Kẻ Giả Mạo Thần - Chương 220: Lời Nguyền Của Kiến Thức
Cùng lúc đó, phía 'Thỏ' Hàn Mộng Oánh và 'Cừu', cùng các 'Người chơi Trí Giả' khác, cũng lập tức hoán đổi thẻ bài cho vòng mới, rời phòng nghỉ trở lại Đại sảnh để bắt đầu thảo luận. Vẫn như thường lệ, 'Thỏ' Hàn Mộng Oánh, 'Cừu', 'Chim Ruồi' La Vi và 'Chó Đốm' là những người chủ trì cuộc thảo luận. Ở vòng chơi trước, họ đã đoán '45', cộng với ưu thế chip hiện có, con số đó đủ để đảm bảo họ không bị loại. Thế nhưng, kết quả cuối cùng lại là '68', điều đó cho thấy họ vẫn chưa thực sự nắm bắt được quy tắc cốt lõi của trò chơi 'Đoán Số' này.
'Chó Đốm' khẽ gõ vào mặt nạ dưỡng khí, chìm vào suy tư: "Thật lạ lùng, con số này quá cao, tại sao lại là 68 chứ? Nếu đây là một Trò chơi Logic Đa tầng, chẳng phải điều đó có nghĩa là phần lớn người chơi trong Đại sảnh này đều là những kẻ ngốc sao? Ngay cả tầng logic thứ hai họ cũng không thể nghĩ ra?" Rõ ràng, dù đều là người chơi Trí Giả, nhưng trình độ của họ vẫn có sự chênh lệch. Ngay cả khi đã thấy kết quả, 'Chó Đốm' vẫn chưa nhận ra vấn đề nằm ở đâu. Dù sao thì cách thức trò chơi này sàng lọc các 'Trí Giả' dựa trên việc chơi bài, không thể tránh khỏi việc có lẫn một vài yếu tố may mắn. 'Cừu' và 'Thỏ' Hàn Mộng Oánh, rõ ràng là hai người thông minh hơn trong nhóm nhỏ các 'Trí Giả' này.
'Cừu' đã nhận ra lời giải, cô ấy thở dài: "Tôi hiểu rồi, thực chất đây căn bản không phải là một Trò chơi Logic Đa tầng, mà là số lượng còn lại của một loại vật phẩm nào đó trước khi mỗi vòng chơi kết thúc." 'Thỏ' Hàn Mộng Oánh gật đầu: "Đúng vậy, là số lượng còn lại của 'Thẻ Kẻ Khờ' (Thẻ Búa)." "Ở vòng chơi trước, chúng ta hoàn toàn không nghĩ đến điểm này. Đây chính là 'Lời Nguyền Của Kiến Thức'." Những 'Trí Giả' khác cũng chợt vỡ lẽ. Đồng thời, họ cũng có chút nghẹn lời. Giờ ngẫm lại, trò chơi này được gọi là 'Trò Chơi Dành Cho Kẻ Khờ', và 'Đoán Số' về cơ bản không hề có quá nhiều huyền cơ. Con số 100 chính là tổng số lượng 'Thẻ Kẻ Khờ' (Búa) đang có trong sân. Hiện tại, trò chơi có 10 người chơi sở hữu 'Bộ Thẻ Trí Giả' và 30 người chơi cầm 'Bộ Thẻ Kẻ Khờ'. Mười người chơi đầu mỗi người có 1 'Thẻ Kẻ Khờ' (Búa), ba mươi người chơi sau mỗi người có 3 'Thẻ Kẻ Khờ' (Búa), tổng cộng vừa đúng 100 Thẻ Kẻ Khờ. Ngay cả học sinh tiểu học cũng có thể dễ dàng tính ra con số này. Và quy tắc có nói rằng, con số này có khả năng bị giảm do các yếu tố con người (những người chơi đối kháng). Ý nghĩa thực sự của điều khoản này chính là, số lượng 'Thẻ Kẻ Khờ' sẽ bị tiêu hao do người chơi đ��i kháng, vì vậy chúng ta cần đoán số lượng còn lại sau khi tiêu hao. Bởi vì ngay cả khi biết là phải đoán số lượng 'Thẻ Kẻ Khờ', người chơi cũng không thể xác định rõ, rốt cuộc là đoán 'số lượng còn lại', hay đoán 'số lượng đã tiêu hao'? Hai con số này là hoàn toàn trái ngược nhau. Gợi ý trong quy tắc đã làm rõ rằng phải đoán 'số lượng còn lại'. Sở dĩ những người chơi Trí Giả này lại lầm tưởng đây là một Trò chơi Logic Đa tầng, thực chất lại là 'Lời Nguyền Của Kiến Thức'. Bởi vì Trò chơi Logic Đa tầng là một kiến thức khá căn bản trong lý thuyết trò chơi, và vì quá kinh điển, nên hình thức 'Đoán Số 0-100' đối với những người chơi này, quả thực là điều hiển nhiên. Và lẽ dĩ nhiên, họ đã rơi vào nhầm lẫn. Đặc biệt, chính con số 100 lại càng dễ khiến người ta hiểu lầm. Nếu là một con số lẻ như 112, những người chơi Trí Giả này có lẽ đã nhận ra đây không phải là Trò chơi Logic Đa tầng, mà sẽ cho rằng nó liên quan tới một giá trị cụ thể nào đó trong trò chơi. Nếu có người chơi Trí Giả thực sự coi đây là một Trò chơi Logic Đa tầng, lại cân nhắc khá nhiều tầng logic và điền vào một con số rất thấp, thì ngược lại, có khả năng họ đã bị loại từ rất sớm. Biết đâu trong số 5 người bị loại ở vòng đầu tiên, đã có những người chơi như vậy. Ngược lại, người chơi Khờ lại dễ dàng đoán ra khả năng này hơn, dù sao họ có thể hoàn toàn không biết Trò chơi Logic Đa tầng là gì, nhờ vậy mà không rơi vào 'Lời Nguyền Của Kiến Thức'.
