(Đã dịch) Nhân Sinh Phẫn Diễn Du Hí - Chương 251: Khác biệt kết cục thâm ý
Hiển nhiên, đề tài này, trải qua một đêm lên men, đã trở nên cực kỳ nóng hổi, và cho đến bây giờ, quan điểm của cộng đồng mạng cũng đã cơ bản đạt được sự đồng thuận.
Dường như họ thực sự rất tâm đắc với ba kết cục của trò chơi!
Hơn nữa, cư dân mạng cũng không hề sa đà vào việc phân định đúng sai, không ngừng tranh cãi xem kết cục nào ưu việt hơn. Họ dường như thực sự cho rằng cả ba kết cục đều xứng đáng được phong thần!
Mang theo những nghi hoặc, Ngụy Khải Thành tìm kiếm trên mạng một hồi, cuối cùng đã tìm ra nguồn gốc của quan điểm này.
Thật bất ngờ, đó lại là một video hướng dẫn phá đảo nhanh!
Chủ nhân của video hướng dẫn phá đảo nhanh này là Tứ Diệp, tức Diệp Lạc. Anh là một trong những người đầu tiên đăng tải video hướng dẫn phá đảo nhanh tựa game «Cùng Miêu Miêu Cùng Nhau Vượt Khó» trên toàn mạng, đồng thời cũng là người đầu tiên đăng tải các video hướng dẫn phá đảo nhanh của «Gone with the Dark» và «Độc Bộ Võ Lâm».
Kết cục Võ Đức của «Độc Bộ Võ Lâm» chính là anh ta tình cờ phát hiện đầu tiên.
Kỳ thực, khi Lộ Tri Hành thiết kế «Độc Bộ Võ Lâm», anh không cố tình che giấu kết cục Võ Đức. So với những easter egg được ẩn giấu kỹ hơn, kết cục này thực ra không khó để tìm thấy.
Tuy nhiên, vì trò chơi mới ra mắt không lâu, nên chỉ những người chơi speedrun mới có thể kích hoạt nó.
Diệp Lạc tình cờ phát hiện ra điều này trong quá trình luyện tập speedrun.
Với tư cách là một người chơi speedrun, anh cần đảm bảo mọi nút thắt quan trọng trong quá trình speedrun đều không được phép có bất kỳ sai sót nào. Vì vậy, khi đối phó với những con boss này, Diệp Lạc luôn lặp đi lặp lại các thử nghiệm, cho đến khi tất cả các chiêu thức và cách đối phó đều đã hình thành phản xạ có điều kiện (ký ức cơ bắp).
Khi hóa thân Phong Thụ để đối đầu với bốn con boss này, mọi thứ vẫn bình thường. Nhưng khi vai trò thay đổi, dùng chính bốn con boss này để đánh Phong Thụ, một điều kỳ lạ đã xảy ra.
Chỉ cần hai lần liên tiếp không ra đòn kết liễu, trận chiến sẽ tự động kết thúc!
Hơn nữa, kiểu kết thúc này cũng khá khác so với việc đánh bại thông thường; có thể thấy rõ biểu cảm và động tác của Phong Thụ đều khác lạ, như thể đã hoàn toàn bị đánh bại và chấp nhận.
Thế là, Diệp Lạc thử với các boss khác và nhận ra ba con boss còn lại cũng tương tự, sau hai lần không ra đòn kết liễu đều có thể kích hoạt cơ chế đặc biệt này.
Tuy nhiên, trong trận chiến cuối cùng với Phong Thụ, Diệp L��c nhận thấy hai lần không ra đòn kết liễu là vô tác dụng.
Vì trận chiến cuối cùng có độ khó tăng vọt, Diệp Lạc đã phải tốn rất nhiều thời gian, nhưng anh cũng không vì thế mà từ bỏ thử nghiệm. Dù sao, với tư cách là một người chơi speedrun, việc đánh thành thục các boss này đã là yêu cầu cơ bản, coi như là luyện tập cho speedrun.
Và cuối cùng, sau khi Diệp Lạc thực hiện lần thứ ba không ra đòn kết liễu, kết cục Võ Đức đã tự nhiên xuất hiện.
Phong Thụ quỳ xuống nhận thua, bị cảnh sát đến ngay sau đó áp giải đi, chấp nhận sự phán xét của luật pháp.
