(Đã dịch) Ta Bắt Cóc Thời Gian Tuyến (Ngã Bảng Giá Liễu Thì Gian Tuyến) - Chương 1272: « Phá Hiểu » đăng tràng ( 2 )
Khi Phong Kỳ báo tin cho Thái Hành, yêu cầu hắn giúp Lữ Việt tu luyện Ma Kiếm Chân Giải, Thái Hành khéo léo gật đầu đáp lời:
"Có phải là thứ sức mạnh cảm xúc tiêu cực giống như khi ngươi khai mở trạng thái Tu La không?"
"Không sai biệt lắm."
"Không thành vấn đề."
Lúc này Tiểu U vui vẻ chào hỏi.
"Tiểu U, trong ký ức cấy ghép của ta, vừa giây trước ngươi còn đang ăn trộm đồ, rồi sau đó vì ăn quá no mà đau khổ không ngừng kêu lão đại cứu mạng. Thế nên, ta chẳng cảm thấy có cái gì gọi là 'đã lâu không gặp' cả."
"Nói bậy, ký ức giả!"
Sau khi có Thái Hành giúp đỡ, Phong Kỳ cuối cùng cũng yên tâm phần nào về việc Lữ Việt tu luyện Ma Kiếm Chân Giải.
Bản thân Lữ Việt vốn không mạnh về sức mạnh cảm xúc tiêu cực, cũng không đến mức khó kiểm soát. Hơn nữa, có Thái Hành luôn túc trực giám sát, dù có mất kiểm soát trong chốc lát cũng sẽ nhanh chóng được kéo trở lại.
Điều này tương đương với việc tạo thêm một tầng bảo hiểm an toàn cho quá trình tu luyện của Lữ Việt.
Có lẽ, dưới sự giúp đỡ của Thái Hành, Lữ Việt có thể đột phá bản thân, đưa kiếm đạo của mình đạt đến đỉnh cao chưa từng có trong dòng thời gian trước đây.
...
Phá Hiểu năm thứ 8.
Năm ấy, Phong Kỳ 76 tuổi.
Sau bốn năm chuẩn bị, đường hầm truyền tống không gian ổn định đã hoàn thành sớm hơn dự kiến một năm.
Tài nguyên từ Tinh Linh thành bắt đầu liên tục được vận chuyển về Tinh thành.
Năm này cũng là năm mà Phong Kỳ nhận thấy Tinh thành phát triển tăng tốc. Đầu tiên là dự án cải tạo cơ giới hóa được thiết lập, tiếp đến là công trình xây dựng quỹ đạo liên kết tín ngưỡng sắp hoàn thành, hệ thống trưởng thành tín ngưỡng sẽ sớm trở thành một trong những hệ thống quan trọng nhất cho sự phát triển của nhân tộc.
Tiếp đó, với nguồn tài nguyên được chuyển từ Tinh Linh thành, hắn quyết định chính thức đưa dự án trò chơi giả lập vào thực tế.
Vào ngày này, Phong Kỳ dẫn Tiểu U đến nhà máy gia công thiết bị giả lập bên ngoài Tinh thành.
Tòa nhà máy này bốn phía được bao quanh bởi hàng rào điện lưới, cổng chính của khu xưởng còn có các chiến sĩ Quân bộ vũ trang đầy đủ canh gác.
Xuống xe, Phong Kỳ cùng Tiểu U đi qua cửa kiểm an, tiến vào bên trong hàng rào.
Phía trước là ba tòa xưởng gia công hiện đại hóa song song, tổng diện tích bên trong đạt 60 vạn mét vuông, hơn nữa còn có nhà máy giai đoạn hai đang được xây dựng.
Theo chân các chiến sĩ Quân bộ, Phong Kỳ tiến vào nhà máy thứ nhất.
Tòa nhà máy này được gọi là nhà máy lắp ráp tổng thể, chịu trách nhiệm dập vỏ ngoài, hàn, sơn và lắp ráp linh kiện cho máy chơi game giả lập.
