Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Nhân Sinh Phẫn Diễn Du Hí - Chương 49: Trứng màu trailer

Trong nhóm chat nhỏ, các streamer và UP chủ game đang bàn tán.

"Nghe nói «Trong Mắt Ngươi» đã có bản game, rất nhiều người hâm mộ đều nhắc tên tôi. Mọi người có định chơi không?"

"Có thể làm một video về nó đấy, trò chơi này có thời lượng vừa phải, chơi hơn một tiếng, cắt chỉnh lại thì cũng khoảng nửa tiếng, chẳng tốn công sức là bao."

"Tôi sẽ livestream vào ban đêm, làm một buổi phát sóng đêm khuya, hiệu quả lấy nước mắt chắc hẳn sẽ rất tốt."

"À, lão Ngưu sao không thấy lên tiếng vậy? Anh không phải là người mê nhất mấy game độc lập thế này sao?"

Trong lúc mọi người đang thảo luận, Lưu Lương mới từ tốn lên tiếng.

"Tôi không định làm. Một phần vì dạo này khá lười biếng, chẳng muốn động tay động chân; phần khác là trò chơi này chẳng có gì để dự đoán, không, phải nói là không cần thiết phải dự đoán."

Hứa Tĩnh xen vào: "À, lão Ngưu, tôi thấy từ sau vụ «Thiền» làm anh phá hỏng chuỗi dự đoán đúng liên tục, anh cứ xuống tinh thần hẳn. Nếu là hồi trước, thể loại game này chắc chắn anh sẽ làm ngay."

Lưu Lương gửi một biểu tượng cảm xúc "nước mắt đầm đìa": "Đừng nói gì cả, toàn là nước mắt! Người Xứ Lạ hại tôi thê thảm quá! Video tiếp theo tôi nhất định phải ấp ủ một thứ gì đó thật lớn, làm ra một video đủ sức nặng để lấy lại danh dự!"

Đối với Lưu Lương mà nói, giá trị cốt lõi trong các video của anh nằm ở khả năng dự đoán về trò chơi.

Đặc biệt là với những tựa game gây nhiều tranh cãi, nếu anh có thể dự đoán chính xác, số lượng người hâm mộ sẽ tăng lên rất nhiều.

Lần trước, sau khi «Thiền» thất bại thảm hại, Lưu Lương vẫn đang rút ra kinh nghiệm xương máu. Vì thế, có vài tựa game đáng làm nhưng anh đều bỏ qua.

Không phải vì anh lo lắng sẽ thất bại lần nữa, mà là anh cảm thấy chúng chưa đủ sức nặng.

Những tựa game như «Trong Mắt Ngươi», về cơ bản, chắc chắn sẽ nhận được lời khen. Dù sao thì bản thân vở kịch vốn đã rất thành công, game chỉ cần làm theo y nguyên là sẽ không có vấn đề gì.

Nếu anh có dự đoán thì cũng chỉ có thể dự đoán về lời khen ngợi, mà dự đoán đúng cũng chẳng thể hiện được mình giỏi giang. Lỡ đâu mà thất bại thì coi như không cứu vãn được nữa.

Vì vậy, Lưu Lương muốn ấp ủ một cú lớn, để hoàn toàn xóa bỏ ảnh hưởng từ video dự đoán thất bại của vụ «Thiền» trước đó.

Hứa Tĩnh: "Được thôi, vậy anh cứ tiếp tục ấp ủ cú lớn của mình đi, tôi sẽ chơi thử «Trong Mắt Ngươi». Nhưng tôi nghĩ game này với vở kịch sẽ không có nhiều khác biệt lớn, thì coi như là giải trí giết thời gian."

. . .

Ngay khi Hứa Tĩnh bắt đầu phát sóng, khán giả đã ào ạt đổ về phòng trực tiếp, và dòng bình luận cũng nhanh chóng tràn ngập.

"Hôm nay chúng ta sẽ cùng chơi «Trong Mắt Ngươi», một phiên bản chuyển thể từ vở kịch đang rất hot trên mạng."

"Vở kịch này quả thực rất cảm động, tôi đã xem đi xem lại nhiều lần, lần nào cũng khóc tu tu. Nhưng mọi người yên tâm, sau khi đã "tập luyện" qua nhiều lần, tôi đã thuộc lòng toàn bộ kịch bản và hoàn toàn chai lì cảm xúc rồi."

