khía cạnh. Vì dù sao, giữa biểu cảm thực của người thật được ghi lại trực tiếp và những chỉnh sửa hậu kỳ, khi đặt cạnh nhau để so sánh, vẫn có thể dễ dàng nhận ra sự khác biệt. Đương nhiên, sự khác biệt này khá khó nhận ra đối với đa số game thủ không chuyên, và liệu người chơi có phát hiện ra hay không còn phụ thuộc vào góc quay trong game.
Nếu một trò chơi thường xuyên xuất hiện các cảnh đặc tả khuôn mặt của nhân vật chính, thì đừng nghi ngờ, chắc chắn đó là vì đội ngũ sản xuất cực kỳ tự tin vào việc xây dựng biểu cảm nhân vật trong game. Điều này thường thấy trong các trò chơi dạng phim tương tác.
Thứ hai, công ty game cần sức ảnh hưởng của những diễn viên có tên tuổi đó để quảng bá, tăng nhiệt cho trò chơi, tương tự như vai trò người phát ngôn.
Về phần thứ ba, thì không có gì để giải thích cả, đơn thuần là ý thích cá nhân của nhà sản xuất: họ thích một diễn viên nào đó, hoặc yêu thích một nhân vật do diễn viên đó thủ vai. Nói trắng ra hơn, đó là dùng tiền công để "đu idol".
Diễn viên cho kỹ thuật bắt chuyển động trong game cuối cùng vẫn phải bám sát theo kịch bản và các nhân vật chủ chốt trong trò chơi.
Các vai trò cốt lõi chính nh�� Arthas, Jaina, Illidan đã được Dương Thần đích thân tuyển chọn. Cuối cùng, một sinh viên đã được chọn vào vai Arthas, còn hai vai kia thì do hai diễn viên được mời riêng đảm nhiệm.
Một số vai phụ không quá nhiều, hoặc là những nhân vật không quá nổi bật, không quá quan trọng trong kịch bản, ví dụ như Cairne Bloodhoof, Mang rừng Proudmoore, đều được giao cho họ.
À, ngoài những nhân vật này ra, còn có các binh sĩ loài người, kỵ sĩ, bộ binh Tộc Thú, vân vân. Đương nhiên, cũng có một vài vai là khách mời.
Và tên của tất cả những diễn viên này, rốt cuộc cũng sẽ có mặt trong danh sách đội ngũ sản xuất.
Có thể nói, danh sách những người tham gia sản xuất game của Tinh Vân sau khi game hoàn tất có thể coi là một trong những danh sách dài nhất trong ngành.
Thậm chí không ít người chơi đã bày tỏ trên trang web chính thức rằng: "Cái này thật sự quá dài, chẳng lẽ Tinh Vân game còn ghi tên cả cô lao công của công ty vào sao?".
Đương nhiên là không có đến mức đó, nhưng chỉ cần là nhân viên từng tham gia sản xuất game, dù cho chỉ làm việc một tuần rồi tuần sau vì chuyện khác mà nghỉ việc, Tinh Vân game đều sẽ ghi rõ tên tuổi của họ vào danh sách đội ngũ cuối cùng.
Bởi vì Dương Thần rất rõ ràng đây là một niềm mong đợi lớn đến mức nào đối với những người làm game; và cũng hiểu được đây là một việc quan trọng đến nhường nào đối với họ.
Tại phòng làm việc bắt chuyển động của Tinh Vân Game, Giang Thị.
"Đạo diễn Trương, cảnh quay này có gì đặc biệt không ạ?" Dương Thần và Vương Á Lương ngồi bên cạnh, nhìn cảnh quay vừa rồi và hỏi vị đạo diễn trọc đầu khoảng năm mươi tuổi đang đội mũ lưỡi trai.
Trương Hàm Khôn là một đạo diễn phim nghệ thuật trong giới, có tài trong việc sử dụng màu sắc trên màn ảnh và từng đoạt không ít giải thưởng trong nước.
Lần này Dương Thần không tự mình ra trận như với 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 trước đó. Bởi vì hồi đó anh có ký ức từ giấc mơ để so sánh, vừa tự mình quay vừa đối chiếu với các cảnh quay trong trí nhớ từ giấc mơ để phân biệt tốt xấu. Còn Vương Á Lương, dù đã có nhiều thay đổi khi tự mình quay các cảnh trong 'Snake Eater', thì vẫn tham khảo theo 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》.
Còn với «Warcraft» trong ký ức giấc mơ của anh, phải nói rằng, dù game này kinh điển và vĩ đại đến mấy, nó vẫn bị lỗi thời so với hiện tại.
Lấy mạnh bù yếu, đó là điều bắt buộc phải làm nếu muốn thành công.
Nghe Dương Thần hỏi, Trương Hàm Khôn liền giải thích.
Sau khi giải thích xong, đoàn làm phim bắt đầu nghỉ ngơi. Trương Hàm Khôn nhận hộp cơm từ nhân viên, vừa nhìn cảnh quay vừa rồi, vừa hơi tò mò hỏi Dương Thần: "Dương tổng, những cảnh quay này của các anh là để chiếu trong game à?"