Xưởng có hệ thống cung cấp điện độc lập, toàn bộ quá trình gia công đạt mức tự động hóa cao độ. Chỉ có một số ít công nhân đi lại trong xưởng để kiểm tra, còn quá trình lắp ráp và gia công đều do cánh tay robot tự động phụ trách, điều này đã nâng cao đáng kể hiệu suất chế tạo máy chơi game giả lập.
Tham quan xong xưởng gia công thứ nhất, Phong Kỳ đi đến xưởng gia công thứ hai.
Tòa nhà máy này được gọi là nhà máy chế tạo.
Bên trong đặt rất nhiều thiết bị được đặt hàng chế tạo từ Viện Nghiên cứu Khoa học Kỹ thuật, chủ yếu phụ trách chế tạo linh kiện tinh vi. Các linh kiện trò chơi giả lập sau khi được chế tạo xong tại đây sẽ được chuyển đến nhà máy lắp ráp tổng thể thứ nhất để hoàn thiện lắp ráp cuối cùng.
So với nhà máy lắp ráp tổng thể thứ nhất, nơi đây có nhiều nhân tài khoa học kỹ thuật ưu tú hơn. Họ chủ yếu phụ trách điều chỉnh thử và bảo trì thiết bị, đồng thời chịu trách nhiệm một phần trong việc nâng cấp và sửa đổi máy chơi game giả lập về sau.
Tòa nhà máy thứ ba là xưởng gia công dung dịch dinh dưỡng.
Nơi đây phụ trách chế tạo dung dịch dinh dưỡng dùng kèm với máy chơi game giả lập. Đến lúc đó, toàn bộ máy chơi game giả lập sẽ được vận chuyển về Tinh thành để người chơi mua sắm và sử dụng.
Sau khi tham quan xong, Phong Kỳ trở về Tinh thành và đưa ra một số đề xuất cải tiến.
Hắn không thấy có vấn đề gì với mô hình vận hành của các xưởng gia công giả lập, nhưng quy mô theo ông lại vẫn còn quá nhỏ.
Trong dòng thời gian này, kỹ thuật giả lập được coi là một trong những dự án trọng điểm phát triển của Tinh thành.
Ba tòa nhà máy hiện sản xuất 8.000 máy chơi game giả lập mỗi ngày. Ngay cả khi có thêm công trình giai đoạn hai, quy mô sản xuất cũng chỉ có thể giới hạn ở mức khoảng 2 vạn máy mỗi ngày.
Để nhanh chóng phổ cập trò chơi giả lập đến toàn bộ Tinh thành, sản lượng như vậy vẫn còn xa mới đủ.
Hắn quyết định tiếp tục đầu tư tài nguyên xây dựng nhà máy siêu cấp giai đoạn ba, nhằm mở rộng hơn nữa sản xuất máy chơi game giả lập.
Lần này, trò chơi giả lập sẽ không còn được mở rộng từng bước theo khu vực thí điểm nữa. Hắn quyết định triển khai phổ cập trực tiếp toàn thành phố.
Cùng lúc đó, hắn cũng quyết định mở ra tính năng biên tập bản đồ trò chơi chưa từng được triển khai trong các dòng thời gian trước đây, để người chơi tự do phát huy trí tưởng tượng, sáng tạo nội dung trò chơi.
Tính năng duy nhất tạm thời chưa được lên kế hoạch mở ra là tính năng mô phỏng thí nghiệm.
Một khi tính năng này phổ biến, ảnh hưởng của nó sẽ quá lớn, không chừng sẽ gây chú ý cho Linh Năng tộc, dẫn đến tình hình trở nên khó kiểm soát.
...
Dưới sự sắp xếp của Phong Kỳ, sự phát triển trong năm tiếp theo chủ yếu tập trung vào trò chơi giả lập.
Sau khi trò chơi «Phá Hiểu» chính thức ra mắt, các phòng game trong Tinh thành mọc lên như nấm sau mưa.
Cùng lúc đó, xưởng gia công máy chơi game giả lập được đặt bên ngoài thành bắt đầu tăng tốc chế tạo ngày đêm không ngừng nghỉ, nhằm tạo nền tảng cho việc phổ cập toàn diện.
Về nguồn cung máy chơi game giả lập, Phong Kỳ ưu tiên đáp ứng các đơn đặt hàng từ các học viện lớn trước.