Kết cục ẩn này ngay lập tức lan truyền khắp cộng đồng mạng, nhưng về đánh giá kết cục này, cộng đồng mạng lại chưa đạt được sự đồng thuận.
Một số cư dân mạng cho rằng kết cục này rất thú vị, chỉ những cao thủ thực sự mới có thể đạt được. Nhưng cũng có người cho rằng, đây là sự tha thứ cưỡng ép, chẳng phải là kiểu kết cục "ép buộc người chơi chấp nhận điều mình không muốn" truyền thống sao? Trước đó, một tựa game nước ngoài cũng làm tương tự và bị chỉ trích nặng nề.
Hy vọng Phòng làm việc 404 không lật xe ở điểm này!
Cuộc tranh luận này kéo dài rất lâu, không ai thuyết phục được ai.
Cuối cùng, một video của Diệp Lạc đã mang lại hiệu quả dứt khoát.
Đương nhiên, sau khi biết có kết cục ẩn, rất nhiều người chơi cũng bắt đầu thử nghiệm tương tự. Vì vậy, sau khi Diệp Lạc đăng tải video, những người chơi cũng đã phá đảo kết cục ẩn này cũng đưa ra quan điểm của mình, nhờ đó mà dần dần xoay chuyển được dư luận.
Vậy tại sao chỉ có video của Diệp Lạc lại có tác dụng lớn đến vậy?
Một phần là bởi anh ấy, với tư cách là một chuyên gia về các video hướng dẫn speedrun, có sức ảnh hưởng không nhỏ trên toàn mạng. Mặt khác, kiểu lập luận này, chỉ khi được thốt ra bởi một người chơi thực sự đã phá đảo kết cục ẩn, mới càng đáng tin cậy!
Trước đó, tại sao cộng đồng mạng lại tranh cãi kịch liệt như vậy?
Rất đơn giản, bởi vì vào thời điểm đó, đa số cư dân mạng đều là "game thủ mây" (chỉ xem mà không chơi). Có thể họ đã trải nghiệm nội dung của «Độc Bộ Võ Lâm», nhưng lại chưa tự mình bắt tay vào thử chơi kết cục Võ Đức, càng không tự mình phá đảo, nên sự thấu hiểu về kết cục này chưa đủ sâu sắc.
Những game thủ mây này chỉ xem video, hoặc chỉ nghe tin đồn, rồi tự mình suy diễn, nên mới có quan điểm kết cục này là "tha thứ cưỡng ép".
Thế nhưng, khi số lượng người chơi phá đảo kết cục Võ Đức ngày càng nhiều, cảm nhận về kết cục trò chơi cũng ngày càng sâu sắc, những tiếng nói tích cực dần lấn át những ý kiến trái chiều, cộng đồng mạng lúc này mới dần đạt được sự đồng thuận.
Và trong đó, video của Diệp Lạc đã đóng vai trò then chốt.
Lúc này, Ngụy Khải Thành cũng như các game thủ mây khác, hoàn toàn không hiểu tại sao kết cục này lại được đón nhận.
Trước đó, khi vừa biết có kết cục này, dù không như Trương Kiên trực tiếp cho rằng kết cục này sẽ "lật xe", nhưng anh cũng không quá coi trọng nó. Chỉ là, với sự cảnh giác dành cho Phòng làm việc 404 và Lộ Tri Hành, anh vô thức cảm thấy kết cục này có một ý nghĩa sâu xa nào đó.
Nhưng cụ thể có ý nghĩa sâu xa như thế nào thì anh cũng không nói rõ được.
Nếu biết, chẳng phải anh đã sớm viết xong phương án rồi sao? Đâu đến nỗi bây giờ phải tăng ca.
Với tâm trạng hoài nghi, anh mở video ra xem.
...
"Chào mừng mọi người, tôi là Tứ Diệp. Hôm nay tôi muốn chia sẻ với mọi người quan điểm của mình về ba kết cục của «Độc Bộ Võ Lâm».
Ba loại kết cục mà chắc hẳn mọi người đều biết, đó là kết cục thông thường của trò chơi, kết cục Võ Đức và kết cục điện ảnh.