"Khán giả nào chưa xem kịch thì cẩn thận nhé, tôi đề nghị chuẩn bị sẵn khăn giấy đi là vừa, chúng ta sẽ bắt đầu ngay đây!"

Rất nhanh, độ hot của phòng trực tiếp của Hứa Tĩnh bắt đầu tăng lên không ngừng.

Trước đó, vở kịch «Trong Mắt Ngươi» rất hot, cho đến nay đã đạt ba triệu lượt xem trên các trang web video, mức độ thảo luận cũng rất cao.

Nhưng cũng còn rất nhiều người chưa xem qua, dù sao thì mỗi cộng đồng lại có những sở thích khác nhau, nhiều game thủ cũng sẽ không cố ý tìm hiểu thông tin về mảng này.

Mở trò chơi lên, trên màn hình đen đầu tiên xuất hiện logo của nhà sản xuất.

Hứa Tĩnh suýt chút nữa bật cười thành tiếng: "404 Studio? Tên quái quỷ gì thế này, chẳng lẽ không thấy quá xui xẻo sao!"

Logo này khá thú vị, chủ thể là chữ "404" được thiết kế lớn và nghệ thuật, bên dưới chữ "404" là một dòng chữ nhỏ "not found" bị gạch đi. Kế bên là dòng chữ nghệ thuật "Phòng làm việc" được xếp dọc, trông hơi giống hiệu ứng con dấu.

Toàn bộ logo trông ngắn gọn, sáng rõ, rất có chất lượng, hơn nữa còn mang theo chút yếu tố văn hóa truyền thống Hoa Hạ.

Nhưng cái tên này kết hợp với phần chữ nhỏ lại tạo nên một sự hài hước khó tả, khiến người ta bật cười.

"Ừm? Trong trò chơi này sẽ dùng 'chớp mắt' để điều khiển game, mạnh mẽ khuyến nghị người chơi sử dụng camera để trải nghiệm sao?"

"Cái kiểu chơi này cũng không phổ biến lắm." Hứa Tĩnh bắt đầu điều chỉnh thiết bị camera để đạt yêu cầu của trò chơi.

Thao tác "chớp mắt" này có thể nói là thay đổi lớn nhất so với phiên bản k��ch sân khấu.

Ngay từ đầu trò chơi đã mạnh mẽ đề nghị người chơi mở camera để thao tác, hơn nữa camera phải đối diện trực tiếp với người chơi, ghi nhận được ánh mắt. Sau đó, người chơi có thể thông qua thay đổi tầm mắt để di chuyển ống kính trong hình ảnh, và thông qua chớp mắt để xác nhận thao tác trong game.

Để tiện cho việc livestream, Hứa Tĩnh đang chơi phiên bản PC.

Lúc đầu nàng cảm thấy, thao tác "chớp mắt" này chẳng qua chỉ là một loại chiêu trò. Dù sao thì nhấp chuột cũng có thể hoàn thành thao tác này, cần gì phải dùng mắt chứ?

Nhưng theo trò chơi tiến triển, khi toàn bộ quá trình dưới hình thức game tương tác hiện ra trước mắt tất cả người xem, nàng mới phát hiện mình đã lầm.

Thật sự hoàn toàn không giống chút nào!

Thao tác chớp mắt này, quả thực có thể nói là một "nét chấm phá" đắt giá.

Hứa Tĩnh vốn tưởng mình đã hoàn toàn chai lì cảm xúc với câu chuyện này, nhưng trò chơi thông qua hình ảnh và âm thanh tạo nên cảm giác kỳ ảo mạnh mẽ hơn, lại thêm thao tác chớp mắt này tạo thành tác động đa chiều, nàng vẫn nhanh chóng nước mắt đầm đìa!

Cơ chế game chớp mắt này có phần giống với cách dẫn dắt tầm nhìn của khán giả trong vở kịch trước đây, chỉ có điều hiệu quả lấy nước mắt đã tăng lên gấp bội phần.

Mỗi lần người chơi chớp mắt, hình ảnh trong game sẽ mô phỏng mí mắt khép mở, đưa màn hình vào trạng thái đen, rồi theo người chơi mở mắt mà chuyển sang cảnh tiếp theo.

