(Đã dịch) Ban Sơ Tiến Hóa - Chương 28: Số Liệu Hóa
Sau khi giải quyết mọi chuyện, Phương Lâm Nham trở lại trên xe. Nhưng ngay sau đó, cơ thể hắn chợt rung lên, rồi cảm nhận được chiếc điện thoại cũ bí ẩn lại lần nữa chấn động, một loạt thông tin liên tiếp hiện lên trên võng mạc hắn:
Giải mã lõi đã hoàn tất.... Gói dữ liệu bắt đầu được thay thế, bao trùm.... Virus khoan dữ liệu đang xâm nhập.... Cảnh báo, cảnh báo! Dường như có tín hiệu ẩn đang kết nối! ! Tường lửa khởi động! ! ! Tín hiệu ẩn đang được sao chép.... Tường lửa đóng lại... Dữ liệu thay thế hoàn tất. Cơ thể của bạn đã được số liệu hóa hoàn toàn. Mời tự xem thêm thông tin liên quan.
Phương Lâm Nham ngạc nhiên một lúc, nhận thấy một lượng lớn thông tin đột ngột hiện ra trên võng mạc:
Khế Ước Giả? Thông tin cá nhân của bạn như sau. (Giá trị trong ngoặc là thuộc tính tham khảo của nam giới trưởng thành bình thường)
Những ai được chọn vào không gian Khế Ước Giả đều sở hữu tố chất hoặc tiềm năng cá nhân vượt trội hơn người thường. Đa số trong số họ đều có biểu hiện hoặc tiềm năng nổi bật ở một phương diện nào đó, đây chính là năng lực thiên phú đã được định sẵn. Hiện tại, hơn 50% Khế Ước Giả được chọn vào đều sở hữu năng lực thiên phú, thậm chí một số người còn có nhiều hơn một loại.
Năng lực thiên phú của bạn: Chưa quét thành công.
Mã số của bạn là dấu hiệu gen tương quan, không liên quan đến bất kỳ yếu tố nào khác.
Các thuộc tính cơ bản của bạn như sau: (Giá trị trong ngoặc là mức trung bình của nam giới trưởng thành bình thường).
Lực lượng: 6 điểm (5 điểm). Lực lượng quyết định uy lực của một phần đòn tấn công cận chiến. Ngoài ra còn tăng cường khả năng chịu tải của bạn, giúp bạn trang bị những bộ giáp/vũ khí nặng nề và mạnh mẽ.
Nhanh nhẹn: 8 điểm (5 điểm). Nhanh nhẹn quyết định tốc độ di chuyển và tốc độ ra đòn của bạn, đồng thời quyết định tỉ lệ né tránh của bạn. Cũng ảnh hưởng nhất định đến sức mạnh của các đòn tấn công vật lý từ xa.
Thể lực: 7 điểm (5 điểm). Thể lực cơ bản: Thể lực quyết định khả năng chống chịu đòn đánh của bạn, đồng thời quyết định khả năng duy trì chạy/chiến đấu bền bỉ của bạn, và có ảnh hưởng một phần đến tốc độ hồi phục sinh mạng cùng lực phòng ngự. HP tối đa hiện tại của bạn = thể lực × 10.
Trong trạng thái trọng thương, tốc độ hồi phục HP sẽ giảm đáng kể.
Lực phòng ngự cơ bản = thể lực / 2.
Phòng ngự hiện tại của bạn = 3.5 điểm.
Phòng ngự là thuộc tính chính giúp giảm thiểu mọi sát thương từ kẻ địch. Phòng ngự cũng có thể rút ngắn thời gian duy trì của các trạng thái dị thường (hôn mê, giảm tốc độ, choáng váng, đóng băng, thiêu đốt, v.v.) trên cơ thể bạn.
Công thức chuyển đổi giảm sát thương: Tỉ lệ phần trăm giảm sát thương = (phòng ngự × 0.4) / (phòng ngự × 0.4 + 10).