Về việc kết cục nào ưu việt hơn, rất nhiều bạn bè đã đưa ra quan điểm của mình, và những gì mọi người nói đều rất có lý. Với tư cách là người chơi đầu tiên trên toàn mạng đạt được kết cục Võ Đức, tôi cũng có một vài cảm nhận trong quá trình "khai hoang". Vì vậy, tôi xin mạn phép "ném gạch mở đường", chia sẻ cùng mọi người một chút."
Diệp Lạc là một người chuyên làm video hướng dẫn speedrun, không phải là một UP chuyên nghiệp. Dù cũng thường xuyên truyền phát các video đã quay sẵn, nhưng rõ ràng không đầu tư nghiên cứu kỹ lưỡng như các UP chuyên nghiệp khác.
Anh không như Lưu Lương, cố gắng thiết kế phần mở đầu video của mình.
Video của Diệp Lạc thường đi thẳng vào vấn đề, trực tiếp nêu chủ đề của số này, sau đó đi thẳng vào nội dung chính.
Tuy nhiên, đây không phải là vấn đề gì lớn. Nhiều người xem lại thích lối đi thẳng vào trọng tâm này, không như các h��ớng dẫn khác thường "dông dài" ở phần mở đầu.
Và với tư cách là người đầu tiên trên toàn mạng phát hiện kết cục Võ Đức, lại là một người chơi cao cấp của những tựa game tương tự, quan điểm của anh ấy vẫn có sức ảnh hưởng đáng kể.
"Nhiều người nói kết cục Võ Đức là một "nét bút hỏng", còn so sánh với kiểu "tha thứ cưỡng ép" của một tựa game nước ngoài trước đó, điều này tôi không hoàn toàn đồng ý. Trên thực tế, nếu bạn tự mình chơi thử kết cục Võ Đức một lần, bạn sẽ thấy nó hoàn toàn khác với cái kiểu "tha thứ cưỡng ép" mà mọi người vẫn nghĩ.
Trong đó có ba điểm khác biệt rõ ràng nhất.
Thứ nhất, kết cục Võ Đức mang đến cho người chơi quyền được lựa chọn.
Thật ra, tựa game nước ngoài kia bị chỉ trích, nguyên nhân cơ bản nhất là không trao cho người chơi quyền được lựa chọn. Dù không muốn tha thứ, người chơi cũng bị buộc phải tha thứ, điều này khiến nhiều người chơi cảm thấy khó chịu.
Chúng ta biết rõ, so với các hình thức nghệ thuật khác, đặc điểm lớn nhất của trò chơi là đ�� tự do cao, tức là cung cấp càng nhiều lựa chọn nhất có thể cho người chơi. Nhờ vậy, những người chơi khác nhau sẽ có những cách xử lý khác nhau.
Và «Độc Bộ Võ Lâm» đã rất sáng suốt ở điểm này, nó cung cấp cho người chơi sự lựa chọn: có thể chọn không tha thứ, trực tiếp đánh chết Phong Thụ, hoặc cũng có thể chọn tha thứ, để Phong Thụ chịu sự trừng phạt của pháp luật.
Dù là kết cục nào, đó cũng là lựa chọn của chính người chơi, nên không hề có chuyện "ép buộc" người chơi chấp nhận điều mình không muốn.
Quan trọng hơn là, kết cục Võ Đức có độ khó cao hơn khi đạt được, đồng thời cũng đặt ra yêu cầu cao hơn cho người chơi, điều này cũng ảnh hưởng đến trọng lượng của lựa chọn người chơi.
Thứ hai, kết cục này phù hợp với hướng phát triển của cốt truyện.
Cốt truyện của tựa game nước ngoài kia là về báo thù, và nguyên nhân báo thù là bởi kẻ thù đã giết một người cực kỳ quan trọng đối với nhân vật chính, hơn nữa còn bằng thủ đoạn âm hiểm.
Trong suy nghĩ của đa số người chơi, kiểu báo thù này là lẽ dĩ nhiên và chính đáng. Thế nhưng, trò chơi lại không cho phép người chơi báo thù, sự chênh lệch lớn này dễ khiến người ta khó chịu.
