Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 258: Max điểm đánh giá

Tất cả những người chơi đã hoàn thành màn cuối cùng của 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》, khi chứng kiến một màn chơi có quy trình y hệt màn đầu tiên, đều không khỏi lộ rõ vẻ kinh ngạc tột độ.

Đây là lỗi game ư? Hay rốt cuộc chuyện gì đang xảy ra?

Thế nhưng, tạm gác lại những thắc mắc trong lòng, họ lại một lần nữa cùng người đàn ông quấn băng thoát khỏi bệnh viện, và lần này, họ đã bị cốt truyện sau đó làm cho sửng sốt.

Đó là cảnh tượng sau vụ lật xe, Revolver Ocelot đã có mặt từ sớm để cứu người đàn ông quấn băng ra khỏi đống đổ nát.

“Hãy lên chiếc xe máy kia, đã được điều chỉnh xong, có thể khởi hành bất cứ lúc nào,” Revolver Ocelot nói vài giờ sau đó, trên một con đường lớn.

Và bên cạnh hắn là—BIG BOSS, BIG BOSS thực sự.

Chỉ sau một cuộc trò chuyện ngắn gọn, mọi chuyện đều trở nên rõ ràng: một sự tráo đổi thân phận.

Trong căn cứ Diamond Dogs, người đó chưa bao giờ là BIG BOSS thực sự, mà chỉ là hình bóng của hắn.

Tại căn cứ Diamond Dogs, Venom Snake – bản sao đã nhận ra thân phận thật của mình – tìm thấy một cuốn băng cát-xét trong phòng.

Trên cuốn băng có ghi dòng chữ 'Người đàn ông bán đứng thế giới' – chính là tiêu đề của đoạn video CG quảng bá trước đó.

Khi cuốn băng được đưa vào máy phát, lời tự sự của BIG BOSS thật đã vang lên.

'May mắn có ngươi, ta mới có thể thoát chết.'

'Đồng thời, cũng nhờ có ngươi, ta mới có thể lưu lại dấu ấn của riêng ta, còn ngươi... đã viết nên truyền thuyết của riêng mình.'

'Ngươi đã tạo nên câu chuyện của riêng mình. Ta là BIG BOSS, và ngươi... cũng là BIG BOSS...'

'Không!'

'Hai chúng ta hợp nhất, mới là một BIG BOSS hoàn chỉnh. Mọi thứ hiện có, câu chuyện này, truyền thuyết này... đều do chúng ta tạo ra, thuộc về chúng ta.'

'Chúng ta có khả năng thay đổi thế giới này... và nhờ đó thay đổi tương lai.'

'Ta chính là ngươi, mà ngươi chính là ta.'

'Dù ngươi ở bất cứ đâu, xin hãy khắc ghi trong tâm khảm. Cảm ơn ngươi... người bạn. Và tiếp theo...'

'Ngươi, chính là BIG BOSS!'

Sau khi đưa cuốn băng vào máy phát và xóa dữ liệu, Venom Snake – cũng chính là BIG BOSS – đứng trước tấm gương, đấm vỡ nó rồi quay người bước vào màn sương đen tối.

Sau đó, phần kết của trò chơi xuất hiện. Kèm theo danh sách các thành viên phát triển game, Miller và Ocelot cũng có một đoạn đối thoại ngắn.

Từng là bạn bè và đồng đội, giờ đây họ sẽ trở thành đối thủ.

Doãn Chính ngồi trước máy tính, vẫn chưa hoàn toàn thoát khỏi cốt truyện game.

Cả câu chuyện qu�� lớn lao, quá sức lay động lòng người.

Doãn Chính dám cam đoan, nếu các phần tiếp theo của series 《Metal Gear Solid》 có thể xuất sắc như phần này, thì nó sẽ trở thành một IP huyền thoại, không hề kém cạnh series 《The Elder Scrolls V: Skyrim》 hay 《Resident Evil》.

Mãi đến khi trò chơi kết thúc, Doãn Chính vẫn còn vô số nghi vấn và khao khát tìm hiểu.

Chẳng hạn như THE BOSS rốt cuộc là người thế nào, BIG BOSS ẩn mình sau màn là người thế nào, Quiet thật sự đã chết rồi sao?

