(Đã dịch) Hủ Thực Quốc Độ - Chương 26 : Sinh bệnh
Nhà máy có một loại Zombie thông thường mới, điểm khác biệt duy nhất so với các Zombie bình thường khác là chúng đội mũ bảo hộ. Điều này khá bất lợi cho những ai dùng vũ khí sắc bén. May mắn là Lâm Vụ có một thanh chủy thủ cực kỳ sắc bén, thế nhưng chỉ sau bảy tám nhát đâm, nhìn độ bền của nó giảm mất khoảng mười điểm, Lâm Vụ đã không khỏi xót xa. Anh chợt nghĩ, ngày mai mình nên ghé qua trang viên Bầu Dục một chuyến, biết đâu lại có thể gặp được Amanda đáng yêu, quyến rũ đó.
Từ việc phát hiện ra loại Zombie đội mũ bảo hộ, Lâm Vụ đoán rằng trong trò chơi rất có thể sẽ xuất hiện một loại Zombie thông thường cực kỳ phiền phức khác, đó chính là những Zombie binh sĩ đầu đội mũ giáp, mình khoác áo giáp chống đạn.
Việc lục soát trong nhà máy không phải là lĩnh vực mà Lâm Vụ am hiểu. Thế là anh lấy bút giấy ra, ghi chép lại vị trí của các túi vật liệu xây dựng. Ngoại trừ chúng, vẫn chỉ là vật liệu xây dựng và vật liệu xây dựng mà thôi. Ngoài ra còn có đinh sắt cùng các loại hàng hóa nặng. Còn đồ vật quý giá thì đến một cọng lông cũng chẳng thấy.
Nhà máy có diện tích rất lớn, bao gồm một nhà máy chính hai tầng. Phía trước nhà máy chất đầy máy móc xe nâng hàng cùng vô số thùng hàng. Đằng sau là một dãy nhà kho nhỏ, bên trong cũng chủ yếu là thùng hàng. Vì diện tích rộng, mật độ Zombie ở đây thấp hơn rất nhiều so với khu thương mại, Lâm Vụ thong thả đi lại, cứ như đang dạo chơi trong vườn nhà mình vậy.
Khi lên đến lầu hai, anh thấy có ba phòng làm việc ở đây, lần lượt là phòng giám đốc, phòng nhân sự và phòng tài vụ. Phòng giám đốc trông rất không phù hợp với thân phận của ông ta, bên trong chất đầy đủ loại rác rưởi và tạp vật, bàn làm việc cũng nhỏ một cách kỳ lạ. Thứ duy nhất thu hút sự chú ý của Lâm Vụ chính là một chiếc két sắt nằm ở góc tường.
Lâm Vụ thử di chuyển chiếc két, nhưng nó không hề nhúc nhích. Anh kiểm tra bảng thông số của két sắt, trên đó ghi: 300kg. Không mang Tiểu Đao theo quả là một sai lầm lớn. Lâm Vụ lấy một chiếc chìa khóa từ ngăn kéo bàn làm việc, sau khi cắm vào mới nhận ra đó chính là chìa khóa két sắt. Nhưng việc nhập mật mã hay dấu vân tay thì ở đâu?
Tìm mãi nửa ngày trời, Lâm Vụ chỉ thấy mặt trước két sắt có một núm xoay tròn. Dưới ánh đèn pin, anh có thể thấy núm xoay được chia thành hai phần: một vòng bên ngoài, còn tay cầm xoay tròn thì nằm bên trong. Bên trên nó, giống như mặt đồng hồ, được khắc từng vạch số, từ 0, 5, 10, 15... cho đến 60.
Không có đủ điểm trí lực để giải mã (két sắt), Lâm Vụ quyết định bỏ qua nó. Anh tiếp tục tìm kiếm và tìm thấy một cây cần câu, một tập giấy ghi chú, hai cây bút chì, một cây bút máy, cùng mười mấy đồng ngân tệ và năm nghìn đồng tiền mặt. Lâm Vụ cầm lấy khung ảnh trên bàn, bên trong là bức ảnh chụp chung của một gia đình ba người. Có thể thấy đây là một gia đình hạnh phúc. Bức ảnh chụp tại một hòn đảo giữa hồ, gia đình ba người đang ngồi trên chiếc thảm dã ngoại, trên thảm bày đầy đồ ăn và thức uống.
Lâm Vụ đặt khung ảnh xuống, mở một tập tài liệu, thổi bay lớp bụi bám bên trong. Đó là một bản hợp đồng cung cấp hàng hóa. Khi Lâm Vụ chuẩn bị đặt lại chỗ cũ, một cuốn sổ nhỏ từ trong cặp tài liệu trượt xuống. Lâm Vụ nhặt lên xem xét, tinh thần lập tức tỉnh táo hẳn. Đó là một giấy phép sử dụng súng. Trong giấy phép có hình ảnh một khẩu súng cùng với các thông số của nó: một khẩu súng trường AK, hộp đạn dung lượng 30 viên, sử dụng loại đạn súng trường 7.62mm.