Còn «Độc Bộ Võ Lâm» thì khác, Phong Thụ tuy cũng giết người, nhưng không phải do âm mưu tính toán, mà là quang minh chính đại luận võ, hơn nữa Phong Thụ còn là người đầu tiên xông đến địa bàn của đối phương, giành chiến thắng trong vòng vây của đệ tử đối phương.
Hơn nữa, đoạn cốt truyện của Phong Thụ ở huyện nhỏ cũng khiến nhân vật này trở nên đầy đặn và phức tạp hơn, tạo thiện cảm cho người chơi.
Về mặt cốt truyện, người chơi dành cho một "kẻ si võ" như Phong Thụ cảm xúc yêu hận đan xen, tự nhiên cũng không có xung động mãnh liệt muốn đích thân kết liễu hắn.
Thứ ba, trong quá trình thử thách kết cục Võ Đức, thực ra trò chơi đã "lót đường" đầy đủ về mặt tâm lý cho người chơi.
Trước đó tôi từng nói, với tư cách là một trò chơi, điều quan trọng nhất chính là cảm giác nhập vai. Để người chơi hóa thân vào nhân vật, và điều khiển nhân vật đưa ra lựa ch��n của mình. Vấn đề lớn nhất của tựa game nước ngoài kia là, người chơi không có nhiều cảm giác nhập vai, cũng không thể điều khiển nhân vật đưa ra lựa chọn của mình, mà chỉ có thể bị ép đi theo kịch bản do nhà thiết kế trò chơi định sẵn.
Điểm khác biệt của «Độc Bộ Võ Lâm» là kết cục Võ Đức bản thân đã là một kết cục có độ khó cao; người chơi chỉ khi trở nên đủ mạnh mẽ, có thể đảm bảo rằng dù Phong Thụ dùng bao nhiêu thủ đoạn, thử bao nhiêu lần cũng không thể thành công, mới có thể đạt được kết cục này.
Nói cách khác, người chơi đã thực sự trở thành một đời tông sư, việc giết hay không giết, thực ra cũng không còn quá quan trọng. Cái tâm cảnh tông sư này chính là nền tảng cho sự tồn tại của kết cục Võ Đức. Và người chơi, trong quá trình không ngừng thử thách, đạt được tâm cảnh này, mới có thể thấu hiểu rõ hơn ý nghĩa của kết cục Võ Đức.
Vì vậy, kết cục Võ Đức có thể nói là một sự thăng hoa của kết cục cơ bản trong trò chơi.
Điều này cũng thể hiện sự thấu hiểu sâu sắc của Phòng làm việc 404 đối với võ học truyền thống Hoa Hạ.
Tập võ để mạnh hơn, đánh bại tất cả đối thủ là tín điều cả đời của Phong Thụ, một "kẻ si võ", đồng thời cũng là chủ đề của trò chơi này. Đây là điều hiển nhiên, lẽ thường.
Nhưng đồng thời, văn hóa Hoa Hạ lại bao la và tinh thâm đến vậy. Võ công Hoa Hạ không chỉ nằm ở kỹ nghệ tinh xảo, mà còn ở sự truy cầu Võ Đức. Có câu nói "đình chiến vì võ", nhiều khi mạnh hơn không phải để đánh bại hay giết chết ai, mà chỉ đơn thuần là để bản thân vươn tới đỉnh cao hơn. Báo thù là một vòng lặp không có hồi kết, còn cường giả chân chính sẽ để hận ý dừng lại ở chính bản thân mình.
Và kết cục Võ Đức, cũng là một kiểu cứu rỗi dành cho Phong Thụ.
Nếu chúng ta phân tích kỹ nhân vật Phong Thụ, sẽ thấy anh ta là một "kẻ si võ", một người điên vì võ. Những kìm kẹp, vặn vẹo về tâm lý ở huyện nhỏ đã kích phát thiên phú võ học của anh, đẩy anh đi theo một con đường cực đoan.
'Công phu là kỹ thuật giết người', đây đúng là một khía cạnh của võ thuật truyền thống Hoa H���, nhưng 'đình chiến vì võ' lại là một khía cạnh khác. Và khi người chơi dùng thực lực mạnh mẽ khiến Phong Thụ phải quỳ phục, điều đó tương đương với việc giúp một "kẻ si võ" lầm đường biết quay lại, đồng thời cũng uốn nắn nhận thức cực đoan của anh ta về võ công, giúp tất cả người chơi hiểu rõ hơn ý nghĩa chân chính của võ thuật.
