(Đã dịch) Chương 250.1 : Bộ 3 tổng kết cùng xin phép nghỉ
Bộ ba được gọi là "Lữ Hành Giả", nên ta dự định phong cách sẽ nhẹ nhàng, kết cấu cũng rất đơn giản. Như ta đã nói trước đó, một người đi đi dừng dừng, ngắm nhìn phong cảnh, quen biết vài người, hoàn thành một vài việc, nhưng không tham dự quá sâu.
Thật lòng mà nói, loại nội dung mang cảm giác du ký này vẫn có chút khó diễn tả. Vất vả lắm mới xây dựng được một nhân vật tốt, làm quen một vùng đất, cảm nhận được sự khác biệt về phong tục, liền phải rời đi, tiếp tục lên đường. Điều này thử thách rất lớn khả năng nhanh chóng giới thiệu những nhân vật có đặc điểm, những sự kiện thú vị. Giờ nghĩ lại, trước khi Tiểu Khắc thăng cấp "Bí Ngẫu Đại Sư", ta coi như làm không tệ. Sau đó bận rộn cài nút, có quá nhiều thứ muốn viết, mà căn bản là trở lại chốn cũ, nên lược bớt phía trước, có phần gấp gáp.
Ta thấy nhiều người nói đại cương của ta rất tỉ mỉ, kỳ thực không phải vậy. Ta tỉ mỉ ở các loại thiết lập, còn đại cương thường chỉ là chủ đề của bộ này là gì, muốn viết theo kết cấu nào, sẽ kéo những tuyến nào ở phía trước, cần thiết lập những phục bút nào mới, triển khai những hồi hộp nào. Sau đó là tự do phát huy. Một câu chuyện kết thúc mới nghĩ đến tế cương cho câu chuyện tiếp theo. Với mấy chục vạn chữ nội dung như vậy, nếu trước tiên nghĩ kỹ từng tình tiết, không chỉ lãng phí thời gian mà còn rất khô khan. Bởi vì chưa thực sự viết ra, ngươi không thể biết đoạn kịch bản này thế nào, rồi nên tiếp diễn ra sao. Hơn nữa, trên đường sáng tác, thường xuyên sẽ có những linh cảm mới chợt đến.
Tựa như khi ta viết cảnh Tiểu Khắc rời khỏi Backlund ở phần kết bộ trước, liền có hình ảnh Tiểu Khắc trở về trong phần kết bộ này, như một nét vẽ rồng điểm mắt. Cũng có dự định cho ca ca và muội muội xuất hiện. Đồng thời, khi chỉnh lý đại cương, cũng có những ký hiệu cho thế giới trong sách được xuất hiện. Nhưng so với phần kết, cụ thể hơn thì không có. Sau đó, khi viết đến việc phóng thích "Ác Mộng", mới có linh cảm tiện thể nhắn nhủ với con gái hắn, thể hiện một ý nghĩa khác về điểm cuối của cuộc hành trình. Khi viết đến « Grossel du ký », bắt đầu thiết lập những nhân vật cụ thể trong sách. Đến khi làm lính Ruen, mới chợt có linh cảm nhớ nhà, muốn trở về nhà. Những điều này hòa quyện vào nhau, khiến ta vô cùng rõ ràng về cách viết phần cuối của bộ ba.
Bộ ba này nhìn chung khá bình thản, đó là do kết cấu và phong cách dự định quyết định. Ta cũng đã nói trước, những bằng hữu muốn thấy một sự kiện lớn bùng nổ ở phần kết có lẽ sẽ hơi thất vọng. Như vừa nói, phần kết ta muốn xây dựng là một loại cảm giác nguy cơ tiềm ẩn, sóng ngầm mãnh liệt, bao gồm việc Ince xuất hiện, bao gồm ác ý của Dục Vọng Mẫu Thụ và cuộc tập kích của Hoa Hồng Học Phái. Kéo căng những điều này lên để phụ trợ cho hình ảnh Tiểu Khắc trở về Backlund.
Ừm, trong bộ ba này, một là phong cách du ký khó diễn tả, hai là phải viết hai lần vào phó bản, di tích thần chiến và thế giới trong sách. Đây là một thử thách tương đối lớn đối với ta.
Những bằng hữu đã đọc tiểu thuyết của ta trước đây hẳn đều biết, đoạn vào phó bản của Diệt Vận và Áo Thuật đều có thể nói là tương đối khô khan, tương đối thô ráp, không có sức hấp dẫn lớn. Người trước mạnh ở chỗ bùng nổ ở phần kết phó bản, còn người sau, ta nghĩ kỹ thì thấy, đại khái chỉ có phó bản phân tích giấc mơ và đoạn thế giới mới khoác lác thần bức cách là tương đối có ý tứ, còn lại đều không tốt lắm.
Đến Nhất Thế, rất nhiều phó bản mượn cơ cấu vô hạn lưu, mở rộng thành một thế giới, có thể từ từ viết, từ từ giới thiệu, từ từ trải đệm. Mà thường thì có đồng bạn ở bên, nên sức hấp dẫn cao hơn không ít. Nhưng những phó bản đơn lẻ, ví dụ như khu mộ Chân Vũ, vẫn tồn tại vấn đề khô khan và gượng ép, dựa vào hồi hộp để chống đỡ.
