Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 348: dlc cùng trị số

Hoàng Ngạn trở lại chỗ ngồi và bắt đầu làm việc chăm chỉ.

Đối với anh, *Sekiro* là dự án đầu tiên của Studio Tân Hỏa, cũng là lần đầu tiên anh phụ trách các chỉ số tại công ty mới. Với một game offline mà trước đây anh chưa từng quá am hiểu, anh nhất định phải làm thật xuất sắc.

Hoàng Ngạn vẫn tự tin vào năng lực của mình, bởi nhìn chung, việc thiết lập chỉ số cho game online phức tạp hơn game offline.

Trong game online, chỉ số về cơ bản tương đương với trải nghiệm của người chơi. Từ việc quay thưởng, phó bản, PVP,... những nội dung chỉ số này rất phức tạp. Không chỉ cần xây dựng mô hình chỉ số, mà còn phải chừa đủ không gian để mở rộng.

Còn với game offline, nội dung chỉ số lại tương đối ít, chủ yếu tập trung vào hệ thống chiến đấu.

Trong khi đó, game online cũng có hệ thống chiến đấu, và ở mảng này, Hoàng Ngạn có kinh nghiệm khá phong phú.

"Được rồi, bắt tay vào việc thôi!"

"Ưm... HP, lực công kích, thanh tư thế..."

Hoàng Ngạn đơn giản phân tích bản nháp ý tưởng thiết kế của *Sekiro* và nhận ra rằng số lượng chỉ số cần làm thực ra không nhiều lắm.

Chủ yếu là các thuộc tính của nhân vật chính, Boss, lính thường, sát thương kỹ năng, cũng như cách đỡ đòn, đỡ đòn không hoàn hảo sẽ làm tăng thanh tư thế, và tốc độ hồi phục tư thế tự nhiên...

Những nội dung này, theo yêu cầu của Chung Minh, sẽ khác nhau tùy từng loại quái vật.

Ví dụ, kẻ địch hình người trong game có thanh tư thế tăng nhanh nhưng cũng hồi phục nhanh; quái vật cỡ lớn có thanh tư thế tăng chậm, cần kiên nhẫn bào mòn.

Hoàng Ngạn trước đây cũng đã nghiên cứu nhiều hệ thống chiến đấu trong game, nên trong lòng đã có định hướng rõ ràng. Anh lập tức bắt đầu lập bảng chỉ số trên máy tính, điền các giá trị theo ý tưởng của mình.

...

Chung Minh trở lại Studio Vi Quang, mọi nơi đều tràn ngập không khí phấn khởi.

Sự thành công của *Thủy Mặc Vân Yên 2* đã vượt xa tưởng tượng của đa số mọi người. Ngay cả Phó Hưng An và những người khác dù đã dự đoán *Thủy Mặc Vân Yên 2* sẽ bùng nổ danh tiếng, nhưng không hề nghĩ nó lại bùng nổ đến mức độ này!

Không chỉ danh tiếng, doanh số bán ra cũng cực kỳ ấn tượng!

Trò chơi này là một yếu tố rất then chốt đối với cả màn hình toàn cảnh và máy chủ GS1. Nó không chỉ chiếm lĩnh các nền tảng livestream và trang web video, mà còn giúp vị thế của máy chủ GS1 càng thêm vững chắc.

Sau này, khi người chơi nhắc đến máy chủ GS1, *Thủy Mặc Vân Yên 2* chắc chắn sẽ trở thành lý do mua hàng của rất nhiều người.

Hiệu quả của màn hình toàn cảnh cũng rất tốt. Hơn nữa, vì giá thành cũng không quá đắt, nhiều người chơi từng do dự đã quyết định mua.

Nếu Studio Vi Quang có thể tung ra nhiều trò chơi hỗ trợ màn hình toàn cảnh hơn trong tương lai, thì thiết bị này chắc chắn sẽ còn "hot" hơn nữa.

Chung Minh gọi Phó Hưng An đến để sắp xếp công việc sắp tới.

"Tiếp theo chúng ta có hai việc cần làm. Thứ nhất là sản xuất chế độ hình chiếu toàn cảnh cho các trò chơi khác, thứ hai là phát triển DLC cho *Thủy Mặc Vân Yên 2*."