Độc Bộ Võ Lâm không nhất thiết là phải giết chết tất cả kẻ mạnh, mà cũng có thể dựa vào thực lực cường đại của bản thân, khiến kẻ mạnh nhất phải hoàn toàn tâm phục khẩu phục.
Dù thế nào, quyền lựa chọn này vẫn luôn nằm trong tay người chơi, dù là hóa thân thành Phong Thụ hay dùng võ đức để chinh phục Phong Thụ, tất cả đều tùy thuộc vào lựa chọn của chính người chơi."
Đến đây, Ngụy Khải Thành đã hoàn toàn hiểu rõ.
Quả nhiên, tổng giám đốc Lộ của 404 dám tạo ra một kết cục Võ Đức như vậy, hẳn là vì ông ấy đã tính toán trước tất cả rồi!
Trước đó, nhiều cư dân mạng thảo luận mãi, nhưng căn bản là không đi đúng trọng tâm vấn đề. Suy cho cùng, vẫn là do có quá nhi���u "game thủ mây", những người chưa thực sự tự mình trải nghiệm kết cục Võ Đức một lần, nên căn bản không thể nào hiểu được sự ảo diệu bên trong.
Vì vậy, video của Diệp Lạc mới có thể mang lại hiệu quả dứt khoát, định hướng cho các cuộc thảo luận của người chơi!
Nhưng Ngụy Khải Thành vẫn còn một thắc mắc: Trò chơi có hai kết cục đều rất hay, vậy tại sao phim lại muốn dùng một kết cục khác?
Kết cục điện ảnh này thì hay ở điểm nào?
Với những nghi hoặc đó, anh tiếp tục xem.
"Kết cục điện ảnh có chút ngoài dự liệu, nó lại khác biệt so với cả hai kết cục của trò chơi.
Thật ra, nếu dùng cách đơn giản hơn, việc lấy một trong hai kết cục của trò chơi làm kết cục điện ảnh cũng hoàn toàn được. Nhưng vấn đề là, hai kết cục này thực ra lại không quá phù hợp với hình thức thể hiện của điện ảnh.
Vấn đề lớn nhất của điện ảnh là, người xem từ đầu đến cuối đều là người ngoài cuộc, không thể nhập vai vào cốt truyện như người chơi.
Khi chúng ta chơi trò chơi, dù là đánh chết Phong Thụ hay chọn k���t cục Võ Đức để tha thứ Phong Thụ, đó đều là lựa chọn của chính chúng ta, là kết cục mà chúng ta tự tay đạt được sau khi trải qua vô vàn khó khăn.
Nhưng trong phim ảnh, khán giả vẫn luôn là người đứng ngoài, không thể trải nghiệm được sự gian khổ của chiến đấu, cũng không cảm nhận được nội tâm mạnh mẽ cần có trong kết cục Võ Đức, vì thế cả hai kết cục này đều thiếu đi một tầng ý nghĩa.
Còn kết cục điện ảnh trên thực tế lại thể hiện một ý nghĩa khác: "Đại nhân, thời thế đã đổi thay rồi!".
Đây cũng là một trong những lý do bộ phim được đặt trong bối cảnh hiện đại. «Độc Bộ Võ Lâm» thực chất viết về sự suy thoái tự nhiên của võ lâm. Trong xã hội hiện đại, dù một người có tu vi võ công đạt đến cảnh giới tối cao cũng vô dụng, không có bất kỳ võ công nào có thể đánh thắng được súng ống hiện đại. Vì vậy, kết cục điện ảnh không phải là biểu đạt ai võ công cao hay thấp, mà trọng tâm là sự bất lực của cá nhân trước dòng chảy thời đại.
Đây vừa là khúc ca bi tráng của cá nhân, vừa là khúc ca bi tráng của thời đại võ lâm, và hơn thế nữa, là khúc ca bi tráng của điện ảnh võ thuật.
Kết cục này không thể nào được người chơi chấp nhận trong game, nhưng trong phim ảnh, nó lại có thể nâng tầm nội hàm của câu chuyện."
Bản chuyển ngữ này là sản phẩm trí tuệ độc quyền của truyen.free.