Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Thương Tung Điệp Ảnh - Chương 475 : 2 2

Sau trận đấu của tổ 1, Nhiếp Tả một mình trở về khách sạn. Có hai vị trọng tài đang ở đó, họ cùng nhau ngồi xuống uống cà phê và xem lại hình ảnh ghi hình thực tế. Hai vị trọng tài này tuy năng lực không bằng các thành viên đội đen hay trắng, nhưng trên sân vận động, đa số trọng tài hay huấn luyện viên đều không thể sánh bằng vận động viên. Dù vậy, họ có những cái nhìn độc đáo riêng.

Họ đầu tiên phân tích việc phân bổ nhiệm vụ trong các trận đấu. Chắc chắn có nhiệm vụ ám sát, cướp bóc và cả giao tranh trực diện. Bốn loại nhiệm vụ này nhất định sẽ xuất hiện. Họ cho rằng cuộc thi đấu này không công bằng, bởi vì công ty Vinten đã thiết kế riêng cho các thành viên đội Đen.

Hôm nay đội Trắng có một nhiệm vụ thưởng, chứ không phải rút thăm, đó là trận đối đầu giữa hacker đội Đen và hacker mũ trắng. Hacker đội Đen sẽ ở một tòa nhà, dùng laptop kết nối vật lý để xâm nhập máy chủ tòa nhà. Hacker mũ trắng một mặt phòng ngự, một mặt phối hợp đồng đội bắt giữ hacker đội Đen. Yêu cầu đặt ra là thành viên đội Trắng không được dùng thang máy, thành viên đội Đen có thể dùng thang máy nhưng không được dừng lại trong đó. Đương nhiên, những hành động như Nhiếp Tả dùng cách vật lý phá hỏng máy chủ hoặc rút dây mạng cũng bị cấm.

Tổ của Đới Kiếm cũng có một cao thủ máy tính, nhưng anh ta là hacker, không phải chuyên gia an ninh mạng. Anh ta không nhận nhiệm vụ này. Người nh���n nhiệm vụ là một chuyên gia tự giới thiệu từng phụ trách an ninh mạng Lầu Năm Góc của Bộ An ninh Nội địa Mỹ. Trận đấu bắt đầu trước, hacker mũ trắng có một giờ để thiết lập hệ thống phòng ngự mạng của tòa nhà. Hacker đội Đen cũng có thể tận dụng thời gian này để viết chương trình. Trong tòa nhà có năm chiếc máy tính hiệu năng cao, nếu hacker đội Đen tìm được chúng, cơ hội thắng sẽ tăng lên đáng kể.

Người sành sỏi sẽ nhìn vào bản chất, còn người thường chỉ xem sự sôi động. Với Nhiếp Tả và hai trọng tài, những người không chuyên về tin học, họ không hiểu những dãy số 0 và 1 nhảy múa trên màn hình. Họ chỉ có thể theo dõi camera để phân tích vị trí của các tuyển thủ. Vì vậy, đối với họ, trận đấu này cực kỳ nhàm chán.

Trận đấu thú vị hơn hẳn đương nhiên là trận của Số 6 đội Đen, trận chiến trên tàu hỏa. Số 6 đóng vai một kẻ buôn lậu, sẽ vận chuyển một đầu đạn hạt nhân bằng tàu hỏa chậm đã được chỉ định đến một thành phố khác. Các thành viên đội Trắng sẽ nhận được thông báo và nhiệm vụ ��ầu tiên của họ là tìm ra người liên lạc của Số 6. Sau đó, người liên lạc sẽ cho biết số hiệu chuyến tàu và vị trí tuần tra. Họ sẽ đuổi theo tàu hỏa bằng đường bộ hoặc máy bay tư nhân. Còn việc sử dụng phương tiện giao thông nào thì tùy thuộc vào số điểm của các thành viên trong đội.

Tương tự, Số 6 có thể thuê vệ sĩ bảo vệ mình và đầu đạn hạt nhân, đồng thời cũng có thể ngụy trang, ẩn mình giữa các hành khách. Tàu hỏa không chạy nhanh, chỉ 30km/h, nhưng sẽ không ngừng di chuyển. Các thành viên đội Trắng phải nhảy lên con tàu đang chạy. Con tàu này chạy vòng quanh, mất đúng 24 tiếng để quay lại St. Paul. Nếu Số 6 mang đầu đạn hạt nhân đến ga St. Paul và giao nộp cho trọng tài, thì Số 6 thắng, nếu không thì đội Trắng thắng. Dù sao cũng là một chương trình thực tế, để tránh việc đội Trắng phục kích khi tàu quay về, nên yêu cầu đội Trắng phải đến điểm quay đầu mới được đuổi theo ngược lại.

