Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Nhân Sinh Phẫn Diễn Du Hí - Chương 277: Vũ khí loại hình cùng võ kỹ

Sau khi giới thiệu sơ lược về trò chơi « Kiếm Ảnh Liệu Nguyên », Lộ Tri Hành lại cùng lão gia tử Phùng Thanh Huy cẩn thận bàn luận về các loại binh khí sẽ xuất hiện trong game.

Khi nghe Lộ Tri Hành nói rằng anh muốn đưa tất cả các loại binh khí cổ đại thường dùng vào trò chơi, đồng thời xây dựng một hệ thống chiến đấu hoàn toàn mới, lão gia tử Phùng Thanh Huy tỏ ra rất vui mừng và hào hứng giới thiệu với Lộ Tri Hành về đặc điểm cùng cách sử dụng của nhiều loại vũ khí lạnh.

Đương nhiên, sở trường của Phùng lão gia tử vẫn là kiếm thuật, nhưng ông cũng có hiểu biết sơ bộ về các loại vũ khí khác.

Hiện tại, Lộ Tri Hành đã là một đại sư võ thuật tự do, nhiều nguyên lý chiến đấu là tương đồng, nên anh nắm bắt cách sử dụng vũ khí lạnh rất nhanh.

Sau cuộc trò chuyện này, Lộ Tri Hành trở lại công ty, tiếp tục hoàn thiện các chi tiết chiến đấu của « Kiếm Ảnh Liệu Nguyên ».

……

Nếu lấy chủ đề Tam Quốc làm bối cảnh trò chơi, thì đương nhiên trong trò chơi sẽ xuất hiện một lượng lớn binh khí kinh điển.

Chẳng hạn như Phương Thiên Họa Kích, Thanh Long Yển Nguyệt Đao, Trượng Bát Xà Mâu, Song Cổ Kiếm, Cổ Đĩnh Đao, Kỳ Lân Cung, Gia Cát Liên Nỏ và nhiều loại vũ khí khác chắc chắn đều phải có mặt.

Đương nhiên, đây đều là những vũ khí nổi tiếng, nhưng trên thực tế, trò chơi còn cần có một lượng lớn vũ khí thông thường, và những vũ khí này có thể được phân loại thành các dạng vũ khí cổ đại thường gặp.

Nói một cách đơn giản, chúng có thể chia thành hai loại: binh khí ngắn và binh khí dài.

Trong đó, binh khí ngắn có thể chia đại khái thành: Trực Đao, Trực Kiếm, Loan Đao, Đoản Kích, v.v.

Còn binh khí dài có thể chia đại khái thành: Quan Đao, Trường Thương, Trường Kích, Côn Bổng, Cự Phủ, Đại Chùy, v.v.

Đương nhiên, trong trò chơi cũng có hai loại vũ khí tầm xa là cung và nỏ, nhưng chúng chỉ là một phần bổ sung cho hệ thống chiến đấu, và thường rất khó được dùng làm vũ khí chính.

Trong số những vũ khí này, một số vũ khí của danh tướng có thể sẽ có hiệu ứng đặc biệt; chẳng hạn như Quan Đao, Thanh Long Yển Nguyệt Đao – là vũ khí chuyên dụng của Quan Vũ – chắc chắn sẽ có vẻ ngoài và hiệu ứng đặc biệt. Tuy nhiên, người chơi cũng có thể lựa chọn các mẫu vũ khí cơ bản để sử dụng.

Các loại vũ khí này, đối với hệ thống chiến đấu của « Kiếm Ảnh Liệu Nguyên » mà nói, đã là khá phức tạp.

Bởi vì hệ thống chiến đấu cốt lõi của « Kiếm Ảnh Liệu Nguyên » có các thiết lập như “đỡ đòn hoàn hảo” và “nhìn thấu”, bản thân việc muốn tích hợp nhiều loại vũ khí như vậy vào hệ thống này đã là tương đối khó khăn.

Các trò chơi trước đây thường sử dụng hai phương thức chế tác chính.

Loại thứ nhất là không có các thiết lập như đỡ đòn hoàn hảo hay nhìn thấu, mà chỉ có đỡ đòn thông thường hay né tránh. Sự khác biệt giữa các vũ khí này chủ yếu thể hiện qua võ kỹ chuyên dụng của chúng.

Loại thứ hai là có các thiết lập như đỡ đòn hoàn hảo hoặc nhìn thấu, nhưng trong game, người chơi chỉ có thể sử dụng một loại vũ khí cơ bản. Để có nhiều biến thể hơn, chủ yếu là thông qua một số cơ quan hoặc đạo cụ khác để đạt được.

Điều này là bởi vì việc cân bằng giữa các loại vũ khí lạnh là vô cùng khó khăn.

Mọi người đều biết, trong các cuộc chiến tranh vũ khí lạnh thời cổ đại, trường thương là binh khí chủ đạo tuyệt đối.

Nhiều cư dân mạng thích nghiên cứu về việc dùng đao đơn phá thương, nhưng nếu là một người thực sự am hiểu binh khí chiến đấu sẽ biết rằng, đao đơn khi đối đầu với trường thương về cơ bản là bị áp đảo hoàn toàn.

Trường thương, hay còn gọi là trường mâu, chính là vũ khí mạnh nhất trong thời đại vũ khí lạnh, không có đối thủ. Nó không chỉ có chi phí rẻ, mà còn dễ tiếp cận và có khả năng phát huy cao. Dù là chiến đấu trên ngựa hay đi bộ, đơn đấu hay quần chiến, trường thương đều là binh khí tối ưu.