Đặc biệt là các đơn hàng từ học viện Phá Hiểu và Tinh Thành.
Bởi lẽ, với người bình thường, kỹ thuật giả lập chủ yếu mang ý nghĩa giải trí hơn là nâng cao chiến lực. Nhưng đối với học viên các học viện, kỹ thuật này có thể trực tiếp nâng cao năng lực thực chiến của họ, gián tiếp tăng khả năng sống sót khi ra chiến trường sau này.
Chỉ trong một năm, tỷ lệ phổ cập máy chơi game giả lập tại Tinh thành đã đạt 7%. Trong đó, tỷ lệ phổ cập tại các học viện lớn lên tới 89%, gần như mỗi phòng học viên đều được trang bị một máy chơi game giả lập.
Sự xuất hiện của máy chơi game giả lập giúp học viên có thể an toàn tiến hành huấn luyện kỹ năng chiến đấu, đạt tỷ lệ phổ cập 100% trong chuyên ngành chiến đấu.
Mỗi tối 8 giờ là giờ cao điểm người chơi «Phá Hiểu» trực tuyến.
Vào thời điểm này, nổi bật nhất là các trận đấu xếp hạng. Ngoài học viên các học viện, một lượng lớn cư dân Tinh th��nh cũng tham gia.
Sau khi vào trò chơi «Phá Hiểu», người chơi có thể thông qua ghép đôi với đối thủ cùng đẳng cấp thực lực để tham gia các trận đấu 1 đấu 1 hoặc đối kháng đội nhóm.
So với hình thức chiến đấu 1 đấu 1, các trận đối kháng đội nhóm có độ hot cao hơn, và đây cũng là hình thức chiến đấu mà Phong Kỳ tương đối ủng hộ.
Bởi suy cho cùng, chiến trường tương lai không phải là nơi biểu diễn cá nhân, ý nghĩa của việc phối hợp đội nhóm quan trọng hơn nhiều so với việc đơn độc chiến đấu.
Trò chơi giả lập là dự án mà Phong Kỳ đã quan tâm và đầu tư tài nguyên phát triển ngay từ đầu, và thực tế đã chứng minh trò chơi giả lập không làm hắn thất vọng.
Ở giai đoạn hiện tại, chủ đề được thảo luận sôi nổi nhất trên các diễn đàn lớn của Tinh thành chính là về cách bố trí nhân sự đội chiến đấu, phối hợp kỹ năng, chiến thuật đội nhóm và nhiều nội dung khác trong hình thức thi đấu đội nhóm.
Bầu không khí này rất dễ dàng bồi dưỡng ra những chiến sĩ tiền tuyến ưu tú.
Hệ thống chỉ huy trong thi đấu đ���i nhóm càng dễ dàng rèn luyện ra những chỉ huy xuất sắc, phù hợp với chiến trường tương lai.
Trong hình thức đối kháng, để hoàn thiện sự đa dạng của môi trường chiến đấu, Phong Kỳ đã tải xuống 36 bản đồ từ kho dữ liệu tín ngưỡng.
Ví dụ như thế giới băng tuyết, núi lửa dung nham, rừng rậm u ám, vùng đất nguyên tố, đảo hoang trên biển, v.v.
Mỗi môi trường tác chiến khác nhau đều có những yêu cầu khác nhau đối với sự phối hợp của đội nhóm. Dù mô phỏng chiến đấu không thể hoàn toàn đạt đến mức độ chân thực so với thực tế, nhưng nó cũng giúp học viên thích nghi tốt hơn với đặc điểm tác chiến trong các môi trường khác nhau trước khi ra chiến trường.
Có thể thấy rõ rằng, việc ra mắt trò chơi Phá Hiểu sẽ giảm thiểu tỷ lệ thương vong của chiến sĩ trên chiến trường tương lai.
Để trò chơi Phá Hiểu được phát triển tốt hơn, Phong Kỳ còn đưa ra một loạt cơ chế khen thưởng, bình chọn mỗi hai năm một lần.
Nội dung bình chọn chủ yếu chia thành bốn hạng mục:
Toàn bộ bản dịch này là tâm huyết của đội ngũ truyen.free dành tặng độc giả.