Ely cùng cậu bé ma quái kia đã trốn thoát, và chuyện gì đã xảy ra với chủng ký sinh trùng thanh quản thứ ba.

Cùng với câu chuyện xung đột tiếp theo giữa Miller và Revolver Ocelot, và Đại tá Zero rốt cuộc là ai.

Anh có quá nhiều nghi ngờ.

Toàn bộ quá trình cốt truyện của 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》, nếu không tính đến việc đạt toàn bộ thành tựu, hoàn thành tất cả nhiệm vụ phụ và thu thập nâng cấp căn cứ, thì thực tế để hoàn thành toàn bộ game không tốn quá nhiều thời gian, chỉ khoảng 30 đến 50 giờ.

Khoảng cách thời gian trong cốt truyện game không quá dài, nhưng lại ch���a đựng quá nhiều chi tiết khó lòng quên được.

Những chi tiết như tên nhóc Ely đáng ghét, Miller bị báo thù che mờ mắt, hay việc Quiet cuối cùng cũng cất tiếng nói rồi vĩnh viễn chia lìa. Cùng với BIG BOSS ẩn mình sau màn, hay những binh sĩ bỏ mạng vì ký sinh trùng thanh quản trong căn cứ... tất cả đều là những tình tiết để lại dấu ấn sâu sắc trong lòng người chơi.

Đúng lúc Doãn Chính đang chìm trong cảm xúc, chiếc điện thoại đặt bên cạnh rung lên bần bật.

Anh mở ra xem nhanh, đó là một tin nhắn trong nhóm chat công việc.

Tin nhắn được gửi từ một đồng nghiệp từ bộ phận Vận hành của công ty.

'Về mảng game, có ý tưởng gì chưa? Thứ Hai này có thể tổng kết lại chưa? Chúng ta cần nhanh chóng bắt kịp độ hot của 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》.'

?

Nhìn tin nhắn trên điện thoại, Doãn Chính chớp chớp mắt đầy khó hiểu.

Cọ cái quái gì!

Đây là game mà hắn có thể làm ra sao!?

Doãn Chính liếc mắt khinh bỉ, rồi lặng lẽ trả lời một câu.

“Thôi thì cứ mượn tên tuổi cho xong đi, dù sao cũng chỉ là một game 2D màn hình ngang bình thường, vậy chúng ta cứ đặt tên game là «Đầu đạn hợp kim» được không?”

...

Trên các cộng đồng và diễn đàn lớn cả trong và ngoài nước, bất cứ người chơi nào đã hoàn thành 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 đều không nằm ngoài dự đoán, gần như đều bị cốt truyện của game làm cho xúc động.

Khác với phim ảnh hay Anime, mọi thứ trong game đều do chính tay họ thực hiện.

Tất cả những gì Venom Snake làm được, không chỉ là do anh ấy, mà còn là do tất cả người chơi.

Cuốn băng của BIG BOSS cuối cùng đã kể rằng Venom Snake không còn là một hình bóng mà cũng chính là BIG BOSS thật sự, và điều này cũng đúng với mỗi người chơi.

Khi ký sinh trùng thanh quản bộc phát lần thứ hai, việc tự tay giết chết những binh sĩ từng được chính họ tuyển mộ vào căn cứ, không nghi ngờ gì là một hành động gây đau khổ tột cùng.

Đây là điều mà phim ảnh hay Anime không thể làm được, và cũng là lý do tại sao game, một sản phẩm giải trí, lại có thể được mệnh danh là nghệ thuật thứ chín.

Không hề nghi ngờ, 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 chính là một tác ph��m nghệ thuật như vậy.

Góc quay điện ảnh hóa, cốt truyện đồ sộ và vô cùng đặc sắc, âm nhạc xen kẽ lay động lòng người, cùng lối chơi độc đáo – tất cả những điều này đã hoàn toàn chinh phục người chơi.

Nếu bạn thực sự đắm chìm vào cốt truyện game, thì đây không phải là một trò chơi mà bạn có thể tiếp tục chơi mãi không ngừng, bởi cốt truyện game quá nặng nề.

