(Đã dịch) Nhân Sinh Phẫn Diễn Du Hí - Chương 215: Lĩnh đóng vai ban thưởng!
Không thể chậm trễ, để phòng Lưu Kiến Long đổi ý, Lộ Tri Hành lập tức đưa anh ta đến trường quay để gặp đạo diễn Hàn Minh và chỉ đạo võ thuật Đổng Ngọc Thành.
Ngay lập tức, mọi người được thông báo rằng bộ phim đã tìm được diễn viên chính, đó chính là Lưu Kiến Long!
Đối với lựa chọn này, Đổng Ngọc Thành thực sự rất hài lòng.
Bởi vì, xét từ góc độ của một chỉ đạo võ thuật, việc này dù sao cũng đáng tin cậy hơn nhiều so với việc tìm một diễn viên bình thường hoàn toàn không có kinh nghiệm cận chiến!
Thật ra, trong giới phim võ thuật, việc nhiều quyền vương được mời đóng vai phản diện là rất phổ biến, và họ cũng đã cống hiến không ít thước phim kinh điển.
Những quyền vương hay cao thủ võ thuật này, tuy không thể đảm nhiệm vai chính vì lý do hình ảnh, nhưng lại cực kỳ phù hợp để đóng vai phản diện.
Bởi vì vai phản diện không yêu cầu quá nhiều diễn xuất thoại, chỉ cần biết đánh là đủ, mà các cao thủ võ thuật chuyên nghiệp lại có sức chịu đòn tốt, động tác nhanh và dứt khoát. Những chiêu thức được thiết kế tốt cũng có thể được sử dụng mà không bị giảm uy lực. Đối với chỉ đạo võ thuật mà nói, đây là lựa chọn ưu tiên thứ hai, chỉ sau các diễn viên võ thuật chuyên nghiệp.
Đương nhiên, lần này chọn là diễn viên chính, nhưng vì tính chất đặc thù của kịch bản, vai chính vốn dĩ cũng thiên về kiểu "công cụ người", nên lựa chọn này có thể nói là vô cùng phù hợp.
Về phần đạo diễn Hàn Minh, tuy vẫn còn chút lo lắng về phần diễn xuất thoại, nhưng cũng không nói gì, bởi vì đến thời điểm này rồi, có diễn viên là tốt rồi!
Trước đó Hàn Minh còn lo lắng rằng, lỡ như phân cảnh của Quách Vĩnh Cường đã quay xong hết mà diễn viên chính vẫn chưa có thì sao? Bộ phim này còn quay được nữa không?
Hiện tại ít nhất đã có diễn viên chính, trước tiên cứ đảm bảo tiến độ quay phim đã. Diễn xuất có thể từ từ điều chỉnh, dù sao cũng đơn giản hơn nhiều so với việc điều chỉnh mấy "tiểu thịt tươi" kia.
Hơn nữa, Lưu Kiến Long thuộc kiểu người có hình tượng và khí chất đều rất tốt. Chỉ cần trang điểm một chút, rồi để Quách Vĩnh Cường dẫn dắt thêm, thiết kế vài chi tiết nhỏ, nâng cao chút trình độ diễn xuất, việc hoàn thành tốt hình tượng "công cụ người" chắc hẳn không phải vấn đề lớn.
Tóm lại, Lộ Tri Hành nhanh chóng giới thiệu Lưu Kiến Long với mọi người về việc anh ta gia nhập đoàn phim, rồi vội vàng cho anh ta xem vài đoạn phim đã quay cùng với thiết lập nhân vật trong kịch bản, sau đó liền ký hợp đồng.
Sợ rằng Lưu Kiến Long sẽ đổi ý.
"Được rồi, vậy thì, đ��o diễn Hàn, chỉ đạo Đổng, mọi việc tiếp theo xin giao lại cho hai vị. Có gì cứ liên hệ tôi bất cứ lúc nào. Chúng ta hãy tranh thủ thời gian quay xong phần còn lại của bộ phim!"
Phần nội dung còn lại, thật ra chỉ còn hai phần lớn.
Một phần là Lưu Kiến Long, với vai trò diễn viên chính, là một cảnh sát cố vấn đặc biệt, đến kiểm tra từng hiện trường án mạng, thông qua dấu vết để lại để suy đoán quá trình ẩu đả, đồng thời xâu chuỗi các cảnh đánh nhau của Quách Vĩnh Cường, Triệu Hoài Ân và những người khác.
Trong trò chơi, quá trình này do người chơi hoàn thành, hơi giống lối chơi giải đố của thám tử. Nhưng trong phim ảnh, thì lại được giao cho nhân vật chính hoàn thành.
Phần này sẽ không chiếm quá nhiều thời lượng, mà sẽ thông qua thủ pháp biên tập tương tự như dựng phim, tái hiện nhanh chóng các chi tiết và khung cảnh hiện trường, đồng thời kết nối nhiều mốc thời gian khác nhau.