'Chó Đốm' suy nghĩ một lát rồi nói: "Nhưng ngay cả khi đã nghĩ đến điểm này, con số của vòng trước vẫn là hơi cao chứ? Những người chơi Khờ đối kháng, chẳng lẽ không thích sử dụng Thẻ Kẻ Khờ (Búa) sao? Nếu họ tiếp tục chiến lược ra bài như vậy, lần tới chúng ta vẫn nên đoán số khoảng 60 đến 70 chứ." 'Thỏ' Hàn Mộng Oánh lắc đầu: "Sai rồi, hoàn toàn sai rồi. Nếu vòng tiếp theo chúng ta vẫn chỉ dựa vào việc đoán mò, thì chúng ta chắc chắn sẽ thua. Bởi vì số lượng 'Thẻ Kẻ Khờ' (Búa) có thể bị kiểm soát, và nhìn vào kết quả của vòng chơi trước, đã có người làm như vậy rồi." 'Chó Đốm' có chút kinh ngạc nhìn những người chơi trong Đại sảnh. Những người này lúc này không hề cố ý tụ tập lại, mà vẫn đi lại một cách ngẫu nhiên, chỉ tụ tập lại vào những thời điểm cụ thể. Ban đầu 'Chó Đốm' còn nghĩ rằng những người chơi Khờ này vẫn chỉ là những hạt cát rời rạc, giờ đây xem ra, họ đã sớm hình thành những nhóm nhỏ nào đó rồi. 'Chó Đốm' nói: "Vậy chúng ta cũng nhanh chóng đi chiêu mộ một vài người chơi Khờ, thu gom Thẻ Kẻ Khờ đi?" 'Cừu' nhìn đám đông trong Đại sảnh rồi đáp: "Không kịp nữa rồi. Khi chúng ta đang tổ chức nhóm nhỏ 'Người chơi Trí Giả', cũng đã có người chơi khác đang tổ chức nhóm nhỏ 'Người chơi Khờ'. Một khi nhóm nhỏ đã hình thành, việc lôi kéo người là rất khó. Hơn nữa, giống như 'Người chơi Trí Giả' có mối liên kết tự nhiên với nhau, 'Người chơi Khờ' cũng sẽ có sự thân thiết tự nhiên. Bây giờ chúng ta chỉ có thể đàm phán với 'Thủ Lĩnh' của các nhóm nhỏ đó." Nói đến đây, 'Cừu' thở dài: "Chúng ta đã chậm một bước. Không, phải nói là họ đã quá nhanh." Mặc dù những nhóm nhỏ này cũng sẽ phân tán ra, cố tình ngụy trang bản thân, nhưng suy cho cùng vẫn phải tụ tập lại để thảo luận chiến lược. Vì vậy, đối với những người chơi có khả năng quan sát nhạy bén, việc nhận ra điểm này không hề khó. Nhưng ngay cả khi bây giờ đã nhận ra, thì cũng đã chậm một bước, và bước đi này lại vô cùng then chốt. Nếu 'Người chơi Trí Giả' ngay khi bước vào giai đoạn 2, nhận ra giá trị đặc biệt của 'Người chơi Khờ', và lợi dụng 'Danh tính Trí Giả', ưu thế chip, thậm chí dùng thẳng 'Phiếu Thỏa Thuận' để lôi kéo những người chơi Khờ, thì họ cũng có thể nắm giữ ít nhất 10 người chơi Khờ. Tức là, họ có thể trực tiếp kiểm soát 30 Thẻ Kẻ Khờ với chi phí rất thấp. Nhưng đã bỏ lỡ khoảng thời gian vàng này, những 'Người chơi Khờ' đã bị người khác giành mất. Một khi nhóm nhỏ đã hình thành, việc lôi kéo người là rất khó. Lúc này, họ chỉ có thể đàm phán dưới hình thức tập thể. Trò chơi 'Đoán Số' vòng đầu tiên không chỉ sàng lọc người chơi, mà còn sàng lọc cả các nhóm nhỏ khác nhau.
'Thỏ' Hàn Mộng Oánh nhìn sang 'Cừu' hỏi: "Cô nghĩ có bao nhiêu người đang tích trữ Thẻ Kẻ Khờ (Búa)? Ai là người đứng đầu?" 'Cừu' im lặng một lát, rồi chỉ ra hai người chơi tiềm năng: "'Hươu Đốm' và 'Cú Mèo'. Họ hẳn đã lần lượt tập hợp khoảng 10 người chơi Khờ. Điều đó cũng đồng nghĩa với việc họ đã kiểm soát ít nhất 60 Thẻ Kẻ Khờ. Chúng ta phải tìm cách phá vỡ hoặc mua chuộc nhóm nhỏ do hai người này thành lập, nếu không, trong các vòng chơi tiếp theo sẽ không còn bất kỳ cơ hội thắng nào." 'Chó Đốm' ngẩn người: "Hoàn toàn không còn bất kỳ cơ hội thắng nào ư?" 'Thỏ' Hàn Mộng Oánh gật đầu: "Đúng vậy."
Mọi bản quyền của phiên bản biên tập này đều thuộc về truyen.free.