(Đã dịch) Nhân Sinh Phẫn Diễn Du Hí - Chương 289: Đấu kiếm quán quân trầm mê
Ngoài hai cách ứng phó là "đạp đao" và né tránh, còn có rất nhiều cách thức đối phó khác.
“Chẳng hạn như chống đỡ, đỡ đòn, hất văng (bắn ra) vân vân.”
Dưới sự hướng dẫn của Lộ Tri Hành, Chu Mãn bắt đầu thử nghiệm nhiều thao tác mà trước đây anh ta hiếm khi thực hiện trong thực tế.
Đối với nhiều người chơi mà nói, chống đỡ, đỡ đòn và bắn ra nghe có vẻ tương tự nhau, nhưng trong hệ thống chiến đấu do Lộ Tri Hành thiết kế, chúng lại có những khác biệt đáng kể.
Trong đó, chống đỡ có tính bị động cao hơn, tức là khi công kích của đối phương ập tới, người chơi sẽ dùng vũ khí để chống đỡ. Sở dĩ nói là xử lý bị động là bởi vì động tác này hầu như không thể ảnh hưởng đến động thái của kẻ địch, chỉ đơn thuần là một cách để tránh bị tổn thương. Và việc chống đỡ liên tục thường dẫn đến tình trạng “chống đỡ mệt mỏi” hoặc “không thể chống đỡ nổi”. Đồng thời, yêu cầu kỹ thuật của nó cũng thấp nhất, chỉ cần thấy vũ khí của đối phương vung tới, gác vũ khí của mình lên là xong.
Còn đỡ đòn lại thiên về một số loại vũ khí đặc biệt như tấm chắn, hoặc một số loại vũ khí hạng nặng cần dùng hai tay nắm giữ. Đỡ đòn thường được thực hiện bằng một tay, do đó tay còn lại có thể có cơ hội tấn công. Tuy nhiên, nó đòi hỏi loại vũ vũ khí phù hợp khá nghiêm ngặt.
Hất văng, hay còn gọi là "bắn ra", là một thao tác có độ khó và hiệu quả cao nhất, cũng chính là chiêu mà nhiều trò chơi thường gọi là "bắn đao". Thông qua việc canh đúng thời cơ, bằng một nhịp điệu, góc độ và cách ra lực đặc biệt để hất văng đòn tấn công của đối phương, người chơi có thể tạo ra sơ hở nhất định cho đối phương, và giành lấy cơ hội phản công cho mình. Hơn nữa, trong hệ thống chiến đấu này, hầu hết các loại vũ khí đều có thể thực hiện thao tác "bắn đao". Trong thực tế, không thể dùng trường kiếm mà đối đầu với đại đao, nhưng ở đây thì có thể. Điều này cũng hợp lý, dù sao đây cũng là Ma Hóa Tam Quốc, những người trong đó đều sở hữu sức mạnh phi thường, nên việc bỏ qua một vài quy tắc vật lý cũng là điều dễ hiểu.
Khi Chu Mãn lần đầu tiên thử dùng trường kiếm trong tay để hất văng trường thương, anh ta hoàn toàn sửng sốt.
“Như thế này cũng được sao?”
Mặc dù động tác này hoàn toàn không tuân theo quy tắc vật lý trong đời thực, cũng chẳng có lý lẽ gì, nhưng... nó thật sự rất ngầu! Hơn nữa, cái cảm giác chớp lấy thời cơ ngàn cân treo sợi tóc để biến đòn tấn công của đối phương thành cơ hội phản công cho mình, thực sự khiến người ta say mê!
Đương nhiên, thao t��c này không thể nào thực hiện được trong thực tế. Nếu cố gắng thực hiện, chỉ có thể dẫn đến hai kết quả: hoặc là tay bị chấn bật, vũ khí văng khỏi tay, hoặc là thanh kiếm bị va đập đến biến dạng. Nhưng trong không gian ảo, khi thực hiện hoàn hảo chiêu "bắn đao", lực ở phần tay sẽ được tăng cường ở một mức độ nhất định, hơn nữa vũ khí cũng được coi là không thể hư hại. Do đó, chỉ cần canh đúng thời cơ để gạt vũ khí của đối phương là có thể thành công hất văng.
Chu Mãn ban đầu cảm thấy, chiến đấu như vậy sẽ rất vô vị, dù sao cũng quá không chân thật, cứ anh đỡ tôi, tôi đỡ anh, hoàn toàn không có được cái cảm giác kịch tính sinh tử trong gang tấc như những trận chiến vũ khí lạnh ngoài đời thực. Thế nhưng, sau khi đối luyện một lúc với Lộ Tri Hành, Chu Mãn kinh ngạc phát hiện, lối đấu này lại hóa ra rất thú vị!
Nói sao nhỉ, nó có một vẻ đẹp cân bằng.
Mặc dù chiến đấu vũ khí lạnh trong thực tế căng thẳng, kịch tính và chân thực, nhưng nếu xét từ góc độ một trò chơi, tính cân bằng giữa các loại vũ khí chỉ có thể nói là tệ hại. Bởi vậy, những trận chiến vũ khí lạnh chân thực đều rất kén người xem, khả năng thưởng thức cũng không cao. Dù là đấu kiếm hay binh kích, người xem đều thấy khó hiểu và đặc biệt nhàm chán. Họ chỉ có thể nhìn thấy hai người di chuyển nhanh nhẹn, thăm dò lẫn nhau, sau đó trong chớp mắt, hai người chạm mặt rồi lập tức tách ra. Thậm chí không chắc đã nhìn rõ ai đâm trúng ai, chưa kể đến việc phán đoán ai chính xác hơn, ai nhanh hơn.
