Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Nhân Sinh Phẫn Diễn Du Hí - Chương 47: 404 phòng làm việc thành lập

Ba người mắt tròn xoe, đần mặt ra: "Một, một tuần?"

Mặc dù trước đó họ rất vội, nhưng chưa bao giờ nghĩ rằng một tuần đã có thể làm ra game. Nhanh đến thế sao!

Chúng ta cũng chỉ là những sinh viên năm nhất nhỏ bé, yếu ớt, đáng thương thôi mà!

Lộ Tri Hành nhìn họ một lượt: "Một tuần thì đã sao? Vở kịch gốc trên sân khấu chỉ kéo dài hơn một tiếng đồng hồ, cho dù làm thành game, thêm một số yếu tố tương tác, thì toàn bộ quá trình game cũng sẽ không vượt quá hai tiếng.

Các cậu có ba người, mỗi người chỉ cần phụ trách khoảng bốn mươi phút chơi game. Trong điều kiện đã có sẵn tài nguyên và thiết kế chi tiết, cái này khó lắm sao?"

Lưu Bác và Lữ Nhất Tiếu nhìn nhau.

Nghe Lộ ca nói vậy, quả thực... không khó chút nào?

Lưu Bác hỏi: "Thế thì Lộ ca, «Bình Phàm Nhân Sinh» bên kia làm sao bây giờ? Chúng ta làm xong «Trong Mắt Ngươi» rồi mới làm «Bình Phàm Nhân Sinh» ư? Cách nhau lâu quá, e rằng độ hot sẽ không còn nữa."

Lộ Tri Hành bình tĩnh nói: "Không sao cả, «Bình Phàm Nhân Sinh» cứ để tôi làm, cố gắng phát hành sát nút với «Trong Mắt Ngươi»."

Cả ba đều kinh ngạc, ngay cả Triệu Hạo Nham đang chăm chú chơi game cũng phải quay đầu lại: "Phát hành sát nút nhau ư?! Lộ ca muốn làm xong game đó trong một tuần thôi sao!"

Lộ Tri Hành gật đầu: "Sao nào? Tôi không phải đã nói trước rồi sao, sau khi giáo sư Hà cho tôi suất thử nghiệm nội bộ, ông ấy đã giúp tôi liên hệ một tổ nghiên cứu, có thể sử dụng một số công nghệ mới. Tôi ước chừng, một tuần là đủ."

Biểu cảm của ba người như muốn vỡ tung.

Trước đó Lộ Tri Hành quả thực đã gọi điện thoại kể rằng suất thử nghiệm nội bộ của giáo sư Hà có thể giúp anh sử dụng một số công nghệ mới, nhưng công nghệ mới kiểu gì mà có thể làm ra một tựa game đồ sộ đến vậy trong một tuần?

Đây không phải là công nghệ mới, đây là "hắc khoa kỹ" thì đúng hơn!

Nhưng nhìn thấy vẻ mặt nghiêm túc của Lộ Tri Hành, họ nhận ra đây không phải là lời nói đùa.

Bỗng chốc cảm thấy có chút hổ thẹn.

Ba người họ làm một tựa game «Trong Mắt Ngươi» chỉ chơi tối đa hai tiếng, mà một tuần vẫn còn cảm thấy không đủ. Kết quả Lộ Tri Hành một mình lại muốn làm «Bình Phàm Nhân Sinh»? Mà thời gian cũng chỉ là một tuần?

Cái này gọi là gì?

Mình tôi là một đội quân ư?

Lần này ba người hoàn toàn tâm phục khẩu phục, lập tức nhanh chóng hoàn tất công việc đang dang dở, từ giờ phút này sẽ tranh thủ từng giây từng phút để chế tác.

Còn Lộ Tri Hành cũng rời phòng ngủ, trở về quán cà phê internet.

Từ giờ trở đi, bế quan!

...

...

Lộ Tri Hành trực tiếp thông báo với giáo viên chủ nhiệm, xin phép cho phòng ngủ 404 nghỉ tất cả các buổi học trong tuần này để chuyên tâm chế tác game.