Nặng nề đến mức khiến người chơi khó chịu, dù là sự bộc phát hai lần của ký sinh trùng thanh quản, khiến Venom Snake, vị thủ lĩnh được binh sĩ kính yêu, phải tự tay giết chết họ, hóa thân thành ác quỷ.

Hay sau này, khi Quiet cất tiếng nói, kích hoạt ký sinh trùng thanh quản chủng tiếng Anh, cô buộc phải rời bỏ Venom Snake.

Cùng Ely, dưới sự giúp sức của cậu bé ma quái thứ ba, đã cướp đi Metal Gear Sahelanthropus, phản bội và trốn khỏi căn cứ.

Hay cả cuộc nói chuyện quyết liệt giữa Revolver Ocelot và Miller ở phần cuối cốt truyện cũng cho thấy một điều.

《Metal Gear Solid》 tuyệt đối không phải là một câu chuyện cổ tích có hậu.

Đây là một câu chuyện chiến tranh nghiêm túc và nặng nề.

Tuy nhiên, nếu bạn không đắm chìm vào câu chuyện này, hoặc bạn thuộc tuýp người chỉ thưởng thức từ góc nhìn thứ ba, thì bi kịch trầm thống sẽ khiến bạn cảm thấy đau lòng, nhưng sẽ không hoàn toàn chìm đắm.

Khi đó, những chi tiết độ khó cao hơn trong 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 chắc chắn sẽ khiến bạn tiêu tốn một hai trăm giờ đắm chìm trong đó.

Ở độ khó cao nhất, AI của địch sẽ tăng lên đáng kể, không chỉ đơn thuần là tăng máu hay chỉ số, mà chúng sẽ thực sự trở nên cực kỳ thông minh.

Chẳng hạn, ở độ khó cao nhất, chế độ làm chậm thời gian mà người chơi mới rất hay dựa vào sẽ bị hủy bỏ. Đồng thời, AI của địch đôi khi sẽ phát hiện bạn nhưng thậm chí sẽ không lập tức phát ra cảnh báo, mà sẽ quay lưng lại, cúi người và lặng lẽ báo cáo vị trí của bạn cho cấp trên.

Sau đó bạn sẽ phát hiện, một lượng lớn binh sĩ đang bao vây bạn.

Hoặc nếu bạn liên tục hành động trong đêm tối, sau vài lần, xung quanh doanh trại sẽ được bố trí đèn pha vào ban đêm.

Nếu bạn giỏi dùng ngụy trang quang học để ẩn thân đột nhập, thì địch sẽ có chó nghiệp vụ chuyên biệt. Tất cả những điều này đều là những cải tiến hoặc hoàn thiện mà Dương Thần đã thực hiện, dựa trên lối chơi của 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 trong ký ức từ giấc mơ của mình.

Nếu bắt đầu từ con số không để chế tác, có lẽ anh ấy không thể tạo ra một trò chơi hoàn thiện như vậy.

Nhưng với khoảng thời gian dài học hỏi và tích lũy kinh nghiệm như vậy, anh ấy đã tự mình hoàn thành nhiều tựa game AAA.

Anh ấy cũng không phải chẳng học được chút gì. Bắt đầu từ con số không là khó khăn, nhưng nếu nhìn vào thành phẩm hoàn chỉnh rồi phát hiện ra những thiếu sót trong đó, thì điều đó vẫn có thể thực hiện được.

...

Tại công ty Giang Thị Tinh Vân, Dương Thần và Vương Á Lương ngồi trong phòng làm việc, nhìn ra bên ngoài nơi những người vận chuyển đang đặt các bức tượng được đặt riêng ở gần cổng sảnh triển lãm của công ty.

“Công ty đã bố trí một sảnh triển lãm riêng,” Dương Thần nói với Vương Á Lương.

“Sẽ mở cửa đón khách chứ? Gần đây có rất nhiều người chơi đều muốn đến tham quan công ty chúng ta, thậm chí còn kéo đến tận cửa kìa,” Vương Á Lương nói với Dương Thần.

Sau khi Tinh Vân giành giải Game hay nhất của năm trước đó, đã có hơn mười đoàn người chơi muốn đến thăm.

