Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Kẻ Giả Mạo Thần - Chương 367: Lựa Chọn Sai Lầm

Người Chơi có thể tham gia các trò chơi trên những bàn bắn bi nhỏ này. Họ sẽ tiêu tốn Xu để mua một lượng bi nhất định rồi bắn ra. Trên đường đi, bi sẽ va phải vô số đinh thép, khiến quỹ đạo di chuyển của chúng thay đổi. Xác suất nhỏ bi sẽ rơi vào các khu vực 'Nhân Đôi Điểm' hoặc 'Khu Vực Thưởng'. Nếu may mắn, Người Chơi có thể trực tiếp nhận thưởng Xu. Tuy nhiên, phần lớn bi sẽ không rơi trúng các khu vực thưởng mà chỉ va chạm vào những cột trụ nhỏ bên dưới kim tự tháp Xu. Các cột này, khi bị bi va đập với một góc độ và lực nhất định, sẽ đổ xuống. Hơn nữa, toàn bộ mặt bàn cũng được thiết kế nghiêng nhẹ về phía trong. Khi bi tích lũy đủ nhiều, chúng cũng sẽ tạo áp lực lên những cột trụ này. Khi đủ số cột bị đổ, toàn bộ kim tự tháp Xu sẽ sụp xuống. Và khi ấy, Người Chơi may mắn nhất sẽ độc chiếm toàn bộ số Xu.

'Nhảy Sàn' cũng là một trò chơi nhỏ kinh điển. Trên bàn chơi, các bục sẽ ngẫu nhiên xuất hiện với khoảng cách khác nhau. Người Chơi sẽ nhấn giữ nút để điều chỉnh độ dài cú nhảy của nhân vật sao cho vừa vặn với khoảng cách giữa các bục. Nhảy qua càng nhiều bục, Người Chơi sẽ nhận được càng nhiều Xu. Tuy nhiên, trò chơi này có một quy tắc đặc biệt: nó được chia thành nhiều chương. Mỗi khi vượt qua một chương, Người Chơi có thể chọn nhận toàn bộ lợi nhuận và dừng trò chơi, hoặc nhân đôi phần thưởng để tiếp tục sang chương kế tiếp. N���u thất bại giữa chừng, họ chỉ có thể nhận một nửa lợi nhuận đã đạt được trước đó rồi rời đi.

Sau khi lướt qua tên các phòng trò chơi, Lý Nhân Thục nhìn Đới Nhất Phàm hỏi:

“Vết thương trên người cậu, hẳn là gây ra trong phòng 'Chịu Đựng Nỗi Đau' phải không?"

Đới Nhất Phàm gật đầu:

“Đúng vậy."

Uông Dũng Tân hơi nhíu mày:

“Kẻ Bắt Chước đã thiết kế ra căn phòng trò chơi này thật sự không sợ chết. Một trò chơi như vậy hoàn toàn chẳng có sức hấp dẫn nào so với các loại trò chơi khác. Những Người Chơi dám tàn nhẫn với bản thân như Đới Nhất Phàm, dù sao cũng chẳng có mấy. Lỡ mà không có đủ Người Chơi vào phòng này, Kẻ Bắt Chước chẳng phải chắc chắn sẽ chết sao?"

Vệ Dẫn Chương suy nghĩ một lát, hơi lắc đầu:

“Không thể nói như vậy được. Kẻ Bắt Chước của căn phòng này rõ ràng đã có những cân nhắc riêng. Ít nhất, hắn đã cân nhắc một điểm: 'Cơ chế sàng lọc' tự bản thân nó đã là một phần của chiến lược thiết kế trò chơi. Ví dụ như quy tắc của 'Dò Mìn Trên Biển', thực chất cũng có cơ chế sàng lọc ẩn. Cơ chế sàng lọc này tự thân nó cũng là một cách giải quyết vấn đề 'lạm phát Xu'. Nếu có thể sàng lọc ra đủ những Người Chơi thích hợp và đảm bảo họ chơi đủ số lần, Kẻ Bắt Chước vẫn có thể bảo đảm lợi nhuận cho mình."

Mọi người suy nghĩ kỹ một lát rồi đồng loạt gật đầu. Nguyên lý tương tự đã được Vệ Dẫn Chương giải thích từ trước, nên không ai thấy khó hiểu. Sở dĩ những trò chơi như 'So Lớn Nhỏ' có lợi nhuận không đủ, là vì chúng quá phụ thuộc vào thuế giao dịch thay vì phí chiết khấu. Đồng thời, việc thiếu kênh tiêu thụ Xu và có quá nhiều Người Chơi tham gia đã dẫn đến tình trạng lạm phát Xu, làm giảm nghiêm trọng hứng thú chơi game của Người Chơi. Đây là một chuỗi phản ứng dây chuyền, nhưng thực ra không hề khó giải quyết. Nếu Kẻ Bắt Chước có nhận thức đúng đắn, thì chỉ cần cắt đứt một trong các mắt xích là được. Hắn có thể tăng phí chiết khấu để kiếm lợi nhuận ổn định, hoặc tăng thêm kênh tiêu thụ Xu. Đương nhiên, hắn cũng có thể thiết lập ngưỡng tham gia, chỉ cho phép một số lượng nhỏ Người Chơi vào kiếm lợi nhuận, điều này cũng có thể đạt được hiệu quả kiềm chế lạm phát. Bởi vì điều này có thể kéo dài đáng kể hứng thú chơi game của nhóm Người Chơi này, giúp họ ổn định kiếm Xu, đạt lợi nhuận trong phòng trò chơi, đồng thời đảm bảo hệ sinh thái của toàn bộ phòng ổn định. Dù sao, logic cơ bản của các phòng trò chơi này là Kẻ Bắt Chước cố gắng hết sức để phát ít nhất 150.000 cổ tức cho Người Chơi, và trong quá trình đó, hắn cũng kiếm đủ phần lợi nhuận cho mình.