Một tuần thoáng chốc đã trôi qua, Lộ Tri Hành thậm chí trải nghiệm cảm giác "trong núi không nhật nguyệt, nóng lạnh không biết năm".

Ngày 25 tháng 10, thứ Tư.

Lộ Tri Hành bước ra khỏi buồng game VR, kết thúc công việc trong ngày.

"Hù... Mệt chết đi được.

Cứ như vậy, tựa game «Bình Phàm Nhân Sinh» coi như đã cơ bản hoàn thành. Về phần những chi tiết còn lại, chỉ cần thêm hai ba ngày để chỉnh sửa một chút, chắc sẽ không có vấn đề lớn.

Công nghệ chế tác kết nối ý thức này đúng là một sự giúp đỡ lớn. Nếu sử dụng phương pháp truyền thống, cho dù đã có sẵn tài nguyên, cũng phải tốn gấp đôi thời gian.

Nếu ngay cả tài liệu cũng phải tự tay vẽ, e rằng thời gian bỏ ra còn phải tăng gấp mấy lần."

Việc Lộ Tri Hành có thể làm nhanh đến vậy cũng có liên quan lớn đến đặc điểm của chính tựa game «Bình Phàm Nhân Sinh» này.

Mặc dù tựa game này trông có nhiều cảnh quan và lối chơi đa dạng, nhưng thực ra quá trình game và kịch bản không quá phức tạp, những lối chơi này cũng tương đối đơn giản. Bản chất của nó vẫn là một game mô phỏng sinh tồn.

Nếu thay thế tất cả tài nguyên bằng phiên bản đơn giản trên PC, thì tựa game này trên thực tế cũng chỉ có dung lượng lớn hơn một chút so với game độc lập.

Sau khi Lộ Tri Hành dựa vào phương pháp mô phỏng đời người để giải quyết vấn đề tài nguyên cho game này, thời gian chế tác thực sự cần thiết đã rút ngắn đi rất nhiều.

Cầm điện thoại lên, anh thấy có hai cuộc gọi nhỡ, lần lượt là của Lưu Bác và Chu Nhất Bình.

Lộ Tri Hành gọi lại theo thứ tự thời gian, đầu tiên là gọi cho Lưu Bác.

"Alo? Lộ ca, «Trong Mắt Ngươi» cuối cùng cũng đã chế tác xong rồi! Lúc nào có thời gian anh về phòng ngủ đi, đến nghiệm thu thành quả của bọn em! Tiện thể định luôn xem bao giờ thì đăng tải và phát hành?"

Lộ Tri Hành gật đầu: "Được, khoảng nửa tiếng nữa tôi sẽ về."

Sau đó gọi cho tổ trưởng Chu.

"Tiểu Lộ à, không có chuyện gì đặc biệt quan trọng, chỉ là nhắc nhở cậu chú ý giữ gìn sức khỏe, làm việc và nghỉ ngơi hợp lý nhé. Mỗi lần vào 'Thái Thanh' tôi đều thấy một lượng lớn tài nguyên mới được thêm vào, dù đây là chuyện tốt, nhưng trông cũng khá đáng sợ đấy.

Cậu bây giờ rất quan trọng, nhưng tuyệt đối không được làm việc quá sức.

À, ngoài ra còn có một chuyện nữa, là sau một thời gian thử nghiệm nội bộ, phía chính quyền đã quyết định tổ chức một buổi họp báo để chính thức công bố công nghệ chế tác game sử dụng dữ liệu từ ý thức này ra thế giới bên ngoài. Việc liên quan đến không gian sâu trong thế giới ảo 'Thái Thanh' đương nhiên cũng sẽ được công bố.

À, buổi họp báo này thực ra cũng không có gì đặc biệt, đều là những điều cậu đã biết, xem hay không cũng không quan trọng.

Điều quan trọng là lần này phía chính quyền, nhằm thể hiện và phổ biến công nghệ mới này, muốn thu thập một số tựa game có liên quan đến công nghệ mới này để giới thiệu nội bộ. Đến lúc đó có thể là vài chục trò chơi cùng ra mắt một lúc, có những game mới, cũng có những game cũ được làm lại, sẽ xuất hiện trong một bộ sưu tập đề xuất trên nền tảng chính thức.