Phó Hưng An gật đầu, hai việc này về cơ bản là chuyện sớm muộn cũng sẽ làm.

Sau khi chế độ hình chiếu toàn cảnh của *Thủy Mặc Vân Yên 2* thành công, màn hình toàn cảnh đã đạt được danh tiếng không tồi. Mặc dù doanh số hiện tại của màn hình toàn cảnh chưa cao lắm, nhưng danh tiếng của những người chơi đã mua thì khá tốt, cho thấy sản phẩm này có tiềm năng lớn.

Hiện tại, màn hình toàn cảnh chỉ hỗ trợ mỗi *Thủy Mặc Vân Yên 2*. Nếu có thể hỗ trợ thêm nhiều trò chơi chất lượng cao hơn, chắc chắn sẽ có thêm nhiều người chơi "xuống tiền" mua sắm.

Tất nhiên, muốn sản xuất chế độ hình chiếu toàn cảnh thì vẫn còn một số vấn đề, đó là độ chính xác của hình thức hiển thị hình chiếu toàn cảnh chắc chắn thấp hơn nhiều so với hình thức truyền thống. Rất nhiều người chơi chắc chắn sẽ cảm thấy không thoải mái. Những trò chơi như *Thủy Mặc Vân Yên 2*, được thiết kế chuyên biệt để làm nổi bật ưu thế của màn hình toàn cảnh, dù sao cũng chỉ là số ít.

Nhưng điều này cũng không sao. Ví dụ, với những trò chơi như *Resident Evil*, dù hiệu ứng hiển thị kém hơn màn hình thông thường cũng không quan trọng. Mục đích chính ở đây là làm phong phú kho trò chơi hỗ trợ màn hình toàn cảnh, chứ không kỳ vọng vào việc này để tăng thêm doanh số trò chơi.

Hơn nữa, màn hình toàn cảnh trong tương lai còn có thể đảm nhiệm một chức năng rất quan trọng, đó là livestream game bằng hình chiếu toàn cảnh.

Cho đến nay, số lượng người xem livestream bằng hình chiếu toàn cảnh vẫn còn rất ít, bởi vì số lượng người chơi mua màn hình toàn cảnh ban đầu cũng không nhiều. Hơn nữa, những người chơi sở hữu màn hình toàn cảnh, phần lớn thời gian cũng dùng màn hình này để chơi *Thủy Mặc Vân Yên 2*, rất ít khi dùng nó để xem livestream.

Nhưng, màn hình toàn cảnh có hỗ trợ hiển thị livestream toàn cảnh của game.

Khi người chơi cảm thấy mệt mỏi, họ có thể trực tiếp truy cập nền tảng livestream Vi Quang trên màn hình toàn cảnh để xem các streamer khác chơi *Thủy Mặc Vân Yên 2*.

Có lẽ đây tạm thời vẫn là một chức năng không quan trọng, nhưng Chung Minh lại rất coi trọng, bởi vì livestream hình chiếu toàn cảnh là độc quyền duy nhất của mình.

Tất cả các nền tảng livestream khác đều không có chức năng livestream hình chiếu toàn cảnh. Ngay cả khi người chơi có thiết bị hình chiếu toàn cảnh, tín hiệu livestream mà các nền tảng này truyền tải cũng không phải là định dạng hình chiếu toàn cảnh.

Và màn hình toàn cảnh chỉ hỗ trợ nền tảng livestream của Vi Quang. Đây cũng là một lợi thế tiên phong.

Việc từng bước khuếch đại loại lợi thế tiên phong này có thể thiết lập ưu thế vượt trội so với các nền tảng livestream khác, tạo ra một bước đột phá trong lĩnh vực livestream.

Việc quan trọng thứ hai chính là sản xuất DLC cho *Thủy Mặc Vân Yên 2*.

Nội dung của *Thủy Mặc Vân Yên 2* cho đến nay thực ra đã cực kỳ phong phú. Nhưng vì trò chơi này đã đạt được thành công lớn, cả danh tiếng lẫn doanh số đều cực kỳ bùng nổ, nếu không phát triển một bản DLC thì quả thực hơi khó chấp nhận.

Việc kiếm tiền chỉ là thứ yếu, chủ yếu vẫn là để làm phong phú thêm lối chơi của game, giúp *Thủy Mặc Vân Yên 2* có nội dung trò chơi đa dạng hơn, đủ để người chơi giải trí trong một thời gian dài.