Thật ra, việc quay phần này không khó, chỉ cần Lưu Kiến Long từng bước kiểm tra các chi tiết đã được thiết lập tốt, thực hiện nhiều động tác nhắm mắt suy tư ở nhiều nơi khác nhau, và thể hiện một chút biểu cảm, là đủ rồi.
Phần còn lại là cảnh đánh nhau cuối phim giữa Lưu Kiến Long và Quách Vĩnh Cường, đây có thể nói là cực kỳ quan trọng.
Đây là cảnh quay đinh của bộ phim, là đỉnh điểm cao trào của toàn bộ tác phẩm. Dù có sự trợ giúp của chỉ đạo võ thuật Đổng Ngọc Thành, cả hai chắc chắn cũng sẽ phải lặp lại nhiều lần các pha đánh nhau, nên thời gian quay có thể sẽ rất dài.
Tuy nhiên, Lưu Kiến Long dù sao cũng là tuyển thủ chuyên nghiệp, với nền tảng võ thuật vững chắc như vậy, hẳn sẽ không có vấn đề gì quá lớn.
Rất nhanh, quá trình quay « Độc Bộ Võ Lâm » ra roi thúc ngựa tiến vào giai đoạn tiếp theo.
. . .
. . .
Ngày 2 tháng 4, thứ Ba.
Lộ Tri Hành nhìn vào thanh tiến độ đóng vai trong tầm mắt.
Lúc này, mọi công tác chuẩn bị cho cả phim điện ảnh lẫn trò chơi đều đã hoàn thành. Về phía điện ảnh, dưới sự điều hành của Lý Như Sơn, lịch chiếu đã được ấn định vào khoảng ngày 20 tháng này, vừa vặn tránh được lịch trình Tuần lễ Vàng mồng Một tháng Năm, đồng thời đối đầu với phim mới của Trường Đằng Giải Trí.
Còn về phần trò chơi, hiện tại đã có thể bắt đầu bước vào giai đoạn sản xuất nước rút. Lộ Tri Hành ước tính, chỉ cần hơn một tuần để sản xuất, rồi dành vài ngày để chạy thử nghiệm bằng AI và thủ công, xác định không có lỗi, là có thể phát hành trước khi phim chiếu.
Đương nhiên, trước khi phim chiếu, Lộ Tri Hành còn muốn nhận một ít phần thưởng nhiệm vụ đóng vai, thu về một đợt tài nguyên.
Thật ra, theo đà tăng lên của tiến độ đóng vai, Lộ Tri Hành cũng đang dần giảm bớt mức độ ỷ lại vào các nhiệm vụ đóng vai. Chẳng hạn như với trò chơi « Độc Bộ Võ Lâm » này, anh ta có thể dùng tiền để sản xuất các cảnh quay thực, sau đó dùng chính các cảnh quay đó để lấy tài liệu.
So với kiểu phương thức như trong « Gone with the dark », điều này có thể tiết kiệm rất nhiều điểm tích lũy.
Tuy nhiên, suy nghĩ hiện tại của Lộ Tri Hành vẫn là ưu tiên sử dụng tài nguyên được tạo ra từ việc đóng vai đời người trong trò chơi, dù sao thì phương pháp này có độ chính xác cao, vả lại đó đều là phần thưởng khi làm nhiệm vụ, không dùng thì phí mất.
[ Nhiệm vụ đóng vai chính tuyến 2 – Học bá lêu lổng đã hoàn thành! ]
[ Thu được phần thưởng: 4000 điểm tích lũy! ]
[ Nhiệm vụ đóng vai chính tuyến 3 – Sưu tập mô hình xương người đã hoàn thành! ]
[ Thu được phần thưởng: Tài liệu – Mẫu hình cơ thể người độ chính xác cao; Kỹ năng sinh hoạt – Cường hóa khả năng kháng đòn vào yếu điểm; 800 điểm tích lũy! ]
Điều Lộ Tri Hành không ngờ tới là, hai nhiệm vụ sau lại hoàn thành trước, trong khi nhiệm vụ đóng vai đầu tiên – "Võ sư truyền thống không nói võ đức" – đến bây giờ thanh tiến độ mới đạt khoảng 70%.
Rõ ràng trong khoảng thời gian này, anh ta bận rộn nhất với thân phận này!
Đóng vai Lộ Nhân Giáp đánh nhau tới lui trong Kinh Hải giả lập, chẳng phải đều vì điều này sao?
Lộ Tri Hành trước đó cũng đã xác nhận, việc đóng vai Lộ Nhân Giáp hẹn đánh nhau thật sự sẽ làm tăng tiến độ này, nhưng không hiểu sao, tốc độ tăng lại không nhanh.
Có lẽ là vì phần "Không nói võ đức" thì đã đóng đạt, nhưng phần "Võ sư truyền thống" lại chưa đủ đúng chỗ chăng?
Tuy Hình Ý quyền bản thân đã dung hợp một số động tác võ thuật, động tác khi ra đòn trông cũng khá tiên phong đạo cốt, rất có dáng vẻ của một cao thủ võ lâm, nhưng chỉ như vậy thôi dường như vẫn chưa đủ.