Nếu cậu thấy phù hợp, tôi sẽ đăng ký «Bình Phàm Nhân Sinh» nhé? Buổi họp báo chắc là diễn ra cuối tuần này, tiến độ phát triển game của cậu có kịp không?"

Lộ Tri Hành gật đầu: "Kịp ạ, cứ đăng ký đi."

Nguồn tài nguyên đề cử này đối với anh mà nói còn rất quan trọng. Mặc dù là vài chục game cùng xuất hiện trong bộ sưu tập, nhưng chỉ cần thao tác thỏa đáng, «Bình Phàm Nhân Sinh» cũng có thể nổi bật lên.

Lượng truy cập được hỗ trợ từ hoạt động kiểu này trên nền tảng chính thức là rất lớn. Mặc dù có vài chục game sẽ dẫn đến việc phân tán lưu lượng nghiêm trọng, nhưng nếu thu hút được toàn bộ lưu lượng của các game khác về hết thì sao?

Cúp điện thoại, Lộ Tri Hành khóa cửa phòng lại, rời quán cà phê internet thẳng về phòng ngủ.

...

Trong phòng ngủ 404, Lưu Bác, Lữ Nhất Tiếu và Triệu Hạo Nham đều với đôi mắt thâm quầng chồng chất. Mặc dù họ hưng phấn tột độ vì đã hoàn thành game, nhưng vẫn có thể cảm nhận một cảm giác mệt mỏi cùng cực.

Họ không có hiệu suất cao như Lộ Tri Hành, cũng không tràn đầy tinh lực như Lộ Tri Hành. Một tuần làm thêm giờ để sản xuất đã vắt kiệt sức lực của họ.

Tuy nhiên, giờ đây game đã được làm xong thuận lợi, dù có vất vả hơn nữa cũng đều xứng đáng.

"Được rồi, tôi trải nghiệm một chút, ba cậu cứ ăn gì đó rồi ngủ đi."

Lộ Tri Hành đưa bánh rán mua tiện đường cho ba người họ, sau đó bắt đầu trải nghiệm phiên bản game của «Trong Mắt Ngươi».

Lần này «Trong Mắt Ngươi» được phát triển đồng thời ba phiên bản, lần lượt là bản VR, bản PC và bản điện thoại di động.

So với vở kịch sân khấu trước đó, phiên bản game «Trong Mắt Ngươi» đã thêm vào một cơ chế quan trọng: người chơi tương tác và điều khiển bằng cách chớp mắt.

Bản VR thì khỏi phải nói, công nghệ kết nối ý thức hoàn toàn tương thích; còn bản điện thoại di động và bản máy tính đều yêu cầu quyền truy cập camera để theo dõi ánh mắt người chơi thì mới có thể chơi được.

Đương nhiên, xét đến việc một số người chơi thực sự không có camera, nên game cũng cung cấp cách chơi không cần camera, sử dụng nhấp chuột hoặc cảm ứng màn hình để thay thế động tác chớp mắt.

Chỉ có điều cảm giác nhập vai sẽ kém hơn một chút.

Thời lượng game ước tính là 1 giờ 40 phút. So với vở kịch sân khấu, game đã bổ sung thêm một số chi tiết tương tác, tuy rằng thời gian chơi vẫn còn hơi ngắn, nhưng về cơ bản được xem là đạt chuẩn mực cho một game độc lập mang tính nghệ thuật.

Đến lúc đó chỉ cần hạ giá bán xuống một chút, bán rẻ hơn một chút là được.

Lộ Tri Hành chạy thử một lượt tất cả các phiên bản game trên ba nền tảng, mỗi phiên bản đều tìm thấy vài vấn đề nhỏ và ghi chép lại cẩn thận.

Việc chạy thử này mất đến năm tiếng đồng hồ. Đến khi Lộ Tri Hành chạy thử xong xuôi, ba người kia đã sớm lần lượt thức giấc.

"Sao rồi Lộ ca!" Cả ba người đều xúm lại.

"Ừm, về cơ bản thì không có vấn đề gì, chỉ có mấy chi tiết nhỏ cần điều chỉnh chút ít nữa là được."

