(Đã dịch) Nhân Sinh Phẫn Diễn Du Hí - Chương 143: Hướng 404 phòng làm việc khởi xướng khiêu chiến!
"Gone with the dark" – ngay cái tên trò chơi đã ẩn chứa nhiều điều bí ẩn.
Hiện tại, chúng ta có thể thấy cái tên này ít nhất có ba tầng ý nghĩa:
Đầu tiên, trong trò chơi, con mèo đen lập công lớn được nhân vật chính đặt tên là "Ám". Vì vậy, "Gone with the dark" cũng có nghĩa là đồng hành cùng mèo, ám chỉ một lối chơi vô cùng quan trọng trong game.
Thứ hai, theo thiết lập của trò chơi, người chơi sẽ gặp nguy hiểm dưới ánh mặt trời, nhưng lại an toàn hơn trong bóng đêm. Để không ngừng tiến lên và tránh né zombie, chúng ta phải liên tục ẩn mình trong bóng tối – đây cũng là cách đồng hành cùng bóng tối.
Cuối cùng, xét từ cốt truyện trò chơi, chữ "Ám" này còn có thể đại diện cho mặt tối của nhân tính.
Trong game, không chỉ những NPC trăm phương ngàn kế muốn hãm hại chúng ta, đẩy chúng ta vào vực sâu mới thể hiện mặt tối của nhân tính. Mà cả những nhân vật chưa xuất hiện trong kịch bản, cũng là những biểu hiện tập trung của mặt tối ấy.
Ví dụ như, những nhân vật "tai to mặt lớn" ở thế giới bên ngoài mà nhân viên nghiên cứu thường nhắc đến.
Đầu tiên, xuất phát từ dục vọng kéo dài tuổi thọ, họ đã bắt đầu nghiên cứu virus, gây ra thảm họa cho thành phố này.
Thứ hai, để che giấu sự thật "virus zombie là do con người nghiên cứu chế tạo", họ đã không kịp thời áp dụng biện pháp. Đợi đến khi zombie lan tràn khắp thành phố, họ mới giả tạo phong tỏa.
Cuối cùng, họ bỏ mặc những người sống sót trong thành phố, phái robot săn lùng để tiếp tục tìm kiếm tư liệu nghiên cứu. Sau đó, việc họ tiếp tục duy trì thành phố này hay quyết định ném bom hạt nhân hủy diệt nó, đều không phải vì những người sống sót mà là vì liệu họ có còn thu được những tài liệu kia hay không, và thành phố này còn giá trị với họ nữa không.
Có thể nói, những kẻ được gọi là "đại nhân vật" này mới chính là sự thể hiện tập trung của cái ác trong nhân tính.
Một bên tường cao là địa ngục tận thế, còn bên kia là cuộc sống ca hát múa mừng, thế giới phồn hoa bình yên. Đây là một sự châm biếm to lớn, và cũng là biểu hiện tập trung của cái ác trong nhân tính của những đại nhân vật ấy.
Và nhân vật chính lại kiên cường giữ vững ánh sáng nhân tính một mình giữa môi trường tăm tối như vậy.
Nếu chúng ta đi sâu phân tích, còn có thể khám phá ra những góc khuất trong quá khứ của mỗi NPC, có thể nhìn thấy nhân tính giãy giụa trong một thế giới tận thế đầy tuyệt vọng như vậy.
Và chủ đề này, lại rất phù hợp với thể loại game kinh dị.
Khi chơi game kinh dị « Gone with the dark », game thủ phải chịu đựng đau khổ, cảm giác vỡ òa, và nỗi kinh hoàng tột độ. Game buộc người chơi phải ghi nhớ lộ trình, dùng cơ chế trừng phạt hoàn toàn mới để thôi thúc họ.
Nhưng điều này cũng làm tăng cảm giác nhập vai của nhiều người chơi vào nhân vật chính, giúp họ cảm nhận tốt hơn chủ đề của trò chơi.
Điều thú vị hơn nữa là tên tiếng Anh của trò chơi: gone with the dark.
Câu tiếng Anh này có rất nhiều cách hiểu: có thể là "cùng với bóng tối mà đi", có thể là "bị bóng tối mang đi", cũng có thể là "tan biến cùng bóng tối" hoặc "biến mất trong bóng đêm". Và mỗi cách giải thích, thực chất đều có thể đối chiếu với một nội hàm nào đó trong trò chơi.