Tàu của Số 6 đã khởi hành được nửa giờ, nhưng đội Trắng vẫn chưa tìm thấy người liên lạc của Số 6 ở St. Paul. Tổ này có thể nói là binh hùng tướng mạnh, nhưng lại không có một người nào có đầu óc, thiếu đi người dẫn dắt chiến lược. Ngay cả chuyên gia phân tích tình báo của tổ Đới Kiếm cũng không có ở đây để giúp họ phá giải manh mối.

Nhiếp Tả nói: "Tổ này mắc một sai lầm lớn nhất. Đó là tập trung tất cả những người giỏi đánh đấm, mạnh mẽ vào một chỗ. Tôi không hiểu họ muốn làm gì? Đội Trắng vốn đã có lợi thế về quân số, bốn đánh một thì có ý nghĩa gì? Ngay cả khi sợ sức chiến đấu không đủ, hai người trợ thủ như vậy cũng đã quá đủ rồi." Giống như cảnh sát đặc nhiệm Lam Hà, họ có sức chiến đấu cực kỳ mạnh mẽ, nhưng bảo họ phá án thì họ lại không được việc. Còn nếu gặp phải những trận giao tranh quy mô nhỏ, cảnh sát hình sự cũng không thể bằng họ. Vì vậy, cảnh sát đặc nhiệm nghe theo điều khiển của Lôi Báo, nhưng khi giao hỏa, Lôi Báo không nắm quyền chỉ huy trực tiếp, bởi vì khả năng chỉ huy tác chiến của Lôi Báo không bằng họ. Lôi Báo chỉ có thể truyền đạt yêu cầu cho họ, còn thao tác thực tế thì hoàn toàn buông tay cho họ.

Mấy năm trước, thành phố A xảy ra một trận thiên tai lũ lụt ở vùng sâu vùng xa. Mọi người tỏ vẻ bất mãn vì thị trưởng không đến đó. Thị trưởng trả lời: "Tôi cứu viện không giỏi bằng đội cứu hộ chuyên nghiệp, và cũng không quen thuộc địa hình bằng người dân địa phương. Chẳng lẽ đội cứu hộ chuyên nghiệp lại không có kỷ luật? Tôi đến đó thì làm được gì?" Ông ấy phải làm những việc trong khả năng của mình, đó là tìm hiểu vùng sâu vùng xa cần bao nhiêu vật tư, cung cấp bấy nhiêu vật tư; cần bao nhiêu phòng bệnh, cung cấp bấy nhiêu phòng bệnh; cần bao nhiêu nhân viên chuyên nghiệp, cung cấp bấy nhiêu nhân viên chuyên nghiệp.

Mỗi người nên làm tốt việc của mình. Người chỉ huy đội cứu hộ không cần tiếp đãi thị trưởng, lắng nghe báo cáo, thậm chí bị buộc phải đồng ý những quyết định thiếu chuyên nghiệp. Đội Trắng tuy có sức chiến đấu rất mạnh, nhưng khả năng tìm kiếm người liên lạc dựa vào manh mối thì lại quá kém, họ thiếu người chuyên trách cho vị trí này.

Nhiếp Tả không biết tình hình bên hacker ra sao. Xem ra trận đấu này của Số 6, anh ta cơ bản đã thắng. Ngay cả khi Số 6 cố ý nhường thua, đội Trắng cũng phải đuổi kịp tàu hỏa trước. Chẳng lẽ phải ép Số 6 trượt chân ngã khỏi tàu hỏa? Dù vậy, đội Trắng cũng phải lấy được đầu đạn hạt nhân. Có những ván đấu, không phải muốn nhường là có thể nhường. Đ���i thủ quá yếu hay quá mạnh đều không ổn.