So với khẩu súng lục nhỏ và súng săn anh tìm được trước đó, đây mới th��c sự là một khẩu súng đích thực. Lâm Vụ bắt đầu lục lọi khắp nơi và tìm thấy một hóa đơn tiền điện. Hóa đơn cho thấy vị giám đốc này sống tại chung cư số 5, phòng số 1 tầng 70.
Thú vị thật, trò chơi này thật sự rất thú vị. Việc sắp đặt các manh mối ở những vị trí hợp lý để người chơi tự tìm kiếm như thế này.
Lâm Vụ bỏ hóa đơn tiền điện vào túi. Sau khi cẩn thận tìm kiếm thêm lần nữa nhưng vẫn không có kết quả, anh chuyển sang phòng tài vụ. Toàn bộ nhà máy chìm trong bóng tối, không một ánh đèn, đèn pin chỉ chiếu sáng được một khu vực nhỏ hẹp, tạo nên một cảm giác tổng thể vô cùng đáng sợ. Thế nhưng, Lâm Vụ đã quen với bầu không khí này, bởi anh thường xuyên phải đối mặt với Zombie vào ban đêm. Dù có bất ngờ ngẩng đầu thấy Zombie ngay trước mặt, anh cũng có thể kiềm chế cảm xúc để xử lý nguy cơ. Sau khi đã từng "gặp gỡ" những Zombie cuồng bạo và những kẻ chỉ biết đâm đầu (Blind), Lâm Vụ hiểu rõ rằng việc không có động tĩnh không đáng sợ, đáng sợ nhất là nghe thấy các loại âm thanh kỳ quái. Lâm Vụ thực sự không muốn một lần nữa làm chuột bạch, đi "tiếp xúc thân mật" với những sinh vật chưa biết khác nữa...
Đây chính là công việc. Trong cả căn cứ, Lâm Vụ là người phù hợp nhất để làm chuột bạch. Đặc biệt sau cái chết của Miên Hoa, Lâm Vụ nảy sinh suy nghĩ rằng nếu mình không làm chuột bạch, thì ai mới có tư cách làm?
Lâm Vụ không quá quen biết Miên Hoa, chỉ cảm thấy cô ấy là người tốt. Thế nhưng, mới hai giờ sau khi cô ấy chết, Lâm Vụ đã nhận ra mình không thể nhớ rõ khuôn mặt của Miên Hoa nữa rồi.
Khi anh còn đang miên man suy nghĩ, việc lục soát phòng tài vụ đã kết thúc. Vừa bước ra ngoài và quay người lại, một con Zombie đã đứng ngay trước mặt Lâm Vụ. Lâm Vụ giật mình thót tim, vô thức kích hoạt Phong Thứ, xoay người, lướt nhanh ra phía sau Zombie và dùng một nhát đao kết liễu nó. Dù tâm lý đã vững vàng nhưng anh vẫn giữ sự cẩn trọng. Với kinh nghiệm ngày càng dày dặn, Lâm Vụ giờ đây đã có thể được coi là một lão thủ ban đêm.
Thông qua ánh đèn pin chiếu vào cửa sổ, anh có thể nhìn rõ bố cục bên trong văn phòng trư���c khi bước vào. Sau khi vào, anh sẽ di chuyển sát theo tường để tránh bị Zombie bất ngờ tấn công từ hai bên. Kiểm tra kỹ lưỡng để loại bỏ những Zombie đang ngủ hoặc lang thang bên trong. Hoàn tất việc dọn dẹp, anh sẽ ra ngoài xem xét hành lang xem có Zombie không. Chắc chắn không có Zombie, anh sẽ quay vào phòng, đóng cửa lại rồi vừa suy nghĩ miên man vừa bắt đầu tìm kiếm.
Điều bắt mắt nhất trong phòng nhân sự là một tập tài liệu trên bàn làm việc, trong đó có hồ sơ của tất cả công nhân trong nhà máy. Lâm Vụ tiện tay lật xem vài tập, phát hiện bên trong ẩn chứa manh mối về một vật phẩm quan trọng. Hồ sơ bao gồm ảnh của nhân viên, trong đó có một bức ảnh thuộc về một tài xế xe cẩu. Trong ảnh, người đó đội mũ giáp, mặc quần áo lao động màu vàng, bên trong áo cài một vật phẩm có kích thước không lớn. Có vẻ như đó là một thiết bị truyền âm.