Loại thao tác này đã tăng cường thêm một bước cảm giác đắm chìm của người chơi, phát huy lợi thế của góc nhìn thứ nhất đến cực hạn.

Quan trọng hơn nữa, nó còn mang lại cho người chơi một cảm giác mãnh liệt về việc "thời gian trôi đi quá nhanh".

Tại một vài cảnh đặc biệt, người chơi thực sự rất muốn mở to mắt nhìn thêm một lát, mong muốn được hồi tưởng thêm những khoảnh khắc ấm áp bên mẹ. Nhưng rất tiếc, chớp mắt là một phản ứng sinh lý tự nhiên, dù người chơi có cố gắng đến mấy cũng không thể giữ lại mãi, chỉ có thể buộc phải tiến vào cảnh tiếp theo.

Đời người tựa như tất cả những gì ta nhìn thấy qua trong chớp mắt, dù bạn c�� lưu luyến, có không nỡ đến mấy, cũng cuối cùng rồi sẽ trôi qua trong chớp mắt, không ai có thể giữ lại được.

Mỗi lần người chơi chớp mắt đều giống như tự mình phá vỡ phòng tuyến cảm xúc, kịch bản vốn đã rất lấy nước mắt ngay lập tức biến thành nỗi đau thực sự.

Dù Hứa Tĩnh biết rõ kết cục, thậm chí biết rõ giai đoạn tiếp theo sẽ diễn ra như thế nào, nhưng khi nhìn mẹ dần già đi, cảnh vật vẫn đó nhưng người thì không còn, nước mắt vẫn tuôn trào không thể kìm nén được.

"Trò chơi này... quá, quá sức chịu đựng! Rốt cuộc là sao mà nhìn mấy lần rồi vẫn khóc tu tu thế này!"

Khi đến đoạn cuối cùng, nghe được hai câu "Nhi tử, mụ mụ yêu ngươi" và "Tốt hài tử, nhắm mắt lại, tỉnh lại đi", Hứa Tĩnh càng hoàn toàn không kìm được, khóc nức nở trước camera.

«Trong Mắt Ngươi» tựa như một quả bom tấn, không chỉ giáng một đòn mạnh vào Hứa Tĩnh mà còn tiện thể "xóa sổ" toàn bộ khán giả trong phòng trực tiếp.

"Chết tiệt, hình như có gạch bay vào mắt tôi rồi..."

"Rưng rưng nước mắt!"

"Sức cuốn hút của game quả nhiên vẫn khác với kịch sân khấu mà, cảm giác đắm chìm quá mạnh. Hồi xem video kịch sân khấu đã nước mắt đầm đìa rồi, không ngờ chơi game còn phải khóc thêm lần nữa!"

"Cứ tưởng kịch sân khấu là đỉnh cao rồi, kết quả không ngờ còn có thứ 'ác' hơn nữa?"

"Đúng vậy, sau khi chuyển thành game thì khả năng thể hiện lại tăng lên một bậc nữa!"

"Không hổ danh là sản phẩm của Học viện Thiết kế Game Đại học Kinh Hải, có xuất thân chính quy đúng là đỉnh thật."

"Cảm ơn streamer đã giới thiệu, tôi đi mua về chơi ngay đây!"

Theo quá trình trò chơi kết thúc, việc quảng bá sản phẩm trong phòng trực tiếp của Hứa Tĩnh cũng đạt được thành công lớn, rất nhiều người xem đều thi nhau đặt mua, dựa vào tình hình của mình mà mua các phiên bản game khác nhau.

«Trong Mắt Ngươi» vẫn có chút khác biệt so với các game tương tác kiểu điện ảnh thông thường.

Các game tương tác kiểu điện ảnh khác, mặc dù gọi là "tương tác", nhưng thường chỉ đơn thuần dùng bàn phím, chuột hoặc tay cầm để thực hiện những động tác đơn giản phối hợp với nhân vật trong game. Thực chất cảm giác đắm chìm cũng không mạnh, vì vậy rất nhiều người chơi vẫn chọn cách thức xem người khác chơi.

Nhưng với «Trong Mắt Ngươi», tự mình chơi và xem người khác chơi hoàn toàn là hai khái niệm khác biệt.

Lại thêm giá bán của nó rất rẻ, nên rất nhiều người không cần suy nghĩ mà mua ngay.