Trong thực chiến, nếu không biết chọn vũ khí gì, thì cứ chọn trường thương là chắc chắn không sai.

Nhưng trong game, những số liệu thực tế này sẽ ảnh hưởng rất lớn đến tính cân bằng của các loại binh khí.

Đặc biệt là sau khi thêm vào các thao tác như “đỡ đòn hoàn hảo” và “nhìn thấu”, việc cân bằng giữa các loại binh khí này càng trở nên khó khăn hơn.

Ví dụ như, trong chiến đấu vũ khí lạnh có một thao tác rất phổ biến: phản đòn (parry), hay còn gọi là đỡ đòn hoàn hảo hoặc gạt đòn.

Thao tác này rất đơn giản, chỉ là khi vũ khí của địch chém tới, người chơi sẽ dùng vũ khí của mình để chặn lại, hoặc gạt vũ khí của đối phương ra.

Nhưng việc thao tác này có thực hiện được hay không trong thực tế lại phụ thuộc rất lớn vào trọng lượng của bản thân binh khí.

Một số phim võ hiệp thường có cảnh dùng dao găm – loại tiểu đao – để chống đỡ đại đao, trong khi người cầm dao không hề nhúc nhích, điều này hiển nhiên là vô cùng hoang đường.

Bởi vì trọng lượng của hai loại binh khí quá chênh lệch, khi đối phương vung mạnh đại đao chém xuống, dùng binh khí ngắn về cơ bản là không thể chống đỡ nổi, trừ phi bạn là siêu nhân, có sức mạnh gấp bội đối phương.

Thực tế khi giao chiến, binh khí càng nặng, càng dài thì càng chiếm ưu thế.

Mà trong game, nếu cũng thiết kế nghiêm ngặt theo logic này, thì giữa các loại binh khí sẽ hoàn toàn không có sự cân bằng. Các loại binh khí như kiếm đơn, đao đơn cũng chỉ có thể được dùng làm vũ khí phụ, còn các vũ khí thực sự hiệu quả chỉ còn lại một số ít như thương, đại đao, kích.

Do đó, Lộ Tri Hành nhất định phải tạo ra một chút cân bằng trong cơ chế chiến đấu, để đa số vũ khí đều có cơ hội được sử dụng.

Ví dụ như, binh khí ngắn nhanh nhẹn hơn, nên việc đỡ đòn hoàn hảo hoặc gạt đòn khi bị binh khí dài tấn công lại dễ dàng hơn. Tuy nhiên, điều này lại khiến người chơi mất nhiều thể lực hơn, đồng thời còn có thể dẫn đến các trạng thái tiêu cực như mất thăng bằng, tê bì tay.

Đương nhiên, người chơi cũng có thể lựa chọn dùng thân pháp để di chuyển né tránh, hoặc dùng “nhìn thấu” hay né tránh thông thường để tránh đòn tấn công của địch.

Ngược lại, khi sử dụng binh khí dài, mặc dù có ưu thế hơn khi đối đầu với binh khí ngắn, nhưng do cồng kềnh khi vung, chúng tiêu hao nhiều thể lực hơn khi sử dụng, và việc đỡ đòn hoặc gạt đòn tấn công của kẻ địch lại càng khó khăn.

Ngoài ra, Lộ Tri Hành cũng chuẩn bị thiết kế những võ kỹ khác nhau cho các loại vũ khí này, nhằm cân bằng thêm cho chúng.

Cái gọi là võ kỹ, thực chất giống như các chiêu thức trong trò chơi « Độc Bộ Võ Lâm » trước đây: chỉ cần người chơi thực hiện các chiêu thức đặc biệt, kết hợp với hệ thống hiệu chỉnh động tác, là có thể phát huy tác dụng không nhỏ.

Tuy nhiên, võ kỹ và chiêu thức có một chút khác biệt: Chiêu thức trên cơ bản đều là một chiêu một thức, nên không cần cân nhắc đến vấn đề bá thể. Trong khi đó, võ kỹ thường là một chuỗi động tác liên tục hoàn chỉnh, do đó, một số võ kỹ cần có bá thể, trong khi số khác có thể bị ngắt quãng.

Nhờ vậy, người chơi có thể căn cứ vào tình huống chiến đấu khác nhau để sử dụng võ kỹ: liệu có nên dùng võ kỹ có bá thể để liên tục áp chế đối phương, hay khi đối phương tấn công, nhanh chóng dùng võ kỹ không có bá thể để gây sát thương bất ngờ?

Điều này đều phụ thuộc vào trình độ của người chơi.

Các loại binh khí có những võ kỹ khác nhau, sau này có thể tinh chỉnh sự cân bằng của chúng thông qua việc điều chỉnh cường độ võ kỹ, và cũng tạo ra những lối chơi khác nhau cho từng loại vũ khí.

Đến lúc đó, việc xuất hiện những danh hiệu như “Tam Quốc Đệ Nhất Kiếm Thánh”, “Tam Quốc Đệ Nhất Quan Đao” trong trò chơi cũng sẽ là một sự khích lệ rất lớn đối với người chơi.

Đương nhiên, nếu là chiến đấu trên ngựa, binh khí dài vẫn sẽ có ưu thế rõ rệt. Về điểm này, Lộ Tri Hành không có ý định cân bằng thêm nữa.

Dù sao, cái gọi là cân bằng không phải là làm cho tất cả vũ khí đều ở cùng một cấp độ, mà là trong điều kiện tất cả đều có thể được sử dụng, phát huy tối đa đặc sắc riêng của từng loại.

Bản quyền của tài liệu chuyển ngữ này thuộc về truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free