Ví dụ thực tế: 1 điểm phòng ngự tương đương với việc giảm khoảng 4% tổng sát thương, đồng thời rút ngắn 4% thời gian duy trì của các trạng thái dị thường trên cơ thể bạn. 5 điểm phòng ngự có thể giảm khoảng 16% tổng sát thương, đồng thời rút ngắn 16% thời gian duy trì của các trạng thái dị thường trên cơ thể bạn. 10 điểm phòng ngự có thể giảm khoảng 28% tổng sát thương, đồng thời rút ngắn 28% thời gian duy trì của các trạng thái dị thường trên cơ thể bạn. 15 điểm phòng ngự có thể giảm khoảng 37% tổng sát thương, đồng thời rút ngắn 37% thời gian duy trì của các trạng thái dị thường trên cơ thể bạn. 50 điểm phòng ngự có thể giảm khoảng 66% tổng sát thương, đồng thời rút ngắn 66% thời gian duy trì của các trạng thái dị thường trên cơ thể bạn. 100 điểm phòng ngự có thể giảm 80% tổng sát thương, đồng thời rút ngắn 80% thời gian duy trì của các trạng thái dị thường trên cơ thể bạn.
Phòng ngự càng cao, mức độ giảm sát thương gia tăng càng ít.
Cảm giác: 7 điểm (5 điểm). Cảm giác là tổng hòa của thính giác, trực giác, thị giác, v.v. Chỉ số Cảm giác chủ yếu giúp bạn có một tỉ lệ nhất định để phát hiện nguy hiểm xung quanh sớm hơn, và quan sát môi trường xung quanh một cách nhanh chóng, cẩn trọng hơn.
Người có Cảm giác càng cao, tỉ lệ và khả năng phát hiện nguy hiểm sắp xảy đến càng lớn và càng sớm.
Trong thế giới hiện thực, những người có Cảm giác cao thường có linh cảm mạnh mẽ để sớm dự đoán nguy hiểm. Cảm giác đồng thời cũng ảnh hưởng độ chính xác của mọi đòn tấn công. Một xạ thủ tầm xa xuất sắc chắc chắn cũng sở hữu Cảm giác phi thường để áp chế kẻ địch.
Chú ý: Nếu Cảm giác của kẻ địch tương đương hoặc thậm chí cao hơn Cảm giác của bạn, thì khả năng dự đoán nguy hiểm của bạn sẽ bị suy yếu hoặc thậm chí bị triệt tiêu! Nếu Cảm giác của kẻ địch có ưu thế áp đảo so với bạn, chúng thậm chí có thể đánh lừa bạn.
Mị lực: 4 điểm (5 điểm). Mị lực là khả năng được phản ánh trực tiếp từ ngoại hình, khí chất, khẩu tài, sự thân thiện, v.v. Chỉ số Mị lực chủ yếu giúp bạn giao tiếp tốt hơn với các nhân vật trong cốt truyện, tăng tỉ lệ học được các năng lực thần kỳ, và giảm thành công tỉ lệ bị các nhân vật trong cốt truyện tấn công. Ngoài ra, một số năng lực mê hoặc/triệu hồi có yêu cầu cứng nhắc về Mị lực. Đồng thời, Mị lực còn có thêm phần thưởng gia tăng cho các loại năng lực này. Người có Mị lực cao cũng sẽ nhận được hiệu quả tăng thêm khi kiếm danh vọng.
Tinh thần: 5 điểm (5 điểm). Tinh thần quyết định giới hạn tối đa của lực tinh thần, tốc độ hồi phục lực tinh thần, cũng như uy lực của một số kỹ năng. Nói một cách trực quan, nó quyết định số lần bạn có thể thi triển năng lực. Giá trị Lực Tinh Thần (MP) tối đa của bạn = tinh thần × 10.