Lộ Tri Hành đối chiếu với ghi chép trong tài liệu, đơn giản nói cho ba người họ những điểm cần thay đổi. Nếu mọi việc thuận lợi, những thay đổi này chắc chắn có thể hoàn thành trong một hoặc hai ngày.

Lưu Bác rất vui mừng: "Tốt quá, không có vấn đề gì lớn là được rồi! Thế thì Lộ ca, chúng ta có nên nghĩ đến việc tạo một tài khoản studio trên n���n tảng chính thức để phát hành game rồi chứ?"

"Có lẽ, dùng tài khoản cá nhân của chính Lộ ca để phát hành? Anh chắc là có tài khoản cá nhân rồi chứ?"

Trên nền tảng chính thức, có hai cách để phát hành game: một là tài khoản cá nhân, hai là tài khoản studio.

Hai loại tài khoản này hoàn toàn độc lập với nhau, giống như sự khác biệt giữa tài khoản cá nhân và tài khoản doanh nghiệp trong phần mềm chat.

Sau khi tạo tài khoản studio, có thể thêm các thành viên cùng tham gia sáng tạo vào đó. Đến lúc đó, Lộ Tri Hành có thể thêm ba người họ vào, trực tiếp sử dụng tài khoản studio để chia tiền cho họ theo tỷ lệ cố định, giảm bớt hàng loạt phiền phức như trả lương, khấu trừ thuế và vô số việc khác.

Tuy nhiên, cứ như vậy cũng có nghĩa là thu nhập của người sáng tạo chính sẽ bị chia sẻ đi một phần, dù sao cũng là từ tiền lương cố định biến thành chia sẻ lợi nhuận, game càng hot thì chia đi càng nhiều.

Vì vậy cũng có rất nhiều nhà phát triển không thích dùng tài khoản studio, mà dùng tài khoản cá nhân để phát hành. Sau khi nhận được thu nhập, họ chỉ trả lương cố định và một ít tiền thưởng cho những người khác, không cho họ tham gia vào việc chia sẻ lợi nhuận từ tài khoản.

Đối với Lưu Bác và những người khác mà nói, tựa game này từ ý tưởng đến tài nguyên đều do Lộ Tri Hành cung cấp, nên cho dù Lộ Tri Hành dùng tài khoản cá nhân để phát hành thì họ cũng không có ý kiến gì, chỉ cần sau đó tiền công xứng đáng được trả đúng mức là được.

Lộ Tri Hành trầm mặc một lát.

Tài khoản cá nhân?

Người Xứ Lạ?

«Thiền»?

Anh lắc đầu: "Không, tôi không có tài khoản cá nhân! Chúng ta cứ trực tiếp đăng ký một tài khoản studio là tốt nhất."

Ba người này đảm nhận công việc chế tác chính, việc nhận chia lợi nhuận là lẽ đương nhiên. Huống hồ Lộ Tri Hành cũng không muốn tài khoản cá nhân và tài khoản studio của mình bị lẫn lộn với nhau. Chuyện của "Người Xứ Lạ" và «Thiền», tốt nhất vẫn là không nên bị tiết lộ, trừ khi vạn bất đắc dĩ.

Lưu Bác và Lữ Nhất Tiếu đều rất kinh ngạc: "À, Lộ ca mà lại không có tài khoản cá nhân sao? Vậy anh tạo một tài khoản studio đi."

Lộ Tri Hành mở giao diện quản lý chính thức, đăng ký tài khoản studio, sau đó điền đầy đủ thông tin cá nhân của bốn người.

"Đặt tên gì đây nhỉ..."

"Có rồi, cứ gọi là, 404 Studio đi!"

Lộ Tri Hành nhập tên studio, nhấn phím Enter.

Chưa ai đăng ký, có thể sử dụng.

Lộ Tri Hành rất vui mừng: "OK, lát nữa tôi sẽ thiết kế logo, lần này 404 Studio của chúng ta chắc chắn sẽ nổi danh vang dội!"

Bạn đang đọc bản dịch của truyen.free, nơi độc quyền mang đến những tác phẩm chất lượng.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free