Ví dụ như tổ ba người do Số 20 dẫn đầu cực kỳ mạnh. Số 20 có đầu óc rất tốt, hai người còn lại đều là trợ thủ. Sức chiến đấu của Số 20 rất tệ, nhưng anh ta không cần phải chiến đấu trực tiếp. Anh ta nhận vụ án bắt cóc con tin, đến giờ thứ ba, Số 20 và đồng đội đã tìm được vị trí con tin, lúc này, còn hai giờ nữa mới đến thời điểm bọn cướp gọi điện đòi tiền chuộc. Số 20 cũng rất gan dạ, ngụy trang thành người địa phương, lảng vảng ở nơi giam giữ con tin, hòa vào đám đông hiếu kỳ đang vây xem. Tuy nhiên, đối thủ lần này của anh ta là Saas và Song Tạp. Saas là kẻ vừa khó đối phó nhất, nhưng cũng dễ đối phó nhất. Quan trọng là khi đối phó Saas, liệu bạn có thể câu giờ với hắn không.

Đây là ván đấu gay cấn nhất vòng một. Saas không ngờ Số 20 lại nhanh chóng tìm đến hang ổ như vậy. Nhưng Số 20 cũng không thể ngờ Saas, trong tình thế bất ngờ, đã hy sinh Song Tạp. Khi hai người trợ thủ xông vào, họ chỉ thấy một mình Song Tạp. Cũng chính vì vậy, Số 20 đã bại lộ các thành viên trong tổ và cả bản thân mình.

Sau vài phút trầm tư, Số 20 quyết đoán tấn công một vị trí có thể quan sát rõ hang ổ. Sự thật chứng minh anh ta đã đúng, nhưng lại chậm một bước. Saas thấy hang ổ bị tấn công, lập tức đưa con tin đi. Nhưng vì di chuyển vội vàng, Saas đã bại lộ hành tung của mình. Bởi vì còn hơn một giờ nữa mới đến thời điểm buộc phải giết con tin, Saas chỉ có thể đưa con tin tháo chạy. Hắn, một kẻ xa lạ với nơi đây, mất đi căn phòng an toàn do công ty Vinten cung cấp, có phần chật vật. Tuy nhiên, Saas vẫn hiệu quả thoát ly vài lần truy kích. Sau khi biết đối thủ chỉ còn Saas, Số 20 chia làm ba mũi, bố trí người theo nhiều hướng dự đoán. Nếu mất dấu một mũi, luôn có người ở mũi khác tiếp tục truy đuổi.

Kiếm Lư Kỹ và Saas mang con tin vào khu ổ chuột, âm mưu lợi dụng địa hình cực kỳ phức tạp để kéo dài 20 phút cuối. Chiến thuật này không sai, nhưng Saas tuyệt đối không ngờ Số 20 là người có điểm thưởng, và trước 20 phút đó, đã mua máy bay trực thăng. Trên mặt đất, Saas không có chỗ nào để ẩn nấp, cuối cùng bị hai người trợ thủ vây quanh. Số 20 cũng thể hiện nhãn quan siêu việt, khả năng của hai người trợ thủ rất nổi bật. Saas mưu toan lợi dụng con tin làm lá chắn cuối cùng cũng thất bại, buộc phải hạ vũ khí đầu hàng, tránh việc chết và phải dùng điểm để hồi sinh.

Hiện tại đã kết thúc hai trận đấu. Đội Trắng Đới Kiếm thắng, Số 20 thắng, giành được hai điểm. Các trận đấu còn lại là: trận chiến trên tàu hỏa của Số 6 đội Đen, cuộc đối đầu giữa hacker đội Đen và hacker mũ trắng, nhiệm vụ ám sát của Số 48 đội Đen và Witch cướp phá trung tâm thương mại Kim Khí.

Bốn giờ chiều, Witch giành chiến thắng. Witch đã sử dụng lựu đạn hơi cay, mà đội Trắng lại không được trang bị mặt nạ phòng độc. Witch lái xe hơi, trên chiếc xe có lắp đặt thiết bị phóng như tên lửa, những quả lựu đạn hơi cay và đạn khói dày đặc tràn ngập trung tâm thương mại rộng ba trăm mét vuông. Witch rất cẩn thận, cuối cùng còn bổ sung thêm vài quả đạn gây mê.