"Vậy, sếp, nội dung DLC là gì?" Phó Hưng An hỏi.

Chung Minh suy nghĩ một chút: "DLC lần này chủ yếu có ba phần chính."

"Phần thứ nhất là những thử thách độ khó cao hơn, chúng ta sẽ mở một chế độ Đại Sư cho người chơi, độ khó của quái vật sẽ tăng lên toàn diện."

"Phần thứ hai là mở rộng nội dung, bao gồm phương tiện di chuyển hoàn toàn mới, những bức tranh phong cảnh mới, cốt truyện, vũ khí, trang phục..."

"Phần thứ ba là một thử thách độ khó cao, sẽ tặng người chơi một bộ bút lông và bức tranh hoàn toàn mới, kèm theo tính thời gian. Người chơi có thể tham gia thử thách phá đảo nhanh."

"Còn về giá bán DLC... định giá 99 đồng cho có lệ thôi."

Chung Minh giải thích đơn giản cho Phó Hưng An, Phó Hưng An ghi chép lại từng chi tiết và liên tục gật đầu.

Những nội dung DLC này thực ra đều là những nội dung khá quen thuộc, nhưng người chơi chắc chắn vẫn sẽ bị thu hút.

Độ khó mặc định của *Thủy Mặc Vân Yên 2* không quá cao. Ban đầu, khi nhân vật còn yếu, có thể người chơi sẽ cảm thấy dễ chết. Nhưng sau khi đã thành thạo, rất nhiều người chơi sẽ cảm thấy độ khó quá thấp.

Trong chế độ Đại Sư, quái nhỏ cũng sẽ được tăng cường rõ rệt, đồng thời yêu cầu thao tác của người chơi cũng cao hơn. Với những người chơi mong muốn thử thách, chế độ Đại Sư mới là cách mở khóa chính xác của trò chơi này.

Tuy nhiên, Chung Minh cố ý thiết kế một chi tiết khá nhân từ, đó là người chơi có thể lựa chọn có kế thừa những chữ đã thu thập được ở chế độ bình thường hay không. Dù sao, nếu phải thu thập 1000 chữ hai lần thì rất vô nghĩa và cũng khá vất vả cho người chơi.

Nội dung mở rộng thì vô cùng phong phú, bao gồm cốt truyện hoàn toàn mới, những bức tranh phong cảnh mới, vũ khí và trang phục.

Cốt truyện hoàn toàn mới chủ yếu là mở bốn chuỗi nhiệm vụ mới, bao gồm một số nội dung trò chơi mới được thêm vào từng thôn làng. Sau khi hoàn thành tất cả, người chơi sẽ tìm thấy manh mối về thành cơ quan Mặc Gia. Ngoài ra còn có vũ khí, đạo cụ, phương tiện di chuyển mới, rất nhiều trong số đó liên kết với các trò chơi khác trên nền tảng Vi Quang.

Ví dụ, bộ trang phục phòng hộ liên kết với *Tinh Tế Hỏa Chủng*. Cốt truyện thiết lập là một ngày nọ, một ngôi sao băng bất ngờ rơi xuống từ trời, để lại vết tích ở khu vực tập trung quái vật. Người chơi sẽ đi sâu vào hố thiên thạch, và cuối cùng tìm thấy một di tích máy dò tìm bị vỡ cỡ nhỏ. Tại đó, họ có thể tìm thấy một bộ trang phục phòng hộ giống trong *Tinh Tế Hỏa Chủng*. Bộ trang phục này có lực phòng thủ bình thường, nhưng lại có khả năng chịu lạnh và chịu nhiệt cực cao, có thể đồng thời đảm nhiệm chức năng của cả đồ chống rét và đồ cách nhiệt.

Ngoài ra còn có các trang phục giới hạn liên kết với *Huyền Giáp Kế Hoạch* và *Resident Evil*, được giấu trong các rương bảo vật ở khu vực đặc biệt. Mở rương sẽ nhận được một bộ phục sức hoàn toàn mới.