Tóm lại, « Gone with the dark » chắc chắn là một kiệt tác hiếm có, đặc biệt là trong thể loại game kinh dị, có thể nói là độc đáo, không thể không chơi!
Những game thủ nào chưa sở hữu, đừng chần chừ, hãy đặt mua ngay đi! Trò chơi này nhất định sẽ không làm bạn thất vọng, chỉ riêng mấy con mèo đáng yêu thôi đã xứng đáng với số tiền bỏ ra rồi!
Video kết thúc, mục bình luận (mưa đạn) lại đạt đến một cao trào mới.
"Ghê gớm thật, sự thật sáng tỏ! Bản đồ này của anh hơi bị dài đấy!"
"Rõ ràng rồi, chúng ta lôi kéo Lão Ngưu chơi « Gone with the dark », Lão Ngưu lại dụ dỗ chúng ta mua « Gone with the dark ». Đây đúng là một vòng luẩn quẩn, oán oán tương báo đến bao giờ!"
"Đừng giả vờ nữa, nói nhiều thế chẳng phải là muốn dụ chúng tôi chịu khổ sao, chúng tôi sẽ không mắc bẫy đâu!"
"Để tôi đi rủ rê, à không, giới thiệu cho các streamer khác chơi đi, streamer chơi thì cũng tương đương với mình chơi rồi!"
...
Video cứ thế kết thúc trong bầu không khí vui vẻ, hòa thuận. 404 Studio thu được doanh số bán hàng, người chơi có được niềm vui, Lão Ngưu có được lượt xem, chỉ có tiểu mập mạp bị tổn thương là chịu thiệt thòi.
Không chỉ có Lưu Lương, mà ngày càng nhiều UP chủ cũng bắt đầu làm nội dung phân tích về « Gone with the dark », thậm chí còn xuất hiện một số "Ám học giả" giải thích quá mức về kịch bản.
Tuy nhiên, việc giải thích quá mức bản thân nó cũng là hiện tượng bình thường, dù sao một tác phẩm xuất sắc khi đã nổi tiếng thì không còn chỉ thuộc về riêng tác giả nữa.
Trong văn phòng 404, mọi người đều không còn tâm trí làm việc, không ngừng làm mới trang web, mỗi lần đều có thể tìm thấy một chút niềm vui mới.
Riêng Lý Như Sơn thì hơi choáng váng.
Kiếm tiền rồi, kiếm tiền rồi!
Dù sao cũng đã bán được 14 triệu bản, cho dù có bất kỳ tình huống ngoài ý muốn nào xảy ra, đó cũng là chuyện của trò chơi tiếp theo, hiện tại bất kể điều gì xảy ra cũng không còn liên quan gì đến tôi nữa...
Nhưng đúng lúc này, lại có người hô lên: "Ơ, công ty chúng ta lên top tìm kiếm rồi ư? Nhưng mà chủ đề này..."
Mọi người đổ xô lại xem, « Gone with the dark » đúng là đang hot thật, nhưng nội dung chủ đề thì có chút khó nói.
"Vạn người huyết thư yêu cầu 404 Studio phát sóng chơi « Gone with the dark »!"
Độ hot của chủ đề này không ngừng tăng lên, và những bình luận của người chơi phía dưới cũng cho thấy tình yêu sâu sắc của họ dành cho trò chơi này.
"Nghĩ đến kẻ khởi xướng trò chơi này còn bình yên vô sự, là tôi đã ăn ngủ không yên!"
"Đúng vậy, các streamer đều đã phải chịu khổ rồi, đám "cẩu" lập trình sao có thể thờ ơ được!"
"Để người chơi phải chịu bao tội vạ như vậy, mà bọn họ thì vẫn ung dung đếm tiền, thật là vô lý! Nhất định phải sắp xếp ngay!"
"Các anh điên rồi à? Họ là nh�� thiết kế cơ mà, tự mình thiết kế màn chơi và cơ chế quái vật, còn muốn làm khó họ sao?"
"Nhà thiết kế thì sao? Không thể đánh đồng các nhà thiết kế với nhau được, chẳng phải trước đây có một nhà thiết kế tự chơi game kinh dị của mình mà còn ném cả tay cầm đấy sao?"
"Đúng thế, anh xem video xong thì biết nội dung game đấy, nhưng anh có dám tự mình chơi thử không? Cái này hoàn toàn không giống nhau."
