Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Kẻ Giả Mạo Thần - Chương 208 : Chiến Lược Của Những Người Chơi Khác Nhau

Anh chưa vội đeo mặt nạ dưỡng khí. Trò chơi vẫn chưa chính thức bắt đầu, nên anh muốn tận dụng môi trường giàu oxy trong phòng nghỉ để suy nghĩ kỹ hơn một chút. Lâm Tư Chi tiến đến bàn trà, cầm chiếc hộp gỗ có gắn đồng hồ đếm ngược lên. Nhìn vào đồng hồ đếm ngược, chiếc hộp gỗ này sẽ mở ra gần như cùng lúc với thời điểm bước vào giai đoạn 2.

Đây chắc chắn là một tin tốt lành đối với những người chơi có nhiều thời gian thị thực. Nếu một người chơi sở hữu tổng cộng 200.000 thời gian thị thực, họ có thể nhận về 20.000 chip. Ngay cả khi không tham gia ván nào, số chip này cũng đủ để trả hết nợ và đảm bảo an toàn. Thế nhưng, nếu chỉ có 20.000 thời gian thị thực, họ sẽ chỉ nhận được 2.000 chip. Với mức giới hạn 20.000 chip đổi được mỗi giờ, số chip này càng nới rộng khoảng cách giữa các người chơi, đóng vai trò cực kỳ quan trọng.

Tuy nhiên, sau một hồi cân nhắc, Lâm Tư Chi giơ tay lên, "rầm" một tiếng, ném mạnh chiếc hộp gỗ xuống đất, khiến nó vỡ tan tành.

Cùng lúc ấy, tại một phòng nghỉ khác.

Hàn Mộng Oánh, người chơi đến từ Cộng đồng 4, vừa chọn mặt nạ hình 'Thỏ'. Việc lựa chọn mặt nạ này hiển nhiên không phải vì sự dễ thương, mà là một tính toán kỹ lưỡng dựa trên quy tắc trò chơi. Người chơi bắt buộc phải đeo mặt nạ dưỡng khí và mặc lễ phục trong suốt 3 giờ chơi. Điều này đồng nghĩa với việc hình ảnh chiếc mặt nạ sẽ trở thành "bộ mặt" của người chơi, trực tiếp quyết định ấn tượng ban đầu họ tạo ra với người khác.

Trong số các loài động vật, không thiếu những hình ảnh trông có vẻ oai vệ, bá đạo, nhưng thực chất lại tiềm ẩn sự nguy hiểm. Đơn cử như Cá Sấu, Cáo, Hổ, v.v... Chúng tuy trông hùng mạnh hay đẹp đẽ, nhưng thực tế lại vô thức khiến người khác có ấn tượng ban đầu về sự 'xảo quyệt và nguy hiểm', từ đó làm giảm nghiêm trọng ý muốn hợp tác. Ngược lại, điều này có thể đẩy người đeo vào thế bất lợi trong trò chơi.

Hàn Mộng Oánh cẩn thận đặt chiếc hộp gỗ lên bàn trà một cách gọn gàng, đương nhiên là không để nó bị hư hại. Sau đó, Hàn Mộng Oánh cũng chưa vội đeo mặt nạ dưỡng khí. Cô cũng muốn tận dụng triệt để môi trường giàu oxy cuối cùng trong phòng nghỉ để suy nghĩ.

"Quy tắc của giai đoạn 1 trò chơi này khá rõ ràng. Dù chỉ là giai đoạn tập luyện, nhưng thắng một ván có thể kiếm ròng 2.000 chip – đây không phải là con số nhỏ. Điều này có nghĩa là giai đoạn 1 rất có thể là thời điểm then chốt để trực tiếp nới rộng khoảng cách chip giữa các người chơi, đặt nền móng cho những quy tắc phức tạp hơn của giai đoạn 2. Cách chơi trò này không hề phức tạp. Khi trò chơi diễn ra, chắc chắn mọi người sẽ nhanh chóng thành thạo nó. Muốn tận dụng một số thủ thuật đặc biệt để kiếm được nhiều chip, phải nắm bắt cơ hội "thời điểm vàng" ban đầu này. Ngoài ra, 'Thân phận Trí Giả' là một lợi thế lớn trong trò chơi. Không chỉ có thể luôn sử dụng 'Bộ Thẻ Trí Giả' mà còn được hưởng một số đặc quyền bổ sung, vì vậy nhất định phải cố gắng giành lấy. Những người chơi Cộng đồng 4 chúng ta lần này đều là người thông minh, nên sẽ có một lợi thế nhất định. Chỉ cần có hơn 4 người giành được 'Thân phận Trí Giả', coi như chúng ta đã thắng được một nửa trò chơi ở giai đoạn 2."

Hàn Mộng Oánh lại nghiêm túc hồi tưởng các quy tắc đối kháng cụ thể của 'Trò Chơi Kẻ Khờ'.

"Trò chơi này có tên là 'Trò Chơi Kẻ Khờ', liệu có phải vì quy tắc đơn giản, rõ ràng, rất có lợi cho sự tiếp cận của 'Người chơi Kẻ Khờ' không? Thế nhưng, kẻ bắt chước thiết kế trò chơi này có nghĩ rằng điều này có thể xóa bỏ khoảng cách giữa 'Người chơi Trí Giả' và 'Người chơi Kẻ Khờ' không? Ý nghĩ đó có phần quá ngây thơ. Đây vẫn là một trò chơi không cân bằng. Bản thân tôi hiện tại đã có thể nghĩ ra vài chiến lược nhắm vào người chơi khờ. Cũng có thể, như tôi đã đoán ngay khi bắt đầu trò chơi, đây căn bản không phải là một trò chơi chào đón những người chơi khờ, mà thực chất là một cái bẫy. Kẻ bắt chước cố tình thiết kế những quy tắc trông đơn giản như vậy, để những người chơi khờ lơ là cảnh giác mà tham gia, nhưng trên thực tế, lại tạo điều kiện cho người thông minh có không gian lớn hơn để phát huy. Quy tắc càng đơn giản, ngược lại càng dễ gây hiểu lầm, và càng có thể nới rộng khoảng cách lớn hơn."