Nếu có thể tìm được một chiếc bộ đàm, những nhân viên ra ngoài có thể liên lạc với trạm vô tuyến trong căn cứ. Trong trò chơi, thiết bị truyền âm là vật phẩm thiết yếu không thể thiếu. Lâm V�� lấy bức ảnh đi, đánh dấu đây là một nhiệm vụ cần thực hiện và giao cho ca trực ngày.
Lật xem thêm vài tập hồ sơ nữa, Lâm Vụ thấy một bức ảnh có hình kính viễn vọng. Anh đoán người trong ảnh là đốc công hoặc quản lý, bởi vì nhà máy có diện tích quá lớn, nên việc sử dụng kính viễn vọng có thể giúp quan sát tình hình làm việc của công nhân tốt hơn. Bối cảnh bức ảnh là một dãy tủ thay quần áo, tủ của vị đốc công đang mở, ông ấy cầm kính viễn vọng chuẩn bị đặt vào tủ. Chiếc tủ thay quần áo đó có số hiệu 011.
Tủ thay quần áo ở chỗ nào?
Lâm Vụ nhanh chóng quyết định, thay vì mò mẫm tìm kiếm trong nhà máy, tốt hơn là trở về hỏi nhân viên ca trực ngày. Maya đáng thương lại bị Lâm Vụ đánh thức. Lần này, tinh thần cô ấy rõ ràng có chút uể oải. Ngủ ngắt quãng có thể giúp phục hồi sự mệt mỏi trong trò chơi, nhưng không thể hàn gắn những tổn thương trong tâm hồn người chơi.
Đáng ghét, Lâm Vụ lại hết lần này đến lần khác có chuyện quan trọng! Với tư cách là Phó thống lĩnh căn cứ, Maya phải quản lý mọi công việc bên ngoài, không những không thể nổi giận, mà thậm chí còn phải che giấu cả cảm xúc không vui của mình.
Maya cầm lấy bức ảnh, dùng ánh nến và đèn pin soi xét một lúc lâu rồi nói: "Có lẽ đó là bộ đàm. Tôi sẽ sắp xếp cho ca trực ngày mai ưu tiên tìm diệt loại Zombie đó."
Lâm Vụ hỏi: "Ca trực ngày mai không phải ưu tiên đến cửa hàng số 1 để mở két an toàn sao?"
Maya bối rối, tay giơ lên nhưng không biết nói gì. Mãi lâu sau cô mới đáp: "Vậy thì làm cả hai việc."
Thấy thái độ của Maya như vậy, Lâm Vụ vô thức đưa hai ngón tay chạm vào trán cô. Anh giật mình thốt lên: "Ngọa tào, cô bị sốt à?" Cái quái gì thế? Lâm Vụ kinh ngạc không phải vì Maya bị sốt, mà là vì... bệnh sốt lại tồn tại trong trò chơi này! Trò chơi này lại có sốt à?
Maya cũng không tin, nhưng khi mở giao diện lên, quả nhiên thấy mình đang ở trạng thái phát sốt. Nguyên nhân phát sốt: ngâm mình trong nước quá lâu, dẫn đến hệ miễn dịch tạm thời suy giảm, bị virus cảm cúm lây nhiễm gây sốt. Maya nhớ lại, sáu giờ chiều cô đã đi điều tra dọc con sông cạnh nhà máy. Sau khi lên bờ, quần áo ướt sũng khiến cô rất khó chịu, trạng thái cơ thể hiển thị là "ẩm ướt". Khác với việc máu bắn ra sẽ tự động được làm sạch, nước không bị hệ thống tự động loại bỏ. Mãi đến chín giờ đêm khuya, Maya mới ngồi bên đống lửa để hơ khô quần áo.
Hệ thống vẫn khá có lương tri, giải thích rất chi tiết về tình trạng phát sốt này: trong thời gian phát sốt, sinh mệnh, sức chịu đựng và giới hạn tối đa giá trị lây nhiễm đều giảm một nửa. Người chơi sẽ có những phản ứng khác nhau tùy thuộc vào từng cá thể.
Cách giải quyết bệnh sốt của người nghèo: giữ ấm trong hơn 12 giờ. Cách giải quyết cơ bản: đến bệnh xá nằm đủ ba giờ sẽ khỏi hẳn. Cách của nhà giàu: uống thuốc hạ sốt, có thể ngay lập tức loại bỏ trạng thái phát sốt.
Hệ thống nhắc nhở: Khi có được hai loại dược phẩm nhất định, người chơi có thể tổng hợp thành thuốc hạ sốt tại phòng y tế.
Mọi nội dung bản dịch này đều thuộc về truyen.free.