Sau khi hoàn thành toàn bộ nội dung cốt truyện mới của DLC, nhân vật chính có thể tiến vào thành cơ quan Mặc Gia. Tìm ra lời giải và mở khóa cơ quan Mặc Gia, người chơi sẽ phải đối mặt với người máy cơ quan cỡ lớn trong chiến đấu, và cuối cùng có thể thu hoạch được một bộ trang bị cơ quan Mặc Gia, bao gồm:

* **Mộc Diên**: Một loại phương tiện bay, có thể bay lượn trên không trung với tốc độ chậm, nhưng khá phụ thuộc vào sức gió, khi xuôi gió sẽ nhanh hơn một chút. Loại phương tiện này cần tiêu hao một ít vật liệu để tiếp tục bay. Người chơi có thể lựa chọn các đạo cụ trên người để bổ sung nhiên liệu cho nó. * **Cơ quan dù**: Nội dung liên kết với *Sekiro*. Mở cơ quan dù có thể dùng làm tấm chắn, là tấm chắn có lực phòng thủ cao nhất trong trò chơi. Hơn nữa, khi rơi xuống, cơ quan dù có thể dùng làm công cụ lượn, giúp hạ xuống chậm hơn so với việc dùng diều lượn thông thường. * **Cơ quan xe**: Một chiếc xe scooter tự động cực kỳ ngầu, phù hợp mọi địa hình, có thể leo núi, và cũng có thể di chuyển trên mặt nước (dù tốc độ sẽ khá chậm). Giống như Mộc Diên, nó cũng cần tiêu hao đạo cụ trên người để bổ sung nhiên liệu.

Phần thứ ba là "Thử thách Thánh nhân", người chơi sẽ đối mặt với một ảo cảnh cực kỳ phức tạp. Trong ảo cảnh bao gồm tất cả quái vật mạnh nhất từ trước đến nay của trò chơi. Hơn nữa, khi thư sinh bước vào, mọi vũ khí và đạo cụ đều không thể mang theo. HP sẽ được đặt ở một giá trị mặc định (bất kể bao nhiêu máu khi vào đều sẽ là giá trị đó) và mọi buff từ bên ngoài đều không thể sử dụng.

Trong thử thách này, người chơi buộc phải vận dụng năng lực cơ bản của thư sinh và kỹ năng của bản thân để vượt qua. Vượt qua từng cửa ải, liên tục đối mặt với những kẻ địch ngày càng mạnh để nâng cao sức chiến đấu của bản thân. Chỉ sau những nỗ lực khổ luyện mới có thể thông quan.

Sau khi thông quan, thư sinh sẽ được tăng cường toàn diện bức tranh và bút lông của mình. Ban đầu, khả năng phòng thủ và tấn công của hai vật phẩm này đều rất thấp, nhưng giờ sẽ được tăng cường vĩnh viễn. Hơn nữa, sau khi hoàn thành thử thách còn sẽ tăng thêm mực ý và HP của bản thân.

Phó Hưng An ghi lại toàn bộ những nội dung này. Trong khoảng thời gian sắp tới, công việc chủ yếu sẽ là phát triển DLC.

"DLC lần này dự định liên kết với game mới, tiến độ vẫn khá gấp, phải nhanh tay một chút," Chung Minh dặn dò.

Studio Tân Hỏa bên kia sẽ nhanh chóng bắt đầu phát triển *Sekiro*. Chung Minh dự định để DLC của *Thủy Mặc Vân Yên 2* phát hành cùng lúc với *Sekiro*, cùng nhau tăng thêm sức nóng.

Hơn nữa, trong lễ trao giải trò chơi lần này, *Thủy Mặc Vân Yên 2* chắc chắn sẽ nhận giải. Chung Minh dự định quảng bá DLC của *Thủy Mặc Vân Yên 2* tại lễ trao giải, tiện thể tạo hiệu ứng truyền thông cho *Sekiro*.

...

Ba ngày sau.

Hoàng Ngạn có hiệu suất làm việc rất cao, đã hoàn thành mô hình toán học cơ bản cho *Sekiro*.

Nó bao gồm phần lớn nội dung chỉ số trong trò chơi, tất nhiên, chủ yếu vẫn là hệ thống chiến đấu, bao gồm HP, lực công kích, sát thương kỹ năng của Boss, quái tinh anh, quái thường và người chơi.

Hoàng Ngạn trước tiên đưa cho Hồ Bân xem.