Có cả trong nước lẫn nước ngoài, một số chỉ là những fan cứng bình thường, đ���c biệt muốn tham quan.

Một số khác là những người làm video và nhà sáng tạo nội dung truyền thông, hy vọng có thể tham quan, cùng với một vài cơ quan truyền thông về game.

Dương Thần và đội ngũ của anh đồng ý đón tiếp những người này, nhưng vẫn phải giới hạn những thứ họ có thể tham quan.

Suy cho cùng, những phòng làm việc phát triển cốt lõi chắc chắn không thể mở cửa cho người ngoài.

Một địa điểm chuyên biệt dành cho người chơi bình thường tham quan, một sảnh trưng bày văn hóa game của công ty, dường như là vô cùng cần thiết.

Trong lúc hai người nói chuyện, bên ngoài, các bức tượng được đặt làm riêng cũng đã được sắp đặt xong xuôi.

Một là tượng BIG BOSS, một là tượng Venom Snake.

Và giữa hai bức tượng có một tấm gương trong suốt với hoa văn nứt vỡ.

Đồng thời, không xa phía sau Venom Snake còn có một nữ binh vác súng bắn tỉa—Quiet.

Cùng một chú chó trắng như tuyết, lấy nguyên mẫu là chú chó Cương Đản lúc nhỏ, cũng chính là DD, trợ thủ đắc lực của Venom Snake trong game.

Còn phía sau BIG BOSS kia thì không có gì cả.

Đây là sự sắp đặt cố ý của Dương Thần, đương nhiên, ngoài chính anh ra, những người còn lại đều không mấy ai hiểu được hàm ý của nó.

Trong series 《Metal Gear Solid》 từ ký ức giấc mơ của Dương Thần, thực tế Venom Snake không phải là nhân vật chính quan trọng nhất; Solid Snake và Naked Snake mới là những nhân vật chính.

Thậm chí trong các cốt truyện tiếp theo của 《Metal Gear Solid》, Venom Snake sẽ bị Solid Snake giết chết khi bị nhầm là BIG BOSS thật.

Nhưng ở đây, Dương Thần không định thực hiện phần cốt truyện này. Mặc dù là cốt truyện trong ký ức giấc mơ, nhưng thực tế vẫn có một số lỗi tồn tại, bởi lẽ series này trong ký ức đã kéo dài suốt ba mươi năm.

Và chưa kể những điều khác, việc để người chơi điều khiển nhân vật sau đó giết chết một nhân vật trước đó vô cùng quyến rũ, đây là một hành vi rất tệ.

Dương Thần cũng không định phát triển các tình tiết sau này, mà sẽ xử lý theo kiểu 'lưu bạch' (để trống, không kể ra hết), giống như tên trò chơi— 'đau ảo' (phantom pain).

Venom Snake mang trong mình nỗi đau ảo về quả bom còn sót lại trong cơ thể Paz, nỗi đau ảo khi tự tay giết chết những cấp dưới trung thành tuyệt đối. BIG BOSS mang nỗi đau ảo về việc giết ân sư THE BOSS. Miller cũng mang nỗi đau ảo về Skull Face, ngay cả khi đã báo thù thành công, nỗi đau ảo ấy vẫn đeo bám anh ta.

Câu chuyện của BIG BOSS, câu chuyện của Venom Snake, cùng câu chuyện của THE BOSS sau này, sẽ là chuyện của các phần tiếp theo và DLC.

Nhìn những bức tượng nhân vật game BIG BOSS và Venom Snake ở bên ngoài, Dương Thần vươn vai một cái rồi ngồi trước máy tính, bắt đầu soạn thảo tài liệu.

Các cốt truyện DLC tiếp theo, cùng một số nội dung bổ sung mới, anh sẽ không trực tiếp đảm nhiệm việc sản xuất chính, mà sẽ giao cho đội ngũ của Vương Diệp hoàn thành. Đồng thời, về mặt kể chuyện bằng hình ảnh, Dương Thần cũng chuẩn bị để Vương Á Lương đảm nhiệm vai trò chính, giờ đây cô ấy đã có đủ năng lực.

...