"Tôi thấy thế này, người sáng tạo chính hẳn là chơi game này rất giỏi, vì dù sao mọi khía cạnh đều do anh ta nắm giữ toàn cục. Nhưng những nhà thiết kế khác thì chưa chắc, người thiết kế màn chơi chưa chắc đã quen thuộc quái vật, người thiết kế quái vật cũng không nhất định quen thuộc màn chơi. Hơn nữa, đây là game VR! Cho dù họ đều quen thuộc cơ chế game thì sao? Cái tường lẽ ra không leo được thì vẫn không leo được, cái hố lẽ ra không nhảy qua được thì vẫn không nhảy qua được!"
"Đúng, người sáng tạo chính thì thôi, những người khác trong studio đừng ai hòng thoát!"
"Có lý quá! Vạn người huyết thư yêu cầu 404 Studio ph��t sóng chơi « Gone with the dark »! Tính tôi một người!"
"Đáng ghét, may mà "Người Xứ Lạ" giấu mình kỹ, đừng để chúng tôi bắt được nhé, nếu không thì, nhất định sẽ bắt anh chơi « Cùng mèo con vượt qua cửa ải khó khăn » một trăm lần!"
Tất cả mọi người đều hơi ngạc nhiên, chủ đề thế này mà cũng có thể lên top tìm kiếm ư?
Nhưng nghĩ lại thì, thật ra cũng không có gì là lạ.
Bởi vì trong giới game thế giới này có một quan niệm, đó chính là, một nhà thiết kế game thực sự xuất sắc, ít nhất cũng phải tự mình phá đảo trò chơi của mình.
Quan niệm này không biết lưu truyền từ bao giờ, nhưng quả thực đã ăn sâu vào lòng người.
Ngoài ra, các nhà thiết kế game trong thế giới này rõ ràng nhận được nhiều sự chú ý của người chơi hơn so với những nhà thiết kế game mà Lộ Tri Hành từng biết ở kiếp trước.
Ở kiếp trước của Lộ Tri Hành, chỉ có một số ít nhà sản xuất game siêu sao mới nhận được sự chú ý của người hâm mộ, còn những nhà sản xuất game bình thường khác thì lại không được mấy ai quan tâm.
Khi game được l��m tốt, người chơi sẽ chỉ chuyên tâm trải nghiệm game, chứ không nhất thiết phải tìm hiểu về "con gà đẻ trứng vàng".
Trừ phi là làm ra những điều gây bức xúc lớn, khi bị mắng chửi thì mới có thể nhận được tiếng tăm tương đối cao.
Thông thường, những nhà thiết kế như vậy sẽ bị người chơi gắn liền với danh hiệu "tù nhân chiến tranh hạng A" và bị tiếng xấu muôn đời.
Còn trong thế giới này, mức độ quan tâm của người chơi đối với nhà thiết kế cao hơn nhiều, đặc biệt là đối với những nhà thiết kế có phong cách độc đáo, nội dung đặc biệt, họ càng tràn đầy sự tò mò.
404 Studio đã chế tác « Gone with the dark », hoàn toàn phù hợp với tiêu chí "phong cách độc đáo, nội dung đặc biệt", và hơn nữa, theo một nghĩa nào đó cũng bị coi là khá "đáng ghét".
Dù sao thì có biết bao người chơi và streamer đã phải chịu khổ trong trò chơi này.
Vì vậy, các game thủ mới nghĩ ra một trò vui được mong đợi: Xem nhà thiết kế chơi chính game của mình!
Trước đây, "tiết mục đặc sản" này thường là các game hành động độ khó cao, nhìn nhà thiết kế bị chính những con quái vật mình tạo ra hành hạ lên bờ xuống ruộng có thể mang lại cho người chơi cảm giác thỏa mãn lớn lao chưa từng có.
Và bây giờ, « Gone with the dark » cũng nhận được sự đối xử này.
Lưu Bác quay sang nhìn Lộ Tri Hành: "Lộ ca, chúng ta làm sao bây giờ, có nên đồng ý không?"
Lộ Tri Hành mỉm cười: "Đồng ý chứ! Tại sao lại không đồng ý? Trong từ điển của 404 Studio chúng ta không có chữ 'sợ'.
Dù sao họ muốn xem các cậu chơi, có liên quan gì đến tôi đâu."
...
PS. Tiếp tục cập nhật vạn chữ, trả hai chương, hiện tại còn nợ -2. Cầu nguyệt phiếu! Phiếu đề cử!
Truyện được dịch và biên tập độc quyền bởi truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.