Tuy nhiên, Lộ Tri Hành cũng không nóng vội, dù sao theo tiến độ hiện tại, qua một thời gian nữa cũng sẽ hoàn thành việc đóng vai thôi. Tài liệu chế tác trò chơi đã chuẩn bị gần xong, cũng không đến nỗi vì một nhiệm vụ đóng vai này mà bị đình trệ.
Về phần việc đóng vai hai thân phận kia tương đối nhanh, Lộ Tri Hành suy đoán, có thể là vì hai nguyên nhân sau.
Đầu tiên, mục đích đóng vai của hai thân phận này đều tương đối rõ ràng, đặc biệt là nhiệm vụ sưu tập mô hình xương người, có cả công ty đang giúp sức, nên tiến độ hiển nhiên sẽ nhanh hơn.
Thứ hai là hai nhiệm vụ này có thể thuộc về nhiệm vụ phụ, bản thân đã yêu cầu tiến độ đóng vai ít hơn.
Mỗi chu kỳ đóng vai nhiệm vụ mặc dù có ba nhiệm vụ, nhưng rõ ràng có một cái là nhiệm vụ chính, hai cái còn lại là nhiệm vụ thứ yếu. Nhiệm vụ chính đóng càng khó hơn một chút.
Tóm lại, đã nhận được phần thưởng!
Nhiệm vụ đóng vai học bá cho phần thưởng có thể nói là đơn giản và thẳng thừng, trực tiếp là 4000 điểm tích lũy, không có phần thưởng nào khác.
Phải biết rằng, phần thưởng đóng vai thông thường cơ bản đều khoảng 800 điểm tích lũy, lần này tăng gấp năm lần, khiến Lộ Tri Hành "hồi máu" một phen. Về sau khi lấy tài liệu hay mua tài liệu, anh ta cũng có thể hào phóng hơn một chút, không cần lại phải tính toán tỉ mỉ, keo kiệt đến mức đó như trước nữa.
Còn phần thưởng của nhiệm vụ sưu tập mô hình xương người thì lại rất có ý nghĩa.
Đầu tiên là mẫu hình cơ thể người độ chính xác cao này.
Thoạt nhìn thì vô dụng, dù sao trước đó khi chế tác « Bình Phàm Nhân Sinh », Lộ Tri Hành đã có được mẫu nhân vật, dù là ngoại hình, trang phục, động tác, biểu cảm, v.v., đều đã có sẵn trong mẫu hình, bản thân nó đã được coi là tài nguyên có độ chính xác khá cao.
Nhưng mẫu hình cơ thể người độ chính xác cao lần này, lại bao gồm các chi tiết bên trong cơ thể như xương cốt, cơ bắp, mạch máu, thần kinh và đủ loại bộ phận khác.
Điều này đối với trò chơi « Độc Bộ Võ Lâm » mà nói, là vô cùng quan trọng!
Trước đó, các pha đánh nhau dù cũng rất chân thực, chẳng hạn như tùy theo cường độ đòn đánh khác nhau, đối phương sẽ có những phản ứng khác nhau, khi lực mạnh còn có thể trực tiếp gây gãy xương, nhưng cuối cùng vẫn không có nhiều chi tiết như vậy.
Trước đó, AI chẳng qua chỉ căn cứ vào lực ra quyền và vị trí bị đánh, thông qua tính toán của bộ máy vật lý, đưa ra một kết quả có khả năng xảy ra. Nếu một đòn đánh có thể tạo ra nhiều loại hiệu ứng, thì cũng chỉ có thể ngẫu nhiên đưa ra một phản hồi.
Tuy nói mức độ chân thực như vậy cũng không tệ, nhưng cuối cùng vẫn sẽ có một ít điểm thiếu sót.
Nhưng bây giờ có mẫu hình này, mỗi cú đấm ra đều có thể gần như chân thực tuyệt đối, đồng thời cũng có thể điều chỉnh nhỏ từng nhân vật, thiết lập các chi tiết cơ thể khác nhau.
Có mẫu hình này, các pha đánh nhau trong « Độc Bộ Võ Lâm » sẽ càng chân thực hơn.
Ngoài ra còn có một kỹ năng sinh hoạt.
[ Cường hóa khả năng kháng đòn vào yếu điểm: Khả năng chịu đòn tại các yếu điểm trên cơ thể bạn được cường hóa nhất định. ]
Miêu tả này rất mập mờ, nói cũng như không, cái "cường hóa nhất định" này cụ thể là cường hóa đến mức nào? Có thể trực tiếp làm nát tảng đá lớn không?
Nhưng thứ này cũng không cách nào kiểm tra, chỉ có thể nói là vào không gian ảo thực chiến một chút, mới có thể đại khái xác định được.
Nhưng bất kể nói thế nào, cứ cường hóa một chút nào hay chút đó chứ; chỉ cần có hiệu quả cường hóa, thì khi công kích yếu điểm của đối phương, mình sẽ chiếm ưu thế.
Sau khi nhận thưởng, Lộ Tri Hành bắt đầu bế quan.
Chính thức bắt đầu chế tác trò chơi!
. . .
Bản dịch này được thực hiện bởi truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.