Phòng 'Chịu Đựng Nỗi Đau' này rất đơn giản và thô bạo, đúng như tên gọi, là kiếm Xu bằng cách tự làm mình bị thương. Đương nhiên, so với những trò chơi phán xét tàn nhẫn hơn, đây chỉ là chuyện nhỏ. Xét từ tình hình của Đới Nhất Phàm, những vết thương này không hề sâu, Người Chơi có thể tự ý chọn vị trí để gây thương tích. Dù chỉ hơi đau một chút và trông có vẻ đáng sợ, trên thực tế không có bất kỳ nguy hiểm tính mạng nào. Thế nhưng, Người Chơi vẫn còn năm phòng trò chơi khác để lựa chọn, nên số Người Chơi thực sự quyết định tự làm mình bị thương vẫn chỉ là thiểu số. Đây cũng chính là một cơ chế sàng lọc: bởi vì chỉ có một số ít Người Chơi tự làm mình bị thương trong phòng này, họ có thể đổi Xu với tỷ lệ gần 1:1 trong khi kích hoạt cổ tức, vẫn kinh tế hơn nhiều so với lợi nhuận của Người Chơi ở các phòng khác.

Nhưng rất tiếc, xét từ quá trình chơi game, Hứa Đồng chưa bao giờ chọn phòng trò chơi này từ đầu đến cuối. Trước hết, cô ấy nhanh chóng vào 'Poker Đơn Giản', chiếm một vị trí trong chế độ cá nhân và chơi trong một giờ. Tuy nhiên, do số lượng Người Chơi trong phòng này khá đông, gây ra lạm phát Xu, dẫn đến lợi nhuận của cô ấy không cao. Những Người Chơi khác trong chế độ đôi và chế độ nhiều người nhận ra điều này nhanh hơn nên đã rời đi sớm. Hứa Đồng ngược lại vì lợi thế của vị trí chế độ cá nhân mà chậm hơn một chút. Và khi cô ấy nhận ra lợi nhuận của mình bị tụt lại, vội vàng xem xét tình hình các phòng trò chơi khác, thì đã muộn một bước.

Dù hồ sơ trò chơi không thể hiện hoạt động tâm lý của cô ấy khi đưa ra lựa chọn, nhưng các Người Chơi có thể đại khái đoán được. 'Chịu Đựng Nỗi Đau' hẳn là trò chơi bị loại trừ đầu tiên, dù sao những Người Chơi như Đới Nhất Phàm cũng chỉ là ngoại lệ. Phòng 'Rèn Luyện Trang Bị' có tồn tại một sự gây nhầm lẫn nhất định. Nếu là Người Chơi như Trần Quang Minh, có thể nhận ra ý ngh��a đặc biệt của cơ chế phòng này từ rất sớm và thông qua quan sát trò chơi để xác định phương pháp kiếm lợi nhuận ổn định, thì đây chắc chắn là phòng trò chơi tốt nhất trong Sảnh của Hứa Đồng. Dù sao, trong Sảnh Trò Chơi này không có 'Đại Gia Đấu Giá'. Nhưng Hứa Đồng hẳn là đã không nhìn ra điểm này.

Thái Chí Viễn nhìn vào quy tắc cơ bản của ba trò chơi còn lại và đưa ra suy đoán của mình.

“Ba trò chơi này hẳn là đều đã cài đặt những cái bẫy tương ứng."

Vệ Dẫn Chương gật đầu:

“Ừm, đây chính là những trò chơi mà tôi đã nói trước đó, nghiêng về ác ý nhiều hơn."

Trịnh Kiệt có chút khó hiểu:

“Lạ thật, theo phân tích trước đây của chúng ta, khả năng tồn tại bẫy trong những trò chơi này chắc hẳn không cao chứ? Bởi vì Kẻ Bắt Chước cần Người Chơi phải chơi đi chơi lại trong phòng để kích hoạt hạn mức cổ tức. Nếu trong phòng có bẫy, Người Chơi phát hiện ra sẽ không đến chơi nữa. Nếu Kẻ Bắt Chước làm như vậy, hắn sẽ phải mạo hiểm rất lớn."

Thái Chí Viễn giải thích:

“Khả năng không cao, nhưng không có nghĩa là không có. Kẻ Bắt Chước có thể cài bẫy, chỉ cần làm cho Người Chơi không dễ phát hiện ra là được. Trong đó có hai yếu tố then chốt: Thứ nhất, tạo ra lợi nhuận dương cho Người Chơi, để họ không bị nản lòng vì thua lỗ. Tuy nhiên, mức lợi nhuận dương này lại không đủ để gây lạm phát Xu của phòng. Thứ hai, tạo cho Người Chơi một kỳ vọng lợi nhuận cao, kích thích tâm lý cờ bạc của họ. Vì vậy, trong ba trò chơi này, 'Bi' chính là trò chơi ác ý và nguy hiểm nhất."

Bản dịch này được thực hiện bởi truyen.free, mang đến những dòng chữ mượt mà nhất.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free