Hồ Bân xem qua một lượt: "Là dựa theo khuôn mẫu hệ thống chiến đấu của *Ỷ Kiếm Thiên Nhai* trước đây phải không?"

Hoàng Ngạn gật đầu: "Đúng vậy, tôi thấy bộ chỉ số đó khá ổn định, dù sao *Ỷ Kiếm Thiên Nhai* đã được thị trường kiểm chứng rồi."

"Ừm, tôi thấy được đấy," Hồ Bân gật đầu.

Anh cũng hiểu về chỉ số, chỉ liếc qua, anh có thể đại khái nhận thấy bộ chỉ số này vẫn khá là chuẩn mực, đủ để cân nhắc trải nghiệm chơi game của đại đa số người chơi.

"À, anh Hồ, tôi muốn xác nhận lại một chút, Chung Tổng rốt cuộc đã đề cập đến vấn đề này chưa, đó là... phân cấp độ khó của trò chơi? Liệu có các độ khó nhập môn, dễ, khó, đại sư không?" Hoàng Ngạn hỏi.

Hồ Bân suy nghĩ một chút: "Không có thì phải. *Thủy Mặc Vân Yên 2* cũng không có tùy chọn độ khó mà?"

"À, đúng vậy," Hoàng Ngạn gật đầu.

Khi làm chỉ số, anh cũng cảm thấy tốt nhất vẫn nên có tùy chọn độ khó, dù sao rất nhiều game offline hành động tương tự đều có tùy chọn độ khó, để người chơi với các trình độ khác nhau có thể trải nghiệm game.

Nhưng nếu Hồ Bân nói không cần thì thôi. Hoàng Ngạn quyết định định giá trị theo độ khó trung bình.

"Được rồi, tôi sẽ đưa bộ chỉ số này cho Chung Tổng xem. Hai ngày nay anh vất vả rồi," Hồ Bân nói.

Sau khi Hoàng Ngạn rời đi, Hồ Bân trực tiếp gửi cho Chung Minh qua phần mềm liên lạc nội bộ.

"Chung Tổng, khuôn mẫu chỉ số của *Sekiro* đã hoàn thành, anh xem qua. Nếu có chỗ nào chưa phù hợp, có thể thay đổi. Vì chúng tôi thực sự không có nhiều kinh nghiệm với hệ thống chỉ số tương tự, nên vẫn cần anh xem xét kỹ lưỡng."

Chung Minh rất nhanh hồi đáp: "OK, để tôi xem."

Hồ Bân có chút sốt ruột chờ đợi Chung Minh hồi đáp.

Khoảng mười phút sau, Chung Minh gửi lại bảng chỉ số đã sửa đổi.

"Làm rất tốt, tôi đã chỉnh sửa một vài chỗ, các bạn cứ theo đó mà phát triển là được. Chờ game hoàn thiện, rồi tinh chỉnh sau cũng được," Chung Minh không quên khen ngợi vài câu.

Hồ Bân rất vui mừng, cầm bảng chỉ số Chung Minh đã sửa đến chỗ làm việc của Hoàng Ngạn. Cả hai mở bảng chỉ số ra, chuẩn bị xem rốt cuộc đã sửa những gì.

Hoàng Ngạn nheo mắt nhìn một lúc lâu.

"Hình như... không có thay đổi gì cả?"

Bảng chỉ số có rất nhiều nội dung, với rất nhiều trang, mỗi trang có hàng ngàn dòng dữ liệu. Dù bảng chỉ số này do Hoàng Ngạn làm, nhưng chỉ liếc qua một cái như vậy, anh cũng không thể nhận ra chỗ nào khác so với trước.

"...Chờ một lát, tôi so sánh một chút."

Hoàng Ngạn mở bản nháp trước đó ra. Đặt hai bản nháp cạnh nhau so sánh, rất nhanh đã tìm ra những chỗ thay đổi.

Những chỗ khác đều không thay đổi, chỉ có ở tất cả các đơn vị địch, bao gồm Boss, quái tinh anh, quái thường, tất cả chỉ số đều được thêm một số 0 vào phía sau.

Bao gồm tất cả lực công kích, HP của Boss, quái tinh anh, quái thường, toàn bộ nhân lên mười lần.

Truyện được truyen.free ấp ủ, chắt chiu từng câu chữ để mang đến trải nghiệm tuyệt vời nhất cho độc giả.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free