Khi bạn đặt chân vào Không Gian Ác Mộng / Thế Giới Ác Mộng, t���c độ hồi phục vết thương của bạn là 400% so với người bình thường. Tốc độ hồi phục lực tinh thần của bạn là 120% so với người bình thường. HP tối đa hiện tại của bạn là 120 điểm, Lực Tinh Thần tối đa là 50 điểm. Khi HP dưới 2 điểm, khả năng hành động sẽ bị ảnh hưởng; HP dưới 0 điểm, bạn sẽ tử vong. Khi Lực Tinh Thần dưới 1 điểm, sẽ xuất hiện các triệu chứng như chóng mặt, buồn nôn, nôn mửa, mệt mỏi rã rời; khi Lực Tinh Thần là 0, bạn sẽ rơi vào trạng thái hôn mê sâu.
Cơ thể của bạn đã được số liệu hóa. Khi bạn phiêu lưu trong Không Gian Ác Mộng / Thế Giới Ác Mộng, các vùng chí mạng như não/tim bị tổn thương sẽ không dẫn đến cái chết ngay lập tức. Thay vào đó, nó sẽ tăng đáng kể tỉ lệ bạo kích của đòn tấn công đó. Khi kẻ địch gây sát thương tích lũy lên các bộ phận chức năng của bạn (như mắt/tai/mũi/khớp nối, v.v.) đạt đến một phần ba tổng HP, bạn sẽ phải chịu các hiệu ứng thiếu hụt chức năng tương ứng như mù/câm/tàn phế.
Sau khi số liệu hóa, khả năng cá nhân của bạn sẽ được cố định. (Ví dụ: một người đàn ông trưởng thành bình thường có thể tung ra cú đấm mạnh nhất đạt 100 kg, nhưng không thể đảm bảo mỗi cú đấm đều đạt đến mức này. Sau khi số liệu hóa, mỗi cú đấm đều được đảm bảo phát huy tối đa sức mạnh).
Các hiệu ứng thiếu hụt chức năng không thể hồi phục bằng cách nghỉ ngơi hay dùng thuốc thông thường. Trong tình huống bình thường, có thể trở về Không Gian Ác Mộng để trị liệu. Không loại trừ khả năng các nhân vật trong cốt truyện/thuốc hiếm/Khế Ước Giả sở hữu năng lực tiến giai nào đó có thể trị liệu các hiệu ứng thiếu hụt chức năng này.
Trong khi những thông tin này đang được giới thiệu, Phương Lâm Nham thấy rõ trước mắt xuất hiện một thanh ngang màu đỏ, phía dưới là một thanh ngang màu xanh, chắc hẳn là thanh HP và thanh Lực Tinh Thần (MP).
Sau đó, còn có thêm vài mô tả.
Sức Bền Cơ Bản LV2: Bạn sở hữu một cơ thể khỏe mạnh và thường xuyên tập luyện nghiệp dư, nên sức chịu đựng khá tốt. Dù không chuẩn bị trước, bạn vẫn có thể hoàn thành dễ dàng cuộc chạy bán marathon (21 km).
Bước Chân Cơ Bản LV1: Thân thủ của bạn khá nhanh nhẹn, có thể tham gia như một tuyển thủ trong các môn thể thao nghiệp dư như đấu kiếm, bóng rổ, v.v.
Xạ Kích Cơ Bản LV2: Bạn nắm vững hầu hết các kỹ thuật xạ kích, có thể thuần thục thực hiện các thao tác như nạp đạn, khai hỏa, v.v.
Đặc Tính: Bóng Rổ LV3: Bạn có thể đóng vai trò chủ lực trên các sân bóng rổ đường phố thông thường.
Đặc Tính: Golf LV2: Bạn đã được huấn luyện nhất định trong bộ môn golf, và đã khá thành thạo.
Bản dịch này được thực hiện độc quyền bởi truyen.free, giữ trọn vẹn từng chi tiết cốt truyện ban đầu.