Nhìn bề ngoài, Kéo Búa Bao là một trò chơi đơn giản mà ai cũng quen thuộc, không có nhiều không gian để áp dụng chiến lược, yếu tố may mắn chiếm phần lớn. Những người chơi khờ, vốn thường bị thiệt thòi trong các trò chơi chiến lược khác, có lẽ cũng có thể đạt được lợi ích không nhỏ trong trò chơi này nhờ vào vận may. Bàn Đối Kháng cũng đã cố gắng hết sức để đảm bảo sự công bằng cho mô hình trò chơi này. Nhưng Hàn Mộng Oánh không nghĩ như vậy. Cô tin rằng mình vẫn có thể đạt được lợi ích tối đa từ bộ quy tắc này.

Sau khi suy nghĩ sơ bộ về chiến lược của mình, Hàn Mộng Oánh tiến đến Máy Đổi Chip, nhận 10.000 chip vốn khởi điểm cơ bản, sau đó đổi thêm 20.000 chip nữa cho bản thân. Mỗi chip có giá trị tối thiểu là 1.000, tổng cộng 30 chip, được đặt cẩn thận vào trong túi. Mặc dù đối kháng giai đoạn 1 không cho phép đặt cược thêm, nhưng vì mỗi giờ đều có giới hạn đổi chip tối đa là 20.000, một khi bỏ lỡ sẽ không thể đổi lại được, nên vẫn cần đổi càng nhiều càng tốt, đặt nền móng cho trò chơi giai đoạn 2. Dù sao, trong các trò chơi tương tự, việc sở hữu càng nhiều chip càng tốt vẫn là lẽ thường tình.

Trong phòng nghỉ chỉ có một cánh cửa dẫn ra ngoài, trên đó là đồng hồ đếm ngược báo hiệu trò chơi sắp bắt đầu. Khi đồng hồ đếm ngược gần kết thúc, thiết bị bên cạnh cửa "tách" một tiếng, bật ra năm thẻ bài. Những thẻ bài này rất dày và cứng, nhân vật cùng hoa văn trên đó đều được làm bằng phù điêu 3D, có lẽ là để loại bỏ hoàn toàn khả năng một số người chơi gian l���n bằng các thủ thuật như lật hai lá.

Hàn Mộng Oánh cầm năm thẻ bài lên xem. Đây là một 'Bộ Thẻ Kẻ Khờ', tức là gồm 3 Thẻ Kẻ Khờ, 1 Thẻ Trí Giả và 1 Thẻ Kẻ Trộm. Việc không phải là Bộ Thẻ Trí Giả khiến Hàn Mộng Oánh hơi thất vọng, nhưng Bộ Thẻ Kẻ Khờ cũng có những chiến lược tương ứng.

Đồng hồ đếm ngược chỉ còn 10 giây cuối cùng. Hàn Mộng Oánh hít một hơi thật sâu, tận dụng những giây cuối cùng này để hưởng thụ môi trường giàu oxy trong phòng nghỉ. Sau đó, cô mới đeo mặt nạ thỏ, mở cửa phòng nghỉ và bước vào phòng đối kháng đầu tiên.

Cùng với việc trò chơi chính thức bắt đầu, con số đếm ngược trên chiếc hộp gỗ kia cũng bắt đầu chạy, báo hiệu nó sẽ được mở khóa sau 1 giờ.

Cùng lúc đó, tại một phòng nghỉ khác, Hà Tiếu Quân cũng đeo mặt nạ 'Sói Xám' và cầm 'Bộ Thẻ Kẻ Khờ' của mình lên. Anh chỉ hiểu đại khái quy tắc, không suy nghĩ sâu xa như Hàn Mộng Oánh. Theo những gì quy tắc trò chơi cho thấy, Bàn Đối Kháng có thể đảm bảo sự công bằng cho cuộc đối kháng giữa hai bên, và kết quả trò chơi ch��� yếu phụ thuộc vào may mắn. Hơn nữa, quy tắc cũng đã ghi rõ: nghĩ càng nhiều, tiêu thụ oxy càng nhiều. Một khi trò chơi chính thức bắt đầu, mọi suy nghĩ đều cần phải tốn thêm chip. Suy nghĩ mù quáng là một hành vi vô cùng xa xỉ, đặc biệt là đối với những người chơi có thời gian thị thực còn lại không nhiều như Hà Tiếu Quân.

Vì vậy, anh không cân nhắc quá nhiều chiến lược, cũng không nỡ đổi thêm chip, chỉ lấy 10.000 chip ban đầu. Cuối cùng, quay lại nhìn chiếc hộp gỗ màu đỏ trên bàn trà, xác nhận nó không có bất kỳ nguy cơ rơi vỡ nào, Hà Tiếu Quân mở cửa và bước vào phòng đối kháng.

Mọi bản dịch trên truyen.free đều được giữ bản quyền, xin vui lòng tôn trọng công sức người dịch.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free