Võ Đạo cơ bản không có vào phó bản, chỉ có một đoạn ở khu vực chiến loạn, cũng không nhiều, không có gì để tổng kết. Đến Quỷ Bí bộ 3, ta suy tư rất kỹ về cách xử lý hai đại phó bản này.
Dựa trên kinh nghiệm từ Nhất Thế, ta trước tiên xác định hai điểm "Hồi hộp" và "Đồng bạn". Dựa trên những gì đã trải nghiệm trước đó và trong quá trình sáng tác Quỷ Bí, ta lại xác định điểm "Thú vị". Nhưng luôn cảm thấy vẫn thiếu một chút gì đó.
Sau này, ta nhớ lại những lần trò chuyện với Hạt Đậu, phát hiện phương pháp sáng tác của hai người khác nhau. Ta thường nghĩ trước về một câu chuyện, một thế giới quan, sau đó mới dựa vào câu chuyện và bối cảnh để quyết định một vài nhân vật chủ yếu có đặc điểm tương đối, rồi từ từ thêm mới. Còn Hắn thì nghĩ trước về một vài người thú vị, rồi quyết định những người này gặp nhau, đồng hành, ân oán sẽ tạo ra câu chuyện gì.
Mặc dù ta vẫn luôn kiên trì lý niệm sáng tác của mình, nhưng cũng dần dần dung nhập một chút kinh nghiệm của hắn. Cho nên, ta suy nghĩ, liệu có thể thay "Đồng bạn" bằng "Nhân vật" trong phó bản, xây dựng một vài người thú vị, để họ va chạm nhau, triển khai một vài câu chuyện, phong phú nội dung phó bản, để nó trở nên hấp dẫn hơn không. Sau đó liền có thử nghiệm di tích thần chiến.
Kết quả không tệ, đây là lần đầu tiên khi ta viết phó bản mà lượt đặt trước không những không giảm mà còn tăng lên, gần mười vạn chữ nội dung, ta vẫn rất hứng thú viết tiếp.
Đến thế giới trong sách, ta lại thử một cách khác. Bởi vì lần đầu tiên thăm dò phó bản này sẽ rất ngắn ngủi, không thể triển khai quá khứ của nhân vật bên trong, cũng không thể biểu hiện bi hoan của họ một cách cuốn hút và thấm đẫm. Cho nên ta cân nhắc về cách biểu đạt.
Cuối cùng, tiêu đề "Lữ Hành Giả" đã cho ta mạch suy nghĩ. Là một lữ hành gia, không thể xâm nhập vào cuộc sống của người khác, mọi thứ nhìn thấy chỉ là vẻ bề ngoài. Sau đó sẽ có những cảm xúc khác nhau. Ví dụ, trên đường du hành, thấy một cô gái say khướt nôn mửa nức nở bên đường, có người sẽ nghĩ thật không biết tự trọng, có người sẽ nghĩ liệu cô ấy có trải qua chuyện gì bi thương, có người sẽ cảm thấy ồn ào.
Dựa trên những cung bậc bi hoan không giống nhau của nhân loại, ta cố ý không viết về quá khứ của Grossel Mobett, không thấm đẫm tình cảm của họ, chỉ trung thực, khách quan, tỉnh táo ghi chép những lời nói, những biểu hiện nên có của họ, tuyệt không liên quan đến độc thoại nội tâm của họ.
Nếu các ngươi xem cẩn thận, sẽ phát hiện trong đoạn đó ta cơ bản không viết trực tiếp cảm xúc nội tâm của Tiểu Khắc, cố ý để trống.
Cho nên, có người sẽ cảm thấy gượng ép, có chút khó chịu, có bằng hữu sẽ tương đối sầu não, có người sẽ xâm nhập mặc sức tưởng tượng và kéo dài, ý đồ hoàn nguyên.
Đây chính là hiệu quả ta muốn đạt được, bi hoan của nhân loại vốn không giống nhau mà, trong mắt một lữ hành gia lại càng như vậy, cười.
Lưu loát, viết thật nhiều. Tổng kết lớn của bộ 3 là, nhân vật và câu chuyện kết hợp rất tốt, nhưng khi cài nút thì hơi gấp, một vài chỗ có thể giãn ra thêm một chút.
Tốt, càng về sau viết càng gian nan, cần thời gian để buông lỏng đầu óc, chỉnh lý đại cương, lại phải xin nghỉ. Hơn nữa tuần này dạ dày không được khỏe, treo số khám ngày mai xem sao. Nghỉ ngơi ba ngày, ừm, tính theo tổng kết này thì là hai ngày rưỡi, trưa thứ bảy bắt đầu cập nhật bộ 4.
Ta lát nữa sẽ đi cập nhật vai trò nhân vật, mọi người nhắc giúp ta xem có những ai, để ta khỏi quên.
Đúng, có bằng hữu đoán đúng, bộ 4, "Kẻ Bất Tử"!
Một lần nữa cảm tạ mọi người, tiện thể xin nguyệt phiếu.
Vạn sự khởi đầu nan, gian nan bắt đầu nản, nhưng không nản thì sao có thành công, cố lên nào! Dịch độc quyền tại truyen.free