Nhưng phương thức chiến đấu này của Lộ Tri Hành trong không gian ảo đã làm chậm đáng kể nhịp độ chiến đấu vũ khí lạnh. Đối với cả hai bên giao chiến, các phương thức tấn công khác nhau có thể được đối phó bằng những cách thức khác nhau, và các loại vũ khí trên cơ bản đã cân bằng, đưa tất cả về cùng một vạch xuất phát. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là sự thú vị và kỹ xảo của trận chiến bị giảm đi. Ngược lại, những cao thủ đấu kiếm hay binh kích vốn có vẫn sẽ dễ dàng làm quen, phản ứng, bộ pháp, và cảm giác về khoảng cách vũ khí của họ vẫn phát huy tác dụng lớn. Đồng thời, việc thêm vào các hình thức phá giải tấn công khiến cho trận chiến cũng có tính chiến lược nhất định.
Còn lợi ích lớn hơn, lại nằm ở phía người xem. Những trận chiến như vậy sẽ đặc biệt hấp dẫn, người này xuyên phá người kia, người kia chống đỡ người nọ, cả hai cứ thế giao đấu qua lại. Ngay cả người xem dù không am hiểu nhiều cũng vẫn có thể theo dõi cuộc vui, khả năng thưởng thức tăng lên rất nhiều. Đối với người mới, độ khó làm quen cũng trở nên thấp hơn. Dù gặp phải cao thủ vẫn chỉ có nước chịu trận, nhưng ít nhất có thể thông qua tính toán của AI để điều chỉnh độ khó trận đấu tốt hơn.
Chu Mãn càng nghĩ càng thấy, hệ thống chiến đấu này thật sự rất đỉnh, rất thú vị! Thậm chí có thể nói, nó không chỉ là một trò chơi cực kỳ vui nhộn, mà còn là một hình thức thi đấu vô cùng hấp dẫn. Dù không làm thành trò chơi, mà chỉ làm một hạng mục binh kích vũ khí lạnh mới, cũng đủ sức thu hút rất nhiều người!
Chu Mãn vui vẻ nói: “Hay lắm Lộ tổng, cái này vui thật! Vậy sau này chúng ta đừng luyện đấu kiếm nữa, cứ luyện cái này thôi!”
Lộ Tri Hành nghe xong liền vội xua tay: “Không không không, đấu kiếm vẫn phải luyện chứ. Bao gồm bộ pháp, cảm giác khoảng cách và những thứ tương tự vẫn cần được cải thiện thêm, dù sao lối chơi hiện tại chỉ là bản nháp đầu tiên, về sau còn phải không ngừng chỉnh sửa và hoàn thiện. Thế nhưng, sau khi luyện đấu kiếm, anh cũng có thể dành chút thời gian để chơi nhiều lối chơi mới này, giúp tôi tìm kiếm lỗi cũng như các vấn đề về tính cân bằng của vũ khí.”
Chu Mãn vui vẻ gật đầu: “Được thôi, không thành vấn đề!”
……
Chín giờ đêm, buổi tập huấn đặc biệt của Lộ Tri Hành và Chu Mãn kết thúc.
Dường như Chu Mãn đã dần mê mẩn lối chơi mới này, sự hứng thú của anh ta thậm chí còn vượt qua cả đấu kiếm. Đương nhiên, Chu Mãn vốn là một vận động viên chuyên nghiệp, chắc chắn cũng rất yêu thích môn đấu kiếm. Chẳng qua, việc biến sở thích thành nghề nghiệp, rồi luyện tập liên tục trong vài chục năm như vậy, thế nào cũng sẽ cảm thấy đơn điệu, mất đi phần nào sự thú vị.
Mà lối đấu mới này đối với Chu Mãn mà nói vô cùng mới mẻ, mang lại niềm vui thích ngập tràn. Quan trọng nhất là Lộ Tri Hành lại là một đối thủ đủ mạnh, mỗi ngày giao đấu đều có thể học hỏi được điều mới, nên anh ta có phần quên cả trời đất vì vui sướng. Nếu không phải Lộ Tri Hành vẫn cần tiếp tục học đấu kiếm từ anh ta để nâng cao trình độ thực chiến của mình, Chu Mãn có lẽ sẽ chẳng muốn dạy đấu kiếm nữa, mà chỉ muốn chơi đạp đao và bắn đao suốt cả ngày.
Thật đừng nói, tiếng vũ khí va chạm lanh lảnh này thực sự khiến người ta phấn khích, rất giống cảm giác sảng khoái trong một trò chơi âm nhạc. Dần dà, nếu không được nghe sẽ cảm thấy bứt rứt khó chịu khắp người.
Sau khi cẩn thận hẹn thời gian đối luyện lần tới, Chu Mãn mới lưu luyến rời khỏi không gian ảo. Nội dung này thuộc bản quyền của truyen.free.