Về điều này, ông thực sự không rõ lắm. Quay nhiều năm phim nghệ thuật, dù đã đoạt không ít giải thưởng, nhưng những giải thưởng điện ảnh đỉnh cao thì ông hiểu rõ đời này mình chẳng có hy vọng gì. Mà phim nghệ thuật lại không kiếm được bao nhiêu tiền, mấy năm gần đây ông cũng bắt đầu nghĩ đến chuyện dưỡng già sau này.
Khi biết được tin Tinh Vân game tuyển dụng đạo diễn, nhìn thấy mức thù lao 2 triệu, ông liền lên mạng tìm hiểu và thấy công ty này rất "khủng". Thế là ông không nói hai lời liền tự ứng cử. Nhưng về game thì ông lại không hiểu biết nhiều lắm.
"Ừm, là để phát theo từng phân đoạn trong game, có thể hiểu nôm na như phim truyền hình vậy. Về phần hậu kỳ, đạo diễn Trương cũng vất vả cho ông rồi." Dương Thần nhẹ gật đầu cười nói.
"Làm việc vì tiền mà, có gì mà vất vả chứ." Trương Hàm Khôn cười ha hả đáp, rồi lại hơi tò mò hỏi: "Nghe thì có vẻ hơi khó tin, dù diễn viên của tôi đều không phải những tên tuổi lớn, nhưng khâu kỹ xảo đặc biệt và sản xuất CG về sau chắc hẳn sẽ tốn không ít tiền nhỉ?"
Dù sao đây không phải một đoàn làm phim chính quy. Trên thực tế, với tư cách đạo diễn, ông còn không rõ kinh phí của nhóm mình là bao nhiêu. Điều duy nhất ông biết là hai ông chủ trẻ tuổi này rất hào phóng, tiền bạc thì chi tiêu rất sòng phẳng, ngay cả cơm hộp, nước uống cũng là loại ngon nhất. Còn về lương của ông, đối phương cũng chẳng nói nhiều, ký hợp đồng xong là chuyển ngay một nửa vào tài khoản của ông.
Điều duy nhất khiến ông hơi khó hiểu là: các thiết bị, bao gồm cả đèn chiếu, trang phục, dù không phải loại cao cấp nhất, nhưng chắc chắn đạt chuẩn trung bình khá trở lên. Trong khi đó, diễn viên thì lại chẳng có ai là người nổi tiếng cả.
Nói thẳng ra, đây chẳng phải là dùng đại bác bắn ruồi sao?
"Tính ra là hàng đầu trong nước đấy, tổng chi phí dự kiến vào khoảng 40 triệu đô la Mỹ." Dương Thần vừa gắp phần cơm, vừa đẩy chân vịt trong hộp cơm sang chén Vương Á Lương bên cạnh, nói một cách thờ ơ.
Dương Thần ở đây đang nói đến tổng chi phí của toàn bộ dự án game, nhưng hiển nhiên Trương Hàm Khôn lại không hiểu theo nghĩa đó.
Lạch cạch. . .
Đôi đũa đang kẹp chân vịt liền rơi xuống đất.
Bốn mươi triệu ư?! Lại còn là đô la Mỹ?!
Hai mắt Trương Hàm Khôn trợn trừng, sau đó ông ngoảnh đầu nhìn sang dàn máy móc thiết bị mới tinh bên cạnh, và những diễn viên đang mang thiết bị bắt chuyển động hồng ngoại ở phía xa.
Ông cảm thấy có chút không thể tin nổi.
Chẳng lẽ là giả ư?
Nếu như trước đây ông chưa tìm hiểu về công ty Tinh Vân game, ông chắc chắn sẽ nghĩ là khoác lác.
Nhưng trước đó, khi tìm kiếm thông tin về Tinh Vân game, ông lại rất rõ ràng nhớ một tin tức: ông chủ Tinh Vân game đã bạo chi mua một tòa nhà làm ký túc xá cho nhân viên nội bộ công ty.
Cùng với một loạt các tin tức khác về sự giàu có của Tinh Vân game, thêm vào đó, ông còn hỏi vài người bạn và xác nhận đây là một công ty "khủng" mới quyết định nhận lời mời.
Sau đó, Trương Hàm Khôn đột nhiên nhớ đến trong một bữa tiệc rượu trước đây, một người trong giới không mấy nổi bật, sau khi say rượu rồi hớn hở khoác lác với mình, rằng ông ta đã lừa được vài nhà đầu tư để quay một bộ phim kinh phí khoảng 20 triệu nhân dân tệ và sắp công chiếu.
Cái vẻ đắc ý đó, đến giờ ông vẫn chưa quên.
Nhưng bây giờ, cái đoàn làm phim nhìn như một nhóm "chơi bời" của mấy thiếu gia nhà giàu này, trên thực tế lại là một dự án có kinh phí lên đến 40 triệu? Hơn nữa còn là đô la Mỹ?
Và chính ông cũng là một đạo diễn của dự án 40 triệu đô la Mỹ rồi sao?
Trong khoảnh khắc, Trương Hàm Khôn chỉ cảm thấy mình dường như đã đạt đến đỉnh cao của cuộc đời.
Bản quyền dịch thuật này thuộc về truyen.free, vui lòng không sao chép trái phép dưới mọi hình thức.