Hứa Tĩnh rút mấy tờ khăn giấy, cuối cùng tâm trạng cũng dần bình tĩnh trở lại.

Trên màn hình xuất hiện danh sách đội ngũ sản xuất. Mặc dù liệt kê tất cả những nhân viên liên quan đến trò chơi này, thậm chí ngay cả giáo viên hướng dẫn buổi tiệc đón tân sinh viên cũng được đặc biệt cảm ơn, nhưng danh sách này vẫn không hề dài.

Khối lượng công việc chính, có thể nói tất cả đều do bốn cá nhân hoàn thành, mà tên của bốn người này thì, không phải là vô danh tiểu tốt, chỉ có thể nói là nghe đến mức quen tai thôi.

Lộ Tri Hành, Lưu Bác, Lữ Nhất Tiếu, Triệu Hạo Nham.

Đây không phải là bộ ba ngốc... à không, tứ đại thiên vương của Học viện Thiết kế Game trong buổi tiệc đón tân sinh viên đây sao?

«Nội Ứng Luyện Tập Sinh» gây sốt, khiến tên tuổi của Lưu Bác vang xa, đồng thời cũng làm cho hình tượng ngây ngô của Lữ Nhất Tiếu và Triệu Hạo Nham khắc sâu vào lòng người.

Không ngờ bọn họ không chỉ có thể diễn xuất chân thật vai ngốc nghếch, mà còn có thể làm game sao? Thế này thì hơi bị đỉnh đấy.

Tuy nhiên, màn kịch chính hiển nhiên vẫn còn ở phía sau.

Sau khi danh sách đội ngũ sản xuất không hề dài này kết thúc, lại còn có một easter egg!

Tại màn cuối cùng của trò chơi, sau khi thiên sứ nói "Tốt hài tử, nhắm mắt lại, tỉnh lại đi", màn hình dần dần đen lại. Nhưng một giây sau, ống kính dần dần kéo xa, bên trong hình ảnh xuất hiện giao diện thao tác của trình chỉnh sửa.

Người chế tác trong trình chỉnh sửa VR nhìn chằm chằm vào những tài liệu game đã tạm dừng trước mắt, quay lưng về phía ống kính, và lưu lại mục trò chơi.

Sau đó, ống kính tiếp tục kéo xa, người chế tác ngoài đời thực quay lưng về phía ống kính, tháo mũ VR game ra, rồi vươn vai một cái.

Ống kính lại tiếp tục kéo xa, rời khỏi phòng ký túc xá sinh viên nơi người chế tác ở, xuyên qua tường, đi đến mái nhà khu ký túc xá, rồi nhanh chóng xuyên qua hơn nửa khuôn viên Đại học Kinh Hải. Nó lướt qua sân vận động nơi học sinh chơi bóng và phòng tự học nơi học sinh đọc sách, lướt qua hội trường khoa học đang khẩn trương chuẩn bị tiệc tối, đi qua trạm gác cổng phía bắc và quán cà phê Internet Tinh Lộ, qua lại các con phố xung quanh Đại học Kinh Hải.

Những gánh hàng rong ven đường, những nhân viên văn phòng ra vào các tòa nhà, người đi đường vội vã trên phố, những tài xế giao đồ ăn bận rộn, và dòng xe cộ qua lại tấp nập...

Dưới ống kính, là cuộc sống muôn màu của nhân gian.

Cuối cùng, trên màn hình xuất hiện tên một trò chơi.

«Bình Phàm Nhân Sinh»!

Phía dưới còn có một hàng chữ nhỏ: Phát hành ngày 29 tháng 10, kính mời quý vị đón chờ!

Nhìn đến đây, Hứa Tĩnh có chút ngớ người.

"Đây là... một đoạn trailer game mới sao? Ai đời lại dùng easter egg của game này để làm trailer cho game khác chứ! Kiểu thao tác gì thế này!"

"Mà lại, ngày 29 tháng 10, đó không phải là ngày kia ư?"

"Nếu tôi nhớ không lầm, buổi họp báo chính thức mới của họ hình như cũng vào ngày đó đúng không? Là trùng hợp, hay có liên quan gì đến nhau?"

. . . Bản dịch này là tài sản trí tuệ của truyen.free, xin trân trọng.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free