Trong nội bộ Tinh Vân, trong khi Dương Thần và các thành viên trong đội đang chuẩn bị cho sảnh trưng bày và sắp xếp các nội dung DLC tiếp theo,

Càng ngày càng nhiều người chơi hoàn thành cốt truyện 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》, và như một dòng suối phun trào, các bình luận cùng bài đánh giá liên quan đến tựa game này xuất hiện ồ ạt trên mọi nơi có liên quan đến game.

Điều dễ thấy nhất là các phương tiện truyền thông game lớn, bao gồm Du Hí Tinh Không trong nước và các trang web nước ngoài như GameSpot cùng Metacritic, đều đồng loạt chấm điểm rất cao.

Trong số đó, trang truyền thông game trong nước Du Hí Tinh Không, khi đối mặt với tác phẩm 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 này, đã không ngần ngại chấm 9.5 điểm.

Trong khi đó, trang GameSpot nước ngoài thậm chí còn chấm điểm tuyệt đối 10/10, trong khi trước đó, cả «Sử thi Đại lục» và 《The Elder Scrolls V: Skyrim》 cũng chỉ được GameSpot chấm 9.5 điểm cao.

Trong bài đánh giá của mình, GameSpot nhận định như sau:

“《Metal Gear Solid》 thực tế, khi lần đầu nghe đến game này, tôi không quá để tâm. Nhưng sau khi biết đây là game do nhà phát triển của 《The Elder Scrolls V: Skyrim》 làm ra, tôi đã bắt đầu thấy hứng thú. Trước hết, xin nói rõ một điểm: khi trải nghiệm 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》, tôi chưa từng chơi phần mở đầu 《Metal Gear Solid: Ground Zeroes》, nhưng điều này cũng không ảnh hưởng.”

“Ban đầu, tôi mang theo ấn tượng về 《The Elder Scrolls V: Skyrim》 để bước vào game, nhưng rất nhanh tôi nhận ra đây là một trò chơi hoàn toàn khác biệt. Trong 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》, người chơi không còn là một Dragonborn tự do khám phá thế giới tùy ý, mà vai trò của người chơi là BIG BOSS – một lính đánh thuê huyền thoại, với một nhiệm vụ báo thù cũng huyền thoại không kém.”

“Nhiệm vụ có tính tuyến tính, người chơi buộc phải thúc đẩy cốt truyện chính để trải nghiệm nhiều hơn. Tôi đã nghĩ rằng điều này sẽ khiến tôi, một người đã quen với sự tự do của 《The Elder Scrolls V: Skyrim》, cảm thấy nhàm chán. Nhưng tôi phải xin lỗi vì mình đã sai. Trong 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》, rất nhiều nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ tạo nên những đoạn truyện ngắn, trong đó có một số là các nhiệm vụ phụ thường ngày bình thường, một số khác lại có liên quan đến tuyến truyện chính. Thứ tự hoàn thành nhiệm vụ cũng có một không gian lựa chọn nhất định, phương thức hoàn thành nhiệm vụ cũng vô cùng tự do. Mặc dù đa số nhiệm vụ chính và phụ đều xoay quanh việc giải cứu, ám sát và phá hoại, nhưng cách thực hiện những mục tiêu này lại rất đa dạng.”

“Đây là một kiểu tự do hoàn toàn khác biệt so với 《The Elder Scrolls V: Skyrim》. Người chơi có thể dùng mọi phương pháp mình nghĩ ra để hoàn thành mục tiêu cuối cùng. Khi chơi game này, bạn sẽ cảm thán mỗi lần đột nhập: “Kế hoạch không bằng biến hóa.” Bởi vì mỗi xáo trộn nhỏ đều có thể ảnh hưởng đến kế hoạch của bạn. Nhưng bạn ném một viên đá vào dòng chảy thời gian, nó chỉ có thể tạo ra bọt nước và gợn sóng, chứ không thể thay đổi dòng chảy cuối cùng. Bạn có thể cố gắng thay đổi, nhưng dù sao cốt truyện vẫn phải tiếp diễn. Có ngàn vạn phương thức, nhưng điểm cuối vẫn đang chờ đợi bạn. Điều chúng ta quan tâm không phải là điểm cuối cùng, mà là phong cảnh dọc đường.”

