(Đã dịch) Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương 139: Trò chơi đại tu
Trong thời gian ngắn, những người dùng liên tục nạp tiền với số lượng lớn đều sẽ được nhân viên chăm sóc khách hàng chuyên trách liên hệ qua điện thoại, đồng thời ghi lại thông tin trò chuyện.
Hơn nữa, so với những game thay đồ mà Dương Thần từng thấy trong ký ức từ mộng cảnh, cách Vương Á Lương và nhóm của cô ấy triển khai lại có khá nhiều hạn chế. Thậm chí có thể nói, đây không giống một trò chơi cho lắm, mà chỉ là một cỗ máy mô phỏng thay đồ đơn thuần. Bởi lẽ, các chỉ số trong game được áp dụng dựa trên công nghệ dữ liệu lớn, chứ không phải cấu trúc chỉ số đơn thuần như thường lệ.
Thông thường, lối chơi chủ yếu của game thẻ bài là rút thẻ, hợp thành, nâng cấp, vượt ải và thu thập. Chỉ có điều, so với game thẻ bài thông thường, ở đây các vật phẩm được chuyển đổi thành quần áo. Hơn nữa, bất kể là nam hay nữ, ai cũng có tâm lý ganh đua, điều này là không thể nghi ngờ. Tiến độ vượt ải, bộ sưu tập vật phẩm, tất cả đều có thể trở thành nơi để người chơi so tài.
Và việc phối đồ trong game cũng có thể được hiểu là một kiểu bài binh bố trận. Nếu coi nó thuần túy là một trò chơi, thì sẽ xảy ra tình trạng game hoàn toàn bỏ qua tính thẩm mỹ, việc phối đồ sẽ chỉ dựa vào các chỉ số thuộc tính. Dù có những kiểu phối đồ kỳ quặc, nhưng chỉ cần quần áo có phẩm chất đủ tốt là người chơi có thể đạt được điểm số cao.
Trong «Ấm áp du lịch vòng quanh thế giới», khái niệm chỉ số hoàn toàn bị loại bỏ. Về cơ bản, chỉ cần bạn không phối đồ một cách mù quáng, thông qua lựa chọn dựa trên dữ liệu lớn, sẽ không bao giờ có hiện tượng "kẹt ải". Nhưng điều này cũng dẫn đến một tình huống: rất khó để game tích hợp chế độ PVP, đồng nghĩa với việc khó tạo ra sự cạnh tranh giữa những người chơi. Nếu không thay đổi cơ sở chỉ số của game mà cưỡng ép đưa chế độ PVP vào, rất dễ xảy ra tình huống người chơi bỏ nhiều tiền để rút thẻ, sở hữu vật phẩm quý hiếm nhưng lại không thể sánh bằng một bộ phối đồ bình thường khác. Có thể nói điều này cho thấy game cực kỳ công bằng, nhưng trải nghiệm game mà sự công bằng đó mang lại lại không hề tốt như tưởng tượng. Nạp tiền để sở hữu những bộ quần áo đẹp và quý giá hơn, nhưng về mặt điểm số lại không bằng quần áo phổ thông của người khác, liệu điều này có khiến người chơi nạp tiền cảm thấy dễ chịu?
Nếu là game đối kháng thuần túy, thắng bại đã được định đoạt bằng một phương thức tính toán khác của game, thì dĩ nhiên không ảnh hưởng gì. Nhưng đối với loại game thay đồ này, rõ ràng là không hoàn thiện như vậy. Ngoài ra, game còn tồn tại một số khuyết điểm không nhỏ khác, ví dụ như cách thức và con đường để khoe khoang thành tích còn hạn chế. Với game thể loại thẻ bài này, nếu không có cách để người chơi khoe khoang, chỉ dựa vào sức hấp dẫn của bản thân game, trừ khi có liên kết IP hoặc quá xuất sắc, nếu không sẽ rất khó giữ chân người chơi. Thiếu tính tương tác, đây chính là hạn chế mà Dương Thần nhận thấy ở trò chơi này.
Tuy nhiên, Dương Thần cũng không muốn biến trò chơi này thành một game chỉ số hút tiền, bởi vì làm như vậy sẽ hoàn toàn làm mất đi cái "chất" vốn có của game. Làm thế nào để vừa không làm mất đi bản chất, vừa tăng thêm một chút niềm vui và tính tương tác, đó mới là điều quan trọng nhất.
... ...
Thời gian cứ thế trôi qua, tiến độ phát triển của tựa game «The Elder Scrolls V: Skyrim» cũng đang được đẩy nhanh. So với bản trong ký ức từ mộng cảnh, Dương Thần đã tiến hành đại tu ở rất nhiều điểm. Điển hình như cảm giác phản hồi bị chỉ trích nhiều nhất, cùng với hệ thống vật lý engine trong game, bao gồm việc bổ sung các loại động tác. Trong phiên bản game từ ký ức trong mộng cảnh, khi người chơi muốn leo núi, họ chỉ có thể nhảy nhót từng chút một để lên được. Nhưng trong game của mình, Dương Thần đã bổ sung hệ thống leo trèo. Chỉ cần người chơi có đủ kiên nhẫn và nghị lực, họ thậm chí có thể leo từ chân núi lên đến Thế Giới Chi Hầu.