Đạn gây mê chính quy do người Anh phát minh. Một quả đạn gây mê nhỏ có thể khi���n hàng chục người ngủ say trong thời gian cực ngắn. Tuy nhiên, dù sao đây cũng là vũ khí, có thể gây thương tích hoặc tử vong. Do đó, trọng tài đã thay thế đạn gây mê uy lực lớn của Witch. Sau ba mươi giây kể từ khi đạn gây mê giả tưởng được sử dụng, không có bất kỳ ai rời khỏi trung tâm thương mại, trọng tài đã phán định tất cả mọi người đều rơi vào trạng thái ngủ say.

Chỉ cần cho Witch thời gian, hắn có thể tạo ra cả một thế giới cho bạn. Qua ván này có thể thấy, Nhiếp Tả đã đánh giá Witch rất khách quan. Tỷ số là 2:1. Sáu giờ tối, Số 48 giành chiến thắng. Anh ta rất khéo léo cài một cây kim độc vào chỗ dựa tay của ghế sau trong ô tô. Mục tiêu có thói quen khi lên xe sẽ dùng tay trái vịn vào tay vịn ghế sau để ngồi ổn định. Đội Trắng đã kiểm tra xe hơi theo các yếu tố như bom, v.v., nhưng lại không chú ý đến cây kim độc được khảm trong tay vịn. Kết quả là mục tiêu vừa chạm vào tay vịn, trọng tài đã phán định là bị trúng độc hóa học. Số 48 đã thành công lợi dụng thói quen của mục tiêu, hoàn hảo hoàn thành nhiệm vụ ám sát.

Tỷ số là 2:2, Nhiếp Tả không khỏi lo lắng. Hiện tại, đội Trắng, đối thủ của Số 6, đã bắt đầu truy kích, dự kiến khoảng ba giờ sáng có thể đuổi kịp tàu. Nhưng nhảy tàu lúc nửa đêm, độ khó sẽ rất lớn, thậm chí có khả năng gây chết người thật. Lo lắng này cơ bản có thể loại trừ, vì đội này toàn là những người giỏi đánh đấm. Phần thắng của Số 6 là rất lớn. Chưa kể Số 6 còn ngụy trang ẩn nấp, ngay cả khi đối đầu trực diện, đội Trắng chưa chắc đã lên được tàu, dù có lên được cũng chưa chắc đã đánh bại được Số 6.

Thông thường mà nói, tỷ số hẳn sẽ là 3:2, đội Đen sẽ dẫn trước. Vậy còn kết quả trận đấu giữa hacker đội Đen và hacker mũ trắng thì sao?

Nhiếp Tả ngâm mình trong bể bơi nước nóng, dưới sự giám sát và nghe lén của bảo an, trò chuyện với Mạch Nghiên, nhân tiện khoe thân hình rắn chắc của mình. Mạch Nghiên cười mắng Nhiếp Tả "đồ bảnh trai". Chỉ có ba phút trò chuyện, sau đó Nhiếp Tả cúp điện thoại, bảo an lấy điện thoại di động đi và rời khỏi phòng. Nhiếp Tả cầm chiếc m��y tính do công ty Vinten cung cấp lên xem trận đấu hacker.

Bây giờ vẫn còn cơ hội. Trận đấu hacker phải kết thúc trước buổi sáng, nếu không thì Số 6... Các thành viên ở những tổ khác đang thi đấu sẽ không biết kết quả thắng thua của các trận đấu đã kết thúc. Điều này nhằm tránh các đội viên tiêu cực bỏ cuộc. Nói cách khác, Số 6 chỉ có thể cố gắng thắng. "Không, còn có Số 20 nữa," Nhiếp Tả nghĩ, "lời mình đã truyền tới, nếu cần kết quả thắng thua của Số 6, có thể cài một quảng cáo thức ăn vào biển quảng cáo bên đường sắt." Nhưng mà, liệu Số 6 có chú ý đến biển quảng cáo bên đường ray không? Không dễ dàng gì. Bất đắc dĩ, Số 20 chỉ có thể xâm nhập hệ thống phát thanh hoặc TV trên tàu hỏa. Điều này rất dễ bị phát hiện.

Điều đó có nghĩa là, trong tình huống Số 6 chắc chắn thắng lợi, mình phải giúp hacker đội Đen giành chiến thắng. Như vậy mới có thể tránh cho tổng điểm số (của riêng loại nhiệm vụ hacker) trở thành 1:1.

Những trang truyện này là thành quả lao động không ngừng nghỉ, được độc quyền phát hành tại truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free