Đó là một bài đánh giá dài lê thê, và các phương tiện truyền thông khác cũng đưa ra những đánh giá tương tự.

Theo các bài đánh giá đạt điểm tối đa, điểm cao được công bố, người chơi một mặt hào hứng thảo luận cốt truyện của 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》, một mặt chụp ảnh màn hình các trang web chấm điểm và đăng lên diễn đàn để lan truyền.

Trong khi đó, nhìn tình hình của 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 trên mạng, Gia Thịnh bỗng cảm thấy hơi xấu hổ.

Cuối tháng này, game «Tinh Tế Phong Bão» của họ sẽ ra mắt – một game ARPG khoa học viễn tưởng tương lai, và cũng là tựa game AAA đầu tiên họ ký kết trong năm nay.

Nhưng tình hình hiện tại, có vẻ như có chút không ổn rồi.

Độ hot của 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 này quá cao rồi sao?

“Không sao, độ hot cao như vậy, ngoài việc 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 của Tinh Vân thực sự cực kỳ xuất sắc, còn có sự giúp sức từ Đằng Hoa, Võng Long và Phượng Hoàng. Dù sao trong tháng năm này, họ cũng không có tựa game AAA nào ra mắt, khoảng thời gian này là thời kỳ trống của họ, thì 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 tự nhiên là thứ tốt nhất để họ ‘đánh úp’ chúng ta,” Diêu Trình, quản lý bộ phận Vận hành, nhẹ nhàng ngước mắt lên trong văn phòng của Gia Thịnh.

Hoạt động trong ngành game nhiều năm như vậy, anh ấy vẫn có những chiêu trò riêng.

Mặc dù chất lượng của 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 thực sự khiến anh ấy kinh ngạc, nhưng điều đó có quan trọng không?

Dù sao thì họ cũng không ra mắt game cùng kỳ với chúng ta mà.

“Hơn nữa, một điểm rất mấu chốt là 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 cũng không phải một game phù hợp để phát triển chế độ nhiều người chơi. Điểm đặc sắc nhất của nó chính là cách xây dựng màn chơi, cùng việc ứng dụng góc quay điện ảnh vào cốt truyện game, mang đến cảm giác đắm chìm cực kỳ mạnh mẽ cho người chơi.”

“Chế độ nhiều người chơi không phù hợp với game này. Cho dù có phát triển chế độ nhiều người chơi, thì cũng chỉ xoay quanh việc cướp bóc tài nguyên căn cứ, hoặc đối kháng đơn thuần, rất dễ khiến người chơi cảm thấy mệt mỏi. Có thể nói đây là một game offline từ đầu đến cuối. Đương nhiên, Tinh Vân cũng có thể biến game thành dạng ‘bắn súng ầm ầm’ như «Sinh Hóa Cầu Sinh».”

Nói đến đây, Diêu Trình nhìn các cấp quản lý cao tầng bên dưới đang nghiêm túc lắng nghe anh nói, rướn người tới gần ghế, mỉm cười: “Nhưng Dương Thần sẽ không làm như vậy. Tôi đã từng gặp anh ấy một lần, anh ấy không phải một doanh nhân đạt chuẩn. Với một siêu phẩm như vậy, anh ấy sẽ không làm cái kiểu chỉ vì lợi ích mà gây tổn hại chất lượng game đâu.”

“Việc quảng bá và ra mắt game của họ đã là một tháng sau rồi, cái ‘lửa’ của 《Metal Gear Solid: The Phantom Pain》 này có thể cháy được bao lâu chứ?”

Trên mặt Diêu Trình nở nụ cười tự tin như đã tính toán trước.

“Vậy thì, bên Tinh Vân game không cần để ý đến sao?” Trong phòng họp, có người hỏi.

“Không cần thiết, bởi vì mục tiêu của chúng ta chỉ là ba ông lớn kia. Hơn nữa, đối với chúng ta mà nói, Tinh Vân game có lẽ về sau còn có thể trở thành bạn bè thì sao?” Diêu Trình nhẹ nhàng lắc đầu.

Bản quyền dịch thuật đoạn văn này thuộc về truyen.free, nơi những câu chuyện hấp dẫn được kể lại bằng ngôn ngữ tự nhiên và sống động.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free