Tương tự, trong game, Dương Thần còn tham khảo chức năng MOD từ game trong ký ức mộng cảnh, giúp trò chơi có tính tương tác và thú vị hơn. Đồng thời, một số thiếu sót vốn có của game cũng được Dương Thần chỉnh sửa lại. Ví dụ, trong DLC Dragonborn, người chơi có thể học được Long Hống "Ép Buộc Ý Chí" để cưỡi rồng, nhưng nó lại cực kỳ vô dụng. Đối với điều này, Dương Thần đã thiết lập lại, giờ đây người chơi hoàn toàn có thể trở thành một Long kỵ sĩ thực thụ.
Mặt khác, khi người chơi vào thành trì hoặc vào nhà, game sẽ tiến hành tải cảnh vật mới. Nhưng Dương Thần lại muốn biến nó thành một thế giới mở không có khoảng cắt. Tuy nhiên, ở khía cạnh này, Dương Thần và nhóm của anh đã gặp một chút khó khăn.
"Chúng ta có hai cách: một là tăng cường cài đặt đọc dữ liệu và thực hiện giải phóng bộ nhớ của game; hai là chia cắt bản đồ lớn thành nhiều khu vực, sau đó thực hiện cơ chế tải dần từng phần." Lâm Giai Nhất nói với Dương Thần về vấn đề này. "Tuy nhiên, với phương án sau, mỗi khi người chơi vào game sẽ phải chờ một khoảng thời gian tải tương đối dài."
Đối với việc phát triển game thể loại RPG, Lâm Giai Nhất có thể nói là đã quá quen thuộc, và việc giải quyết các vấn đề này cũng diễn ra khá thuận lợi.
"Vậy cứ sử dụng phương án chia cắt bản đồ và tải dần đi. Ngoài ra, trong game, chúng ta cần xây dựng một cấu trúc mở để người chơi có thể dễ dàng sáng tạo MOD," Dương Thần nhìn Lâm Giai Nhất nói.
"Đương nhiên, chúng ta đã chuẩn bị sẵn sàng rồi," Lâm Giai Nhất lộ ra vẻ mặt không hề bất ngờ.
Bản đồ lớn dạng mở cùng các module của game, rõ ràng là để người chơi có thể phát huy trí tưởng tượng của mình mà tạo ra các loại MOD. Lâm Giai Nhất, người đã đạt được thành tích nhất định, dĩ nhiên không phải là một tay mơ. Đối với lối chơi và khung game của «The Elder Scrolls V: Skyrim», anh đã sớm đoán được Dương Thần muốn tích hợp lối chơi MOD.
"Vậy phần phát triển tiếp theo này cứ giao cho cậu nhé, khoảng thời gian này tôi có những chuyện khác phải làm." Nghe Lâm Giai Nhất nói vậy, Dương Thần cười cười.
"Những chuyện khác ư?" Lâm Giai Nhất lộ ra vẻ mặt ngạc nhiên. "Chuyện gì có thể quan trọng hơn việc phát triển «The Elder Scrolls V: Skyrim» cơ chứ?"
"Là phần tiếp theo của «Resident Evil» ư?" Dương Thần vươn vai, không kìm được một cái ngáp. Lâm Giai Nhất nhìn anh hỏi.
"Không, là một game di động." Dương Thần cười nói.
"Game di động!?" Lâm Giai Nhất cứng đờ người một chút, mất vài giây anh mới định thần lại. "Anh vừa nói gì cơ? Game di động sao? Giao nhiệm vụ của «The Elder Scrolls V: Skyrim» cho anh, rồi chính Dương Thần lại đi làm game di động ư? Không phải chứ, anh đang đùa gì vậy! Chi phí phát triển «The Elder Scrolls V: Skyrim» gần 400 triệu, còn cái game di động thay đồ của anh thì mới có 2 triệu, thậm chí còn chưa tới con số đó. Anh đang nói đùa đấy à!?"
Lâm Giai Nhất hoàn toàn choáng váng! Nhưng ngay lập tức, anh lại tỉnh táo lại. Anh vội vàng gì chứ! Phòng làm việc Trường An của họ vốn dĩ chỉ là làm thuê thôi mà!
Đối mặt với vẻ mặt đầy ngơ ngác của Lâm Giai Nhất, Dương Thần chỉ mỉm cười mà không nói gì. Game di động thì sao chứ? Hơn nữa, hiện tại nó chỉ là một game di động thay đồ đơn thuần, nhưng về sau thì khó mà nói trước được. Đương nhiên, điểm quan trọng hơn là hiện tại «The Elder Scrolls V: Skyrim» không còn nhiệm vụ quan trọng nào nữa. Các thiết kế ải chính, khung nhịp điệu trong game về cơ bản đều đã hoàn thành. Phần còn lại chỉ là phát triển theo quy trình, tạo ra phiên bản DEMO thử nghiệm, sau đó nghiên cứu xem còn thiếu sót chỗ nào. Và hiện tại, những công việc này Lâm Giai Nhất hoàn toàn có thể đảm nhiệm, nên Dương Thần mới có thể quay sang làm những việc khác.
Toàn bộ nội dung này thuộc bản quyền của truyen.free, xin vui lòng không sao chép trái phép.